切換
舊版
前往
大廳
主題

『F/GO』 齊格飛使用雜談(18/08/31更新)

嘯月 | 2016-01-09 12:11:56 | 巴幣 44 | 人氣 17278


各位好,這邊是齊格飛的愛好者,F/GO第一隻4突角就是他了。

由於我們的飛哥在頭一年裡維持著被營運大肆嘲弄的狀態,
直到開啟強化任務後才稍微取回一點戰力,
所以這邊以一些個人使用感想的來拋磚引玉,希望換取更好的意見交流。
但是話要說清楚才行。

要先瞭解,以當下遊戲的關卡而言,齊格飛毫無疑問偏向弱勢的族群,
如果你是講究強度的玩家,那麼建議直接跳出這篇文章,因為不會符合你的需求。

但若你是屬於
「我喜愛齊格飛、就是要用他!」
「我想玩看看趣味性的打法」
「我手邊金卡劍職只有齊格飛,想瞭解值不值得暫時先投資他與能派上場的時機」
那麼這篇文章或許可以分享一些齊格飛適合出場的時機,以及使用建議。

以上是2016年的開頭前言。

現在2018年的話因為角色性能和遊戲關卡都已經刷新了,可以再參照這兩篇心得與總結,

經過兩次強化後,暴力的對龍特攻讓齊格飛可用劍職的身份,在飛龍關卡可充當全體殺職來使用。在這之前傷害大約為寶5風魔級,算是可用可不用的尷尬位置,現在強化後一躍提升到了酒吞等級,想速刷時視玩家BOX深度可能成為不容忽視的人選,畢竟全體寶具殺職扣除金卡後挺短缺的。
 

個人認為FGO角色的戰場粗略可以分為兩區:

1.高難度區、挑戰區。(攻略組)
2.周回素材or種火區。(後勤組)
雖然也有身跨兩區的傑出角色,但一般只要在其中一區能有所表現就值得培育了。

齊格飛基於低攻、無輔助能力、全體寶具的特性,要攻略高難度關卡需要充足的輔助或戰術規劃,通常不會列為首選(不過相對的,也有配合聖喬治冤罪劍後硬輾的另類玩法),可是強化過後齊格飛已在槍龍、飛龍周回的領域裡確保一席之地,能替玩家獵毒針和龍牙擔任一位後勤。

考量到一至三章、五章、七章以及一些活動關裡都有著龍屬敵人關卡,這塊領域並不算太狹隘,令他的實用性有所提升。
 
雖說新手開局這邊依舊不會推薦齊格飛,但若開局後額外抽到齊格飛,那麼不妨考慮培育他到70等、技三6等、並解完兩次強化的狀態,會對周回上述關卡有所助益。是一個可以身兼掃槍職小兵與飛龍的兩用角色,甚至在高難度關卡搭配聖喬治後會有奇效。



首先是基本性能

玩票性質的門檻(因為要解完強化任務)
HP 13784 + 990 = 14774(70等)
ATK 7962 + 990 = 8952(70等)

標準狀態
HP 14165 + 990 = 15155(80等)
ATK 8181 + 990 = 9171(80等)

理想目標
HP 15664 + 990 = 16654(90等)需聖杯轉臨
ATK 9040 + 990 = 10030(90等) 消耗2個聖杯

你超有愛
HP 17175 + 990 = 18165(100等)需聖杯轉臨
ATK 9905 + 990 = 10895(100等)消耗7個聖杯

卡片分配:A*2 B*1 Q*1 Ex
Hit數  :2  1  2  3
NP率 :皆為0.83% 防禦3%  產星率:10%  集星數:97
被動補正:騎乘(B) Q卡強化8%

主動技能:

