巴哈爬文位置:
現在在您右上方(勇者頭像左下方)處,有個放大鏡的圖像,點選後可以打字搜尋。
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現在在您右上方(勇者頭像左下方)處,有個放大鏡的圖像,點選後可以打字搜尋。
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首先..劇情模式是每個玩家的必經之路,可以讓您知道整個主要的世界觀
遊戲主程式只有劇情模式以及60級
章節:
有4大章 Act1~Act4
(但現在直接說A1~A4...)
難度:
章節:
有4大章 Act1~Act4
(但現在直接說A1~A4...)
難度:
難度由左到右增強分 普通、困難、高手、大師、苦痛1~6
(當中 苦痛1~6 = 簡稱T1~6)
如何放入兩個以上同大項的技能:??
巫醫如何可以 大巫毒 又召 鬼娃大軍?
武僧如何可以召 元靈 又變身 靈光悟?
野蠻如何可以召 先祖 又變身 狂戰?
獵人如何可以放 復仇箭雨 配 掃射?
聖教如何可以放 推馬 又 騎馬?
秘術如何可以加 護甲 又加 魔法武器?
請到遊戲設定那邊將自訂技能配置打勾並確定,之後選擇技能時會在介面左右邊出現箭頭可以"翻頁",不被綁定欄位。
建議把完整技能提示打勾:
全職技能都有大改,並且加入屬性分類,而所謂元素加成是指技能的傷害屬性(不是看武器的大小傷那),建議在遊戲設定那邊把技能完整解說打勾。
(PS.在技能名字那邊可以看到不同的屬性提示)
另外獵人攻擊類型有分榴彈跟導彈兩大類,完整提示的說明會清清楚楚告訴您是導彈還是榴彈,如果啥都沒寫...就是兩者都不是,千萬不要過度腦補XD
(例如:冰元素箭跟導彈很像(?)的外觀...但是它不是導彈,所以不吃 導彈修研 的加成)
同理可以用到各職業上
專家模式:
是給玩家挑戰的角色模式,跟賽季一樣是獨立的倉庫跟巔峰等級。
重點很簡單也只有一個....角色只有一條命,死了就會變標本,不能用該角色進入遊戲。
(刺激度可想而知XD,因此配置上都以保命為主題)
PS.基本上光只有主程式..非常非常無聊
==============================
以下是資料片的內容,需要遊戲主程式+資料片
注意!61後的怪物會開始大幅成長!:
61開始..怪物成長會變誇張!到65就會發現自己以前的神裝都是垃圾...
這是要提醒第一次接觸的玩家們...70的怪只有70的裝能擊敗..注意裝備要跟著更新
章節:
多了第5章 Act5 (A5)
洗裝:
多了靈諭師,裝備可以選一欄屬性隨機更換(洗裝)
消耗材料跟金錢(很燒)
但是洗了後就只能重複洗那一欄,可以無限洗...只要你資源充足..
(每洗一次,需要的金幣就會增加)
新手記住洗之前按一下右邊的問號("?"),確定可以隨機到你想要的屬性
爬文請打"洗"
必拿獎勵:
不分模式下,60級以上擊敗馬瑟爾(資料片最終BOSS)才會掉奪魂者護腕的製作書
(鐵匠學會後,凡 倉庫共通的角色 都能鍛造,所以就不會再掉了)
爬文請打"奪魂者"
現在都在玩新模式:
破關一次後便會開啟資料片獨有的冒險模式
(當中 苦痛1~6 = 簡稱T1~6)
如何放入兩個以上同大項的技能:??
巫醫如何可以 大巫毒 又召 鬼娃大軍?
武僧如何可以召 元靈 又變身 靈光悟?
野蠻如何可以召 先祖 又變身 狂戰?
獵人如何可以放 復仇箭雨 配 掃射?
聖教如何可以放 推馬 又 騎馬?
秘術如何可以加 護甲 又加 魔法武器?
