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【考察】淺談關於「畫龍點睛」的故事敘述技巧

作者:唯唯│2015-10-02 21:38:30│巴幣:88│人氣:1003
各位好!這裡是到處啃文啃到被雷劈中,腦袋啪啪作響之餘有所體悟的唯尋,為了不要忘記這種獨特而新奇的感覺(?),我決定在腦袋電量300%的時候打開喵點歌,把握心情寫下這篇文章。

如果各位也對故事敘述技巧有興趣,或者本身也有在寫作的話,不妨一起來看看個人體悟的心路軌跡吧?

【前言】

小說故事到底是什麼呢?這是一個沒有標準答案的問題,不過在為數眾多的答覆中,相信會有那麼一道不小的聲音如此主張:能讓人放鬆心情、享受樂趣,或者有所體悟的文章

老實說,我實在不是一個擅長製造歡樂要素的作者,偶而嘗試的幾次挑戰都慘不忍睹(?)。相對的,個人偏好利用故事氛圍、情感描述去『訴說些什麼』的那種故事,所以觀看我的小說時,大家應該難免都會有這樣的感覺:進程超慢,不知道在糾結些什麼?

這是最近個人碰上的瓶頸,讓我清楚意識到這個問題嚴重性的,是最近欣賞的幾篇巴友創作(這些創作會在後面的『作品舉例分析』中詳述)。實際將這個問題點出,並賦予明確方向的,則是寫作上的益友--私人(?)友情編輯香附子

香附子是這麼說的:缺乏畫龍點晴的技巧,不過這有點一言難盡......

既然一言難盡,就主動去找、去閱讀、去體會吧?如今考察也算有些成果,所以這就是今天的主題--淺談關於『畫龍點睛』的故事敘述技巧

【主旨】

何謂畫龍點晴呢?這句成語出自《歷代名畫記》,意指......啊,現在不是在上國文課,所以有興趣的請自己去找吧~

總之,如果將這概念套在小說創作中,我的理解是這樣的:如果關鍵劇情非常有力,就有機會將故事整體給人的印象向上抬升。

緊張又刺激的關鍵劇情,總是整篇故事中最為人津津樂道的部分:我們可能不記得Jack跟Rose談情說愛的每句內容,但一定忘不掉最後承受不了兩人重量的浮板 ; 我們或許不記得被擊落領便當的英勇空軍有多少人,但一定對外星人被植入病毒後、飛彈直接命中在船體上的那一瞬間印象深刻。

雖然這兩個例子都是電影,不過就故事本身來說,概念是一樣的。


這類型的橋段,一般俗稱為『高潮』,值得注意的是:關鍵劇情並非是絕對值,而是相對值。

刻骨銘心的高潮,需要相對應的一般橋段去鋪陳、襯托,如果沒有長達兩個多小時、歷經重重阻礙的相愛情節,我們便不會為最後的木板落淚;如果沒有外星人靠著防護罩逆天追殺人類的橋段,我們便無法感受攻擊奏效那一刻的熱血澎湃。

沒錯,那些橋段想來並非偶然,情節都是被刻意設計的,所以在這邊,我們先導出一個在後文中會用上的名詞--『情節質量』,我將這個名詞定義為:每段情節在整體故事中所含的資訊量多寡、重要性等,越多則質量越高。

情節質量必須取決於故事本身的面向,跟面向關係大的才能被列入計算,好比說在推理故事中,關於案件發生、尋找線索的情節,質量就比較高。至於偵探在跟委託人談情說愛的情節,質量則比較低。

有了這個定義後,我們就能將畫龍點睛的敘事技巧說得更具體:在線性的故事發展中,安排一個突出的情節質量點,藉此加深給讀者留下的印象

問題是,現在的故事越來越多,一來觀眾的耐受性跟眼界變高了,二來作者或許也沒有那麼多的『爆點』可以用,此時又該怎麼辦呢?我想,只要有意識到這方面的問題,至少我們能夠盡其所能。

這次的主題中,會建議的做法是:試著降低平時的故事質量、刪減小規模的高潮,將所有力道跟故事資訊,集中在一點做最關鍵的爆發。

聽起來很奇怪,居然有這種寫作手法,是要故意把平時橋段寫得平淡、草率的?我必須說這真的有必要,個人現在面臨的盲點就在這部分,至於我是怎麼體悟、看待這件事情的,可以在下面的故事分析橋段中見到。

【故事舉例分析】(巴哈作品,警告:劇情會有雷喔!

