雖然2.2.0後 目前傷害是千颶+對戒+翔龍為王
但金鐘爆裂還是有一定優勢在的
就在前幾天改版大家對S3及千颶躍躍欲試時
一個心血來潮單人突破了50層!
在此分享BD與一些小技巧~
裝備技能基本上和2.1.2沒太大差異
已大殿、猴王、殷娜、弓術、元靈鞋、華戒為核心
配上團結增加硬度、配上左克林增加靈活度
裝備選擇及屬性(粗字體為裝備必帶屬性)
孫武空的戲法(猴王護符):元素傷(或敏)、爆率、爆傷、單抗、(近遠戰減傷)、洞孫武空的平衡(猴王肩鎧):敏、體、全抗、冷卻減免
孫武空的靈掌(猴王手套):敏、爆率、爆傷、冷卻減免(或體能)、單抗
殷娜的寬容(殷娜胸甲):敏、體、生命值上限(或精英減傷)、單抗、(近遠戰減傷)、三洞
殷娜的眷顧(殷娜腰帶):敏、體、全抗、生命值上限
殷娜的節制(殷娜褲子):敏、體、秒回(或護甲)、單抗、二洞
粗糙至極靴(雙元靈鞋):敏、體、秒回(或移動速度)、金鐘破傷害、單抗
左克林的凝視(遠鐘練氣石):敏、體、爆率、金鐘破傷害、單抗、洞
弓術護腕(爆裂掌護腕):元素傷、敏、體、爆率、單抗
大殿香炬(敲鐘神武):大小傷、敏、10%傷害、精轉血、金鐘破傷害、金鐘破消耗減免、洞
皇家華戒(萬用戒指):敏、攻速(或擊回)、爆率(或爆傷)、單抗、洞
團結(單刷神戒):爆傷(或敏)、爆率、精英傷、單抗、洞
配裝講解
猴王戰服:金鐘與爆裂的傷害乘以6倍+銅人嘲諷+1000%武器傷害,此BD傷害的根本來源
(D類獨立乘法增傷)
殷娜的真言:2.2.0後殷娜套裝有不錯的提升,元靈與真言基礎效果加倍、獲得4種真言的基楚效果,等於不佔技能格子讓你擁有4種真言的雙倍基礎效果(重點效果:30碼內敵人20%A類Debuff增傷、秒回提高60%加上21456點、全元素抗性提高40%);風元靈基礎回精4,加倍=8,配上粗糙鞋再加倍=每秒回精16點;6件效果無語,也沒必要,不多加敘述。
粗糙至極靴:被動回精同上殷娜所述,主動回精來到200點(原100點,雙元靈=雙倍效果)
左克林的凝視:金鐘破改為對敵人施放(金鐘破可遠程施放)。在高層大秘境常常一個走位失誤就是躺,而有些怪血少而且還聚在一團,一臉「來上我爆裂啊再敲我鐘啊我很可口歐」的樣子,但偏偏在它旁邊有滿滿的祕法棒/褻瀆/電球...等等,略過可惜貼上去打又怕吃土;而有些王貼著打根本是找死,遠程施放讓你不必太貼怪貼王就能安心輸出(打王時的囚者觸發可由寇馬可-脅迫來觸發,打怪就看情況吧有時爆裂一爆就幾乎全死了);再加上詞墜多一條金鐘破傷害提高20~25%,省去犧牲體能換技能傷害導致堅韌下降的風險(如果對自己的技術有信心的話,可換成暴風之眼試試)
弓術護腕:爆裂掌的死亡爆炸效果會觸發爆裂掌。原先上爆裂掌的那隻怪死後爆炸,若被炸到的怪沒有被單隻怪的死亡爆炸效果炸死,那它身上就會多一個爆裂掌的Debuff(直接幫你上一整群怪的爆裂掌,可謂神腕),爆裂掌的符文、有無被猴王戰服加成由原本觸發的爆裂掌決定。如果直接被單隻怪的死亡爆炸效果炸死,那麼就不會觸發效果。(這類測試分析可參考凱恩之角的這篇)