黃金律(C-)  冷卻8 -> 6回合
自身NP獲得量提升3回合 Lv.1 15% Lv.6 26.3% Lv.10 37.5%

重整體勢(A)  冷卻7 -> 5回合
自身弱體狀態消除+HP回復 Lv.1 1000 Lv.6 1750 Lv.10 2500

屠龍(A -> A++) 冷卻7 -> 5回合
自身對龍"特攻"狀態3回合 Lv.1 50% Lv.6 65% Lv.10 80%
自身對龍"特防"狀態3回合 Lv.1 30% Lv.6 30% Lv.10 30%
「B卡性能提升」1回合  Lv.1 30% Lv.6 40% Lv.10 50%

建議練技優先度:屠龍 >> 重整體勢 = 黃金律

屠龍是玩齊格飛的必練核心技能,就算是玩票也至少請練到4級,能到6級更好。要認真玩齊格飛的話則是沒什麼好說的,10級練滿!

現在的關卡比較多會放負面狀態的敵人,重整體勢的優點逐漸發揮出來。如果練滿的話每5回合補2500也不錯,有餘力的話可以多練一下。

黃金律因為齊格飛NP律一般、不好不壞所以作用不明顯,顯得這技能有些雞肋。但因為搭配爆擊+Overkill時獲得的NP會有明顯增加,善用這點的話還是可以加減練一練。若是再搭配使用寶具後的3回合NP率提升,則會有很明顯的感覺,有可能一擊獲取40、50以上的NP。

寶具:

幻想大劍.天魔失墜(B,全體寶具,1 Hit)
倍率:Lv.1 300%~Lv.5 500%
解放:Lv.1 400%~Lv.5 600%
OC效果:對龍屬特攻 OC.1 150%~ OC.5 200%



首先個人認為齊格飛在解完兩樣強化任務後,齊格飛的定位轉為極端特化型4星servant。
雖然在對龍戰的爆發力高到驚人,
然而根本問題的HP、ATK、技能、寶具分配不均衡始終沒有解決,
官方給他的定位非常偏門,極高HP配極低普攻,完全走向屠龍者特化之路。

技能對龍特攻1.5~1.8,並且+30%對龍防禦,寶具也是對龍特攻1.5~2,
在面對龍屬敵人時,可以一回合爆發出亮眼的大傷害,外加兩回合的攻勢延續,
相對的,在遇上非龍屬敵人時攻擊無力的缺點就會浮現。

那到底這落差會有多大呢,就看看計算後的數值吧......

以等級80練滿 + ATK鳳君吃滿 + 寶具未解放Lv.1 + 強化後屠龍約Lv.6 + OC100%為前提:
對龍屬敵人:32890 (順帶一提Saber Alter相似條件下是26624)
非龍屬敵人:13289
而同樣是全體B卡寶具的3星劍職佛格斯,
寶具Lv.5 + 增傷技能約Lv.6的條件下,傷害大約20990。

僅看HP面,齊格飛在4星裡出類拔萃甚至是5星水準!
就防禦而言,血量高又能自補確實可以增加生存力,
在對面放寶具之前大至都可以持續站場,
但很遺憾他並不像同為4星的德翁可以吸引砲火當盾牌,把HP優勢完全發揮。

另一方面他的ATK也是在4星裡出類拔萃,從後方數過來的那種,
所以就攻擊而言,齊格飛先天並不適合擔任主輸出,
除非對手是龍屬敵人,然後能三回合左右快速通關。

正因為如此,他成了一個極端性質的角色,
在沒有龍屬敵人的場合,你很容易感覺他在隊伍裡的貢獻實在有點低,
沒有辦法對其他人作支援,自身輸出又不亮眼,只是一直站在那裡然後偶爾補個刀。

這一點我認為要玩齊格飛就要先認清楚並做好心理準備,
正因為先瞭解了他的缺陷,才會真正思考該怎麼在限度內活用,
而不是看不清現實地蠻幹,然後挫折到惱羞。

既然遊戲系統都設計為最多六員編成,
那麼不足的部分由隊友與禮裝幫忙彌補就好,沒必要堅持單打獨鬥,這是生機所在。

以上缺點&事前心理建設講完了,
那麼就再接著就來看「屠龍者」什麼樣的場合最能發揮。


以下持續整修中...



