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(JGame心得)VenusBlood-FRONTIER-

作者:Dedicatus545│2012-06-09 17:18:39│巴幣:45│人氣:19464
作品名:VenusBlood-FRONTIER-
製作公司:DualTail(http://ninetail.tk/)
發售日:2012.4.27
類型:女神惡墮ち觸手SLG
攻略參考:
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/index.php?VenusBlood-FRONTIER-
修正檔版本:ver1.12

                           主角剛成軍的陣容...老實說還蠻豪華的
(前言)
    Normal難度1周目的ロウ和カオスルート完成,真的是大戰三百回合(
笑)。
(故事簡介)
    過去,神、魔、人三方在世界維持均衡的局勢,但是由於人類方挑起了
戰爭,連神魔二方也捲入其中,史稱「極夜大戰」。大戰的結果以人類的敗北
作收,而殘存的人類被女神移到天空中的浮遊樹大陸ユグドラシル。
    另一方面,魔界則由魔王スルト一統ウトガルド帝國,維持了長久的統
治;但在多年之後,逐漸年邁的スルト決定要選出自己的繼任者,而進行了
一場王位繼承權的競爭,並提出了一個條件──入手女神的秘寶「ユグドラシ
ルの心臟」者方可成為下屆魔王。
    為了爭奪王位,候選人們紛紛前往ユグドラシル和女神們交戰,欲找出
秘寶的下落,主角ロキ也是其中之一。由於家道中落的關係,主角必須在比
其他後選人更不利的劣勢下競爭;同時,主角參戰的原因也和其他人有著決
定性的差異…..
SLG
    不同於前作ABYSS的迷宮保衛戰,這次的FRONTIER是採用據點攻防
戰。主角必須打敗敵方勢力據點中的守軍才能佔領,而且若是敵方據點中有
多支守軍的話,玩家最多只能控制一場戰鬥,其他都由電腦自動依兩方戰力
判定結果。另外,敵方也有可能侵攻己方領地,若不迎戰可是會失去領地的
。不過曾經在最終章遇到敵方只剩一個據點,但守軍還全部來侵攻而全滅唱
空城,結果最後的據點竟然直接佔領就行了,看來這AI有點不會看氣氛。
    另一個和ABYSS不同的在角色人物上。基本上故事角色都比一般單位
強力而且能運用戰術,在前作中敵方角色同樣的單位只有一個,這次改到有
一堆分身,像各國首都大多有女神在陣中的守軍,而且相同的還會有四支,
所以得和同一個女神打四次,倒是增加不少難度。
    建築方面,得視各據點地形蓋建築物,最好財力到一定程度就多蓋城吧
!可以每回合加經驗值和治癒量,積少成多的話就不用多花錢回復己方HP
,而且還能自動練兵。生產相關的建物則蓋一些港、競技場、魔族の館之
類就差不多了。這邊的經驗是在打到第二章時就很缺魔力和錢,但到後面
據點一多,每項資產都是幾十萬上下。
    最多只能組十個部隊,一個部隊有六個單位。旦一般兵單位總共只能
72個,加上所有單位種類絕對超過這個數量,故要有所取捨,別讓戰力
跟不上的單位佔了空缺。
RPG
    雖然號稱SLG,但還是有RPG的成分。徵兵不像前作要找角色們生
產,所以不再有母體的屬性影響,而改成用メダリオン組合,還可以再
多使用メダリオン強化單位。最初一開始會有20個メダリオン素材,最
好盡可能先開放多一點的メダリオン,才可以有較高階的單位可選擇。
原因是出在一般兵單位最多只能放72個,加上低階單位大多比高階單位
能力弱很多,所以乾脆一開始就從高階單位練比較好。
    裝備的入手也是很重要的一環,但非常的看運氣,主要依賴單位技
能中的擊破金運(礦石入手)和ドレハン(裝備入手)。最好把有這兩種