意思就是說,那你要嘛就一次把大隻小隻怪都幾乎炸死,不然就算好血量讓有些小隻的沒被單隻特效炸死,繼續用它來炸大隻的。我個人刷小怪大都是先敲幾次鐘>再來走位聚怪好後,再大力敲個幾次鐘,然後找血量少的小隻上爆裂掌,有時只上單隻有時上個2~3隻,這比較需要經驗,視情況而定。
大殿香炬:精氣消耗減免40~50%、金鐘破傷害提高25~30%。金鐘破精氣消耗近乎減半的同時,多了一條金鐘破傷害的詞墜。敲鐘神武。
皇家華戒:讓猴王戰服&殷娜的真言各省下一件裝備格子=省下兩件套裝裝備格子
傳奇寶石
囚者之禍:
- 敵人受到控場效果影響時,你對他們造成的傷害提高15.00%
- 每級增加:+0.3%
- 25級解鎖:獲得一道靈氣,使15碼內的所有敵人移動速度降低30%
迅捷勾玉:
- 擊中時有 50.0%的機率獲得迅捷效果,使你的攻擊速度提高1%,持續4秒。此效果最多可堆疊15次
- 每級增加:+1.0%
- 25級解鎖:每堆疊一層迅捷,冷卻時間縮短1%
疊滿狀態+15%攻速,升到25級再+15%冷卻減免。放招節奏更容易掌握,精氣更不容易斷,且不需升到太高級就容易疊,適合武僧的好寶石。
太極:
- 消耗主要能量會提高0.5%傷害,持續3秒。此效果最多可堆疊20次
- 每級增加:+1最大堆疊
- 每層效果可獲得0.5%護甲值
以我個人為例,太極疊滿70層(寶石50級)後護甲與傷害各提高35%
原先無疊太極時護甲為18023(巔峰加成25%) 83.74%
而太極疊滿70層(寶石50級)後變為23070(巔峰加成25%+太極加成35%) 86.83%
13.17%÷16.26%≒0.81 →減免了約19%傷害
相當於半個奧幻之石的基礎效果了,且因為是護甲所以等於全類型傷害,包含奧幻不含的物理傷害也有效。
再來是35%A類面板增傷(A、B、C、D類增傷是什麼?請看這篇的中下段)
以金鐘破來看:
原先20%團結一心加成+定罪真言雙倍基礎效果Debuff20%+金鐘破傷害提高66%
共106%A類增傷+基礎傷害100%=206%
而太極疊滿70層(寶石50級)後增加了35%,變為241%
241%÷206%≒1.17 →金鐘破實際上增加了約17%輸出
再以銅人及爆裂掌來看:(除了金鐘破以外造成的傷害)
原先20%團結一心加成+定罪真言雙倍基礎效果Debuff20%
共40%A類增傷+基礎傷害100%=140%
而太極疊滿70層(寶石50級)後增加了35%,變為175%
175%÷140%=1.25 →除了金鐘破以外造成的傷害實際上增加了25%輸出
相當於⅔個囚者或賊神的增傷了
平時清白怪、走位時,敲鐘上掌不易斷;趕路快斷時按一次勁風煞刷新;過圖前1秒內先刷新一次,過圖後再馬上放其中一招刷新一次。
總之,太極是顆攻防一體的寶石,除了過圖慢的原因外,嫌堆疊麻煩就放棄它未免也太可惜了。
除了上述三種寶石外,若武器沒回復手段或用不慣太極,可將太極換成熔火野獸的砂囊或奧幻之石試試。前者提供了大量秒回和護盾,後者提供了非物理減傷與半血後大幅度提高抗性,都是不錯的防禦寶石。
首先
被動技能