請到遊戲設定那邊將自訂技能配置打勾並確定,之後選擇技能時會在介面左右邊出現箭頭可以"翻頁",不被綁定欄位。
建議把完整技能提示打勾:
全職技能都有大改,並且加入屬性分類,而所謂元素加成是指技能的傷害屬性(不是看武器的大小傷那),建議在遊戲設定那邊把技能完整解說打勾。
(PS.在技能名字那邊可以看到不同的屬性提示)
另外獵人攻擊類型有分榴彈跟導彈兩大類,完整提示的說明會清清楚楚告訴您是導彈還是榴彈,如果啥都沒寫...就是兩者都不是,千萬不要過度腦補XD
(例如:冰元素箭跟導彈很像(?)的外觀...但是它不是導彈,所以不吃 導彈修研 的加成)
同理可以用到各職業上
專家模式:
是給玩家挑戰的角色模式,跟賽季一樣是獨立的倉庫跟巔峰等級。
重點很簡單也只有一個....角色只有一條命,死了就會變標本,不能用該角色進入遊戲。
(刺激度可想而知XD,因此配置上都以保命為主題)
PS.基本上光只有主程式..非常非常無聊
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以下是資料片的內容,需要遊戲主程式+資料片
注意!61後的怪物會開始大幅成長!:
61開始..怪物成長會變誇張!到65就會發現自己以前的神裝都是垃圾...
這是要提醒第一次接觸的玩家們...70的怪只有70的裝能擊敗..注意裝備要跟著更新
章節:
多了第5章 Act5 (A5)
洗裝:
多了靈諭師,裝備可以選一欄屬性隨機更換(洗裝)
消耗材料跟金錢(很燒)
但是洗了後就只能重複洗那一欄,可以無限洗...只要你資源充足..
(每洗一次,需要的金幣就會增加)
新手記住洗之前按一下右邊的問號("?"),確定可以隨機到你想要的屬性
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必拿獎勵:
不分模式下,60級以上擊敗馬瑟爾(資料片最終BOSS)才會掉奪魂者護腕的製作書
(鐵匠學會後,凡 倉庫共通的角色 都能鍛造,所以就不會再掉了)
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現在都在玩新模式:
破關一次後便會開啟資料片獨有的冒險模式
此時劇情模式只有打岡姆時才開..
測試一下技能、裝備的 DPS等等
測試一下技能、裝備的 DPS等等
因為大家都只打冒險模式而已
內容跟流暢度差很多..
那些怪好出寶?:
那些怪好出寶?:
您若是問...大家在哪刷寶??
...................呵呵
基本上世界地圖已經沒有刷寶這個詞彙了
只要玩家發現甚麼而固定刷它或跑那張圖..
BZ立刻都會熱修..變成歷史景點...
BZ立刻都會熱修..變成歷史景點...
世界地圖現在是為了赫拉迪姆寶箱(箱子)、鑰匙(紅門)、賺錢跟材料(哥布林)、打秘石(石頭)
所以您可以說 刷箱子..刷鑰匙..找哥布林..存石頭..就是世界地圖的意義
(PS.按M點可以看章節地圖,再按右鍵可進入世界地圖,想去哪直接左鍵)
除了箱子特產以外,所有白藍黃橘綠都是"世界掉落"。
世界掉落=會在任何一隻小怪身上出現,所有寶箱跟屍體都會翻到,路邊瓶瓶罐罐都會打到。
除了箱子特產以外,所有白藍黃橘綠都是"世界掉落"。
世界掉落=會在任何一隻小怪身上出現,所有寶箱跟屍體都會翻到,路邊瓶瓶罐罐都會打到。
箱子:
每章節地圖各有隨機5任務,打完找泰瑞爾會給箱子
每章箱子的特產不同...
