其實前期升等只要天賦拿右邊投射物穿透+2就已經一路輕鬆清上來了,一點都不覺得痛苦。
而且後期不論是物反元反都能打,機動性也很高。
可以玩匕首和爪,但我覺得是玩爪有比較好,因為擊回的關係變得生存能力很不錯,
而且後面的爪還有擊回回魔,不用浪費在飾品上打-9魔力消耗。
本季的頸飾抹油天賦可以拿投射物穿透+2,就可以拿回3個天賦點了。
下面給大家一些影片參考一下。
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T18 - 0死
T18 - 自己白痴走過去吃了冰穿彈死了一次...
背刺仔
T14 尊者 - 忘了開魔鬼的步伐XD"
宅爸 - 出滅日囉
牛
雞 - 試了一下用毒蛇鞭笞,因為擊中次數有點小,擊回方面有點危險。
傷害就不太好說了,因為這圖有虛弱和65%免毒,怪物40%血量,用來對比不太公平。
雞
貓 - 已經6L了
蛇 - 5L
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技能配置:
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裝備建議:
使用此武器攻擊所造成的中毒有 60% 機率使中毒造成 100% 更多傷害(必須)
其他詞綴可考慮 (高物理DPS的增傷及攻速、附加混傷、增加毒傷、增加中毒持續時間)
頭: 斯塔空加之首(熊頭)
附魔建議: 猛毒迴旋有20%機率令目標附加凋零2秒 或 召喚探測機獸魔力保留-20%
如果要多開毒蛛祝福的話, 頭部附魔必須為召喚探測機獸魔力保留-20%,
鞋: 金裝(血、魔、抗、全能)
腰帶: 金裝(血、魔、抗、全能)
戒指: 金裝(血、魔、抗、全能、混沌傷、減小技能消耗)
頸飾: 金裝(血、魔、抗、暴擊傷、全能、混沌傷、減小技能消耗) 或 不在場證明(混沌版本)
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92點天賦(69等)
115點天賦(92等)
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