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①① 前言 |
2010年初,狂狼勇士成為繼皇家騎士團後開放的職業,當時的楓之谷開始注入劇情元素,狂狼亦成為首位誕生的英雄團成員之一。
不久後引爆了全新時代— Big Bang,接續的職業愈來愈多,狂狼逐漸乏人問津... 但在許多舊職業修改重生之後,最後壓軸登場。一路走來看著狂狼勇士的成長,雖然好像漸漸變得稀有,但推薦給玩家朋友們,停下來看看這個也許陌生的職業。
1-1 目錄 |
① 前言
- 目錄
② 簡介
- 優點、弱點
- 角色卡、傳授技能
③ 特色介紹
- Combo
- 指令
④ 技能介紹
- 一轉至四轉介紹
- 超技能
- 五轉
- 六轉 new
⑤ 角色養成建議
- 五轉核心
- 傳授技能
- 極限屬性
- 聯盟戰地
- 內在潛能
⑥
⑦ 結語
②② 簡介 |
主屬性:力量 (自動配點即可)
副屬性:敏捷
主武器:矛
主武器:矛
操作需求:指令發動技能,部分技能亦可設置快捷鍵發動
優點 |
1. 帥氣(真的)
5. 順暢打怪練功:由於跑圖流暢
6. 精簡按鍵配置:可以放很多椅子和騎寵
弱點 |
1. 操作困難:需要熟悉一段時間才能活用
4. 打王時容錯率低:防禦手段僅 & ,無敵技能 + 使用時機困難
2-3 角色卡 |
攻擊時,70%機率恢復___%HP(B級2%、A級4%、S級6%、SS級8%、SSS級10%)
每10秒可發動一次,發動後,下次機率減半但效果加倍。
官方的翻譯讓人不好理解,反正就是有機率回血的角色卡,攻略部分鎖補的BOSS或許有奇效吧
③③ 特色介紹 |
*繁瑣的介紹移至小屋說明,以求文章簡潔 → 點我移駕
Combo |
指令與效果 |
技能 | 指令效果 *均有傷害加成 |
狀態時 |
猛擲之矛 | 射程更遠 | 數量增加,三方向 |
挑飛 | 跳得更遠 | |
突刺之矛 | 追加暈眩 | 路徑結冰( 敵人結凍 ) |
旋風斬 | 追加暈眩 | |
最終之矛 | 絕不震退 | 產生衝擊波傷害 |
鬥氣審判 | 控制落下方向 追加結凍 |
|
比耀德 | 絕不震退 | 產生衝擊波傷害 |
瑪哈揮舞 | 絕不震退 無視反盾、物理無效 |
|
芬里爾墜擊 | 絕不震退 | 產生冰山傷害 |
指令上鎖 |
上鎖方法:將滑鼠游標移至欲上鎖的技能,按下滑鼠右鍵即上鎖成功。上鎖後,按了指令便不會發動技能
適合容易按錯技能,或對指令放技能有困擾的朋友們,但...這才是狂狼的精隨( • ̀ω•́ ) 你再考慮一下
④④ 技能介紹 |
*僅列出重要部分,並非技能全部資訊
*用法解釋:傷害+____%p,看到 p 即為單純相加的意思,並非相乘
零轉 |
可以二段跳,或是衝刺一段距離
用來緊急移動效果不錯。個人是放在快捷鍵上使用衝刺,比起指令發動還順暢許多。
立即移動到瑞恩島,冷卻時間5分鐘
莉琳:回家!現在!(・ω´・ )
全屬性+5、攻擊力+5
任務是狂狼勇士劇情主線 [必須] ,一直解到[莉琳聯絡]就能獲得
攻擊力+5%
從[十字獵人-S.O.S.要求]開始解起,還能順便解阿卡伊農前置。詳情可參考站內文章→這裡
等級達到200等,可從螢幕左側的任務獲得此技能
一轉 |
以150%×2傷害,攻擊6位敵人3次,可以用連打或是按壓攻擊鍵來發動
攻擊基礎,攻擊時搭配方向鍵可以移動,可利用這個特性跑圖或閃招
意思是︰此招加上方向鍵 = 攻擊時一邊移動;此招不加方向鍵 = 原地攻擊不動
被動效果:格檔率+50%。每50 combo攻擊力+2、防禦+20、移動速度+3,最高疊加10次
點技能後才會出現Combo計數,正是狂狼勇士的特色,體現越戰越強的特性。
到三轉時更大幅強化,是集各項能力的加持技能。
500%傷害,攻擊6位敵人
*指令效果:射程距離增加
傾向補尾刀用的技能,在練功上並不實用
500%傷害「撞擊」敵人
(ಠ_ಠ) 狂狼技能組的最大謎團,就是碰撞怪物時,給予500%傷害的攻擊...
