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惡魔城系列回顧八 ~惡魔城X年代記

作者:シニガミ・アルファ│惡魔城 X:年代記│2008-02-11 10:55:22│巴幣:8│人氣:6400
本週主題是不久前才發售的惡魔城X年代記~~

十五.惡魔城X年代記



2007年11月發售,PSP上目前唯一的一款惡魔城,因為遊戲內容的關係,美版比日版早約半個月發售。

冠上年代記的名號,惡魔城X年代記也是屬於重製作品,遊戲收錄了1993年發售的惡魔城X血之輪迴的重製版以及作為隱藏要素的血輪原始版、惡魔城X月下夜想曲(增加些許要素的PS移植版)和stage X,由於血輪和月下都堪稱惡魔城系列大作,使得本作擁有相當的份量。它和2001年發售的惡魔城年代記有兩個共通點:原始版都只發售過日版,而且都是在非主流平台上的作品(舊惡魔城年代記的原始版的對應平台是個人電腦X68000,血之輪迴對應PC Engine Super CD-ROM)。

關於血之輪迴的介紹可以參閱惡魔城系列回顧二,而本篇則介紹重製版的特點。

遊戲畫面採3D繪圖重新製作...這個不用我說吧,上面那張圖可以看得出來,就如同洛克人重製版,重製版血輪並沒有變成全3D,而是只把人物和背景物件等等變成3D繪圖,所以2D橫向捲軸的本質是沒有變的,只是借助3D繪圖,景深變得細緻不少,多了許多原版沒有的細節,角色的動作和原版比起來逼真不少,甚至因為物件改變,攻擊判定和原作稍微有出入。運用這個3D繪圖,遊戲中還增加了頭目豋場動畫和一些過場短片,品質和無罪的歎息的劇情動畫比起來算是進步不少,只不過人物的表情相當怪異...

除了變3D以外,另一個吸引玩家(特別是老惡魔城迷)的要素是人物全部由小島文美重新設計。



↑這是原版里希達,感覺是個熱血的好青年。



↑重製版,除了服裝風格改變以外,也比較能從這種感覺聯想到後來月下夜想曲的里希達(謎:同一個人設嘛~),除此之外也給人比較沉穩的印象。原版似乎是要強調里希達屬「格鬥派」的樣子,相當刻意強調鞭子上的鐵球,而小島文美人物畫像中倒是從來就沒有人的鞭子上有附鐵球...


↑原版小紅帽恰恰瑪莉亞,外觀和遊戲都給人天真無邪+傲嬌(誤)的小蘿莉形象。



↑重製版瑪莉亞,除了服裝風格變成偽正太(何)以外,和原版比較起來成熟許多,天真無邪的性格也變成堅強、不怕死(?)的個性。也許要強調血輪到月下(兩部作品遊戲內年代相差5年)之間瑪麗亞確實有長大的原因吧,即使是重製版瑪莉亞的性格還是有點難直接聯想到月下那種冷靜+傲嬌(再誤)的長大後瑪莉亞...(見下圖,是不是能從兩張圖比較出十年間小島文美風格的些微轉變呢?)


其它豋場人物就不一一貼出來了。因為風格轉變,人物的性格也多少有些變化,配音聲優也全數更新,其中里希達和德古拉就是沿用月下夜想曲配同樣兩人的聲優(里希達:梁田清之,德古拉:若本規夫),又由於重製版的用色不像原始版那麼鮮豔,音樂是原始版混音後轉變成比較沉重或莊嚴的風格,這些方面綜合可以感受到整體風格由原始版的熱血變成了像是月下夜想曲的那種嚴肅的氣氛。

再來講到遊戲本身,整體來說難度下降不少,這包括敵人反應時間的變化和我方操控性稍微上升造成的結果,至少以硬派惡魔城系列來說,這個重製版門檻已經低上其他作品不少。能使用的角色一樣是里希達和瑪莉亞,不過平衡度稍微有修正,瑪莉亞跳躍著地時比較容易打滑而且體力較差,里希達比較穩定,後空翻變得較容易使用,但是沒有下滑、兩段跳等特技,整體來說瑪莉亞還是保持原版的優勢,而里希達則不再像原版那麼不堪用,可謂皆大歡喜。

原版也有的人質救出在本作也有些變化,原本除了瑪麗亞以外救出其他人對於遊戲進行沒什麼影響,頂多差在完成度,而重製版在救到人質後還會增加能破壞某些障礙物的特殊能力,對於之後會提到的收集要素有直接影響,救出人質還會影響到某些關卡頭目的變化,甚至4位角色都救出後最終關還會新增德古拉第三階段,讓這個要素變得比較重要了。

