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[達人專欄] 【淺解】魔獸信長英雄 武田勝賴

作者:medicine│魔獸爭霸│2010-06-11 01:31:10│巴幣:0│人氣:15763

信長之野望是魔獸爭霸三的其中一款DOTA類遊戲
在介紹前我先簡略的說一下DOTA以及信長之野望是什麼吧




DOTA類遊戲全名Defense of the Ancients
最初是由星海爭霸中出現由多控的則時戰略遊戲
轉為單控英雄以五對五的形式以守護已方主堡的同時以擊破敵方主堡為最終目的的遊戲
英語系列中 ROC 的 EUL 到頂頂大名
連魔獸爭霸合輯都附送英雄介紹的ALLSTARS
到前幾年很熱門韓語的DOTA CHAOS
然後近幾年抬頭的三國與信長


信長之野望是以日本戰國時期的人物
有著中文介面,華麗的招式,爽快的節奏再加上秒殺的刺激
吸引了我加入了這地圖玩樂

信長之野望是現時其中一個最受歡迎的魔獸爭霸中的地圖
最近的電玩節目 電玩大牌黨中亦有所介紹

0516重現電玩大牌檔信長S版部分

100502電玩大牌檔信長之野望部份


信長之野望也有分舊版、新版跟S版三個
我個人是持續在新版玩樂中

而這次介紹的也是新版中的角色 - 武田勝賴

目前新版為15.0D7
官方地圖發布區



前言




DOTA遊戲人物大概都是分成殺人,破塔,輔助等三大特色
而勝賴便是我想殺爽爽時所會選擇的英雄

這篇前先發了一篇影片,一篇心得文
【心得】【影片】回歸暴力起點 - 武田勝賴 15.0C17
【心得】戰士型火章鬼面流 - 武田勝賴 (15.C17)
這篇便以技能 ,技功,吃兵,壓線等以我所理解作出顯淺的解說

內容都有經過測試但難免會有失誤
如有發現問題不彷說出大家研討一番增進技術

內容多圖請按右上角開啟圖片以快速閱覽


小目錄
相關資料可以複製下方文字作出搜索

角色特點
技能解釋
-怒擊斧

刺針之牆
-狂斬
-天目長嚎
技能點法與配裝
名刀選擇
吃兵壓線
RP記錄
總結



角色特點




英雄主要屬性:力量
初始能力-【傷害】107 - 125 【裝甲】6
     【力量】33+3.50 【靈活】31+2.10 【智慧】27+2.00
     【攻擊範圍】128 【速度基礎】300 【攻速基礎】1.8



 擁有信長所有英雄中最高力量成長率
二十五滿級時沒技能加乘下血量最高的英雄

 長距離直線式無視魔免緩速技能
能用作陷阱以及控制敵人行進之用

 100%爆擊的主動技能
能穩定的作出近戰傷害

 被動近距離無視魔免緩速大絕
能作法術傷害以及減低敵人逃跑以及追擊的能力
在法術型上成為了追加的雷書式附加傷害給予秒殺敵方的能力
在戰士型上亦成為了最重要追擊能力的技能







技能解釋

怒擊斧

圖示
耗魔
CD
【主動技能】
100/120/140/160
13sec
W-怒擊斧
Lv1
對著敵方的部隊丟出狂怒的飛斧,造成100傷害並且擊暈0.5秒。
Lv2
對著敵方的部隊丟出狂怒的飛斧,造成200傷害並且擊暈1.0秒。
Lv3
對著敵方的部隊丟出狂怒的飛斧,造成300傷害並且擊暈1.5秒。
Lv4
對著敵方的部隊丟出狂怒的飛斧,造成400傷害並且擊暈2.0秒。

這是勝賴的遠距離暈眩技能
特點是短冷卻時間

聯合軍同系技能比一比
小島貞興
剛力擊
三好長慶
亡骸之襲
本願寺顯如
死亡之指
一級傷害
及暈眩持續時間(秒)
100
1.0
100
0.8
150
1.0
二級傷害
及暈眩持續時間(秒)
200
1.5
150
1.4
250
1.4
三級傷害
及暈眩持續時間(秒)
300
2.0
200
2.0
350
1.8
四級傷害
及暈眩持續時間(秒)
400
2.5
250
2.6
450
2.2
冷卻時間(秒)
16秒
16秒
30秒

