冒險舞台是神秘之島「雷姆利亞」
以十九個職業組成隊伍挑戰迷宮吧
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瑪基尼亞探索司令部總司令官 - 佩爾賽馮涅.瑪基尼亞斯(ペルセフォネ・マギニアス)
在冒險者抵達都市時,會先來場為大家打氣的演說,能讓人感到身為人上人的威嚴
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負責領導冒險者公會的負責人,是軍人裘特.穆拉(ギュンター・ミュラー)。除了是統領冒險者的公務員外,也是傳授在樹海中求生之道的良師益友
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每個職有都有準備男女各兩種,一共四種的角色全身圖,而且每種圖片也都有異色版。另外還可以變更成以 DLC 方式釋出的角色圖片
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和《世界樹的迷宮 5:漫長神話的盡頭》一樣,有準備可以自由調整「頭髮」、「瞳孔」和「膚色」顏色的編輯功能以及語音選擇功能。只要利用這些系統,就能打造出更符合自己喜好的角色
- 《世界樹的迷宮》
聖騎士(パラディン) | 醫務兵(メディック) |
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能夠使用以列為對象的各種格擋系技能來保護隊伍,是專職防衛的前衛職業。盾牌除了防禦之外,還可以使用在攻擊技能上。另外在這次還能夠學到就像是《世界樹 4》中的守護者(フォートレス)一樣,能掩護同伴的阻隔(ディバイド)系技能
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能夠以醫術恢復隊伍成員 HP,或是治療異常狀態的衛生兵。因為戰鬥能力不高,所以通常都是站在後衛,主要負責恢復工作,但這次像《世界樹 4》的醫務兵一樣,很快就可以學到適合前衛的攻擊技能,其實也有機會站上前線活躍
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遊俠(レンジャー) | 武士道(ブシドー) |
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兼顧以弓箭在後列發揮火力,以及對探索有用技能的後衛職業。雖然攻擊力是低於前衛,但能對敵人施展降低命中率的弱化狀態,還有能操作我方行動順序的技能,在攻擊外也能支援隊伍
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站在前衛專職攻擊的職業,特徵是從架刀狀態下發揮出的高攻擊力,以及附帶各式各樣不同效果的物理攻擊技能。只不過要注意 HP 和 VIT 並不高,必須要靠其他職業來保護
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- 《世界樹的迷宮 2:諸王的聖杯(世界樹の迷宮 II 諸王の聖杯)》
槍手(ガンナー) | 祈禱師(ドクトルマグス) | 海蘭達(ハイランダー) |
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不僅擁有以槍械發揮出的極高火力,還能夠活用狙擊(スナイプ)系技能來封鎖部位的後衛攻擊專門職業。本作使用槍械的威力,和《世界樹 2》一樣是以 STR 為基準。擁有很多汎用性高的技能,但是要注意行動並不是很快
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從攻擊、恢復到輔助,能夠擔下各種不同職責的中衛職業。因為有很多必須要和其他角色搭配使用,才能發揮出真正價值的技能,所以在編隊時,就要先考慮到要和哪些同伴的技能一起搭配使用會比較好
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能使用被稱為「古之技」,可以藉由消秏自己或是同伴 HP,來獲得各種恩惠的戰士。雖然是要消秏 HP 的特殊職業,但是擁有很多實用的技能,角色能力值也很平均。只要隨時注意 HP,就能站在前衛作為攻擊手大大活躍
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- 《世界樹的迷宮 3:星海的訪客(世界樹の迷宮 III 星海の来訪者)》
王子/公主(プリンス/プリンセス) | 忍者(シノビ) |
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擁有眾多對全隊都有效果的強化技能,能站在後衛上發動能鼓舞隊伍成員的技能。只要使用能對同伴武器附加屬性的武器(アームズ)系技能,就可以讓所有人都攻擊到敵人的弱點
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擁有眾多對全隊都有效果的強化技能,能站在後衛上發動能鼓舞隊伍成員的技能。只要使用能對同伴武器附加屬性的武器(アームズ)系技能,就可以讓所有人都攻擊到敵人的弱點
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黃道(ゾディアック) | 農夫(ファーマー) | 將軍(ショーグン) |
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擅長炎、冰、雷三種屬性攻擊,是本作中擁有最基礎屬性攻擊技能的職業。還能夠學到降低遇敵機率的技能,就採集成員來說也非常優秀
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可以學到很多和探索或採集有關的技能,在探索迷宮時很有用的職業。雖然並不擅長戰鬥,但依照培育方法,也能夠擔任恢復,或負責異常狀態與部位封鎖攻擊的支援型角色
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只要學到技能,就可以使用「雙刀流」,是專職攻擊的前衛職業。使用雙刀的攻擊擁有壓倒性的威力,還能夠學到可強化同伴的技能,但必須要注意防禦力並不是很高
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- 《世界樹的迷宮 4:傳承的巨神(世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神)》
劍士(ソードマン) | 夜行者(ナイトシーカー) |
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STR 和 VIT 數值平衡良好的前衛職業,能對單體敵人施展三種不同屬性的武器攻擊,在同伴對同一敵人發動攻擊後可以觸發追擊的連結(リンク)系技能,以及能同時攻擊複數敵人的物理攻擊技能是最大特色
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擅長異常狀態攻擊,和忍者比起來是比較傾向攻擊的職業。只要學到能裝備輔助武器的技能,就可以發動二段攻擊。令人不安的防禦層面,就靠可以抵消一次攻擊的「潛行披風(ハイドクローク)」來彌補
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方陣術士(ミスティック) | 皇帝(インペリアル) |
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能使用名為「方陣」,可以在複數回合內發揮效果之技能的後衛支援職業。雖然靈巧得能夠在給予敵人異常狀態的同時為同伴恢復,但使用技能時通常需要花費複數回合,必須要能事先做好計畫