天人合一(你從物品獲得單一元素抗性加成的40% 會轉為提高所有元素抗性)
奕塔之光(所有冷卻時間縮短20%)
幾乎是武僧所有BD不可動搖的兩個被動,前者讓武僧擁有除了智力職業難以達到的高抗性,後者提供了大量的冷卻減免,有助於各方面節奏的順暢(回精、走位、減傷、趕路...等等)。
再來是團結一心(每個受你真言效果影響的盟友可使你的傷害提高5%,最多可提高20%,同時使該盟友的傷害提高5%)
在單刷時有追隨者及元靈*2=3位隊友(?)在,殷娜4件效果等於有了四種真言,3*3*5%=45%早就滿了(經測試,只有定罪真言無法發動團結一心的效果),等於隨時提供20%A類面板增傷。
而最後一格呢,由於武僧的傷害類被動技能觸發條件實在太麻煩,所以我選擇了敏銳直覺(所有受到的非物理傷害降低25%),得到了一定的硬度,更不容易躺讓你更安心的輸出。
(或意志堅決:你的攻擊傷害可使敵人造成的傷害降低20%,持續4秒
-但某些精英詞墜的招式無用,詳細請參考凱恩之角的這篇)
(或瀕死覺悟:受到致命傷害時,你不會死亡,而會恢復35%的生命值與35%的精氣,並且免疫傷害和控場效果2秒。 此效果每60秒可觸發一次。
-2.2.0後觸發後有2秒無敵時間,實用了一些些,在高層可有效減少死亡數,也是不錯的選擇)
(洞燭機先:對生命值高於75%的敵人造成傷害時,你的攻擊速度提高30%,持續4秒。
-要HP75%以上,打BOSS時覆蓋率低,高層清白怪打進度條幾乎靠爆裂掌,敲鐘速度為其次,攻速太快有時還會斷精,棄;
鬥志堅強:在你周圍12碼內的每個敵人都可使你傷害提高4%,最多可提高20%
-周圍12碼內要有5個敵人才能達到滿20%,打BOSS又無法有效觸發,且還是A類面板增傷,棄;
無情猛襲:你對處於目盲、凍結或昏迷狀態的敵人造成的傷害提高20%
-雖然是D類獨立乘法增傷,但需要目盲、凍結、昏迷才可觸發,假如把勁風煞捨棄帶了個控場技能好了,但BOSS及精英有控場時間免疫及效果遞減=覆蓋率低到不行,棄)
主動技能
金鐘破-先祖石柱:(消耗75點精氣)
召喚一根上古石柱,造成635%武器傷害值的電擊傷害,隨後在3秒內對範圍內的敵人造成785%武器傷害值的電擊傷害。
打BOSS輸出與打白怪時觸發爆裂掌的主要技能,635%+785%=1420%電傷,金鐘破中持續傷害最高的符文。
瞬影打-無影速(消耗:1次)
疾衝至距離50碼處,對行進路線上的敵人造成370%武器傷害值的冰寒傷害。使用瞬影打後,閃躲機率提高40%,持續4秒。瞬影打的傷害類型轉為冰寒傷害。(每8秒可獲得一次瞬影打,最多可堆疊2次)
跑圖、位移附送40%閃躲機率,讓你容錯率更高更不易躺。
靈光悟-蔽影沙(冷卻時間:60秒)
使用靈光悟時,每秒精氣凝聚提高20點,並令你在近戰攻擊時立刻疾衝到目標面前,持續15秒。將沙注入體內,使受到的傷害降低50%。
15秒內每秒回精20點+50%減傷,使用爆裂掌或無左克林加持的金鐘破可衝至目標面前,精凝、減傷、位移,三個願望一次滿足。
(刷中低層,又缺精氣的話可考慮明心禪)
爆裂掌-大難臨頭(消耗:40點精氣)
