「送給基督徒的禮物首選!10/10」-Steam 某用戶評語
The Binding of Isaac(有人直接譯作「以撒的結合」)是由Edmund McMillen領導開發出來的一款迷宮探險類的遊戲,先後在2011年與2014年在各遊戲平台上釋出 The Binding of Issac 與其重製版 The Binding of Issac: Rebirth。
這款遊戲明顯地有著濃厚的宗教色彩,從預告片中就看得出故事是引用舊約聖經中一著名的橋段,即是上帝耶和華為了試探猶太人的始祖亞伯拉罕,命令他獻上他的兒子以撒當作祭品;同樣的橋段搬到了遊戲中,一切都變得如此瘋狂與黑暗,儘管遊戲的美術風格是極簡化的可愛風,也配上了許多黑色幽默(以撒的希伯來文代表的是笑,可是遊戲主角卻是個一直哭的孩子)或是嵌入不少遊戲宅的梗,(薩爾達傳說、魔法風雲會等等)但還是沒辦法拯救遊戲的主角-以撒,脫離他悲慘的命運,這一點就與聖經不一樣了。
主角的三餐與點心
這個遊戲有劇情嗎?其實就算有也是屬於要讓玩家自行解讀與想像的開放式結局,畢竟遊戲對發生在以撒身上的事情並除了前面的過場動畫之外並沒有太多的交代,而隨著遊戲的進行,場景也從一開始逃離母親追殺的地下室,一路延伸到地下墓穴、子宮、教堂或是深淵等不符合現實邏輯的地點,更別提那些詭異的怪物與頭目,最後還必須與自己對決。可以肯定的說,在現實中的以撒並沒有真的掉入地下室,玩家操縱主角以撒一路過關的遊戲過程,其實是以撒的內心世界,還有可以肯定的一點是,主角以撒毫無疑問是一個遭受家暴的受虐兒。
而玩家操縱主角一路在他的內心世界過關斬將時,最後等著玩家的結局會隨著破關次數而有著改變,但大部份帶來的疑問比給予的解答還要多,這也帶給玩家許多的討論,這又是另一種樂趣了。
前面幾輪的結局都很詭異,主角以撒在像是人類體內的地方發現一寶箱,隨後寶箱的內容物都會不一樣,而其中與劇情相關的不多,與劇情是否相關的判定我是以破過特定的結局後,遊戲的登入畫面是否會改變來鑑別。
第一次擊敗母親(Mom)之後也有一個過場動畫,當母親準備要殺掉以撒時,上帝出手干預,派出天使讓聖經從書架掉落擊昏了母親。但之後會揭曉這其實只是以撒畫出來的劇本,更確切地說這是他的願望,也就是上帝能出手干預,拯救他脫離被家暴的處境。
之後玩家可以進入到子宮並擊敗新的頭目,母親的心臟(Mom’s heart)。登入畫面也變成以撒高興的在母親受傷的心旁邊歡呼,這普遍被解釋成主角認為自己其實傷了母親的心。
當第六次擊敗母親的心之後,結局是母親的手從寶箱中出現將以撒拖進去,登入畫面變成以撒傷心的哭著;而到了第九次擊敗母親的心,登入畫面變成以撒連結著臍帶,以胎兒的姿態蜷縮著。我的解讀是,經歷過一段時間之後,主角以撒已經從一開始的恐懼與震驚中平復,已經可以暫時忽略現在被家暴的處境,回想起過去有過的平靜時光。或是那個胎兒以撒,代表的是他開始從頭開始回憶,檢視過去到底發生什麼事讓他淪落到現在的處境。或許也跟很多遭遇家暴的孩童一樣,認為父母如此惡劣的對待他們,可能真的是自己作錯了事,或是自己其實不夠好。(跟失去神的恩寵的恐懼系出同源,寧可認為其實自己真的有錯,也不願相信其實你的父母一點也不愛你)
???