最基本,要記好FGO裡有哪些龍屬性敵人。

目前龍屬敵人主要有:

怪物飛龍類、怪物巨龍類、怪物槍蜥蜴。

齊格飛自己、阿托莉雅系列(藍,白,黑,白槍,黑槍,聖誕,泳,X,XA)、莫德雷系列(劍,騎)、
清姬系列(狂,槍)、伊莉莎白系列(槍,萬聖術,萬聖劍)、酒吞童子、亞瑟...等等

面對槍職對手能達到最佳效益,職剋優勢與練滿技能後的補正相當驚人,
開技後有可能單刷第六章最後Boss  參考影片 https://youtu.be/0r0xROKLc_A

除非是遇到尷尬的Archer職龍,不然開技後都有個基本保障。
前期如果手邊剛好「沒有夠強夠穩定的剋職角」,那麼讓齊格飛開技能後硬上也是ok,
視場合,效率或許能比有剋職但數值不夠漂亮的1~5星角都還夠力。

比方說,假使手邊沒有金卡AOE殺職,在攻略飛龍雲集的1~3章時齊格飛可以作為打飛龍限定的替代。打完3章後則是可以慢慢練滿等繼續等著刷7章的毒針素材,或是看活動有沒有飛龍關。

相對的,如果陣容裡有夠強夠穩的剋職角,
利用職位相剋的對敵2倍傷害、對己傷害半減的優勢,
那麼遇到龍屬性敵人就不一定需要靠齊格飛,靠職剋就好。




屠龍搭檔流---齊格飛x聖喬治(編輯中)
  
敵人不是龍屬性該怎麼辦?龍屬性敵人不夠多怎麼辦?那麼就把對方「變成龍」吧!

這個可以說是最古典的解套法。

FGO裡聖喬治的寶具還原了人設的一部份,可以將單一敵人強制附加龍屬性3回合,
所以要確保齊格飛在任何關卡都能爆發一次,組聖喬治是單純的作法。

然而,不曉得設計者是思慮不周還是刻意刁難......這兩人表面上看起來搭但其實摩擦不斷。

1. 身為騎職的聖喬治太容易搶星,且缺乏打星能力。

對於Atk不高的齊格飛來說要作球給他提高火力的方式之一就是產星,再讓他用劍職那還可以吸星率爭取爆擊。

可是聖喬治會明顯削減這個戰術的成功率,除非你產星量大到聖喬治吸完還綽綽有餘,這樣倒是能讓兩人都靠爆擊加快NP迴轉。另一種作法則是不管集星問題,直接灌Buff提升齊格飛的輸出。


2. 強制附加龍屬必須發動寶具,而且一次只轉一個目標。

代表你要同時顧及齊&聖兩個人的NP,有時還必須放慢進攻速度去湊NP。雖然綁兩張NP禮裝可以解決大半問題,相對會犧牲其他選擇,也就是放棄讓齊格飛掛集星禮裝、放棄讓聖喬治掛產星禮裝等等。

不過有征服王禮裝這類同時有NP+產星的選擇,有兩張突滿的話可以考慮。極端一點要打中程耐久戰的話,甚至可以讓兩人都掛伊莉雅自動集NP禮裝,再抓個孔明或梅林。


3. 聖喬治強項是坦砲火,但齊格飛HP夠高其實不太需要人幫他護航,而且聖喬治一死就沒人幫忙附加龍屬性了啊......


