就我是嶺東科大的數枚系來說 進入第一年,都是高中的基礎,但是強的人還是可以在一年級電爆其他非本科的或者實力不如自己的,幾乎是以平面為主,但作業是以電子檔繳交,除非有些老師特別要求輸出。 "有的學校會包含攝影" 但在第二年,就開始進入3D建模基礎,AE特效,影視基礎(拍片)。但也只能是基礎,要強就得靠自己練功。 第三年差不多就是進入最終階段的自我測試學年,三年級雖然還有課要選,但是時間會比較少了,自己可以感受到這暫時的一年自由,必須為下一年做準備。 四年級大家最明白的新一代設計展舞台,就要在這一年籌畫,三年級期末就會先要擬提報,提報過了就是開始四年級重頭戲,一整年都要忙畢業專題,過關就能上台北展覽,沒過關就只能在家吃自己混學分,當然跟業界接觸的部分就少了很多。
很少學校會教PAINTER,PS教得很扎實,都是基礎不然就是亂教... 依版大的實力 上大學可以殺無赦的(電腦繪圖),但是練習還是要保持,我看過很多人第一年出風頭,第二年開始衰退,第三年無心學習,最後就當然也沒有4年級的成就了。 目前在下升大三,給的資訊可能就這些:) 如果對我的訊息有問題還是可以問我,只要能在我回答範圍內就行了XDD 畢竟我也不是全知....=3=
人物背景都很棒,不過放在一起人物顯得跳不出來(´・ω・`) 另外這個系(只知道我的學校)主要教設計發想,到成品的完成 illustrator和PS是基本的,其他很多雜項的深入軟體,像InD...DW...MAYA等 老師只是教軟體使用和設計的引導,主要練習還是靠自己 如果想有時間自學,這個系是不錯的選擇
人物 好讚~ 背景 也好豐富~ 我會想要拿來當成桌布~ 不過 杖比人高出好多好多 感覺很奇怪 不過 很威~ 有威風的感覺~ 主體的感覺是整個 ((我覺得 並沒有特別說人物是主角~ 所以對我來說整個是一種背景的感覺~ 很和諧~
安安:D 我是多媒的學生, 第一年進去大部分都在打跟高職差不多的基礎, 除非有些學校是有能力分班的, 設計類高職升上來的班級可能會跳進度, 不然第一年幾乎都是平面的, 也會安排考一些Adobe之類的原廠證照! 二年級開始會有一些基礎的3D建模課程, 腳本或故事設計之類的課程, 某些學校也有比較深入2D動畫的課程, 也有些學校注重的是影片剪輯及特效, 像是AE之類的, 每間學校的方針不同, 建議真的想讀的話可以廣泛參考各校的課程安排XD 三年級開始, 老師可能會建議都修與自己專題有關的課程, 多媒的專題有2D動畫, 3D動畫, 電影, 電腦或手機遊戲, 混合類(互動網頁)等等, 非常多, 也是依照學校方針而有所不同@@
你好,我也是就讀多媒體科系的 我覺得版大如果要讀這個科系的話 要先查好學校關於這個科系相關的資料 雖然科系一樣是多媒體科,但每個學校注重的地方可能會不一樣 學的東西可能也會不一樣 像我就讀的學校比較偏向做遊戲方面的 所以不只是2D,也要努力學好3D,也要寫遊戲企劃,以及畢業專題方面的事 我覺得版大如果只是想要單純學畫圖的話 要不要考慮去讀藝術大學呢,因為在進來這個科系後 我才發現藝術大學可能才是我比較想讀的@@ 但如果是想要擴充多方面領域的話,可以多參考一些學校課程 看哪個學校課程是符合版大需求的 第一次給別人建議,可能說得不是很好 但我很喜歡版大畫得圖,所以希望幫得上你一點忙
畫的很棒呀XD,很有咪苦的感覺,恩.....要去設計系的話給版大幾個建議(參考看看就好啦=口=這是我朋友跟我說的)不管在繪圖,還是在更多相關設計方面的都要學到,有時候辛苦做出來的東西教授不一定喜歡(我朋友的煩惱= =)這樣子久而久之怕會對繪畫產生厭煩感,所以...可以當作是興趣,但是真正要讀可能會滿辛苦的,版大畫的真的很棒呀XD 希望可以再看到更多的圖[e19]
完成度夠高了.多媒體其實是比較偏電腦方面的...像是影片製作.還是其他....反正在我看幾位讀這系的朋友的作業跟上課內容...不是跟手繪創作很合啦.不過倒是推薦 ''視覺傳達系''本人不是這系.但有這系的友人.基本上創作自由.除了媒材要配合要求外.其他的都看你自己.想做什麼就做什麼.