這次練習的對象是自己一直很喜歡的電玩人物泰瑞爾,在這次D3的官網上你一眼就可以看見他栩栩如生的輕揮著翅膀,雖然這是FLASH做的動畫,但我相信這應該是D3中某段動畫中擷取出的片段。泰瑞爾這角色在二代就出現過多次,這次在三代亮相外型增加了大量的細節,但主要特色如緞帶般的白色羽翼、不見五官的面容、層狀的盔甲或是胸前兩圈金屬胸飾都保留了下來。這樣的圖片很適合拿來練習結構與細節刻畫,加上本身很迷暗黑,在第一眼看到D3官網時就決定要拿它來做練習。
一開始的線稿。
細節處理。細心一點你會發現很多部分我沒有依照原圖,原因是原圖被D3的LOGO遮擋,但我又不想把LOGO加到畫中,不得已只好自己發揮。最明顯的是他胸甲的形狀、領口的造型,甚至光影的分布都改了,說實在兩相比較我還是覺得原圖比較好,但小弟打算等D3出了再來把真正的樣子補上去,到時整幅畫會重新再處理一遍。
最後發現上部有些空,乾脆把D3魔頭的輪廓隱隱約約的加上去,反正不是一票人懷疑三代泰瑞爾會倒戈嗎XD
最後成果。
像素描這種可以隨時改的東西討厭的地方在於,你不知道什麼時候該停筆?過分的專著細節會漏掉整體感,為了加強整體感有時得犧牲細節,另外因為素描只能用灰階來描述對象物,但對象物不但有色彩也有自身的紋理與質地,要用什麼樣的技法來區分、呈現就很有趣。用錯紙或少了對應的工具也會吃不少虧,像這樣極強調細節的作品其實不應該用這種表面紋理起伏較大的紙,這次練習就常常發現紙本身的起伏為作品多了一些你不想要的質地(如金屬盔甲某些地方變的不夠光滑、堅硬)。