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第二款遊戲_工作日誌(二)

作者:斯穆絲酷兒│2018-09-16 21:49:08│巴幣:28│人氣:1000
大家好,這禮拜的工作日誌來報告一下關於這款遊戲的玩法法展過程,雖然還沒有完全決定但畫面的呈現過程是挺有趣的。

一開始是三個人一起想這次的玩法,原本要延續前一代卡牌玩法,不過討論過程中因為都想融合其他遊戲元素結果我統整了一下變成了其他樣貌XDDD。

殺戮尖塔


For the king RPG


不確定是哪款遊戲



以上三款再加上有一款叫做地下城物語的參考及討論,最後留下殺戮尖塔的卡牌要素及For the king RPG的地圖探險方式,產生下圖的雛形。(第一個禮拜)



又經過一周的討論,加上R18的RPG遊戲有個立繪的規矩及物品跟技能,加上一些完善度。(第二個禮拜)


接下來就是,請繪師開始畫UI介面最後組合出了一張SAMPLE,然畫面更清楚。(第三個禮拜)


第四個禮拜,優化了一些介面後變成這樣,雖然還是看看感覺,還沒決定最後樣貌。


其實到這之後就已經全力開始開發程式看能不能先弄出個樣本,來確定玩法O不OK。

這是目前玩法設計的企劃大大弄得,看到我感覺很神,原本不是很活耀的東西跟活的一樣。


這畫面的過程真的要好好謝謝,風格A、MZ、白茄,可以讓很單調的東西變得很靈活,如果沒有這麼多次的討論,真的很難會有這結果。

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留言共 4 篇留言

魚大
加油,期待! (錢都準備好了XD)

09-16 23:33

黎黎貓
覺得介面有變好看了

09-17 00:39

風格A
不知道哪款遊戲 -> pit people
另外還參考了 -> 地下城物語(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qcplay.slimegogogo)

繼續努力!

09-17 09:08

=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
我好像在哪看過人物立繪

09-18 16:07

斯穆絲酷兒
那是絲穆斯酷兒第一個作品的角色喔!09-21 13:55
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