讓我們來看看,最近讓個人特別欣賞、留下深刻印象的作品,是怎麼實踐上述所說的手法的,首先有請的作品,就是今天讓雷打中唯尋腦袋的:

蓋亞的回聲》by六月ねこ

這是一篇描述末日災難情況的作品,某天大地忽然甦醒,整個地球彷彿活過來一般,開始對人類進行全面反撲,主角在逃難的過程中,看見各式各樣的恐怖景象:破地而出的大樹、被自然操控的綠斑人、危難中扭曲的人心等,使故事氛圍不斷向上堆疊。

最後,主角在一同逃難的夥伴幫助下,在冷凍睡眠倉中渡過了400年的時間,醒來之後,見證了末日浩劫最後的結果--一片綠意盎然的世界。

這個結局非常有深意,毫無疑問的是整個故事中最精華的一段,並且被前面的劇情襯托得更加出色,箇中滋味就不多說,讓各位自行去體會就好。

如果把這篇故事從頭到尾的故事質量畫成走勢圖,會像這樣:


在驚愕的衝擊開頭後,主角回歸相對平靜的生活,在陪伴者漢克的協助下,目睹許多末日的相關景象,並且節升級,從破爛城市、搜救直升機之類比較能預期的舊梗,到綠斑人、漢克槍殺家人之類的糾結橋段,最後在結尾一口氣拉高。

這可以說是比較典型的作品範例。


那麼,接著來看看第二部作品,那就是每次想到故事衝擊性,就會從巴友清單中第一個跳出來的:


這是一部活用敘述性騙局的作品,開頭如同標題般的,描述著一個有病而瘋狂的世界,大家都對主角妹妹的死亡過於冷漠、毫不在意,使得在意這件事的媽媽跟主角,在這個討人厭的世界逼迫下,開始進行激烈的報復行動。

然後故事關關鍵點則是真相揭開的那一刻,將故事在一個時間點徹底反轉。有病的世界真相非常單純,卻更顯得深刻,作者卻利用通篇濃厚的悲憤氣氛,在描繪主角情緒的同時將這個伏筆隱藏了起來。

如果把這篇故事從頭到尾的故事質量畫成走勢圖,會像這樣:


在略為驚愕的開頭後,故事一直沉浸在濃厚的悲傷情緒中,維持著相對緊繃的氣氛。雖然有透過敘述交代事情原委,但主角基本上都是處於類似的狀態沒有改變,直到母親決定付諸行動,故事質量才開始向上拉升,然後在真相揭曉時猛然炸開,並在驚愕中,以主角繼續刺殺的動作結束故事。

以前在看這篇時,我只欣賞真相揭曉那一刻的張力,卻忽略了前面鋪陳的重要性,如果拿掉頭尾,單看中間主角對於腹中妹妹死亡之事自怨自艾的橋段,雖然情感具體,仍不免令人感到煩躁,但該橋段在這樣的架構下,卻有著功不可沒的功能性。

這個範例,個人覺得在技巧上更為高超,不過前提是要有凝滯質量的寫作能力,跟真的『很夠力』的爆發才行,兩者相輔相成下的效果更為明顯。


最後舉的例子,是新看的:

妹妹by吉風翅

這是一篇有架空煉金術設定的妹控狂故事,通篇採取微妙的黑色幽默風格,讓人讀著不禁會覺得有些哭笑不得、時常搞不清楚狀況,好比說:到底什麼時候該認真?知道父母被炸死該不該難過?要不要吐槽這傢伙根本沒有妹妹?

