餘下的關卡大家有興趣的話才慢慢補充細節
~ゼローグ∞降臨! 絕地獄級~
(part2影片5:00開始,至34:00,中間在第9層的5c吸收思考了很久)
最初的傳說地城,也是不少人眼中最易的傳說地城!
事實上用天照打這關感覺也是挺穩挺安心的(雖然也還沒易到山本用這隊轉都不會死的程度)
一如前述的,這支天照隊最怕的就是兩關或以上連著斬殺,逼你開技連續爆發的關,而還好賽8都算是最有節操的一關傳說地城了,比較麻煩的地方就海賊龍連戰國龍,中間隔一層後就連著超金->幻龍王
第3關的暗盾龍算是攻擊力比較有威脅的一關了,不過在左右護法貧血,加上剋屬的情況下,要直接打穿也不是甚麼大問題,理論上是可以樂觀期望在無開技的情況下進第4層海賊龍的
(不過這裡因為第1關遇到了美美亂入,安全起見還是交了白盾+維納斯的小爆發)
第4關海賊龍水木光的都可以先慢磨一下儲珠和儲技,火海賊龍2回合後斬殺,暗海賊龍5回合後斬殺,但火海賊龍只有一百十一萬血,暗海賊被剋屬下只餘六十多萬血,儲好白盾維納斯的話拉1橫+雙體甚至2橫都能輕鬆收掉
然後第5關除暗的戰國龍都不會馬上斬殺,可以慢慢磨;而最煩的暗戰國龍有剋屬,只需打九十萬左右,小儲一下珠再帶走都不是問題;另外要留意第5關與第7關超金的相隔只有一層血非常薄的肥料關,所以這裡盡可能的話都不要開技;但因為4色戰國龍的攻擊都不高,基本上就是個用時間換盤面,慢慢濾光珠收掉的節奏
如果順利的話,可以在技能全亮,HP全滿的情況下進到來第7關的超金雙殺陣,十八萬的防禦,五萬多的血量,即是要單隻打二十三萬以上才能收掉...若是在外邊的正常關卡,普通一橫光點燈加1c已經能輕鬆的每隻打破二十多萬,不過這裡是等級有受抑制的傳說地城,所以大概要1橫再加高combo數,甚至多加一串光才能穩過;但前一關畢竟是幾乎毫無壓力的肥料關,只要在前一關秒過時適當地留心珠和光珠在底部,在這裡要硬磨超金防還是非常有餘裕的
在有使用心轉光的情況下打掉超金的話,白盾就會在餘4cd的情況下進到來第8關幻龍前,這個時候中間的幻龍的可能cd數為2-4不等,但不論怎樣都好,就是不能再使用白盾的效果了,餘下的左右門神加起來打一萬七千多,雖然很痛但不致命,也不會超越自回量,所以在幻龍行動前可以先濾出足夠的光珠,拉橫排打一波,然後在幻龍cd1的時候可以開一次光天無敵盾,多爭取3回合的時候,這麼一來就算之後盤面光珠不足,亦可以用白盾收掉
在白盾和維納斯都交掉的情況下進第9關也不要緊,反正這隊也沒防坐下,這裡就純粹是考驗轉珠能力的地方而已(事實上這也是這關最有壓力的地方,因為這隊真的連一根手指都沒有,要在減秒數下轉6c確實得好好想清楚路徑一口氣轉下去)不過因為只需打16點血,而且這隊全是光主屬,副屬是其他屬性,所以如影片所見就算我其中一回合卡主屬,單靠副屬也能湊夠足夠打點;半血之後可以慢慢打儲回白盾,儲好之後再進下一關,就可以準備收蛋了
Boss關幻龍王第二形態,第一回合就任由他封寵好了,第二回合之後用天照解封,直接開全版光點燈,剋屬之下毫無懸念地秒掉,收蛋
本關用後感:感覺很穩,除了5c盾之外都沒甚麼壓力/感覺會死的地方,但整體來說是隊可以穩過但不適合速刷(除非對轉珠很有信心?)
