在改版前我就對卡拉波斯情有獨鍾
改版後馬上合3張 開始我的GM之路
在開實況的時候觀眾一直叫我別把牌組外流
因為有觀眾幫我統計勝率
先手79% 後手54%
算是蠻穩定且強力的牌組
一場很快就能結束 非常適合爬分的牌組
後來我想一想還是決定分享給大家
畢竟分享就是美德
以下為我的自組卡拉快吸
牌組:先攻體感勝率99%
這套沒有放愛麗絲 原本這套的原形也是1234愛麗絲慢慢改過來的
後來發現卡拉波斯啟動後 6PP後面抽上生物對戰局沒有太大的幫助
如果是抽到直傷卡或是疾走卡 盡快將對手血線推入斬殺 可以降低風險
(尤其是深淵非常多 如果不速戰速決 一定被深蹲凝視
打法之後會慢慢補上影片
這邊先大概說一下小技巧
先後看到狐狸都會去留 先手1費留 抓1234最強
後手不留1費 因為對面的2費生物會把我們白換掉
所以除非有1 3 才會留1 而且這張3是要聖言天使322入場曲打一點
這樣1攻的1費生物能跟3費入場曲湊成2點傷害 把2費大部分的生物都交換掉
但是後手盡量還是以234為主
有優勢生物交換會先去交換 不會先做傷害
先手生物選擇:
1費 影魔>哥布林
影魔能做出1點傷害 在先手可以更快把對面壓進斬殺線
除非有狐狸在手上 不然會建議留影魔 (當你起手影魔跟哥布琳讓你選的時候
2費 狐狸>狼少年>詩人>狼>爪
這邊應該沒什麼異議 狐狸體質比狼少年好
詩人只是為了內戰出其不意
另外狼為什麼是排最後 因為是疾走 可以把他想成是穩定的傷害 不會希望太早抽到
更會希望最後右手上來 先把場面鋪起來 再去做斬殺
爪跟狼同理 不希望太早上手 後面上來會更好
3費 隊長>天使騎士>聖言天使
先手的時候 聖言天使的1點傷害入場曲變得沒什麼意義 通常都會去點臉
所以排在最後 隊長可以無限繁殖 造成對面明明能解狐狸 卻要交法術或其他手段去解隊長
天空騎士排在第二 他可以給狐狸跟狼少年加強攻擊 並且以守護去擋住想前去交換的生物
後手生物選擇:
1費 哥布林>影魔
上面有提到 1費抓234 1費基本上不留 但是遇到 主教 龍 其實可以留下來
因為2費通常不會有生物跟你對換(主教最多就是白雪 但是1攻還不能吃掉我們2血的1費
哥布琳比影魔好的原因在於 可以給狐狸作用
加上後手處於被動 基本上不太需要那1點傷害 會先把場面穩定下來
再去思考如何斬殺對手
2費 狐狸>狼少年>詩人>狼 爪(獨立)
生物的部分就不再多做說明
爪子為獨立的 沒有優先與否
如果有2費生物會留下 但是內戰會另外留一張爪
對付狐狸用的 加上內戰把爆發留在手上 深蹲那一回合可以直接將他擊殺
3 聖言天使>天使騎士>隊長
後手跟先手最大的差別就是3費的選擇
聖言天使能配合1費生物做一個交換對手2血生物的優勢 所以我們優先留下
天使騎士是一個2攻守護 所以為第二順位
隊長後手就是一個棒槌 他就是只能下去被對面兩隻22生物把你吃光
留下兩隻21跟你說 謝謝招待
職業打法:
龍:
打龍很特殊 不管先後手都要打的順1234把他淹過去
跳上去的龍 大家都很頭痛 所以要給他足夠的場面壓力
但是如果起手有1 2 的時候 我會留下卡拉波斯
因為龍是會補血的職業 而且比主教還會補
所以留下卡拉波斯才可以慢慢折磨他 (另外T6準時下卡拉 配上小怪 還能躲過噴火!
主:
跟龍差不多 但是比較特殊的是 看到卡拉波斯直接留
因為主教現環境很多都走半控制 如果沒抓到卡拉波斯
會發現T23丟生物 被法典 被白雪 T4裁判所
不但沒有對他造成任何壓力 他T6 7之後 還會開始補血
所以必定留下卡拉
法:
最近比較多的是奧茲土法
這邊就是1234跟他拚手順
先手會對他造成血量壓力 卡拉波斯下去之後
他如果用變異雷擊去做解場 只是讓自己更快死亡
妖:
1234直接打穿他 如果有雙擊會很頭痛 遇到雙雙擊 就送他
皇:
跟皇家打比較特殊
絕大多數得時間不是去搶傷害
而是去清光他的場 沒有場面的皇家
只會慢慢的將手牌打乾 有卡拉波斯 我們手牌不乾的情況下
他只能自己投降
死:
最近的死靈都是特化抓深淵的 只能速戰速決 冥守是很大的麻煩
一樣1234打穿他
血:
內戰先手必勝
如果幸運後手搶到場優 控血 將場攻堆起來
手上狼跟爪的爆發留好 等對面一深蹲就收頭
如果你不想加入愛麗絲跟深淵 那你可以考慮加入卡拉雞教派!
有牌組上的問題都可以發問 我開實況的時候也可以來看看我喔~!
固定開台時間: 星期1 3 5 晚上12點之後 2 4 晚上9點之後 假日不定!