這篇故事的手法較為特殊,不過單評敘述性,個人私心認為前面兩作更為優秀。然而,這篇故事依然有給我留下深刻印象的橋段,也就是作為轉折點的回家,還有主角歐逆呢喃的那句『因為不想開燈......』

如果把這篇故事從頭到尾的故事質量畫成走勢圖,會像這樣:


儘管平均質量稍降,還是擁有『相對高點』的存在,我認為這是<妹妹>之所以能給我留下深刻印象的主因。在這個例子中,前述的兄妹互動情節,無論是掃墓還是喝喝飲料,依然為這個高點起了襯托作用。

如果自覺寫不出超展開、大爆點之類的東西,這篇會是比較值得借鏡的作品,只要應用這點小技巧,產生的效果或許超乎預期。

【自省與展望】

到這邊,如果大家已經稍微了解我想說什麼,就讓唯尋我稍微獻醜一下,舉個反面的例子讓思路更完全吧,舉例的文章是:請用!自我修正用紅筆!
(因為縮圖是十六夜的公會徽章所以就不放了ORZ

在這篇故事中,開頭我就極盡所能的賣弄文采,恨不得大家從一開始就能進入濃重的情感氛圍裡,星星、路邊的車子、拉長的影子都被抓過來用,營造出來的氣氛或許不錯,但問題是......這樣真的好嗎?

在後續段落中,黑衣少女登場的橋段算是質量比較重的,但除此之外的部分,雖然洋溢著沉重、渴望改變的氣氛,比之開頭卻『不見得有提升到哪裡去』,一直到瘋狂劃去文字的橋段才有明顯提升,但依然不夠深刻。

如果把這篇故事從頭到尾的故事質量畫成走勢圖,會像這樣:


關鍵劇情拉不上去不打緊,通篇橋段都太用力才是大問題,在這樣的劇情安排下,即使整篇文章都顯得優美(雖然是自以為的),起伏也太過平淡。

我想這也就是為什麼故人最常收到的讚美是『文筆不錯』,朋友卻總是沒有對故事本身留下什麼印象的緣故,當然,更遑論什麼讓人印象深刻的片段。

估計是之前太執著於理論的惡果吧?我實在太糾結於『每個橋段都要有意義』這件事上了,事實上,在刪減的校稿過程中我會把不重要的東西全砍掉,卻沒有考慮到隨之帶來的平衡問題,這是這次主要省思的重點。

以上就是『畫龍點晴』的重要性與敘事技巧整理,如果有人也跟我一樣有類似的困擾,希望這篇文章能幫助各位釐清一些思緒。

事實上,故事敘述技巧何其之多,難道通篇高質量的故事就沒有未來、不值得欣賞嗎?想當然爾未必,好比說個人也很喜歡的這系列作品:


有看過的朋友應該不難體會我想說的是什麼,這是一部從頭到尾都塞滿情感跟象徵意義的重質量作品,雖然沒有特別的高潮迭起,但它所勾勒的情感就是那麼真摯動人、刻骨銘心,其價值是無庸置疑的。

就算不舉出版作品為例,在巴哈作者中也有像Ryon(崖上的紙飛機)、十六夜嵐(窄門)這樣以通篇質量決勝負的作者。

另外不單說寓意方向的質量,以後宮鬥爭為取向的Sayaka(鸞穿芍藥),故事整體都充滿濃厚的宮廷色彩。

樂趣取向的則有像是午夜藍(熊出沒注意)、香附子(欲哭無淚的家族關係)等,在自己的領域擁有通篇的高質量,有趣的整篇都那麼有趣,有病的整篇都那麼有病(笑

在我眼中,他們的故事是像這樣的:


只要高度夠高,長什麼樣子好像也不是那麼重要嘛(?)

條條大路通羅馬,在寫各式各樣的小說時,也分別有適合的架構、手法能應用,

至於各位想呈現怎麼樣的小說?就取決於當下的抉擇了,所以說,本文只是一條參考用的思路而已,一方面並非什麼真理,另一方面個人也不算什麼名家,就請各位隨意參考看看吧。

雖然主要是作為個人整理心情之用,但如果有幫上別人一點忙的話,我也會很高興的(茶

以上只是個人淺見,諸多冒犯還請見諒,我是唯尋,我們下次的寫作經驗再見囉。


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留言共 21 篇留言

Onikis@國家級邊緣人
沒事來賺些點數。
腦袋電量300%的時後-時候
我們便無法感受攻擊湊效-奏效
被自然操控的綠班人-綠斑人
到綠班人、漢克槍殺家人之類的糾結橋段-綠斑人(重複的算嗎--a?
營照出來的氣氛或許不錯--營造
『每個橋段悠要有意義』-都要?