~ノルディス降臨! 絕地獄級~
(part2影片35:00開始,至1:32:00,在最後兩層磨了超級超級久)
PAD史上第二關傳說降臨,個人的認為比灼冥魔更難打的一關
(當然這一大原因是因為我玩的隊伍主要是以木、光屬性為主,但除了會木光減傷的boss之外,這關的道中怪也是滿滿的惡意!)
與佛心的賽8關不同,這關充滿了連續斬殺的大boss,就算是前半的肥料怪,也不像賽8關那樣的人畜無害,就算只是小小的甲蟲、小麥龍,也擁有斬殺玩家的超強攻擊力
我會將這次降臨1-5關、6-10關分類為前半和後半兩部份,前半就是一堆低血高攻的殺人肥料,到第5關龍劍士為止,因為龍劍士前半血的攻擊都殺不死人,所以1-4關卡珠時可以加減開一下白盾救命,第5關再儲回來就好,而第6關之後起就是連串限時斬殺的怪物rush,所以這裡的目標是務求在不交技能的情況下通關第5關
木龍劍最大攻擊力7028,光龍劍最大攻擊力8205,對天照隊來說都是毫無壓力的儲技位,唯一要留意的就是他們的殘血斬殺,木龍劍低血量時會用100%重力,然而木龍劍不會封寵,只要有帶木減傷的話就妥妥不會死,可以一直不用技磨到底;光龍劍低血量時會打15387的封寵攻擊,且不論在傳說地城隊伍等級受壓制接不下,就是接得下,被持續封寵也會影響之後幾關的戰力,但要留意光龍劍有招是轉光珠,所以這裡只要慢慢削至半血,等光龍劍轉出光珠後拉橫帶走
第6關開始就是令人絕望的連續怪物rush,不過因為這隊帶了暗神秘龍,所以只要能進到第9關的話就算是安全了,餘下的就是6、7、8三關連rush
先來逆推一下,第8關的是五百萬血的迅龍帝,已經是不得不用全版光打掉的超boss級了,所以這裡要留光天、白盾、維納斯技能,但第7關的是雙超金,這裡也預期要交白盾才能打掉...所以期望中的打法應該是第6關光防龍不交技,第7關開白盾交掉,但第8關白盾還沒好,可能只有吃一招後開光天無敵盾擋一下,等白盾回來後拉橫盡力殺...怎麼想都是非常看臉看技術的打法
然而第6關的光防龍也有三百萬血,就算前關有留光珠,這裡不開技要硬殺也是有點勉強的事,像我這次挑戰的樣子,最後也不得不交了白盾...本身想說之後真的要看臉了...沒想到真的第7關餘上了長cd的超金,有一回合時間濾珠,最後能在不交技的情況下去到第8關,結果一口氣全版光點燈下去就收掉了
咳,不管以上這些運氣因素,總之反正來到第9關就算是贏了,餘下就是換暗神秘龍出來,玩玩老套路的天照綠奧磨法就可以了
第一階段的騎龍王只有三段突刺是連擊,經減傷後打16369,而天照回復量就只有9370而已,所以還是要拉心珠回血;而三段突刺後的下一回合就馬上回到一開始的攻擊了,中間沒有間隔,所以這裡不能拉歪
但反過來說,其實騎龍王第一階段就只有那一下連擊是破金身而已,其他的位置都是自回能回滿,所以這邊的打法就是有5回合濾珠儲心珠,等吃連擊後吃心珠就可,如果怕打太慢的話,還可以在boss沒盾,三段突刺還沒來的時候放一放白盾+維納斯小力打一波
最後的boss關是比較麻煩的,先制封暗寵可以開一下天照解決,餘下的就是其行動模式了...
