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骨架小心得

作者:神拳│2013-07-12 18:30:07│巴幣:81│人氣:1144
我認為以新手來說..一開始畫骨架要先從簡單的練起..
不過當到達一定程度後要將骨架漸漸複雜化..
直到清楚每個部位後再反璞歸真回到簡單畫法
這也是我認為進步的順序步驟:簡單→複雜→簡單
當然對於骨架我現在也還是研究過程中ˇˇ
並鍛鍊自己將思維以3d化模式去思考而非平面

目前決得比較重要的就是中線與45度線(厚度線)兩個..
這兩條線畫出來才會使比例不容易歪掉錯誤..姿勢體態更會受到中線影響
(為了讓骨架變得易懂所以我習慣用模型的方式來畫骨架)
這邊我就大略畫一下一些小心得..不過我的風格偏向肉肉感
許多地方也畫得不精準..因此僅供參考...請見諒....
若有什麼錯誤或建議也儘管糾正..我現在也還在不斷學習www
另外...幾頭身依個人習慣而定..反正這邊我懶得去算了ˇˇ

簡單來說..先搞清楚骨架的各個部位後再去練姿勢會比較有幫助
臨摹姿勢時也可以先描一遍然後用上面方式解析該骨架..再自我練習
男生骨架就是比較粗平..菱角較多不怎圓潤
另外多看點解頗學也對骨架有所幫助(吧?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2081144
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留言共 8 篇留言

惡靈假面
頭香

07-12 18:32

神拳
恭喜@w@?07-12 18:49
夕卜才圭卜
也要美術解剖學才看得懂啊......之前買到醫用解剖學來參考,想拿磚塊書來打小強

07-12 18:47

神拳
[e21]其實上網查究可以了..也沒有要研究到多深07-12 18:50
Shine嵐
對新手來說確實是最好的練習[e16]

07-12 18:51

神拳
對初新手來說這教學其實不太適合我絕得..
由簡入雜..由雜入精..應循序漸進07-12 19:17
提醬汁◕◞౪◟◉
ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ 好精細!!

07-12 19:06

神拳
會嗎@@都有點偷懶的說ˇˇ07-12 19:16
豆芽菜
骨架我都沒這麼仔細過-3-

07-12 20:05

神拳
細一點才能研究比較透徹嘛~~07-12 20:28
奶茶(´゚д゚ )
好厲害!!
我骨架都很懶得說

07-12 21:24

神拳
其實平常畫圖時候骨架也都是簡略畫畫而已啦
只有當練習骨架姿勢時才會畫細..借此了解每個部位變化
07-13 05:10
阿 狼 |>
藝用解剖的書籍已經買了......
有買就看好了

07-12 21:27

神拳
因為之前有稍微研究一下肌肉
如果骨架有哪裡出錯
容易會有該部位肌肉會變得不好畫
硬畫會變得很怪的狀況ˇˇ
所以決得解頗學對骨架多多少少都有些幫助吧07-13 05:23
睡意
一開始學骨架都是粘土插鐵絲的畫法...後來便幾何圖形組合...接著是人體立體積木...
最後是放棄只畫頭(大誤)

07-12 23:34

神拳
一開始當然先從簡單開始XD
只是到一定程度後要將它變複雜
直到熟了再去精簡化..
甚至練到連骨架都不用..
直接腦中想就行雲流水般畫出來07-13 05:13
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