最後會在寶箱內發現藍色屍體(Blue baby, ???)的結局,而這藍色的屍體其實就是死掉的主角以撒本人,但這不代表主角最後會死掉(不管是自殺或是被母親殺掉當祭品),應該解讀作主角以撒的死亡欲望。
一開始劇情只到這裡,之後 The binding of Isaac的DLC追加內容 The Wrath of Lamb(羔羊之怒)繼續銜接下去,並給許多疑惑 Isaac的爸爸身在何處的玩家解答。而這個額外付費章節叫「羔羊之怒」也是以聖經(啟示錄)作為典故,大意是說到了審判日人類的罪行墮落到連最溫和的羔羊都會生氣(羔羊有時也暗指耶穌或是上帝),而神會帶領他的軍隊洗淨人間罪惡。
My Innermost Apocalypse - By AlpariArt
之後劇情首次出現一點分歧,由於遊戲主角是在有宗教的背景環境下成長的,他內心世界也會出現許多天使與魔鬼的善惡二元抗爭的元素,擊敗母親之後能夠進到天堂(通往教堂關卡),或是墮落到地獄(陰間關卡),之後要對付的頭目也會不同,自己(Isaac)或是撒旦(Satan)。
在教堂裡面擊敗自己之後的結局,是以撒讀完聖經後望向鏡中的自己,而看見鏡中的自己是惡魔後,以撒轉向房間中的玩具箱。這邊已經解答了先前在寶箱中發現藍色屍體的謎題,代表那具屍體其實正是主角自己的死亡欲望,而且開始相信自己真的是有罪的。
但若是玩家有攜帶拍立得全家福相片,擊敗自己之後可以到最深層的關卡,寶箱。而最終頭目正是死掉的自己(???),當擊敗???,也就是自己的死亡欲望之後,最後的結局也只是一些照片,大概告訴玩家之前主角以撒家中到底發生了什麽事。原來以撒有過一個妹妹。
相反地,玩家若是前往陰間,最後的頭目就是撒旦。值得一提的是,作者證實撒旦的聲音其實跟母親(Mom)完全一樣,只是聲音是反轉處理過的,也暗示主角心中的惡魔其實就是母親,但就算擊敗了撒旦等候玩家的依然不是美好的結局。以撒打開玩具箱之後,各種角色(身份)流轉過了一遍,分別是該隱(殺死弟弟的聖經人物)、抹大拉(耶穌門徒之一,傳言為娼妓)、猶大(背叛者)、夏娃(吃下是非善惡果、被逐出伊甸園的禍首)與魔鬼,除了抹大拉應該代表主角的妹妹,其他的角色都算是罪人,不知道以撒在擊敗撒旦之後如何依舊認為自己是充滿罪惡的,於是把自己關入玩具箱中,可以說是放棄脫離困境了。
一代只到這邊,在 The Binding of Isaac: Rebirth中作者擴充了這一段劇情,新增了拍立得底片,是與拍立得全家福相反的新道具,相片是在主角以撒瀕死時保護主角,底片則是瀕死時毀滅一切。若是擊敗撒旦後有攜帶底片,會進入對應寶箱的關卡,暗房(Dark Room),而最終頭目就是羔羊(Lamb)。羔羊可能象徵與世界為敵的恨意,如同啟示錄最後因人類罪行而憤怒的羔羊一般,這也是人在遭遇挫折時常有的反應。結局只是顯現出主角以撒已經失蹤一段時間,都有尋人海報了。
討論了這麼多,整理我們所知道的資訊,就是原本主角是一家四口,而從寶箱結局的相片來看,媽媽偏心妹妹而以撒被冷落了於是心生忌妒,想不到之後妹妹出事消失,主角以撒也相當自責,認為這是自己的錯;母親也因女兒的消失開始精神不穩定,以撒的爸爸也因此離開這個家。這大概就是事情的經過。
但是最後以撒這個可憐的孩子會獲得救贖嗎?
Rebirth最後的隱藏頭目Mega Satan(超級撒旦)擊敗後的結局或許能知道個一二。首先超級撒旦的戰鬥中會呼喚七原罪跟主角戰鬥,有趣的巧合是第一隻就是忌妒(呼應忌妒自己的妹妹)跟其他三隻原罪一起上相比顯的特別有地位(也或許只是因為忌妒原罪是會不斷分裂的怪物,沒辦法讓他跟其他原罪一同上場);再來解開超級撒旦的方法之一是必須去殺死天使房中的天使的(超級撒旦戰鬥中也會招喚黑天使),外加上超級撒旦與撒旦頭目戰的背景音樂都是叫Hericide,也就是...弒君。既然會把撒旦當作君主並獵殺天使,看得出以撒已經不再信上帝了。
但是最後擊敗了超級撒旦,擊敗主角心中最深處的黑暗之後迎接的結局卻是,在氧氣稀薄的玩具箱中哭泣的以撒最後變成獰笑的魔鬼。以撒大概會繼續活下去,只是他不會再期望獲得任何救贖與原諒,將以接受自己罪孽深重的心態活下去。
後計:
花了一些時間整理我從網路收集來的資料,如果要更深入的聊遊戲中許多的象徵意義或是背後含意等等先暫時忽略,專住在劇情上(像是為何聖經能立刻殺死母親、母親的心,卻會在打撒旦或自己時等後面頭目立刻殺死主角?等等)
希望大家喜歡。