爬文請打"箱子"
(PS.A1特產的 華戒 對大部分套裝有很實用效果)
鑰匙:
就是以前的紅門,現在有4種門
Key王出沒地區會在地圖傳送點右邊有鑰匙圖案的地方
找到Key王殺掉後有機率掉鑰匙
共有4種Key,分別在A1.A2.A3.A4
Key王出沒地區會在地圖傳送點右邊有鑰匙圖案的地方
找到Key王殺掉後有機率掉鑰匙
共有4種Key,分別在A1.A2.A3.A4
4種鑰匙=1種裝置=1種門=1器官
4種器官=做妖戒or妖符
4種器官=做妖戒or妖符
但實際上大家只對妖符有興趣
(PS.T6 掉鑰匙機率=50%,掉器官機率=100%)
(PS.T6 掉鑰匙機率=50%,掉器官機率=100%)
爬文請打"妖符"
哥布林:
哥布林現在有分很多種
有個別只掉金幣、寶石、材料、血岩的哥布林
也有一些擁有特殊能力的哥布林( 召喚怪物、瞬移、分裂)
獨特的彩虹哥布林會開啟以前的隱藏關: 歡樂谷
但現在其實一點都不歡樂...沒甚麼特別的獎勵加成...當作是打卡景點吧
有個別只掉金幣、寶石、材料、血岩的哥布林
也有一些擁有特殊能力的哥布林( 召喚怪物、瞬移、分裂)
獨特的彩虹哥布林會開啟以前的隱藏關: 歡樂谷
但現在其實一點都不歡樂...沒甚麼特別的獎勵加成...當作是打卡景點吧
其他哥布林殺掉後有機率開啟哥布林王國的傳送點
裡面就是金幣跟寶石的天堂,D3現在很燒錢跟材料
而其中 傳奇寶石-囤寶魔的恩惠 第一次要從哥布林女王身上得到
(之後倉庫有共用的角色皆可在大秘境打到囤寶魔的恩惠,所以賽季跟專家要個別再重新一次流程)
這部分是藍帖官方所公佈的部分,其他非官方公證的心得小弟不參於討論
(之後倉庫有共用的角色皆可在大秘境打到囤寶魔的恩惠,所以賽季跟專家要個別再重新一次流程)
這部分是藍帖官方所公佈的部分,其他非官方公證的心得小弟不參於討論
PS.在世界地圖跟小秘境裡...運氣好會遇到哥布林家族出巡,滿畫面的哥布林XD
爬文請打"哥布林"
小秘境+血岩碎片賭裝:
秘石是過任務開箱子會給的石頭
用處就是現在D3的重心:
基本上這是未來您的主打怪點
這秘境...您就想像是D2的乳牛關吧XD...密集的藍黃怪陪你
打怪進度條滿了就會出來BOSS
俗稱尾王
尾王有一定機率掉血岩碎片跟坑死人大秘境的紫色秘石(T6 100%)
打怪進度條滿了就會出來BOSS
俗稱尾王
尾王有一定機率掉血岩碎片跟
血岩碎片是很重要的裝備來源
因為可以賭裝備XD
(綠裝要T1才開始有)
不過避免未來可能又看到...
「xxx裝真的賭得到嗎???我都賭了xxxxW碎片了!」
小弟就以長相來擔保..
除了箱子特產,所有裝都賭得到!
(但要多燒香!多做好事!)
爬文請打"賭"
小秘境現在收費是使用者自費,不管您是一人還是四人,所有要進去的人都要花一顆自己的石頭。
大秘境+傳奇寶石:
宏偉秘境俗稱:坑死人大秘境
現在版上幾層、幾樓、幾F(不是檔位術語的f)的就是在說這個
裡面怪不掉東西,只有尾王會掉東西(綠橘機率高、也有血岩)
且進入後直到關門為止都不能換裝備跟換技能
而玩家大幅增加實力的傳奇寶石要在這收集
PS.(裡面不會有哥布林)
爬文請打"傳奇寶石"
大秘境進度條不同之處是有15分鐘限制,超過就是挑戰失敗
(所以過去很多人刷T6超過15分鐘被說沒效率是真的...因為設計上也是以此為低標..)
尾王死亡後會有NPC
NPC有兩個選項
左邊是升級傳奇寶石數值
可以升級三次,也代表大秘境結束
右邊是挑戰更高樓層
(其實就是怪物LV提升的意思..相對殺怪經驗值、尾王的出光率會增高)
NPC會給新的石頭
而失敗的玩家無法選擇右邊..