除此之外本代新增了原作沒有的收集要素,原版雖然有完成度,但是那只是算關卡進行和救出的人質,重製版則是再增加「sound item」的收集,總共52首的sound item,收錄重製版、原版血輪以及月下夜想曲的BGM,這些道具散佈在關卡各處,有一些還不太好找或著是達成條件很嚴苛(例如時限內殺掉某大型怪、時限內通過某些閘門...),不禁讓人懷疑IGA是吸血鬼獵人(IGA慣例的寬帽+拿長鞭造型)還是魔鬼...得到這些音樂後除了可以在sound mode裡聽以外還能在關卡選單中改變關卡的BGM,不過說穿了要是有買原聲帶(好物~~)的話,這有沒有收集其實只是差在完成度的數字好不好看而已...

關卡設計本身沒什麼太大的變化,唯一大幅改變的只有必須破關一次後才進入的5',原始版給人的印象就只有「很難跳」,因為原本主要是平台和陷阱組合的關卡,而重製版則是把原版特色進一步發揮,並將關卡的敵人配置設計的更棘手,再新增一個頭目,其他關卡在重製後都變得比較簡單,倒是本關就真的難度三級跳...

新增的5'頭目「HYDRA」


主線遊戲以外還增加了BOSS RUSH模式,分為表關、裏關和完全版,以八個sound item+一個原始版遊戲做為吸引玩家挑戰的獎品,由於遊戲本身是硬派惡魔城,BOSS RUSH當然就只是單純技術的挑戰而沒啥作弊招可用,而完全版更是要打包括三階段德古拉在內的所有頭目(除了夏夫特五連戰派出的那四隻不用打),可謂對玩家技術的嚴酷考驗啊~

重製血輪差不多就介紹到此,在特定關卡中拿到開啟道具的話就能在主選單中original game的選項裡玩到原始版血輪、移植版月下和stage X,其中月下夜想曲是以PS版為主,增加了與瑪莉亞的戰鬥、隱藏人物瑪莉亞和半妖精唱歌等PS原版沒有的要素(當初發佈月下移植消息時許多人認為會移植SS版,沒想到後來在一次訪談中IGA聲明自己對SS版月下不滿,結果就變成這一版月下雖然有瑪莉亞,但是使用方法和SS版完全不同,變成類似血輪的使用方式,而且變弱很多...有關SS版月下心得可以參閱這篇)。

然後是stage X,這個直接給大家看圖比較快...




這是一個很短的關卡,玩家操縱鯉嘻達(名稱不同XD)進行,走一小段路,殺殺小怪後遇到螞粒啞,然後他會告訴你這樣下去遊戲沒辦法結束,要你跳回標題畫面...其實這是當初PC-E版的設計,目的是告訴你目前使用的PC-E版本無法玩血輪(就像用GBC專用卡帶去插入黑白GB開機時的警告畫面~)...會有這樣的小遊戲設計,KONAMI「以前」也挺用心的呢~

結論:以份量來說,惡魔城X年代記就算和許多PSP的移植、重製作品相比也是相當有誠意,遊戲內容又正是惡魔城系列表現最優異的兩款作品,可以說本作要是沒發售,還真讓人不敢相信會有這麼款待惡魔城迷的傑作呢~~讓人高興的是最近的兩款惡魔城(NDS迷宮迴廊和PSP的X年代記)都有讓玩家滿意的表現,這不禁讓我輩惡魔城迷對IGA透露正在開發中的下一款作品更抱有期望~~

那麼依照遊戲發售時間介紹的系列作回顧就隨著目前最新的X年代記告一段落了~不過本系列還沒結束,接下來是補完篇,內容是自從本回顧集開始之後我才破關或開始玩的惡魔城,將會以大量圖文來介紹目前沒介紹的幾部作品~~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=283001
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留言共 6 篇留言

光武
年代記的畫面看起來真優阿!
那個STAGE X...
滿令人意外,哈拉版好像沒討論過類似的...

由於沒玩過,
我問一個很無聊的問題...
請問里希達重制版還有「轉身比出『八』的手勢」嗎?

02-11 12:29

シニガミ・アルファ
嗯...其實以前有一兩篇有講到stage X,只是如果不是系列作狂熱者可能就不會特別在意,頂多把它當成怪怪的小遊戲吧...