有些看不懂,不確定是否為錯字的詞句。
故事一直在濃厚的悲傷情緒「住中」
「在個」例子中

10-02 22:32

唯唯
好的,以上全部都是錯字跟漏字無誤,看來手感麻痺之餘的錯誤率也跟著上升了......為了方便交流跟統計點數,還請答應申請好友(?10-02 22:59
Ryon
  並不是選擇做哪種作者,而是端看作品目的和類型,其實這樣分析是不公平的。不同類型有不同的架構,下面舉的幾篇大多是日常及內在衝突,重點並不在爆點或是翻轉的結局,更重要的是想闡述的情感及價值觀,或純粹娛樂取向。
  上面幾篇則是有懸疑要素,外在的緊迫衝突,或是想做一個最高潮的意外結局。就有必要做事先鋪陳的設計,一口氣讓情緒達到高點,來讓讀者有個深刻的點。
  長篇跟短篇要設計的曲線也不同,通常有個主要題旨的短篇,一個轉折就該收尾了,長篇才需要用幾個小高潮來堆出最後結局的張力。
  我個人覺得,更重要的是突顯作品想表達的主題,看得懂想表達什麼才會留下深刻的印象。

10-02 22:54

唯唯
想不到能吊出外出取材的R大(?),我想公不公平的事情,前提是要有分輸贏再去考慮吧,這次的舉例分析只是一個思考脈絡而已,不過對於R大提出的觀點,個人也會銘記於心並斟酌的,總之--最近有點失落呢......(遠目

什麼時候才能再看到R大的作品呢?10-02 22:57
Ryon
  因為有給人一種選擇哪邊站的意味,所以才想提一下要看作品。
  至於作品嘛,機會渺茫(X 應該說還要段時間吧

10-02 23:08

唯唯
不不,根本沒有邊可以站啊,條條大路通羅馬,而且有人喜歡專精於一種風格,也有人可以根據不同目的轉換風格啊。
我希望的只是提供思路,事實上在『創作』這麼自由的領域上,無論如何都是不能作『歸類』動作的,我也不可能那樣去劃分作者啊......10-02 23:11
Ryon
 「各位想成為怎麼樣的小說作者」我覺得改說「各位想寫怎麼樣的小說」會比較好?
  好吧,可能我最近有點浮躁,看到這個就敏感了

10-02 23:14

唯唯
了解了,既然這樣子有疑慮,我就把文字寫得更圓滑點也好10-02 23:16
薄荷
啊,慢了一步樓上把錯字都舉完了QQ
那敝人可以抓 雙引號是在單引號內才會用的 嗎?
原來被稱讚文筆不錯是因為劇情不出彩嗎...有種被突破盲點的傷心感#
個人也蠻喜歡在結尾一次逆轉爆發的安排,
不過套太多次讀者的心臟大概就會有準備了XD

敝人被點過劇情轉折不夠時也有點「啊,被戳了」的感覺,
不過想想同人文主要訴求是投入情感在角色上去跟著心情起伏,
劇情爆點反而是次要,有愛的角色就算是日常互動也可以有所觸動。

10-02 23:16

唯唯
雙引號那個只是個人習慣......這邊就請放過我吧(?
並不是被稱讚文筆不錯都是那樣啦,這只是我碰到的情況......
文筆好或許是稱讚,只有文筆好就是缺點了,華而不實這句話,
想必薄荷也很清楚代表什麼意思(茶

有時候,還是得在劇情的轉折上下功夫呢10-02 23:20
Onikis@國家級邊緣人
針對本文,想說的,Ryon大概都說完了。
以下就只略提個人感想。

作品最重要的,還是讀者能夠體會、接受。
以本人為例,我想我一輩子都不可能懂畢卡索在畫啥。
但,那幅畫卻能賣到天價,以及無數人的頷首、稱讚。
即使沒有任何的爆點、高潮、起伏,若是讀者能夠體認,藏於文字底下,作者想要傳達的事物。
那麼,該篇便會因為起伏不夠明顯,或是質量不夠重,就得判定為拙劣嗎?
想必不是如此。
至少,當讀者能夠透過文字,與作者來場跨越時空的交流。
彼此間想要傳達的,彼此間想要理解的,能做到這點,就已經足夠了。

