[懶人包] 所謂提升,其實只是尋找出理想的掉寶率而已
以農場介面進入關卡開始計起:
boss掉藍(Home)
boss掉金(Retry)>藍(Retry)>藍(Retry)>藍(Home)
boss掉金(Retry)>藍(Retry)>藍(Retry)>金(Retry)>不斷Retry
boss掉金(Retry)>藍(Retry)>金(Retry)>藍(Retry)>不斷Retry
boss掉金(Retry)>金(Retry)>不斷Retry
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也有人會試過兩三場連掉
大家會認為一切都是運氣啦?其實不然
曾經有人分享過「Home & Retry」方法
方法簡單
1. 只要boss掉藍箱就按home再次入局
2. 當boss掉金箱就按Retry馬上多打一場
分享過後有人信有人不信,我也是不信的
但當我用這方法連掉7塊碎片後,我也就開始研究這方法
發現運氣不是全部, 以下是推論
假設進場時候的一刻, 系統已經確定了該場的碎片掉落率(事實上不少手遊都是使用這機制)
但這遊戲卻有趣地多了一個Retry的選擇
我大膽假設Retry是保留該場的掉落率, 而Home則是把掉落率重設
基於這假設, 我把「Home & Retry」的方法進一步改善
以下是新的方法, 從掉落金/藍箱的比例去推測該場的金箱掉落率是多少
1. 首次boss掉藍箱,就按home再次入局<<直接推測金箱掉落率是0%(不服氣的你可以多打一場,說不定有意外驚喜,但也只限多打一場)
2. 首次boss掉金箱就按Retry<<此時推測金箱掉落率是100%, 按Retry維持這掉落率
3. 金箱Retry後掉了藍箱, 再Retry<<此時推測金箱掉落率跌至50%, 按Retry維持這掉落率
4. Retry後, 若成績是金>藍>藍,可再嘗試Retry或按Home重設<<此時推測金箱掉落率再跌至33%, 不論Home(重設)還是Retry(維持)也可以
5. Retry後金>藍>藍>藍<<雖然此時金箱掉落率有25%,但也不建議再Retry了
按照這方法, 當成績是金>金(100%), 金>藍>金(66%), 金>藍>藍>金(50%), 都是絕佳的掉落率,可以一直按Retry維持,直至數值跌至低於20%時才按Home放棄
與「Home & Retry」的分別是在打到金箱Retry, Retry後看見藍箱, 但不直接放棄,而是繼續Retry觀察機率
當Retry了十場以後, 你會發現機率慢慢穩定而準確, 這就是屬於你的機率了, 視乎你的要求來決定要不要用這機率
當找到合適自己的機率後, 剩餘的時間就是你衝刺的機會了 :)
ps.
1. 這方法的大前提是要打到第一個金箱, 才可以繼續進行, 所以運氣依然佔一席位
2. 為了驗證我的假設, 我自己也用這方法刷了兩小時, 共18場(第18場因為被來電打斷了,因要回覆別人而放棄繼續刷), 首4場是藍, 都Home, 第5場開始有金而一直Retry, 第5-18場的金箱掉落率大概在50%, 每2場掉1金, 在我而言算是很高了
3. 我只有2小時的數據(以及連掉7碎的經驗=]), 大家沒其他方法的話也不妨一試, 有助建立更大的數據庫去支持/推翻我的假設
3. 不管你信不信, 反正我是信了