騎龍王有三招:
(1)舉劍+中間一橫轉心[減傷後4983]
(2)2連擊+水吸收[減傷後7786,舉劍之後用變15572]
(3)坐下+斬突[減傷後3426,舉劍之後用變6852]
由此可見,其實這隊伍唯一怕的就只是舉劍之後的連擊而已,在其他的時間可以放心留心珠,轉珠攻擊,即使卡心,也仍有雙天照、光天可以救命
而事實上這關最麻煩的不是騎龍王的攻擊,而是其血量,八百六十萬的原血量,加上鬼畜的光半減傷,要用這隊磨也確實不是好玩的事...想當然這關真正的敵人也不是騎龍王,而是玩家自己本身(所以這倒是充份體會到開台磨的好處了...至少有六七十人一起陪你磨XDD)
雖然說起來好像有點太輕鬆,但事實上這裡的打法真的就一直磨到接近30%斬殺線,然後將暗神秘龍換回隊員,開天照回滿血開16倍,再放全版光點燈收掉...
用後感想:其實也是不快也不穩(考慮到6-8關很看臉和技術,就算是天照隊,山本用的話應該也99.9%會死啦),反正就是為了挑戰自己才用的隊啦...要周回的話還是找別隊好了
不過當然,能用雙天照過騎龍王我是覺得已經非常的了不起了...
~スカーレット降臨!絕地獄級~
(part2影片1:39:00開始,至2:00:00,反而是打得最快的一關傳說了@@)
灼冥魔降臨,屹立於本次降臨挑戰最頂峰的超絕難關,也是不少玩家眼中視為最絕望的一關傳說地城...然而用天照隊打起來,感覺好像比前幾關都易的樣子?@@
如果真要說的話,其實我在入場前都掙扎過隊伍的配置,在考慮要不要將一隻光天換成其他寵...因為這關反而沒有像騎龍王那種連續限時斬殺的怪物,磨的空間比較足,反而最大問題是第二關的雙惡魔...這隊的sb雖然已不算少了(挑戰時內置9sb,半星期後白盾再補1sb,加上天照技能加速算作2sb,也還是12sb而已),在第二關還是無法讓光天跳起,所以在想要不要換火奶,或讓一寵換破壞龍開陣(然後我家破壞龍還沒練技)
最後掙扎了好久,還是決定直接用原隊出戰,畢竟13sb的火力也不容小覷,第一關的輪椅「才」一百七十萬血(感官麻木),3回合好好打的話還是能不開技殺的,而第二關只要盤面不爛的話火力也是夠的
結果最後的解法是第一關用一回合濾珠,第二回合拉橫打進半血,第三回合再剋屬輕鬆殺掉,然後第二關開白盾後有12光珠剛好兩橫,overkill高空飛過
事實上來到這裡可是基本上過關了(也太有信心?),第3關的木魔書對別的隊來說是非常麻煩的敵人,又會轉走心珠,而且打人又痛,簡直是不少隊伍除之而後快的惡魔,但對這隊來說,無論是轉心珠還是普攻都不會對完全靠自回吃飯的天照隊造成威脅,反而要注意的是她的內置光減傷和轉走心珠廢技白盾的功能...所以這邊的打法就唯有慢慢(?)磨到半血,甚至接近斬殺線,小心存光珠,最後再拉橫帶走,這裡保險起見,還是交了一下維納斯點燈
接下來第4關沒甚麼好說的,雙天照不會被水幻封掉,而且也可以用主動技幫白盾解綁,然後開光天白盾全版光帶走,再用無敵盾防暗嚇折扣了的公道價
一圖流論光天的重要性.jpg
這就是事前沒有好好做功課的後果
看著戰友網資料的我心想:哦,打17250?這麼少啊?XDDD(隊伍原血量二萬六)
但我卻忘記了...這是在傳說地城啊!!
