首先感謝各位的支持,小屋人數衝上五位數啦~~依照預定,送上新的惡魔城介紹文以示謝禮(爆)
之前的介紹應該是讓板友們對惡魔城系列有一些溫故知新的感受了。即使如此,還是有板友反應「看不懂」,那也是當然的,畢竟都是簡介,都是要在知道惡魔城一些基本要素的前提情況下才有可能看懂吧~以此為契機,我打算來稍微介紹一些「基本」的要素,那麼首先作為開頭的就是這個基本武器篇,將以貫穿系列作的各類型武器的來作介紹~順道體會這「進步的軌跡」...
那麼做為首發,當然是介紹不可或缺的惡魔城武器之首-鞭子啦~
在故事中,鞭子是貝爾蒙特家族祖傳專屬武器,隨著遊戲的設定更被冠上「吸血鬼殺手」的名號,並且有「煉金術特製」、「寄宿了貝爾蒙特祖先戀人的靈魂以及對抗吸血鬼的使命」、「雖然名義上是聖鞭,但是讓非貝爾蒙特直系使用時會變成減損生命的妖鞭」等等的設定。事實上,由於遊戲中有「強化武器並造成外觀改變」的要素,甚至隨著官方年表,「聖鞭吸血鬼殺手」已經是成為德古拉和貝爾蒙特以外的一個主要象徵了。至於這支鞭子到底長什麼樣子、是什麼材質一直是個爭議話題,在此就不多做評論。
皮鞭。某方面來說,插畫的人物都蠻神勇的,因為他們拿的皮鞭在遊戲裡應該是這種有點短而且看起來有點詭異的樣子,攻擊力更是弱的可憐,真的能靠這種武器打倒德古拉嗎...
強化道具及強化後的鞭,每代強化道具出現的規則不太一樣,有些是愛心到一定量後下一個一定是強化道具,有些是把它們放在固定位置。基本上強化段數通常是三段,會讓皮鞭變成帶鐵球的鐵鍊鞭並加長攻擊距離、強化攻擊力。
惡魔城2是第一次有不同強化方式的一代,先藉由商店強化,一直到最後的火焰鞭是找某個特定人物交談後強化,總共五段,當然強化方式改變是和遊戲本身類型和前作不同有關,只是這五段裡有一些是雞肋,甚至不強化直接衝會比較有利(對於結局來說),後來惡魔城傳說(FC惡魔城3)又變回類似初代的類型,因此強化方式又變回去了,惡魔城傳說這代的鞭就完全和初代一樣。
謎之AC惡魔城,不但武器難強化而且每段武器是不同類型的,所以AC惡魔城實際上只有一開始的時候拿鞭,自然不用提這支鞭有多麼無力了...
超任惡魔城算是一個真正讓玩家體會到主角用鞭子的一代,因為增加了甩鞭(按住攻擊鍵後以方向鍵控制鞭的方向)和勾住鐵環擺盪的能力,此外本代可以八方向攻擊,其中甩鞭在後來的惡魔城甚至成為基本技能,雖然真正強的只有月下里希達那一次...
血輪和XX中的鞭子不需要強化,一開始就是鐵鍊鞭的造型(為此血輪的人物插畫裡的里希達是直接就拿著裝了鐵球的鐵鍊鞭...),而如果在沒有拿到副武器的情況下,使用item crush時就會出現揮出巨大火焰鞭的特技,只可惜攻擊力不高...