可以看出怒擊斧暈眩持續時間最短但換來的是比別人快3秒左右的冷卻時間
傷害上算中規中矩
施放距離資料站沒有列出經測試後應該是850
跟閃光輪同距離
如有錯誤還望指證改正

這招除了近身放出去暈眩敵人讓你能安穩斬擊外
而且還能由遠方投出暈眩敵人再以物品順移至敵方身邊來達到縮短與敵人距離的目的
而要怒擊斧以及順移物品的配合首先要清楚他們的距離

閃光輪以及神直毘御劍 便是勝賴能利用到的順移型裝備
閃光輪 【使用】閃現到850範圍內的指定地點。
神直毘御劍 【使用】指定700距離內的目標敵人,瞬間移動到該敵人身旁。

以下作一距離簡圖

目標為右下角弓兵
綠圈是怒擊斧以及閃光輪的最遠施放距離
紅圈是新合成武器神直毘御劍的最遠施放距離

距離清楚後便不會出現斧頭飛過去但人沒跟上的情況


技能主要作用
接技

怒擊斧是接技型法術勝賴最重要技能
能遠遠的把斧頭拋過去再以物品接近然後於暈眩的二秒內把敵人秒殺

控場

能幫助隊友暈眩敵人以達到追擊,
逃跑等的實用技能


小總結

暈眩,傷害,距離等都是中規中矩
短暫的CD時間能抓到機會便放
命中敵人後以順移物品近身給予敵人重大打擊


會被御守抵抗如對方有這裝備可以考慮帶上手裡劍或電卷

PS:對這技能的使用或應對熟練度想有所增長可以玩一下這個小遊戲
鎚子大戰



刺針之牆
【主動技能】 120/140/160/180 28/25/22/19sec
E-刺針之牆
施展距離:800  
Lv1
向著指定方向造出一道平行的刺針之牆,所有踩過刺針之牆的敵人將會每秒受到50的傷害並減慢20%的移動速度,刺針之牆存在16秒。
Lv2
向著指定方向造出一道平行的刺針之牆,所有踩過刺針之牆的敵人將會每秒受到70的傷害並減慢30%的移動速度,刺針之牆存在16秒。
Lv3
向著指定方向造出一道平行的刺針之牆,所有踩過刺針之牆的敵人將會每秒受到90的傷害並減慢40%的移動速度,刺針之牆存在16秒。
Lv4
向著指定方向造出一道平行的刺針之牆,所有踩過刺針之牆的敵人將會每秒受到110的傷害並減慢50%的移動速度,刺針之牆存在16秒。
備註:無視魔免牽制;等級提升CD下降

勝賴另外二個技能算是比較好掌握
而大絕是被動技能 基本上不用花太多心思
但唯獨是刺針之牆這技能需要比較需要點時間去了解去應用

武田勝賴這英雄能用得好不好這技能的應用
我覺得佔了非常大的份量
除了敵人踏在上面速度會由兔子變烏龜外

最主要是直接影響了金錢的來源
應用得好裝備沒煩惱

刺針之牆的型式是直線型陷阱式魔法傷害

英雄技能比一比
同系有玉子的爆烈箭跟風魔的忍法‧熾烈之徑
技能

總傷害

忍法‧熾烈之徑
Lv4
施展之後,會在經過的地方產生火焰,碰到火焰的敵人每秒受到180的傷害。
熾烈之徑持續15秒。
2700

爆烈箭
Lv4
對指定的方向射出一支爆裂箭,爆裂箭將會在經過的路徑上留下一排的火焰,
碰到火焰的敵人每秒受到180的傷害,火焰存在12秒。
2160
刺針之牆
Lv4
向著指定方向造出一道平行的刺針之牆,所有踩過刺針之牆的敵人將會每秒受到110
傷害並減慢50%的移動速度,刺針之牆存在16秒。
1760