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使用專用武器「砲劍」的前衛職業,雖然能夠學習到擁有驚人威力的驅動(ドライブ)系技能,但在使用後砲劍會陷入過熱狀態。因為技能消秏的 TP 較多,使用時多半得發動短期決戰
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- 《世界樹的迷宮 5:漫長神話的盡頭(世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)》
拳鬥士(セスタス) | 處刑者(リーパー) |
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以經過千鎚百鍊的拳頭作為武器的前衛攻擊職業,因為很早就能學到命中率高的接近壞屬性攻擊,和針對三個部位的封鎖技能,在初期有一個拳鬥士在隊上,作戰時會很有幫助
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擅長異常狀態攻擊的前衛職業,從「瘴氣兵裝」狀態下,可以施展出能對敵人施加弱化效果的攻擊。搭配降低敵人異常狀態耐性的技能使用會更有成效
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- 《世界樹的迷宮 X》
英雄(ヒーロー) | |
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也有像醫護兵的「清除(リフレッシュ)」一樣,成長後會提高技能效果本身的技能存在。效果上昇率和等級不見得有關,也有提後效果後會讓消秏 TP 增加的情況。考慮到使用頻率,讓技能維持在固定等級也是一種方法
系列作首次有世界地圖登場
探索雷姆利亞諸島,發現全新的迷宮吧
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「庫沃席爾的酒吧」店主,看起來是個帥氣大叔的庫沃席爾
雖然在各方面都很隨性,但是在斡旋任務等工作上則是很認真
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顯示出「EVENT」圖示的地方,代表會有特定對話事件發生
另外當時承接的任務其目的地,則是會顯示出「MISSION」圖示,可以知道自己接下來要去哪
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在世界地圖上有採集點存在,在地點發亮時迴擇就可以獲得素材。和樹海內的採集點不同,是不是可以採集會是隨機決定,不過是不會被怪物偷襲的貴重採集點,所以記得不要漏看任何在發光的地點哦
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在雷姆利亞諸島當中,還有很接近《世界樹 4》裡的「小迷宮」,只有一層的小型迷宮存在。還有只會在這種迷宮裡面出現的敵人,發現後可以進去試試身手
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旅店「湖之貴婦人亭」的店主,是看起來總是一臉想睡的薇薇安(ヴィヴィアン)
在此可以讓隊伍休息、存檔以及收納道具
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在本作當中,《世界樹 3》的商店「涅伊比亞商會(ネイピア商会)」重新登場。在商會裡面,除了可以買賣道具外,還可以利用在前作《世界樹 5》當中登場的鍛治系統。想要強化武器,除了各武器需要的素材外,還可以使用回收強化後武器可以獲得的「金屬塊(インゴット)」
能以「集大成」世界樹風格難度來探索迷宮
使用全新的力量技能來開出全新的道路
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看到剛開始時是一片空白的地圖,逐漸被填滿的感覺,就是《世界樹》系列作的醍醐味
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還能在編輯面版時,「限制只使用首部作出現的圖示,以和舊作一樣的調件來繪製地圖」
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自動繪圖功能也依然健在,只要在選單畫面當中把「自動地圖(オートマップ)」選項調到「FULL」,就會自動畫出走過的路徑和旁邊的牆壁
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要注意在利用自動繪圖功能時,還是必須要自己來設置圖示。在發生事件時以筆記功能記錄下來,之後一定會派上用場
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存在於地圖上的採集點有「採取」、「採掘」或「採伐」三種不同種類,都可以獲得不同的素材
只要隊上有已經學會採集關聯技能的成員存在,就可以獲得更多素材
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和《世界樹 5》一樣,在迷宮裡會發生名為「Adventure Episode」的小事件
有些事件內容還會依照隊伍組成產生變化,但不管怎樣,最後都一定會獲得經驗值
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力量是在《世界樹 2》當中登場,在《新.世界樹 2》中演進到目前狀態的系統。也為了在其他系列作品中登場的職業,準備了全新的力量爆發和力量崩擊哦
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力量技能一開始就已經學到,並沒有必要花費 SP。可以在技能樹當中確認效果,在思考隊伍組成時不妨先查閱一次
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力量爆發不需消秏回合,可以馬上發動,而且也不會佔有強化欄位。如果和其他的強化技能搭配使用,就可以大幅提昇各種能力值
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筆者最推薦拳鬥士的力量崩擊「終結之拳(ファイナルブロー)」。因為一擊就可以同時封鎖頭、手、腳三個部位,在對上頭目時十分有效
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探索中除了本作登場的原創新角外,還會有系列作中大家耳熟能詳的老面孔登場
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當然也有全新的敵人登場,每一個看起來都很有挑戰性,也很棘手
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雖然在第一個迷宮裡不會出現,但是會在地圖上橫行無阻的敵人「F.O.E」也依然健在
因為每個 F.O.E 剛碰上時都是完全無法對抗的強敵,提昇隊伍等級之前,最好不要有勇無謀上前挑戰
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發現全新迷宮的達魯西斯冒險者,似乎曾經看過這個迷宮的樣子……
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在遊戲中想必會看到這個畫面好幾次,但還是要勇敢挑戰迷宮
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