來分享下我一般平常情況下的上色公式
這邊用膚色與球體來做舉例..
(一般情況指光源沒有顏色且沒有背景..比如白底或黑底之類)
首先是基本的亮暗..規劃哪邊亮哪編暗
而在一般情況下亮色的色相要往黃色系偏點
暗色則朝紅色去偏且色彩飽和度要偏"低"
接著塗上最亮色與最暗色
由於暗處色彩飽和度偏低..
為了增加色彩豐富感會在暗處用輕柔噴槍噴些高飽和色彩
然後加上環境的反光..由於要將反光與亮處的光作區隔..
所以反光的色相並不偏黄而朝紅色去偏..色彩飽和度上也相對調低許多..
也因為是環境反射來的光源..因此亮度上也不能比亮處還來的亮
既然暗處加了高飽和度色彩與邊緣反光..
所以在亮處邊緣也加了高飽和度色彩來平衡一下
也是為了增加色彩的豐富程度
最後加上線稿..線稿的顏色並非固定..會隨環境改變
不過既然這邊是指一般正常無色光源情況下..
所以就用一般的咖啡色作線條顏色..
不過在線條的顏色上我還是會做點變化..
會在光原來的地方的線條提高線的亮度與彩度(也是增加色彩豐富感)
這樣就差不多完工了..不滿意可以到ps用色彩平衡調一下
基本上就是規劃哪邊添加怎樣的色彩會比較好看..僅此而已~
不過最好的方式就是用別人的圖來學..用滴管去吸亮暗顏色層次
去看別人用色的變化是最好的..然後不斷實戰練習
練習範例..不過用色上又稍微比上面複雜點..嘗試放入點補色
也因為對補色概念不是很清楚了解所以就先不做介紹ˇˇ
範例2..有尾巴的蛋蛋君(這樣應該安全?)