可以看出傷害以及每秒傷害都是最低
但換來的是附加的牽制能力

拋開持續時間不看這是一個冷卻接近二十秒的技能
這招施放的型式算是他獨有的(向著指定方向造出一道平行的刺針之牆)
如果參照英雄位置便會形成T字型


如圖所見刺針之牆會跟英雄成直角
這是跟清正的骨牆以及玉子的爆烈箭不同之處

技能主要作用
清兵

放的方法是
1)以敵方弓兵拉出一條直線去敵方步兵之處
2)以拉出直線尋找出跟勝賴的方位直角的線
3)再在交接點施放

4)接著引導步兵跑上天堂路 (請注意其間勝賴不要離開弓兵的攻擊距離不然會跑歪掉


這是最常見的方法
勝賴本身也是向著自家方向前算很易用及安全的方法

另外就可以以敵方弓兵作目標拉出一條直線往陰影區這樣能更穩的把小兵全吃
敵方英雄不會傻傻跑上去天堂路但小兵不給他們爬一下實在很過意不去

CP上同理
總傷害達到1760 如果想快速通過但又想增加金錢便可以引CP靠刺針之牆吃掉
以下是CP區放刺針之牆感覺不錯的位置



卡位
這技能的陷阱單位雖然不是像清正骨牆一樣的實體單位
但由於有緩速能力敵人是非常不願意跑在刺針之牆之上
如跑在刺針之牆上便準備接受勝賴的怒火了

如下圖如果在敵人正下方放置刺針之牆

大多數人也是會選擇黃色的逃跑路線而不是紅色的路線
從而達到控制敵人走向的目的

這招在CP區內那些道路不寬的地帶能發揮很大的用處


控場
無視魔免的緩速配塔大絕以及阻撓戰法能達到非常有效的效果
無論是追殺或是支援逃跑都可以達到驚人的效果



小總結

一招達到清兵,卡位,控場的效果
20秒冷卻特殊的施放方法
需要一定程度的理解

小技巧建議
施放前請先按一下H鍵固定位置
由於勝賴是近戰英雄如一定距離內他便會自己尋找目標攻擊
如無先固定位置將會很易讓技能放歪

另外是施放位置請盡量離開身邊一點
太近的話會比較難抓到準施放的位置 輕微的位置便會把方向改變很大




狂斬
【主動技能】
100/125/150/175
12sec
R-狂斬
Lv1
施展之後將會增加10%移動速度,並且攻擊時將有100%的機率造成1.6倍的傷害。持續15秒或是攻擊5次。
Lv2
施展之後將會增加15%移動速度,並且攻擊時將有100%的機率造成2.0倍的傷害。持續15秒或是攻擊5次。
Lv3
施展之後將會增加20%移動速度,並且攻擊時將有100%的機率造成2.4倍的傷害。持續15秒或是攻擊5次。
Lv4
施展之後將會增加25%移動速度,並且攻擊時將有100%的機率造成2.8倍的傷害。持續15秒或是攻擊5次。

這招是戰士型勝賴的根本
五刀內期望值2.8的神技

跑速

這技能跑速會隨著技能等級上升
到四等時會達到25%

狂斬是少有的持續時間比冷卻時間長的技能
開啟狂斬後會得到這個狀態

其間會有跑速加乘以及爆擊能力
而空窗其便取決於那五刀花了多久放出去如果放完後三秒便打完空窗便是12秒
期間失去跑速加乘
但如果施放後都不揮出去或留有最後一刀效果在身上便能保有25%的跑速加乘


傷害

由於狂斬是100%的5次2.8倍傷害
每一傷害對應狂擊便是2.8*5=14倍
算是傷害提昇速度非常之快
技能帶來傷害會隨著等級裝備上升算是前中後期都實用的能力

七級3223343點的勝賴狂斬的傷害能力
空裝


  
狂斬傷害最小值
狂斬傷害最大值
128*2.8*5=1792 146*2.8*5=2044

扣除防禦後五刀也大約有613~1022傷害

下方是我喜愛的鬼面配搭火章的傷害能力
鬼面山章火章(雙吼前)