再者,字詞並非求精美,而是能直擊人心。
我個人有時反倒喜歡自己早期的作品。
當時沒有艱深的寫作功力,更無賽事磨練而來的洞察力。
就只憑一顆喜歡文字的心。
那股透明感,即使在拙劣的文字中,還是能有效呈現。
讀者雙眼盯著黑與白的文字,看到的不僅僅是文字之中,想要創造的世界,更是穿透其中,窺見作者創作當時的心境,以及不住跳動的那顆心。
誰叫,身為創作者的都是笨蛋。
因為這群人只懂得用這種方法,來向全世界說一聲「我在這裡!這就是我!」。

結論。
無論是作者,還是筆下的作品。
需要的,就是一個相當基礎,卻也很難做到的--「相互認同」。
若是這個前提,兩者間並未劃上等號。
就算是再怎麼出名的大作,在不諳此道的人眼中,仍是凡俗之物。
所以,誰能解釋畢卡索那幾張畫,到底好在哪裡=3=?

10-02 23:22

唯唯
這邊想表示的只是,一個讓人『或許比較容易留下印象』的方式而已,
作品波長的部分,是另一層面的問題,個人在此也不想談太多了,
以免弄得好像在護航什麼一樣,其實我不打算堅持什麼啊(?)

創作最初的熱誠,真的是最純粹的,就是因為這樣我才喜歡看新生作品呢,
每次都可以感受到一股懷念的純真活力啊......10-02 23:29
Onikis@國家級邊緣人
我個人並沒有指責是與非的意思。
若是造成誤會,先在這說聲抱歉。
主要,是想告訴唯尋,當陷入牛角尖,需要的並不是追尋理論,而是回過頭來想想,當自己還是讀者的時候,究竟是為了什麼而寫作,而又是喜歡什麼樣的文風,才會演變至今的筆觸。
這是這二十四小時以來,得知尖端失利後,自己腦袋裡面反覆思考的成果。
結果,我還是喜歡日常作品,還是喜歡寫日常。
或許作法會與先前有所改變,但我想要堅持的,想要貫注在作品中的思念,仍舊得持續下去。
所以,創作者都是笨蛋。

10-02 23:37

唯唯
創作者都是M,是一群在把故事給人看前就把自己搞得精疲力盡,
還會因此露出笑容的大傻瓜。

其實我也沒有那個意思,希望這裡只是開放的討論空間,讓大家取用有需要的部分就好,實在沒有必要分對錯跟高下,個人認為這些東西在創作上都是沒有答案的。10-02 23:44
Noctis&Ghoul─食夜鬼
其實有時候我在寫小說,是有先設定特定的讀者群,比如說看到我的文章,內心某種刺激的過往,又或者是黑暗的感受會跑出來的讀者群。想讓他們知道,他們不是一個人有著自己內心的惡魔。甚至我想要更加讓每個人內心負面的能量增強吧?

其次才是正常讀者,如何用文字一點一滴地,拉入那種瘋掉的世界,勾住他們偶而會有的一些負面感受,慢慢讓人進入那種氛圍,最後擴大他們不曾體驗過的負面感受。

一切都無所謂、一切東西都不用在乎、一切道德倫理只是騙人的,有得只是慾望,和內心最黑暗的角落的那個當下,又會遇見怎樣的自己?

寫小說,我是很輕鬆卻也很崩潰的狀態吧?

所以老實說,唯尋有時候點評我的文章時,特別是好的。我都受寵若驚,因為唯尋想得比我寫的時候在思考的東西,更加深奧。

10-02 23:58

唯唯
與其說深奧,不如說看到的面向不同吧?我是會去考慮許多東西,包括面向、手法、本身的魅力等等,基本上就是一個比較麻煩的人(炸

希望N大別把那些當作點評,當作心得回應就可以囉,其實我沒什麼資格講到評論二字(茶10-03 00:02
Noctis&Ghoul─食夜鬼
哈,我多半會當參考,來看看怎樣加強手法,可以更有那種內心突然被用力刺到的感覺。尤其是小說裡的對話,能夠說出和讀者內心深處一樣的黑暗想法時,很爽。

但我知道唯尋之前說的風格迥異,所以只能說互相指教了。

10-03 00:09

唯唯
哪有風格完全一樣的呢?又不是一心同體的w10-03 00:19
CFP
圍裙大贊贊……zzz(想好了小說內容懶得打出來……萌萌的精靈公主zzz,唯尋大大加油,收藏分享

10-03 00:38

唯唯
什麼圍裙......?10-03 09:07
魅姬
呃啊,謝謝舉例~~

不過後面的簡介直接暴雷了啊

雖然前面有警告,但最關鍵的真相,"被稱為『...』的對象,其實......"感覺就算去掉對介紹也沒什麼影響?