如果我不是帶光天的話,這裡大概已經妥妥的馬了吧(事實上如果不是1782滿加的話也妥妥的馬了啦)
然後是我發現...本來在外面能達到二萬一的驚人自回力,在這裡竟然只餘下了萬六之多...甚至連火赫的攻擊都不能無腦的1c不拉心補回來了
如是者,一如大家所見的,只要一卡心就完蛋了
所以這裡可以做的,就只能交技保命,或直接秒掉...不過急進的我還是選擇了直接交全版光等天降就好
事實上如果這裡遇公道價的話倒是易打太多啦,剋屬而且她打人又不痛,而且最重要的是沒有天降廢珠,之後的名模就不會打那麼大力了
第6關原定竟然是名模第一形態,不過我在這裡遇到了亂入
事實上名模第一階對這隊也是一樣的好打,因為她最大攻擊力才一萬六,也是慢慢消珠無腦打就好,到了半血後會封寵,但還有天照可以解封,餘下的只要靠剋屬直接秒掉就好(如果有存光珠的話應該連技能都不用開)
boss關倒是挺大壓力的,其ローズバースト一樣是打到天照隊殘血的超絕攻擊,也是斷心就掰了的節奏...不過這也是火赫關的重演啦,也是在斷心的時候直接開爆發賭天降就好,然而即使沒有天降,打到半血後變暗屬,加上還有兩回合打,也是非常安全的打法,幾乎可以說來到這裡就穩穩的能收蛋了
戰後感想:很穩,真的很穩,全程感覺不到一點死亡的風險(好吧,就在打白虎遇上天降時,有點怕打到斬殺時有一點點怕,真的只是一點點點點點點點喔),除此之外就算餘上火赫、灼冥魔那種超絕攻擊,當時反應也只是「唔...這有點棘手呢」、「嘖嘖,我本來不想用這招的」(中二漫畫人物式的壞笑),然後就通關了...所以感覺就是一隊雖然不太快但目測能穩定過關的隊(?),相信多打幾次的話應該能再縮短時間吧(?)
如是者,三大傳說就這麼全通關了,餘下的就再來貼貼最難的三關超地獄的心得吧
~デウス=エクス=マキナ降臨! 超地獄級~
(part1影片3:44:35-3:56:30,事實上我收台後有私下周回過,熟習的話大概5-6分鐘就能打完一場)
明明不是甚麼重要角色但卻異常地難打,甚至排名比宙赫和龍媽還高的機操神降臨...
對不少人來說這關的一大難度其實就在於第6層的光機兵會坐下、根性打超痛、還會轉毒轉廢、加秒數等...簡直就是山本將所有玩家不愛的元素都組合在一起的奪你命3000!
不過對這隊來說卻是非常好解決...
反而我覺得這關的難度還更加在於第1關的三齒輪殺陣和第5關的火機兵(封技,而且打超大力)
尤其是第一關的齒輪有九十萬防,三隻一起打的話總攻擊力達二萬八,夠秒殺大部份的隊伍了,而你不觸發他們的話,他們還會一直給你坐下...
youtube上是有不少天照打機操神的影片,第一關的解法也是一直一血的一隻一隻的去磨,我自己也試過這種做法,不過打起來很慢很累,而且一不小心天降全體攻擊的話就前功盡廢了(我試過私下周回時這樣翻過一場)
所以更理想的做法,其實是在第一回合拉一次全體攻擊(用火/水/木5珠),令他們起動,不減自己CD,然後順便濾光、心珠,等第二回合盤上有10顆或以上的光珠的話,可以直接開白盾美背拉6+4就能破防了
然後餘下的2-5層就無腦的過,也是典型的磨磨磨->開技秒的節奏,而且這隊有6SX,就算遇到亂入的四神或火機兵都不用怕,至於第6關的光機兵,可以直接1c磨到技能跳起,然後直接光天1號->全版光點燈打到根性,然後根性攻擊能用無敵盾擋,減秒數也不用怕...反正這隊尾關也是1c流儲技的啦XD
到了尾關的時候,也是1c流慢磨到減傷時間結束,或是減傷期間王變成暗屬的話,可以直接雙天照開下去回金身,再來一發全版光點燈就能結束了
用後感想:感覺最難的地方反而是第一關的濾珠,如果盤面不夠光.心的話會有危險,或是打暗機龍時拉不夠c數可能會殘血反被斬殺,除此之外都沒甚麼壓力,感覺算是機操神攻略隊之中相對偏易的一支隊伍
(另外影片末段還有用覺木印隊打一場機操神,有興趣的也可以看看)
~ゼウス&ヘラ降臨! 超地獄級~
(part1影片3:31:00-3:44:15,反正就是天照隊用太多了,在尾王一直被c盾婊啦)
本來想說用天照隊打這關也挺抖M的,畢竟道中一堆光半減的覺醒羅馬神,而且尾王還有最該死的combo隊,將我最引以自豪的全版光點燈都給封死了
...然而實際用起來發覺,以我的轉珠力來說,還是用這隊最輕鬆啦...