狂斬傷害最小值 狂斬傷害最大值
(128+55)*2.8*5=2562 (146+55)*2.8*5=2814

鬼面山章火章(雙吼後)

狂斬傷害最小值 狂斬傷害最大值
(128+162)*2.8*5=4060 (146+162)*2.8*5=4312

七級能有5刀4312的最高值字面傷害是非常可怕的
以英雄減傷平均那時候來說大約是30~50%
換算後大約是2156~3018.4左右
基本上這配裝七級時對上大部份英雄如能確實把五刀送出去大概都是死路一條


技能特性

爆擊傷害有視防禦力
會被閃避,格檔,吸收

100%的爆擊技能特性會壓到法球效果
所以鞍切,凍雲等法球刀在狂斬啟動時為無效
但村正妖刀的吸血效果為有效

另外
吸血藥劑效果的鬼面以及嗜血妖刀在狂斬發動時為有效



小總結

五刀內非常強橫的斬擊技能
如何確實把五刀送上便是這技能需要注意的地方

五刀斬擊後會失去跑速加乘
請留意斬擊次數以控制跑速不會流失






天目長嚎
【被動技能】
T-天目長嚎
Lv1
每當使用技能或是物品時,將可以以自身為中心釋放一道震波,對周圍的敵人造成85傷害,並且減慢30%的攻速與移動速度,持續4.0秒。
Lv2
每當使用技能或是物品時,將可以以自身為中心釋放一道震波,對周圍的敵人造成140傷害,並且減慢30%的攻速與移動速度,持續5.0秒。
備註:學習等級分別在6/12級;無視魔免牽制

天目長嚎完全是武田勝賴這英雄的靈魂技能
無論是接技或戰士都是依靠著這大絕

範圍
範圍為365如下圖所見裂地位置均為技能作用的範圍


魔法傷害
1級85 2級140
由於技能無內建CD
近敵按多少次物品或技能便會發動多少次的法術傷害
也就是內建的怒雷之書優點是不用額外魔法以及附帶了緩速效果

另外能跟怒雷之書疊加
按一次物品附加了330的法術傷害非常暴力


小總結

被動大絕在信長中算少有
雖然沒有了淺井那種瞬間的爆發力
但亦可以看成隨時隨地都在大絕狀態

天目長嚎最需要解決的問題是如何近敵
近敵後便能發揮出強大的法術傷害以及緩速能力




技能點法與配裝

勝賴我認為能跑的路線有二種
  1. 戰士型
  2. 接技型
戰士型技能點法
技能點法

1~6


7~12


13~18

技能點法解說

一級先點狂斬 10%的速度趕路用
二,三級把刺針之牆點出來確保金錢來源
四~七級把狂斬
點滿 發揮前期物理傷害能力
然後逐一把刺針之牆
,屬性加乘以及怒擊斧補滿


接技型技能點法
1~6


7~12


13~18

技能點法解說

一級先點狂斬 10%的速度趕路用
二級把刺針之牆點出來確保金錢來源 另外也讓6級時能多一招觸發傷害
四~七級把怒擊斧
點滿 達到二秒暈眩作接技之用
然後逐一把
屬性加乘,狂斬以及刺針之牆補滿