MD惡魔城回復了武器強化,而且能夠強化到第四段,最後就變成像圖中這樣的射不出去的光束砲(炸),另外MD惡魔城用鞭時也有多方向攻擊,但是不如超任版好用,而擺盪也沿用了,只要在天花板附近往上揮鞭就能擺盪,只是使用機會不多...另外根據考據,鞭子的名字叫「吸血鬼殺手」這個設定應該是從本作首創的。
月下夜想曲中的里希達在各方面大幅強化,一般攻擊變成能夠甩鞭,而且每段損傷一樣(否則其他系列甩鞭時攻擊力會大幅下滑),item crush的火焰鞭則變成了一段時間內攻擊力大幅上升的類型,只是實用度依舊很低,等拿到副武器後這個能力就消失了。此外值得一提的是里希達的大跳躍(下上+跳)會拿出鞭子往上揮。
家用機惡魔城在後來的無罪的嘆息裡,鞭子又有全新風貌,配合輕和重攻擊能打出多變化的連段,此外也有鉤鎖等舊系列傳承下來的能力,藉由劇情和關卡,會拿到不同屬性的鞭子,各有獨具風格的攻擊特效。
GB版的鞭強化相當特殊,到了第三段甚至可以射火球,這個軌跡一直保留到月輪、白夜都還存在著(月輪中有能射火球的DSS組合,白夜則有HP全滿時能射火球的鞭子)
GBA版月輪中,由於主角有DSS卡片組合的能力,可以引發出鞭子攻擊判定改變、攻擊帶屬性等等的效果(圖中就是Diana+Griffon組合的風壓鞭,魔法師模式中意外的強悍),除此之外這代甩鞭是按住攻擊鍵主角就會自己甩的,不必用方向鍵操縱。
白夜的協奏曲的鞭是以換裝「基石」來改變能力,有可以讓鞭子能按住攻擊自動甩鞭、帶屬性、射火球...等功能,其中可以按住攻擊鍵蓄力後攻擊的「破壞基石」(クラッシュスドーン)擁有相當漂亮的攻擊特效以及能夠打碎特定障礙的能力,威力之大也非其他武器所能比擬的,成為白夜一大經典武器。另外上圖中鞭子末端帶個圓形鐵球的造型,似乎就是後來曉月圓舞曲及蒼月十字架中尤里烏斯˙貝爾蒙特手持的吸血鬼殺手的原型。
曉月畢竟是操縱老德的遊戲,當然不可能給他拿自己的剋星,不過還是有攻擊特效類似鞭子的伸縮蛇腹劍,看起來很有一回事,可惜是前期拿到的武器而且不太夠力,很快的就會被玩家淘汰了...
迷宮迴廊裡的鞭子就更新鮮了,因為可以直接換裝,其中最具特色的就屬這支會追蹤敵人的鞭子了,除了一般攻擊追尾外,特技攻擊(前前+攻擊)還會讓鞭子環繞身體形成防護罩,是不是很像某聖鬥士的星X鎖鏈呢XDD~而既然有鞭子,當然也有吸血鬼殺手,本作吸血鬼殺手一開始是比任何可換裝的鞭還爛的武器,但這是因為劇情中強納森還沒引發出他的力量,到後來的劇情中強納森會接受試練和里希達一戰,打贏後就能開放出潛在力量,而吸血鬼殺手也一躍變成最強鞭(可惜沒有符合劇情的吃使用者生命的設定...),特技攻擊會像月下里希達item crush那樣揮出火焰鞭~
那麼系列作的鞭子就介紹到這裡,雖然它是代表惡魔城的武器,不過也許是遊戲設定或著時代順序等等的因素吧,普遍來說大家似乎比較喜歡劍、刀等等其他「貝爾蒙特家族不會拿的武器」,但是無論如何,他還是帶著大家從初代惡魔城一路走來,也希望日後鞭子能以更有特色的形式活躍在惡魔城系列中~
接下來是甜品,要介紹的是只在SS月下裡登場的三支特殊武器......(大力感謝板友hjhjhjki提供截圖和介紹)
アストラルダガー
一般攻擊就和戰術小刀一樣,攻擊完按住按鈕會有個縮手的動作,這個武器的魅力在於它的特技攻擊...
會向敵人追擊的小刀,其名為「死了也要追」(誤),可惜只有一擊,要是能像白夜的冰魔法書+小刀那樣追就太美好了...
ダブルブレードアックス
雙刃斧,其實就長度來看幾乎可以稱作「戰斧」(トマホーク)了,打石像鬼(ガーゴイル)會掉,雖然是雙手武器,但攻擊速度可比單手劍,而且揮到後方也有攻擊判定,缺點是沒特技和攻擊力稍嫌貧弱(和阿魯卡多之劍一樣)
アルカードスピア
相當有名堂的槍,這方面下回武器篇會介紹,得到的地方是逆城的空中花園的底端。和雙刃斧一樣有後方攻擊判定,這支槍真正的魅力也是在特技~
特技一,百烈突(某板主:LANCER戳戳戳...)。有時候會覺得阿魯卡多的姿勢不太符合人體工學...
特技二,尖端伸長,似乎還帶突刺動作...其實依照下一個持有這支長槍的人的使用方式來看,能那樣用槍是可以預料的...
本篇到此結束,下一個回顧集全力製作中,敬請期待!
P.S.有幾段介紹是沒有圖的,歡迎熱心板友提供介紹圖!