ShinraMeter :
https://github.com/neowutran/ShinraMeter/wiki
安裝條件
4.6 .Net framework適用於
Windows Vista SP2、Windows 7 SP1、Windows 8、Windows 8.1、Windows Server 2008 SP2、Windows Server 2008 R2 SP1、Windows Server 2012 及 Windows Server 2012 R2 的 Microsoft .NET Framework 4.6 (Web安裝程式)
V0.96版 (忍者版本)
以現在的版本,所有設定都不需要去更改,ui會去自動偵測你所使用的語系
唯一需要修改的是有關於teradps.io的一些東西,但是目前不建議增加這功能
一方面是網站還沒支援台灣伺服器,一方面也是因為沒支援所以用了可能會使UI崩潰
下載完畢後,直接解壓縮去執行裡面的「ShinraMeter,exe」
在你的畫面左上角會出現UI
注意:必須在進入伺服器前開啟UI才會運作
65-96版新增的功能
1.EXCEL EXPORT
桌面功作列的小圖示區裡的ShinraMeter,點擊右鍵會顯示所有功能
把Excel export打勾
接著所有與中型怪的記錄都會在ShinraMeterV0.96/resources/logs
注意:如果不想要把記錄匯出成excel,把勾勾取消就可以了
2.TERADPS.IO的戰鬥記錄
3.複製聊天室記錄(世界頻)
點擊齒輪,在時間的下面會出現二個小圖示,分別是戰鬥記錄與聊天記錄
戰鬥記錄首先要到http://teradps.io/
申請註冊拿到userID跟token碼
把這二個碼輸入在 ShinraMeterV0.96/resources/config/windows.xml
點擊聊天記錄會出現
如果想要複製,請再點擊最右邊
如果想要貼上,請選擇你要貼上頻道按home(熱鍵可自行修改)
4.新增被擊殺狀態/護符效果/仇恨
全部的資訊都可以在UI上看到就不多做說明
關於DOT/HOT
作者有提到目前只會計算少量的DOT/HOT
大部份的Dot應該都會有計算到
像是劍鬥的猛毒一擊、弓手的毒箭、魔導的燃燒氣息、元素的苦痛咒縳
飛劍的位置交換等
HOT的計算方面可能就沒有太多的資料能去比對,因為本身玩補系的時間少
如果有發現沒有計算的話,就要麻煩玩家回報了
目前知道的是元素的恢復精氣晶球也是有套用到的
但是是顯示在吃的那個人身上,並不是顯示在元素自己身上
Hdmg / Hheal / Hmana: Number of hits (crit or not)
Dmg:輸出傷害
%Dmg:佔總傷害的百分比
CCdmg:技能暴擊百分比
Big Crit:技能最大暴擊傷害
Avg Crit:技能平均暴擊傷害
Avg blk: 平均傷害
HDmg:技能攻擊次數
Cdmg :技能暴擊次暴
Heal:總治癒量
Avg Crit:技能平均暴擊治癒量
Avg Blk:技能平均治癒量(無暴)
Avg:技能平均治癒量(無暴+暴擊)
Big Crit:技能暴擊最大治癒量
Big Blk:技能最大平均治癒量(無暴)
CCheal:技能暴擊百比
Hheal:技能使用總次數
Cheal:技能暴擊次數
Mana:回復量
Hmana:回復次數
Coming soon
- 1: Add timestamp for each skill. Problem => doing that will result in a huge increase of RAM needed. with V0.58, the shinra meter use ~45Mo of RAM. With that new feature, I expect it will be something like between 100 and 150Mo of RAM after few run.
- 2: Gl0 request (see teratoday). I need a timestamp on each skill to make it work
- 3: Consummable & buff detection. I need a timestamp on each skill to make it work
- 4: Export data to file
- 5: Timed DPS graph, with consummable, buff and endurance debuf
- 6: Maybe a website with the result of each boss, to be able to share data globally.