PS:請因應個人需要與對方組合調整刺針之牆的優先次序

配裝心得

戰士型 接技型
起始裝備




雙蠻力鋼與火卷是為了合成火章
回魔鋼讓勝賴不易於沒魔

雙蠻力也使勝賴於初期有較高血量

合裝順序
火章>鬼面>平蜘蛛釜>山章




如對面強壓便
先出鬼面快速達到雙吼效果
詳細請見
【心得】戰士型火章鬼面流 - 武田勝賴
起始裝備





電卷,技巧鋼是為了合成赤雷
回魔鋼除了補給魔法外
也作為了合成巨龍的準備

合裝順序
赤雷>星杵
強烈建議補上手裡劍
而爆烈彈便看需求了

接著補上閃光輪

然後盡早出怒雷之書
才不會出現接不死人的情況
最後合成巨龍




然後便能出名刀了





名刀選擇

戰士型

國剛
首選名刀強化了勝賴的範圍控場能力
優良的智慧加乘亦補足了貧魔的情況
刺起來能穩定地進行往後的接技

蜻蛉切
特化了跑速
每秒1%的回血 而且更有擴散傷害
非常實用的一把名刀

陸奧
25%格檔
C版的攻速特化
傳送亦能讓勝賴能隨時支援各處

禦神
希望特化全屬性
在需要成為隊伍吸收傷害角色時的選擇

妖刀
強化續戰力而及攻擊傷害
把鬼面小妖刀換掉時的選擇

接技型

鬼徹
1秒強暈800魔法傷害
在怒擊斧後追加的非常理想名刀

三日月
吸取敵人大量的魔法同時也給予了敵方重大傷害
法力吸取後也讓勝賴更安全







吃兵壓線

吃兵主要靠著刺針之牆
主要是有足夠的安全
勝賴便停留在陰影區以圖找到機會擊殺敵人

勝賴算是狙擊型英雄,他的技能組合沒有防禦屬性
實在不太適合長時間停留在線上 主要也是突然出現給予敵人一擊必殺




RP記錄

不好意思個人偏好戰士型
接技型的RP從缺

LOSE
RP
殺敵
死亡
http://replay.garena.com/view.php?id=4be794f2ad386 21 7
http://replay.garena.com/view.php?id=4bdb0f0325f8d 31 7

WIN
RP
殺敵
死亡
http://replay.garena.com/view.php?id=4bef826da1922 49 0
http://replay.garena.com/view.php?id=4bed79e1bcb9b 30 3
http://replay.garena.com/view.php?id=4be97e3f274b7 31 1
http://replay.garena.com/view.php?id=4be8166992d15 19 1
http://replay.garena.com/view.php?id=4be5b9c108182 15 3
http://replay.garena.com/view.php?id=4be568194e8c7 20 2
http://replay.garena.com/view.php?id=4bdfbc77c4add 15 0
http://replay.garena.com/view.php?id=4bdd98eb4659e 35 6
http://replay.garena.com/view.php?id=4bdd383c13e18 14 3
http://replay.garena.com/view.php?id=4bda76b5dfa3a 15 1


D版持續更新中
RP
殺敵
死亡
http://replay.garena.com/view.php?id=4c0c90ac85f18 11 0
http://replay.garena.com/view.php?id=4c0cb9f738bea 25 4
http://replay.garena.com/view.php?id=4c0f5a1b668e8 19 0
http://replay.garena.com/view.php?id=4c0f8ba484902 13 1