PS.大秘境每成功突破一層,您的血岩存量最大值會升10,所以能爬愈高您的血岩能屯愈多。
左邊升級寶石有機率
簡單說樓層愈高機率愈高
請爬文"升級機率"
所以..現在大家都在來回奔波大小秘境
因為可以賭裝備XD
(綠裝要T1才開始有)
不過避免未來可能又看到...
「xxx裝真的賭得到嗎???我都賭了xxxxW碎片了!」
小弟就以長相來擔保..
除了箱子特產,所有裝都賭得到!
(但要多燒香!多做好事!)
爬文請打"賭"
小秘境現在收費是使用者自費,不管您是一人還是四人,所有要進去的人都要花一顆自己的石頭。
大秘境+傳奇寶石:
宏偉秘境俗稱:
現在版上幾層、幾樓、幾F(不是檔位術語的f)的就是在說這個
裡面怪不掉東西,只有尾王會掉東西(綠橘機率高、也有血岩)
且進入後直到關門為止都不能換裝備跟換技能
而玩家大幅增加實力的傳奇寶石要在這收集
PS.(裡面不會有哥布林)
爬文請打"傳奇寶石"
大秘境進度條不同之處是有15分鐘限制,超過就是挑戰失敗
(所以過去很多人刷T6超過15分鐘被說沒效率是真的...因為設計上也是以此為低標..)
尾王死亡後會有NPC
NPC有兩個選項
左邊是升級傳奇寶石數值
可以升級三次,也代表大秘境結束
右邊是挑戰更高樓層
(其實就是怪物LV提升的意思..相對殺怪經驗值、尾王的出光率會增高)
NPC會給新的石頭
而失敗的玩家無法選擇右邊..
PS.大秘境每成功突破一層,您的血岩存量最大值會升10,所以能爬愈高您的血岩能屯愈多。
左邊升級寶石有機率
簡單說樓層愈高機率愈高
請爬文"升級機率"
所以..現在大家都在來回奔波大小秘境
PS.能爬幾層是現在玩家最直觀判斷角色強弱的方式..
大秘境一旦開啟了,全體確認後會集體傳入,沒第一時間參加到的皆無法中途加入。
所以組隊開啟前最好先確認好是否整裝完畢。
現在玩家的強度跟進度:
T6應該相當於大秘境的26F..
換句話說..單刷常駐27以上=T6畢業
目前套裝齊 應該大約都能35上下
屬性有集中正確方向的話,大約在40
針對自己主流的打法跟套裝來搭配其他強裝,應該約在45左右
再來就是 遠古裝的齊全度 以及 擅長的地圖跟怪物
所以50以上算高端,55是尖端
已知開放到100,目前全世界D3玩家進度在60左右
(PTR紀錄不算...2.1PTR時...韓國真的靠武僧霜心、厄拳..團隊闖過100層...所以兩把武器被砍大刀)
然後職業跟套裝流派,一定有強勢的存在...
(欣慰的是BZ還在持續新添裝備跟修正裝備..)
======================================
其他補充:
打洞器:
拉瑪蘭迪的獻禮=打洞器
因為武器後期裝上綠寶會異常強大,因此BZ也承認"前團隊"這樣的設計變成...
武器最後一定都要有洞..這樣等於占用一個屬性...
變成根本沒機會輪到減耗、減CD、擊回等等的屬性
所以乾脆出了打洞器可以幫沒洞的武器直接打洞,變相多送一個屬性。
(PS.打洞器只限定武器可以打,其他部位都不能用)
爬文請打"打洞器"
大秘境一旦開啟了,全體確認後會集體傳入,沒第一時間參加到的皆無法中途加入。
所以組隊開啟前最好先確認好是否整裝完畢。
現在玩家的強度跟進度:
T6應該相當於大秘境的26F..
換句話說..單刷常駐27以上=T6畢業
目前套裝齊 應該大約都能35上下
屬性有集中正確方向的話,大約在40
針對自己主流的打法跟套裝來搭配其他強裝,應該約在45左右
再來就是 遠古裝的齊全度 以及 擅長的地圖跟怪物
所以50以上算高端,55是尖端
已知開放到100,目前全世界D3玩家進度在60左右
(PTR紀錄不算...2.1PTR時...韓國真的靠武僧霜心、厄拳..團隊闖過100層...所以兩把武器被砍大刀)
然後職業跟套裝流派,一定有強勢的存在...