道中的問題其實不怎麼大,由於尾王不能用全版光收掉,所以這裡兩發光天都可以貢獻給道中,這裡我選擇了用來打海王和哈帝斯用
第二關的戰女神有麻煩的combo盾,可是就她斬殺前的最後一回合C盾就失效了,所以這時候慢慢來,比較快,只要在前面的回合好好儲光心珠(反正又不用吃心回血),最後一回合開白盾收掉就可以
第三關的海王也是完全沒問題,可以慢慢拉儲一下白盾的CD,在最後兩橫毒的技能出來時直接開光天洗版,全版光點燈下去就可以了
第四關的主要難點就在於會封技而已,不過這隊伍120%防封技所以沒差,在儲好了光心珠之後開白盾秒掉就好
第五關是暗隊木隊的大難關,可惜笨笨的哈總連自己的弱點都不會防,光隊在這關只要打二百萬血就可以了,這裡連濾珠都不用了,直接拉1C儲白盾,最後一回合開光天全版光點燈收掉
最後的BOSS關,要打的boss可不是宙赫,而是combo盾本身,
宙赫的組合技最大才打一萬六,對天照隊來說不痛不癢,當然,雖然對其他隊來說宙赫的麻煩地方在於他的技能會超大規模干擾盤面,斷你心珠和主屬攻擊珠,所以換了別的隊的話幾乎就是一發秒不掉的話就非常麻煩的一關,可是對於光主屬,而且不用吃心珠,只靠吃空氣就能生存(?)的雙天照隊來說簡直是形如主場一樣,反正就是不開技也有大量的攻擊珠給你用,只要認真一點拉橫拉高C,打過半,再剋屬下多加一波就贏了
(不過好吧,反正我就是天照隊玩太多了,轉珠力都開始下降到山本的水平的,連續幾回合被C盾婊也是充滿了淡淡的哀愁)
山本用這隊打能不能破combo盾我是不知道,不過至少就算是山本用的話,這隊都不會死在這地方啦(原理上要磨個999回也是毫無難度,只是999回後大概也會再開一次combo盾吧...( ´,_ゝ`))
在用時間換盤面的概念下,大可以一直濾珠濾到有滿意的盤面再開美☆麗☆世☆界拉華麗的高c
不愧是美麗世界...我玩了這麼久還真的是第一次用美麗世界拉這麼美麗的盤面...
用後感想:太神啦,就是山本都可以一邊開實況一邊與聊天室的觀眾嘻嘻哈哈都不會死的一隊啦!
~ソニア=グラン降臨! 超地獄級~
(part1影片3:19:45-3:44:15,龍媽可能是這次挑戰中最悲慘的一隻boss)
曾經覺醒數一數二難的一關降臨,現在竟然都要變成天照隊的遊樂場了...