基於這些問題在作祟,造成這兩人的組合被定型成專打單一Round的大爆發,因為3回合爆發完一次後在技能CD和NP回來前都是空窗期,能速戰速決是最好。

至於3回合裡該怎麼爆發則是沒有固定形式,看場狀況與算卡而定。

看狀況是要 聖喬治寶具 -> 齊格飛寶具 -> 齊格飛B卡
或是 聖喬治寶具 -> 另一隊員寶具 -> 齊格飛寶具
或是 先放聖喬治寶具 -> 等下回合齊格飛NBBE打出最大效益......等等。


那麼對這個先天摩擦的問題該怎麼解決呢,就靠禮裝與場上的第三人來充當潤滑吧。


1. 用Master禮裝的簡單解法:敵方附加龍屬性之後把聖喬治換到後方,換上一隻能大量產星或增傷的角色讓齊格飛爆發。

另一種更極端的作法,則是派一隻Lv.1、帶NP禮裝的聖喬治上場,搭配嘲諷技能在附加龍屬性之後就瀟灑退場,其後就是讓齊格飛徹底爆發三回合。

這個玩法足以攻克多個主線BOSS關甚至高難度關卡,範例可參照 http://www.nicovideo.jp/mylist/61440295 這個頻道裡的影片,也是個人特別推薦的戰術。


2. 在選第三人之前,會建議先想清楚是要組什麼樣的隊伍,以及讓齊格飛在對上擔任什麼樣的定位。

A. 單一攻擊手,齊格飛負責主輸出 -> 那第三人就找純輔助角,強化齊格飛的輸出。

例如大家都愛的過勞軍師孔明,以及B卡隊神輔助梅林,退而求其次的話小金星也是可考慮的人選。如果把換人戰術也考量進去的話,候補還能放莎士比亞、莫札特。

其中個人覺得最全面的還是梅林,增傷、產星、補NP、補血、一回合全體無敵,號稱幾乎沒有他救不起來的B卡角。五福臨門把齊格飛和聖喬治之間的摩擦消除大半,還讓這個組合增加續戰力,齊和聖兩人的禮裝分配也因此寬鬆許多,可以算流派你是龍的標準配置。


B.  不介意採雙箭頭或讓齊格飛道中當副打手、只求王關寶具串EX爆發一次就好 ->  第三人可以找有輸出又有輔助的複合角,或是能產星的攻擊手。

例如南丁格爾、X alter,但這兩人的輔助原理完全不同。前者能B卡強化3回合,就算沒星星也可以確保齊格飛的輸出提升,能幫隊友補血、Q卡打星不無小補。後者的輔助則是建立在打星、技能供星,且持有罕見的控集星率技能。

共通缺點是撐不到王關的可能性高,即使血量多,狂戰皮薄的問題還是很怕在途中被集火或爆擊死,幸好聖喬治可以幫坦砲火算是減低風險。不過建議還是要思考一下第4人候補的問題,再加上別忘記聖喬治一旦坦過頭掛了就沒人放你是龍......

願意讓齊格飛退居副輸出的話那組隊就有彈性多了,就攻擊與產星的角度來看,禮裝掛寶石翁的蘭斯洛特、源賴光也可以考慮嘗試。切嗣、傑克也是可以看關卡來考慮的人選。


粗略來說大致的概念就是這樣,因為細微調整很多難以一一列舉,像是當隊伍有打星、產星能力後,齊格飛該配集星+爆擊增傷禮裝?還是配NP禮裝?或是B卡強化、寶具強化禮裝?以及另外兩人該怎麼跟著調整,這類變化很多所以這邊只能先講上面的大方向,有興趣可以多方嘗試自己中意的組合。

最後再次提醒,齊格飛目前真的不怎麼強,Apocrypha動畫播映後到底會不會再強化也請別抱過多期待。要完雖然還是可以玩的起來,但你肯定一路上會遇到被許多人同情,或是笑你過關怎麼打這麼慢之類,所以請務必記得自己是為了什麼而用他,初衷會是支持你自己玩下去的動力。




組隊其他雜談:

如果不考慮與聖喬治組隊,只打算普通使用齊格飛的話,那還真沒有什麼特別好提的。其他劍職(通常是沒有特異功能、沒有特殊玩法的)怎麼組,他就跟著怎麼組囉。看你偏好爆擊或疊Buff。