更多REPLY請至REPLY網頁搜索我的ID MELODY20410
以上發布死亡殺敵數非炫耀而是說明了在狙擊角上這位角色生存能力算是很好的一位





總結

DOTA類遊戲 英雄定位大約都是分成
殺人,破塔,輔助 三大類
我以10星為滿以個觀點淺評一下勝賴的三項能力

殺人
遠距怒擊斧暈眩 ,近身的天目長嚎
無論是走戰士還是法術型都是非常致命的
唯一缺點是要想辦法如何近身
☆☆☆☆☆☆九

破塔
技能完全對破塔沒幫助
只能靠自身的血量去跟塔換血
☆☆☆三星

輔助
一招遠距暈眩,一招長效無視反魔緩速
比上不足比下有餘
☆☆☆五星

以上都是個人主觀的感覺
有所不同理解亦希望友善的交流心得 





個人碎碎念

魔獸推出已經接近了八年
跟朋友出網咖基本上沒特別想玩便會開出來來玩玩守塔,守城

暴雪果然厲害 那句" 我們做出來的遊戲 是十年後還有人玩的遊戲"真的不是說假的


說回信長

我個人用英雄前比較喜歡先解構一下英雄技能了解清楚後才會使用
將對著同一位英雄亦能更有把握去面對應付

這篇前介紹過了另一位英雄加藤清正
淺解 賤岳七本槍 -加藤清正
在意外的受到信長版同好的支持下便計劃了介紹了一下其他我所喜愛的信長英雄

而勝賴便是我介紹的第一位武將亦是我想殺爽爽時會用到的人物 XD
跟清正一樣先做好影片把配裝打法介紹好才出人物介紹文

接技? 殺人不用五刀 武田勝賴

敏英中的硬漢 加藤清正


另外也做了平手的影片但大概是玩法沒有特出之處反應沒有這二部的熱烈

如無意外的話下一位介紹的人物便是這位織田信長的老師 平手政秀了
敬請期待 >"<!!


影片如果太小看到眼殘可以二次點擊進入YOUTUBE觀看@@



如果對武田勝賴這歷史人物有興趣
可以看以下WIKI資料
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/武田勝賴

如對武田家最後一場主要戰役長篠合戰有興趣
可以看以下由巴友亭亭的爸爸(yates)所寫的
長篠合戰之我見~整理 (武田家真有必要開這一戰嗎?)



感謝觀看

物品圖片取自魔獸信長資料站如有不妥請私信聯絡
信長之野望資訊站



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相關創作

同標籤作品搜尋:魔獸|信長|影片|武田勝賴

留言共 61 篇留言

任孤行
武田勝賴
史實 蠻普通的

06-11 01:31

medicine
是的~ 跟他老爸沒得比 XD06-11 01:33
資料讀取中...
ㄎㄎ

06-11 01:34

medicine
囧囧~06-11 01:38
小奇奇
幹以後就叫你勝賴就好啦
阿賴哥
名字順便也改一下
根本超專業的你XD

06-11 01:58

medicine
邪惡了...@@~06-11 01:59
小奇奇
對了在發去魔獸版賺GP阿
只不過那邊現在很亂就是了XD

06-11 02:02

medicine
已經發了~
沒有啦 發過去也是為了改善配裝以及玩法而已 GP不太在意@@~06-11 02:03
尼才肆肥熊
你害我

被殺抱

06-11 04:39

medicine
XDDDD06-11 21:19
Jessica的老公
實在是詳解呀~~

06-11 07:19

medicine
很顯淺的說QQ~
有偷偷連你的文章喔 >///<!06-11 21:19
Raymose
魔獸版不管發什麼心得都一定會有人砲的。
話說勝賴我倒是有不一樣的出法...但還是看自己習慣吧。

06-11 08:22

medicine
是的 配裝主要因應自己的習慣用得順手便好了~
魔獸版喔人多難免的了@@~06-11 21:18
水鏡爺爺
哈拉版很亂

小屋比較好

06-11 08:49

medicine
嗯 沒版主狀態@@06-11 21:17

有看過戰國這漫畫嗎,
或許會讓妳對他改觀喔

06-11 08:54

medicine
我有看 戰國蘭斯 >////<!!!06-11 21:17
得與
來頂一下
每個人的玩法不同
但會分享就是好事

06-11 08:55

medicine
是的 配裝千萬種
最主要是玩出個人特色與配合個人習慣~06-11 21:16
NUTIEN
( ′▽`)-oGP 

談到魔獸
我只有推GP的份......XD

06-11 09:06

medicine
呵呵 沒關係 感謝>"<~06-11 21:15
徐曇
真豐富的介紹!

06-11 10:48

medicine
過獎了 感謝推文 QQ06-11 21:16
鯊魚男
最近的文章都是魔獸

06-11 10:56

medicine
>"<!06-11 21:15
AndyGodX
還是勝賴XD
你真的要變成賴哥了 哈哈=.=
爭霸版現在超亂的...

06-11 11:49

medicine
呵呵 這篇是最後的了~
然後便準備下隻了~@@~06-11 21:14
不營養大雞排-Snow
HI~阿賴哥

又是篇精采的介紹

06-11 14:59

medicine
阿賴哥 ~ 阿~ 嘶~~
過獎了QQ06-11 21:14
不列顛
閃光輪

我覺得改得很爛-.-


CD70.....