希望簡介的時候可以盡量不暴雷(?

畢竟那個關鍵字一旦說出來,故事就沒什麼好騙的了~~

10-03 03:01

唯唯
了解了,雖然有警告,不過既然是原作的意思,這邊悉聽尊便~抱歉造成困擾了10-03 09:08
歡迎站外搜尋baha0
我漫畫編劇等好像也有類似情形
死神的歌謠目前看過動畫版,相反的地獄少女就很極端
低潮很低,高就超高,跟長篇少年漫畫有點像

10-03 06:08

唯唯
只要是跟故事本身有關的創作,有些道理是共通的,
另外雖然很感謝特地邀約看文,不過這樣用回應打廣告讓我有點困擾,
明明就有開設專區啊......

以後煩請至書房回應推薦,或者發站內信告知吧(茶10-03 10:04
歡迎站外搜尋baha0
抱歉,這樣我才知道,因為沒想這麼多,有違規嗎?
太多廣告確實不好,刪掉也應該
因為你回應,所以我也回覆可以嗎?
小屋是否屬於站規管轄?還是自主管理?

10-03 10:23

唯唯
這部分是屬於自主管理的,總之既然有開設集中區了,
便請統一在那進行邀請就好,到處都有的話處理起來也挺亂的,
以後有注意就好囉(茶10-03 10:28
哉悠
每次都很佩服學姊能寫出這樣厲害的教學文章或分析心得呢。

我大概沒辦法寫那麼多的說,看了總是受益良多啊!

10-03 13:47

唯唯
不過這次不是教學文啊......只是一些個人考察的心得而已,簡單來說就是自我掙扎的過程(?)10-03 14:58
Sayaka
地獄少女死忠粉絲在此舉手!OAO/(不過不喜歡漫畫版的~

10-03 16:44

唯唯
一開始也對那種畫風很感冒......不過因為故事很有吸引力,還是全部看完了10-03 17:16
Sayaka
畫風很漂亮呀OAO/ 故事很吸引人說!(不過,有些看不懂的人,可能會覺得沉悶

10-03 17:21

唯唯
我想應該沒有那麼難懂......不過能有所體悟的人的確不多就是了10-03 17:47
呆萌SLAYER
腦袋電量300%了呀,鋼鐵人被索爾劈中好像有500%耶,好啦那不是重點。

我雖然只是路過,還想請問唯尋大還有在啃文評文嗎?

10-04 19:07

唯唯
請至置頂文看看?評文的部分......其實我不做評文的(汗),我只做心得報告跟建議回饋喔,目前還是有在進行中,至於啃文則是攸關生命的大事,絕對不會停下來的(X10-04 19:10
震撼教育
《蓋亞的回聲》這篇文稍微看了一下唯尋大的簡介後,覺得十分有意思,於是就跳過評論,之後來閱讀。
謝謝分享,與這篇寫作經驗文。

03-21 11:22

唯唯
您也辛苦了,預祝閱讀愉快喔03-21 22:42
震撼教育
《蓋亞的回聲》已閱畢,兩萬多字卻看得毫無負擔,反而希望有續集呢 OAO

05-16 16:45

唯唯
大災變都已經結束了,畫龍點晴的結尾也點下去了,這種故事即使寫出續集,也是完全不同的故事啊(茶05-16 22:50
震撼教育
的確,不過因為故事很合胃口,可能是自己在鬧彆扭吧XD

05-17 14:03

唯唯
從地底爬出來的巨大觸手植物(?05-17 16:24
玖月城
路過~,我看完後受益良多,再想自己的小說要如何還能像版主說的那樣.....,唉....,先推[e3]

12-09 17:10

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