不過禮裝方面個人有幾種針對他特性的建議:
看板娘(3回合攻擊提升60%,並吸引砲火)
-- 能在龍屬性的短關卡把屠龍者的特性發揮到極限,又能保護B職或重砲手進王關。
-- 就算不是龍屬性的短關卡也能發揮齊格飛高血量的優點,並補足缺乏的攻擊力。
-- 但因為是活動限定5星禮裝,取得難度高。

黑聖杯(寶具威力提升60%,但每回合-HP500)
--   提升寶具爆發的一回合輸出,反正他血多有本錢扣。


騎士的矜持(爆擊威力提升40%,但防禦降低20%)
-- 齊格飛的高血量讓他降防20%也不會太傷,劍職集星也還可以,
 假如隊伍產星足夠的話就可以靠爆擊來補足攻擊力。
-- 如果真的介意血量,那還有2017白色情人節的金閃小恩禮裝可以選擇。

上述這三組都是用高HP的特性去換取一些傷害提升。

像是用騎士矜持時,我有會採用齊格飛 + 安徒生 + 蘭斯洛特(80NP) 的隊伍,
蘭斯洛特負責平砍輸出+寶具產星,安徒生輔助,而且這兩職較不會搶星,
齊格飛就趁勢努力集星,靠爆擊來增加存在感。
必要時蘭斯洛特也可以開技1技3去搶星打爆擊。

月之勝利者(B卡提升10%,爆擊威力提升20%)
-- 騎士的無風險版,穩穩地打。
--  不過我個人用起來覺得有點微妙無感...是因為突滿騎矜用慣了嗎!?
--
繼續施工中,不定期更新

創作回應

雪蜘蛛
明明顏值這麼高,飛哥好可憐
http://i.imgur.com/kjbzNwr.jpg
http://i.imgur.com/qRFoaC1.jpg
正常情況打出來的傷害感覺還比莉莉低.....不知道是不是錯覺
是說他明明完全被設計成對龍角色,結果活動劇情裡的三位屠龍者之一卻是小次郎,官方根本在玩他阿[e28]
2016-01-10 23:48:47
嘯月
飛哥atk 8181。Lilt atk 7726。寶具倍率同樣是300%。
除非那回合剛好Lily有開魔力放出或天地人屬性剋到,不然一般她是輸飛哥一點。

不過相對的,Lily有兩招對全隊有幫助的技能,輔助性勝過飛哥。
加上又是美少女......

其實要說弱,飛哥並沒有那麼弱,即使不看對龍特攻也有個中規中矩,
但他就是不合乎「玩家慾望」,所以....=w=
2016-01-11 09:07:34
鐵血
問題說穿了就是營運方搞錯了齊格飛的定位XDDDD
「齊格飛是會屠龍,但不代表他只能屠龍」

話說不是美少女也無所謂的,我對帥哥也是有一定的鑑賞力(?
齊格飛的顏值可以說FATE中算很高的呢
2016-01-12 18:12:06
嘯月
FAP的齊格飛可是萬事通啊!有膽子委託他的話就把事情辦到好,應該給他個技能「叶う英雄」才對...
2016-01-12 19:44:51
浮雲
給GP給GP
2016-03-30 17:05:50
無能の爽兵
個人認為齊格飛最慘念的倒不是攻擊力
鳳吃滿+禮裝 還是可以破萬的呦~
最慘的是那永遠30%的龍特防
遇到活動關龍屬敵人還是痛啊...
2016-04-18 01:03:44
給GP跟收藏,飛哥其實吃到100等外加金芙滿,配上專加ATK取向的禮裝(美遊等等)攻擊也是很高很好用的
2018-09-23 15:47:52
嘯月
100等+金芙滿等於是ATK回歸正常水平+享有極高的HP,也能讓龍特攻打出更高的火力+_+。感謝您的GP與收藏<(_ _)>
2018-09-27 16:48:16

更多創作