如果沒記錯的話你說的那個畫面應該是救了某個人之後的劇情動畫吧(原版)...重製版那類的場景都只有人物對話,而且對話時畫面上的小人不會像月下那樣做動作的樣子...而且里希達的性格也和原版不一樣了(不熱血不歡樂了......),還比出那種動作也太詭異了吧~XD

說個題外話,重製版配角的那兩位聲音挺萌的(人物畫像不是這麼一回事就是了...),原版的那兩位聲音聽起來好老氣......02-11 12:39
みなこ
最底下的stage X真是神奇的東西呢(轟
本來還以為會有奇怪的頭目(謎
結果想不到會是這樣結束的(核爆

然後上面有些人物的變化也實在很大~感覺好像完全變了人一樣(爆死

02-11 22:56

シニガミ・アルファ
有機會的話可以給你看看謎之stage X,說真的一開始看到時挺意外的(惡魔成什麼時候那麼有創意了~XDD)

而這個小遊戲是我重製版全破以後還去玩BOSS RUSH的動力...(爆)

人物重製...當作時代的眼淚吧~當你看過官方的謎之四格漫之後,這些都不算什麼了~(茶)02-11 23:12
御前拔刀衛士
官方的謎之四格的確很神 尤其是里西達學會後空翻的血淚經歷~~~~哈哈...

要是PSP加記憶卡不要接近破萬就好了...NDSL主機也才4600 話說NDSL我能玩到的系列作也都百分之百全破了(月輪所有模式加上曉月白夜HARD模式外加隱藏人物模式)...
目前在開新存檔重玩中~~

這次的重置版人物設定很讚 不愧是小島文美~ 我唯一覺得可惜的地方是瑪麗亞沒有學以前的版本搞笑...要是用那種外表然後學PCE那種卡通的方式說話的話我想我應該會一直狂笑... (尤其是打敗德古拉的時候要是可以和PCE版本一樣抱著[貓]?就更搞笑了)
stage X 超可愛說~~ 人物名稱還用諧音~~

我很期待後續補完篇 我猜應該是一些比較古老的系列作吧~~ (雖然我大概都用某方法玩過了..)

02-12 17:54

シニガミ・アルファ
PSP加比較小容量的記憶卡現在不算很貴啦~而且現在還有簡配機可買,想當初我是在降價一週前敗下全配版,還綁個地雷三國無雙,好心疼啊~

不過說實在,我比較喜歡以前的瑪莉亞(私心)...所以重製版我倒是主要玩里希達,幸好這部裡面里希達好用不少~

其實瑪莉亞在重製版也只是變得理性和不可愛(...)一點,自大(選瑪莉亞時她會說的話)和沒耐心(待機畫面時的動作)這點倒是沒有變...

另外,原始版瑪麗亞和老德(明明就還蠻年輕的...)的對話很好笑~特別是因為老得是石丸博也配音的...XDD02-12 18:11
凡斯~秀柱秀之呼吸
真的

這款真的是 超乎人想像的有誠意

畢竟PSP上能依次玩到三款惡魔城作品

只有一個爽字

月下已經很久沒開來玩 所以在玩NDS兩款作品 讓我絕得畫面已經超越月下了

不過在PSP上重溫一次

覺得月下畫面的確還是2D最優的

期待最新作品

下午我會發一篇 閃文唷

02-13 13:49

シニガミ・アルファ
其實看板上許多人的感想還真覺得我玩X年代紀的目的居然跟大家都不一樣XD...我主要是想玩重製版血輪的新增要素和stage X,月下倒是無所謂...

論畫面的話應該是月下設下太高的門檻了吧...即使(理論上)性能不輸PS的NDS也蠻難全盤超越了~不過也有可能是不想超越經典的心態?02-13 17:07
絕對連射99年
鯉嘻達好囧啊!!!

惡魔城怎麼會變成那樣~

真是一樣謎物嘎...

02-16 08:43

シニガミ・アルファ
話說這兩天PM板主美納斯大看到那關也是一臉囧樣~

只能說K社幹的太好了~雖然那真的只是個「小」關卡,大概是現在FLASH遊戲作一半的等級吧...02-16 13:48
緞帶肥肥桌遊
有些圖片沒有,有辦法讓他們再跑出來嗎?

04-07 17:15

シニガミ・アルファ
補圖了~以前不能直接貼圖也沒有用獨立空間,大部分都是直接引用其他網站的圖,現在看來似乎都掛得差不多了...(淚)04-07 17:36
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