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【手機遊戲】オヤジリウム(老頭生態箱)

作者:Zila│2014-04-26 21:46:26│巴幣:4│人氣:436
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  • 單機/無課金內容/連線有固定廣告(不阻礙遊戲畫面)
  • 養成遊戲


最近有許多各式各樣的老頭、老爹、老爸…歐吉桑的養成遊戲
它們的共通點就是有著超不討喜的長像,換句話說,就是相當搞笑的外型和行為模式
一款可輕鬆進行的遊戲,有空再讓他們比賽賺賺錢

關於設備:
  • 有些道具是替換而非增加到場景,例如:遊具、餌、地皮…等。
  • 建議早點購買"餌"道具,它會自動生產一些營養品給老頭吃,
    玩家就不必時刻親自放食物。
關於賽跑:
  • 當前最高項目的比賽若拿到第一名,就會開起下一個難度
  • 遊戲時間隔天會恢復一些疲勞度
  • 運氣不好的話會遇到強勁的對手…

由於老頭們各自有不同能力,所能達到最好的表現也有限
但隨著等即增加就能參加更難的比賽階級
因此,我做了一個簡單的表格可參考建議的階級
依據表格,老頭的表現大多時候都能在 前3名

對照表:括號內容 是我自己做的假設質,方便找出一個規律
右(速度)
下(疲勞度)
32或33(0) 34(1) 35(2) 36(3) 37(4) 38(5) 39(6) 40(7) ...
0-10(3) 1 1 2 3 4 4 5 6 ...
11-35(2) 1 1 1 2 3 4 4 5 ...
36-55(1) 1 1 1 1 2 3 4 4 ...
56-70(0) 1 1 1 1 1 2 3 4 ...

老頭 等級4級 後可斟酌在增加階級
等級也會影響能力
比賽推薦階級 1 2 3 4 5 6 ...
總值(假設質) 3或4    5       6    7或8    9    10或11 ...


範例:


我想派出
速度37/疲勞度3 -> 推薦等級為 4
等級8 -> (4級後) 我可能想+2階試試看
然後選擇 6階 的比賽參加

數據僅供參考,非官方數據

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2420961
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