在屢次的挑戰中見識過太多恐怖的龍敵人,現在回來看這個偽龍rush的光龍媽降臨,簡直真的跟遊樂場一樣人畜無害
第一關的是三色防龍,無論抽到哪隻都是血牛級數的敵人,不得不靠開技秒過了
不過火防龍打人不痛,水防龍要等75%下還倒數完才斬殺(聖誕新年都還沒到啦,別那樣!),木防龍算是最快斬殺的一隻了,但第一擊的25524還是能吃得下,所以這裡可是有足夠的時間濾光心珠才開技打
第二關天空龍是休息層,無論哪隻都可以不交技輕鬆打,其中水天空龍雖然會限時斬殺,但血量畢竟杯具,濾濾珠之後還是能拉橫秒掉
第三關是近來因究進而重新變得炙手可熱的水龍女,不過這關出時水龍女還是隻可憐的等待山本寵幸的不遇六星,完全沒有很難打,這傢伙高血量時打人不痛,殘血時還會先發一次呆才斬殺,加上半血下是暗屬,所以這關完全可以慢慢磨到半血後,再儲光珠收掉,無需浪費技能
第四關是究進了還是非常杯具的木龍女,能在光龍女關打工大概已經是她的人生巔峰了(?)(可惡的山本,明明一年前我還在用木龍女能輕鬆打大部份的關卡的...),原定的計劃是第3關不開抽,第四關出會3秒即全版光收掉...只是這次挑戰時這裡剛好換成亂入了,不過由於隊伍120%防封抽,所以這裡也是同樣的一發全版光收掉就好
第五關是因為有究進所以明明是五星限定也排得比兩隻六星限定後的火龍女...這邊跟水龍女打法相近,只是火龍女多了5c盾而已...不過這關無需技留技能,可以慢慢磨、儲光心,再爆發就可
Boss等著我們的是本次降臨挑戰的最大受害人,光龍媽
本身我想說距離光龍媽斬殺可是有好幾回合的時間,就用這些時間打到她半血下,然後直接補全版光收掉就好,沒甚麼壓力的啦!
然而我也是打著打著才發現,根本是在抓癢嘛...怎麼打這麼小力...然後向上一望才發現原來忘記了光龍媽有光減傷...本來想說這下子心知不妙了,難道要馬在這裡了嗎
然而我看了看光龍媽的行動模式:
(1)發呆
(2)轉9毒珠
(3)發呆
(4)打25940 (而我隊伍血量是26005)
(5)發呆
(6)100%重力(而我有有帶光減傷潛覺)
...
這...這不就是連山本轉都不會死的超無壓力行動模式嗎?!
於是我就得出了一個結論:在半血之前,我打不死她,她也打不死我...
於是我就在一邊與觀眾閒聊,一邊輕鬆轉珠的情況下,慢慢將她磨到了半血,最後再補一發光天全版光點燈就過關了!可喜可賀!可喜可賀!(通關時龍媽的999盾回合殘餘數為:983)
用後感:不要玩龍媽!
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所以,情況大概就是這樣了,實測過後,發現投入了光天的天照隊不論是磨力和攻擊力都更上了一層樓,而且雖然隊伍的轉珠不足,但在精心計算(和技術與運氣搭救)之下還是能勉強夠用的
要說這隊的最大問題,其實就隊員難湊(雙光天、美背不是人人有,尤其是光天,很多人都賣掉了重覆的吧),以及會嚴重損害轉珠力(玩久了,用得太多美麗世界,開始覺得拉橫排時不能放開手會不習慣)
至於五色關的問題,我自己是這樣解決的:
就直接讓一寵,放一隻暗拉打補暗位
因為暗拉打也有心轉光的功能,開完光天之後可以做連攜,而且覺醒有一光屬強也不無小補
(事實上有星龍帝的話感覺會更好啦,只是我都沒練)
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今天的攻略文就大概先到這裡了,餘下的其他這關降臨都是難度相對較低的,就不一一詳細打出來了,沒想到這次降臨挑戰真的能用天照隊一口氣零死制霸,唯一贏不了的只是屍靈龍不給天照入場而已...
再來下次的目標可能就是打雙極了吧
雖然天照在究覺之初就有人拿來打通雙極了,不過我還是想自己試著過一次
弄好潛覺之後就準備挑戰的了,雖然不得不說天照要過雙極也是非常吃運氣看抽中甚麼籤呢...
現在餘下的就是給隊伍農木光減傷而已,唯有請大家再慢慢等我的進一步好消息了(?)