攻擊速度+2階段、力量+20
必備的武器加速技能,在武器速度為「快」時,自身可達頂速,其他的加速方法將不再提升攻速。
加上二轉技能精準之矛,狂狼一共提升3階段
二轉 |
改版後拿掉增加終傷效果,成為單純增加額外傷害的終極攻擊(紫色特效)
使用指令發動技能,傷害+5%p
加這5%意義不明_(┐「ε:)_ … 威力提升的幅度很小
550%傷害,攻擊並使10位敵人浮空,同時角色跳躍。攻擊浮空敵人傷害+100%p
*指令效果:跳躍距離增加
最大的亮點在向上跳躍,可以閃避一些BOSS的殺招,也可以配合、、、增加機動性。
垂直移動的三個方法:
1. +
2. (在地面時) + 此方法距離最遠
3. 如果差一點點就能到達的話,可以再接上
300%傷害,推動10位敵人
*指令效果:使敵人暈眩10秒
指令hen難按的推怪技能,可以在緊急的時候大範圍移動,效果不錯
555%×3傷害,攻擊並使10位敵人浮空
*指令效果:使敵人暈眩5秒
後期完全不會用上的技能
被動效果:傷害+10%。攻擊可使敵人移動速度-40持續20秒,攻擊速度降低之敵人傷害+10%,
但攻擊boss時的降低速度與持續時間都減半
此技能不再附加冰屬性,變成單純增傷與緩速的輔助技能,可以有效發動卡蒂娜的傳授技能
HP+10%,攻擊時可恢復最大HP的1%
在練功時保持常駐不無小補,鎖補的BOSS戰更是有奇效
熟練度至50%、攻擊速度+1階段,最終傷害+8%
悲報( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` ),萌獸終傷就這樣被稀釋了
三轉 |
被動效果:格檔率+50%、攻擊力+10、抗性+40、爆擊率+20%、爆擊傷害+10%
集各項能力的加持技能。抗性40%與爆擊率55%( 5+20+30 )已達平均水平
在空中使用感覺還滿奇妙的,主要是增加了跑圖和閃招的靈活度
被動效果:所有技能傷害+100%p。達到1000 combo時啟動爆發則可進入此狀態,15秒內所有技能傷害+150%p
攻擊段數+2、攻擊敵人數量+5。結束後回到500 combo。技能不受buff加持時間效果影響。
爆發期間的輸出應該是眾職業前段班,而且此狀態下的限定技能相當強大
達成1000 combo時,300秒內可使用此技能進入爆發狀態,若未使用則combo數降至800。
更精準掌握各技能冷卻時間,從而進入最佳爆發狀態而設計的「開關」
增加可控性這點對應高難度BOSS時會有奇效
*指令效果:使用技能時,被敵人攻擊絕對不會被震退
三轉時期的主攻技能。改版後不再是前置,但仍有小幅的+20%p的效果
170%×2傷害,攻擊並聚集10位敵人於前方,冷卻時間5秒
傷害不高,能把敵人聚集起來,但此技能的亮點是 用指令施放可以快速解除某些技能的長時間僵直
例如: 、 、、等等
380%×4傷害,攻擊並使10位敵人浮空,且在6秒內每秒產生200%的結凍傷害
*指令效果:控制冰斧落下方向,敵人將結凍10秒
同樣有浮空能力,技能亮點是左右控制方向時的短暫無敵可以技巧性閃招,十分好用
攻擊力+40、防禦+215,且擊退敵人所需的數值降低成原數值的10%
楓之谷少有的降低KB值技能,可以使敵人連續被擊退且無法反擊,但在現今環境好像沒什麼意義
四轉 |
使用指令發動技能,傷害+20%p
即便到四轉加了20%還是一樣沒什麼感覺,不過各種技能疊加起來,大概很可觀... ...吧。
295%×5、311%×5、326%×5傷害,攻擊6位敵人,必定爆擊且無視防禦30%,攻擊期間絕不震退
*後使用:增加20%p傷害
招牌技能,為狂狼最終的主要攻擊技能,超技能與五轉都是以此技能做基礎上加強
優秀的Y周攻擊距離、必定爆擊、追加無視防禦30%真的相當強大,但要注意反盾卻停不下來的慘劇的發生