06-11 15:19

medicine
是的 改爛了不少 很多人不願意出了~06-11 21:13
津島善子
讚-.-

06-11 17:00

medicine
感謝QQ06-11 21:13
紅蓮亂舞
你可以改換別之角色了

畫說自從你po到了巴哈版

戰士勝賴出場率變高了(・´ェ`・)

06-11 17:07

medicine
是的 這篇出完算完整解說了~
可以玩別隻存RP準備下一位的影片介紹 >V<06-11 21:12
零式
推推

06-11 18:25

medicine
感謝QQ06-11 21:12
夜歌
完全接受不了改成這種改模組的玩法= =||

06-11 21:23

medicine
跟12版放血大緩有很大分別06-11 21:27
月君
有武田,那有源義經嗎?

06-11 23:14

medicine
沒有 年代差太多 囧~07-01 00:30
Atalanta﹏
幫忙回答
沒有源義經阿

話說最近都在模組大改造喔
不知道何時會有新角色阿

06-11 23:24

medicine
15.1感覺還不會有新角 QQ07-01 00:41
絕倫逸群
煞氣的信長達人文出現了

06-11 23:50

medicine
是有多煞氣 囧07-01 00:40
江寬
有沒有這麼專業!

06-12 06:48

medicine
過獎了 感謝支持@@07-01 00:40
又回歸人間的老骨灰
好久沒玩信長了,新版我那時只玩到14版的樣子

06-12 08:07

medicine
潮恐怖現在改版到15E
15A~E 差不多小改版60多次還沒新英雄...死07-05 22:02
萍水相逢
存推

06-12 09:33

medicine
謝謝@@07-01 00:39
歐西
推 專業 適合新手看

06-12 09:51

medicine
是的~ 很好上手~ =D07-01 00:39

好詳細

信長高手

06-12 11:15

medicine
感謝推文 ^^07-01 00:39
Deng
好文

06-12 13:53

Deng
偶像!!!

06-12 13:55

medicine
@@~謝謝支持07-01 00:38
肥宅
.

06-12 14:49

oMaiGoodGoodEat
勝賴好啊!

06-12 14:51

medicine
是的 >"<07-01 00:38
吐司仔
精華文喔:)

06-12 19:03

medicine
謝謝 ^^07-01 00:38
純情妙麗控

06-12 21:11

大家好!!
賴哥大好!!

06-12 23:07

medicine
YES!!07-01 00:37
apple
太強大了

06-13 03:09

medicine
沒有啦 感謝支持^^07-01 00:37
KaMin
超專業 哈哈

06-13 10:20

medicine
謝謝~@@07-01 00:36
奶茶紋章
我每次都選島左近=)

06-13 11:16

medicine
XD~07-01 00:36
魔嵐血戰
疑問?
爲甚麼宮本大刷小胖你沒死
可以請教你的裝是上面的那種嗎?
我以前玩他都叫他戰國娘砲
因為明明是力英
玩起來卻很軟,玩不硬=^=

06-13 11:42

medicine
勝賴沒有防禦特性的技能
如果空裝跟大多數鄗戰英雄比是算比較軟的一類

但他勝在血量加乘高靠著衝血量能增大不少生存率

宮本刷不死也是因為血量夠高07-01 00:36
泰瑟熱巴
你根本就是勝賴神啊XD
區區幾篇文章就能改變勝賴出場率
還讓山章感覺更加盛行
太屌了你~

06-13 11:47

medicine
出場率增加讓我有點意外呢~@@07-01 00:34
上樑不正下體歪
玩他很容易沒魔

06-13 18:32

medicine
是的
貧魔力英一族07-01 00:33
帝特
我要給GP!>///<

06-13 19:51

medicine
收到了 感謝 >V<07-01 00:33
孤風凜
內容詳細!