(欣慰的是BZ還在持續新添裝備跟修正裝備..)
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其他補充:
打洞器:
拉瑪蘭迪的獻禮=打洞器
因為武器後期裝上綠寶會異常強大,因此BZ也承認"前團隊"這樣的設計變成...
武器最後一定都要有洞..這樣等於占用一個屬性...
變成根本沒機會輪到減耗、減CD、擊回等等的屬性
所以乾脆出了打洞器可以幫沒洞的武器直接打洞,變相多送一個屬性。
(PS.打洞器只限定武器可以打,其他部位都不能用)
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傳奇寶石只能裝在飾品上:
傳奇寶石只能裝在戒指跟護身符的洞裡,所以現在戒指有洞就60分XD
護身符因為爆擊跟爆傷最多,所以雙爆+洞的選擇...基本上綁死..有了這三個屬性才會考慮其他屬性
(舒逸寶石 是例外,目前唯一只能裝在武器上的寶石)
黃色傷害的數字來源:
黃字=
武器大小傷 x (1+主屬性/100) x 技能武器傷 x (1+A類增傷) x (1+B類增傷) x (1+C類增傷) x 獨立增傷 x 爆擊傷害
(PS.B類就是元素傷害%跟寵物傷害%,C就是精英傷,獨立增傷要另外記,剩下的就是A類傷害。
所以理論上A類傷害的種類太多,經過一堆相加完後才跟其他類相乘...導致增幅會隨著堆疊愈多而漸漸遞減實質效益。)
那些控場可以觸發囚者寶石?
囚者寶石是大眾使用度最高的寶石,因為它是獨立增傷。
能觸發它的控場效果限定:
目盲、昏迷(定身)、緩速(冰冷)、混亂(迷魅)、恐懼、凍結
打怪物時,頭上會瞬間跳出狀態白字,有以上字樣才有支援囚者
近戰流派就別想太多了...25等的囚者自帶緩速靈氣,所以不用刻意挑技能了
PS.冰寒 不等於有 冰冷
遠古裝備??怎得到??
遠古裝備是傳奇物品的強化版(物品外框是金色的)
非%數計算的屬性數字會比傳奇物品大
增幅程度可以當作是"80級"裝備來看待
取得方式跟所有裝備方式一樣
無論打怪 翻屍體 開箱子 鍛造
都有可能得到遠古裝備
出現機率是傳奇裝的5%
(一樣要T1才開始會出現)
賽季是甚麼?
賽季就是一切歸零重新開始
在巔峰等級0、工匠寶石附魔全部要重新練、倉庫都沒擴張的狀態重新開始
但是賽季結束後會把 賽季角色 跟 賽季打到的一切 都還到舊角色的世界
PS.只要您曾經在劇情模式下殺死過馬瑟爾(A5 最終BOSS),新賽季就可以跳過劇情模式直接冒險模式
賽季除了拓荒搞自虐外還有甚麼好處?
目前賽季開到第三次(簡稱S3)
賽季每次都有專屬獎勵,S1、S2是70級可以得到裝備幻化,S3除了70的幻化還加入獨有成就獎勵,可以背在角色身上的旗幟裝飾物,還有人物頭像外框。
會有所謂的賽季裝新傳奇裝在該賽季裡,不玩賽季的玩家要等到賽季結束才能開始打到。
所以可以提早嘗鮮配新玩法也是賽季特色之一。
(重點是每次賽季一開等於老鳥新鳥一起拓荒,所以是回鍋跟新手的最好加入時機!!)
交易:
現在沒有拍賣場!!
隊友間可以互相拾取對方扔出的白藍黃裝,但是橘綠裝限定打到時有跟您組隊的隊友才可以拾取,且限定交易時間為兩小時內,超過後裝備就會綁定在持有者身上,不能給人。
PS.材料、寶石不能給予跟拾取,打洞器也歸類在橘裝交易的規則範疇(至於BUG就不在討論內嘿..)
以上是小弟的經驗分享,希望幫助到有需要的大大