1070%×15傷害攻擊7次,攻擊1位敵人且向目標移動。指令發動後持續按壓住攻擊鍵來蓄力,每一秒傷害+100%p
最多傷害+500%p,蓄力期間無敵且可以選擇目標
此技能的帥氣程度與震撼感絕對是無話說的,傷害誇張的高,蓄力期間的無敵還可以技巧性躲避敵人招式。
持續10秒攻擊12位敵人,指令發動後壓住攻擊鍵持續暴風,將範圍內的敵人吸進暴風裡造成650%傷害
攻擊時可左右移動
極大的攻擊範圍,適合用來清怪。屬於練功與清圖專用的技能,但實際上很微妙不太會用到 (ㆆᴗㆆ)
說真的用處不大,只有熊掌傷害用得到,所以最後再點滿吧。
攻擊力+30,攻擊時有60%機率額外造成85%×3傷害
全屬性+15%
解除某些異常狀態
超技能 |
▇ 被動類別 ▇
▇ 主動類別 ▇
直接進入最高輸出狀態,就是不用暖機的感覺,並且可以立即得到500 combo的被動加成。
施展後2秒內無敵,以800%×5傷害,攻擊15位敵人,在8秒內每秒造成500%×3傷害,且在範圍內的隊員
每秒解除異常狀態和恢復HP與MP20%,冷卻90秒
至於補血與解除異常狀態... 個人認為沒有顯著感覺,由於改版後靈活性增加,還有2秒內無敵的效果
成為強化核心的首選之一
五轉 |
(Lv30)立即增加160combo,40秒內攻擊力+35%,另外在攻擊時每3秒會產生990%×5傷害的暴雪攻擊10位
敵人。冷卻時間90秒
● 馬哈揮舞【指令技能】
(Lv30)以1320%×15的傷害攻擊15位敵人,攻擊2次,對BOSS傷害+20%,冷卻時間20秒。
● 芬里爾墜擊【指令技能】
(Lv25)以1760%×8的傷害攻擊12位敵人,且10秒內無法行動,根據此技能的傷害多寡,最大可延續至20秒。
攻擊後的20秒內,每一定時間給予10位敵人詛咒狀態,詛咒狀態持續的10秒內,攻擊此狀態敵人將會給予
1045%×4的傷害攻擊附近15位敵人,詛咒狀態中使用技能則可累積詛咒層數,每累積一層,則攻擊次數增加
(意即最大850%×4×6)。再次使用技能可關閉詛咒狀態。
1045%×4的傷害攻擊附近15位敵人,詛咒狀態中使用技能則可累積詛咒層數,每累積一層,則攻擊次數增加
(意即最大850%×4×6)。再次使用技能可關閉詛咒狀態。
此技能本意雖為拘束BOSS,但實際應用過發現爆發傷害非常可觀,符合綁王=爆發輸出的概念。後期BOSS的場面
(Lv30)消耗10%HP,在140秒內無視防禦+16%、最終傷害+6%。另外在攻擊時,每5秒會射出1100%×6傷害的
靈氣波,攻擊10位敵人。該靈氣波無視反盾。每180秒準備1次,最多為2次
靈氣波,攻擊10位敵人。該靈氣波無視反盾。每180秒準備1次,最多為2次
主要目的是增強本身機體的強度,攻擊時額外傷害在改版後成了固定傷害,對狂狼來說算是提升輸出的穩定度
(Lv25)被動效果:力量+25,HP+1250
消耗最大HP的5%,在35秒內絕不震退,異常狀態抗性+75,並且遭受攻擊後傷害+3%,最大可以疊加10次
冷卻時間240秒
(Lv25)在30秒內獲得該層數的效果,冷卻時間25秒。若在時間內(即5秒內)成功疊加,將會重新獲得
下一層的能力且維持30秒,總共6層。疊層失敗或最高層結束後,冷卻時間240秒
一層:所有技能冷卻時間速度+10%(除了某些不受冷卻重置影響的技能)
二層:格擋+75%
三層:全能力+50
四層:物攻&魔攻+22
五層:BOSS傷害+22%
六層:持續時間內無敵
極其強大的能力加成... 尤其是六層的30秒無敵,不過常常有忘記按到的情況發生。
六轉 |
ε=ε=ヾ(;゚д゚)/ 施工中
⑤⑤ 角色養成建議 |
五轉核心 |
● 強化核心建議:
只要有其中兩個強化核心 分別是&,其個技能可以是即是完美核心