06-14 01:46

medicine
謝謝~@@07-01 00:32
歐西
剛剛馬上玩一場 前期超好秒的@@

亂玩都10殺XD

06-14 18:13

medicine
是呀~
貼近 R 抗 火章 鬼面 斬一斬便300了 XD07-01 00:32
克薩
剛看到還以為是要介紹雷克薩

06-14 21:33

medicine
呵呵@@07-01 00:32
攸克斯
我推! ( ′▽`)-oGP

06-15 17:45

medicine
謝謝 QQ07-01 00:31
貓與氣球
超專業的文章
可以看見你的用心( ̄﹏ ̄)

06-15 21:31

medicine
感謝 QQ07-01 00:30
有這種事!!
舊技能放血也超強的 QQ
可惜被拔了

06-16 09:30

medicine
是的 整個不同了~ x_x07-01 00:30
硬起來要人命
好文 再接再厲

06-16 10:25

medicine
3Q~ ^^07-01 00:27
Mɢ「等市集賺大錢」
雖然我不玩魔獸但幫推

06-16 11:04

medicine
謝謝友情支援~ >口<07-01 00:28
只想及時行樂的鯤
看了就想練他

= =以目前的技術...先觀望吧

06-16 15:22

medicine
戰士型不難玩
嘗試一下應該會感受到他的樂趣^^07-01 00:27
toy
GJ

06-16 17:06

medicine
3Q~ ^^07-01 00:27
下一刻的思念
精華文章!

06-16 23:14

medicine
謝謝~ ^^07-01 00:26
ホロ控


很難得的精華

06-17 02:07

medicine
感謝支持QQ07-01 00:26
尚智
談到魔獸信長
就想到戰B跟戰國無雙
└個人經歷中,真的是一堆玩家完全搞不懂遊戲跟正史的差異與不同....{僅"極"少數有另針對正史做功課

(站在曾玩過魔獸信長幾個小時的份上-這篇介紹確實不錯~

06-17 10:36

medicine
感謝支持 ^^

日本戰國史實在很有趣不輸三國時代
另外日本南北朝的歷史也非常精彩
期待KOEI引發出他的魅力07-01 00:26
九狐
很精華的英雄攻略文章(鼓掌 + 給GP

說真的自從這篇出來後真的碰到不少同類型配裝的武田

不過說真的文章內容很豐富充足,但是很多人中都沒有明白作者實際在遊玩時的實機與動向
個人再看RP時常常看到是作者很頻繁的打游擊與去別路害人&挑對英雄斬殺而肥起來

而我所碰到的幾乎都是在自己的線上「殺得很開心、別路慘兮兮」
甚至碰到這種類型的武田就是出山卷(章)or 出禦神法輪消掉魔力
畢竟在同一條路上都一直壓…常常就變成都在龜塔導致沒英雄殺而肥不起來的也常常看到

所以在具有火章or鬼面時就可以搭配手里劍去別路游擊而不是常駐在一條路上面
這點開始可以游擊殺人的時機建議補充上去。

06-17 21:25

medicine
是的~
裝備,技能給予了擊殺對方的能力
但還需自己把握機會07-01 00:23
stanly
研究這麼透徹不簡單

06-17 23:26

medicine
對他有愛便特別了解一番嚕 >V<07-01 00:19
C.αCen
+300勝賴高手...+300+300+300 GP接好~~

06-18 00:13

medicine
感謝支持 QQ07-01 00:18
天冷心更冷
忍不住又來小屋推啦

話說假如大大不幸遇到了玩法一樣的勝賴
克敵之道是...?

06-19 13:01

medicine
感謝支持~ ^^

六級前是勝賴最虛弱的時候
比他先上六
準備清酒山章 他線上消失便要喊0叫別路注意了
如前10級他沒法壓制對方的話基本上便全場不會有大作為07-01 00:18
J

06-24 23:05

medicine
感謝>"<!07-01 00:15
眼球
接技的蹦蹦哥勝賴也很強低

07-07 11:57

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穿越奇幻日常系小說『公爵家的獨生子』更新囉,來看看我們無厘頭的ㄎ一ㄤ少爺怎麼在異世界作威作福吧!看更多我要大聲說3小時前


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