攻擊一名敵人,若敵人在9秒內死亡,會引發爆炸,造成6305%武器傷害值的冰寒傷害。
清怪主要技能,配合弓術護腕,威力更上一層樓,相關技巧請參考上面的裝備講解-弓術護腕。
(中低層可換電流奔竄)
勁風煞-回氣風暴(消耗:75點精氣)
在你周圍激起一陣神聖旋風,持續對10碼內的所有敵人造成105%武器傷害值的神聖傷害。旋風會持續6秒,當你施展近戰攻擊時可重置其持續時間。當你爆擊時有一定機率使旋風的堆疊效果最多提高為3層,可對附近的敵人造成總計315%武器傷害值的神聖傷害。當旋風堆疊到3層以上時,武僧每秒便可獲得8點精氣。
疊滿後每秒回精8點,持續6秒,只要攻擊或使用就能刷新,也能刷新太極。
若不缺精氣的話,可依個人喜好換為其他技能。
天地元靈-風之元靈(冷卻時間:30秒)
主動:為你恢復100點精氣。
被動:元靈會協助你戰鬥,每次攻擊時造成130%武器傷害值的物理傷害,並使你的精氣凝聚提高4點。元靈死亡時,會在5秒後重生。
主要回精技能,配合殷娜的真言2件效果+粗糙至極鞋=被動每秒回精16點,主動200點。
冷卻減免:被動20%、肩膀8%、手8%、頭部寶石12.5%、巔峰10%、迅捷勾玉15%
約54.6%的冷卻
回精情況:元靈被動每秒16點+勁風煞每秒8點=每秒24點、約14.5秒一次200點元靈主動、約29秒一次靈光悟+每秒20點,寇馬可-鼓舞(精氣產生值+10%)。冷卻減免夠基本上精氣不會斷
追隨者裝備及技能
追隨者推薦寇馬可,鼓舞產精+10%、近戰觸發布爾凱索的婚戒(少許範圍傷害)、銀粧刀冰怪冰BOSS還不錯用
裝備:(情緣及團結必備)
情緣(不死)、精隨護符(機率性聚怪)、團結(配合情緣讓武僧50%減傷)、布爾凱索的婚戒(少許範圍傷害、搭配銀粧刀能範圍冰怪)、銀粧刀(攻擊HP低於17~20%的敵人可冰凍其3秒)、警戒之牆(純粹因有帶元素傷,可有效提高傷害,雖然追隨者沒什麼傷害就是了...)
爬層小小心得
首先需要張好圖,殭屍海啦骷髏海之類的(被打
精英也最好偏少較佳,而在其中血多的黃精英呢,個人是幾乎不理它的
除非剛好被炸到半血以下,而它又跟過來我才會試著去炸它
否則基本上炸怪,大隻白怪>藍精英>黃精英,血量多的白怪/精英>血量少的白怪/精英
而精英詞墜如果太極端,就瞬走吧
再來就運用走位把怪聚在一起,挑小隻上爆裂炸大隻讓進度條推進
(注意:通常會有一半以上的怪都被你那機智的元靈和寇馬可拉住了,要稍微繞一下)
接著你需要個親切的BOSS,鼠王&石頭人為優
(個人過50層開到骸骨戰巫...又是反彈又是轟炮的死了好幾次,還好壓線過了)
再來讓寇馬可和兩個元靈替你吃指向技能(終於有用了啊你仨)
遠遠敲鐘,躲地板技能,會招小怪依情況上爆裂拿去炸王
(雖然我個人覺得很難擴散不如乖乖打BOSS,小怪血太少常常沒上到爆裂就死了。但有次遇到鼠王靠爆裂秒了49層BOSS...)
接著王血量低於17~20%時就能單手打了,無限冰凍~王死了收工(寇馬可-銀粧刀特效)
大概就這樣吧,有任何問題或想法歡迎提出來討論
最後附上人權、面板及英雄榜,感謝收看
非戰鬥
熱機後