*傳授技能上限為12個,以最高等級為基準
這是最重要且最精簡的搭配。
隨著等級提升,有更多空格可以利用時,可以考慮提升為六技四核,為目前五轉主流配置,剛好可以挑選出
常用的六個技能,分別如下:
技能 | 推薦 | 說明 |
必放四 | 極高傷害與集氣時無敵都很重要 | |
主要攻擊技能 | ||
冷卻降低、使用時無敵2秒大幅增加靈活性,未來攻略高階BOSS使用機率提升 | ||
無須另外施放的小輸出,不無小補 | ||
三選二 | 接技增傷取消了,定位變得稍微尷尬 | |
後接可+20%p,但幅度也是甚小 | ||
更傾向是位移無敵技能,傷害貢獻不高 |
傳授技能 |
●必練:
●無視防禦(無視防禦有理論極限值,需要即可裝配):
職業 | 傳授技能 | 技能說明 | 備註 |
夜光 | 無視防禦+15% | 無視幅度最高 | |
神之子 | 被擊傷害-15%、無視防禦+10% | 扣除固定HP%的敵技越來越多,略為尷尬 | |
虎影 | 無視防禦+10% 且對滿血敵人的第一次攻擊總傷害+14% |
無視幅度較低,但更適合練等時裝配 |
●打王必備
職業 | 傳授技能 | 技能說明 | 備註 |
末日反抗軍 | 復活8秒內無敵 | 復活無敵絕對有奇效 | |
皇家騎士團 | 攻擊+25、狀態異常耐性+15、屬性耐性+15% | 增加耐性降低異常影響時間,略有幫助 | |
隱月 | 10%機率不死 | 歐洲人才可發動... |
●其他
極限屬性 |
配合自身角色需加強的地方調整配點
聯盟戰地 |
能力值相關 |
爆擊相關 |
B傷、無視相關 |
其他 | ||||
英雄 | STR +80 | 神射手 | 爆擊機率 +4% | 惡魔復仇者* | B傷 +5% | 神之子 | 經驗值+10% |
聖騎士 | STR +80 | 夜使者* | 爆擊機率 +4% | 陰陽師* | B傷 +5% | 惡魔殺手* | 狀態異常抵抗 +4 |
拳霸 | STR +80 | 隱月 | 爆擊傷害 +5% | 爆拳槍神 | 無視 +5% | ||
重砲指揮官 | STR +80 | 墨玄* | 爆擊傷害 +5% | 幻獸師* | 無視 +5% | ||
閃雷悍將 | STR +80 | 劍豪 | 爆擊傷害 +5% | ||||
凱撒 | STR +80 | 註1:角色卡基準以200等SS卡為主 註2:打*號註記為傳授技能也相當優秀,可視為最優先練的對象 |
|||||
亞克* | STR +80 | ||||||
阿戴爾 | STR +80 |
內在潛能 |
以BOSS傷害+20%為首要目標
狂狼自身機體已達頂速,不需洗出攻擊速度+1階段
爆發的持續時間不受任何加持因素影響,故不需洗出增加加持時間
⑥⑥ |
⑦⑦ 結語 |
初入楓之谷世界,就選擇了狂狼勇士
或許正因為如此,對於這職業有著深厚情感
一路陪伴著已經六年餘,我想讓大家看看這個職業
更希望這篇小整理能有所幫助,還請各位參考指教
其實這篇小文章 最初設定的閱覽對象就是新手、不了解狂狼勇士的朋友們
所以內容大多為職業的皮毛而已
對於更加深入的遊戲內容,例如:配裝效益、高階推王攻略(史烏 戴米安)、技能核心搭配、操作技術深究
小弟實在沒有心力專研了,尤其在脫離學生身份踏入社會之後
這遊戲是童年的連結,這職業是對遊戲最大的愛
能保證的是,這篇文章永不停更
٩(。・ω・。)و yee~
END |
文章記事
2016/06/22 初版,技能名官譯
2016/06/25 感謝厚愛與加入精華
2016/06/26 文章簡化,部分移置小屋
2016/12/30 五轉
2017/07/22 大改,為了新的圖床規定真的是忙死(((゚д゚)))
2019/09/20 持續更新中 ... ...