技能的單位放在一起才好增加入手率,怕減弱部隊戰力也可用能替單位
增加這兩種能力的メダリオン或裝備補強。當然ドレハン比擊破金運划
算,可以直接拿到裝備而不用買的,
    各角色的戰術一樣會隨等級而增加,到LV36就能拿所有戰術了。
要注意的是女神惡墮化時不但能力都會強化,戰術大多也更好用;但狂
墮化時戰術會全部消失,這邊除了回收CGScene外,大概就不考慮
讓女神狂墮。
    一個部隊是否能強化還會受到晝夜的影響,白天時大多人類、神族
的能力會上升,晚上則換到魔族。另外也要視有沒有持有活性化技能的
單位存在,如騎士活性可增加所有陣中屬性有「騎」的單位能力。另外
,單位各自有自己的屬性和特攻對象。一個單位可能有多種屬性,愈多
愈容易受到活性化技能加持,但也愈可能受到對方的特攻效果而重傷,
因為特攻可對符合對象造成加倍傷害。
(角色攻略)
    可從對話功能來決定對陣中女角的攻略對策,又可分親交和調教二
類,要注意的是每回合增加點數只有兩點,所以兩者都選的話只能各加
一點。不管集中增加那一方面,到達一定點數都能引發事件(調教的當
然大多是H scene),還會有選項影響好感度(攸關角色End條件)以及
霸道或治世值(攸關ロウ和カオスルート決定)。女神的調教值還會影
響是否進入惡墜ち或進一步的狂墜ち;狀態(カオスルート限定)。建議
1周目先使女神都進入惡墜ち狀態,不但能力和戰術都有提升,而且能
回收較多事件。狂墜ち.較美中不足的在於女神們的能力雖又提升,但
戰術全部使用不能,而且竟然不像惡墜ち有追加立繪,只有SD而已。
再說,我也不太喜歡女神們幾乎都變成魔物的姿態(トール根本像抓狂
大叔)。
    角色結局方面,ABYSS中是打完決戰後可做選擇,這次(ロウルー
ト)卻是要先選之後再打決戰,所以每走一次結局都要戰過一次,有點痲
煩。
(繼承)
    1周目完成後,再開始時可繼承破關時所有角色及其等級狀態,還可
選擇四項物資50萬的Bonus、戰術取消和難度調整,另外還有新角色的
追加特典,包括主角老爸和老魔王等。
(人物)
-魔族方-
1)ロキ:頭腦一流加謀略天才的帥哥主角,過去因父親被冠上謀反罪
以致父死母囚,家道一落千丈,連皇族之證的魔裝都被剝奪魔力之核而
失去原有力量,落得被其他王族兄弟姐妹欺凌的下場。本人對於使得
己家破人亡的スルト十分怨恨,參加王位爭奪戰只是為了救出母親。利
用母親所給的鑰匙可變身為ヴェズルング(主角未來的可能性之一),
此時戰鬥能力不可思議的暴增,還能吸收對手的魔力或神力為己用。
    畢竟是主角,單位狀態隨著路線不同有著最多的變化,ロウルート
的霸王糢式在攻擊及活性化技能都有所提升,カオスルート的魔王糢式
還有超威的全域攻擊。戰術的攻擊技普通,但「暴くロカセナ」可加成己
方能力+女性特攻,對兩路線的最終Boss都很好用。
2)フェーナ:服侍主角家的獸耳侍女,自幼就擔任主角的教育役,主
角的魔術、性技等都是她啟蒙的,同時也是主角的秘書官。她持有的魔傘
ヴァナヘイム有超凡的防御力,常替主角方擋下危險的攻擊。
    防御陣形加上對近、遠距攻擊都有一定閃避率,加上平等治癒,是
十足的盾役和輔助角色。戰術大多是回復加上能吸收傷害的防護罩效果,
Lv4的「ヴァナヘイム」是初期超好用的防護罩,而最強的防護罩技能
「フィールドレイヤー」更能吸收千點以上的傷害(雖然遇到大Boss
不過一回合就是)。
3)ガルム:主角麾下的獸人神射手,雖然常在主角作戰時扮演重要戰
術執行者,旦在劇情中反而沒什麼地位。
    較突出的是追加攻擊,還有戰術多能造成敵方中毒及詛咒效果,對
高防禦力之敵人特別有效。
4)ヘル:皇族三姐妹的長女,也是下任魔王的最有力候補之一。曾在
主角之父手下當部下,對他有特別情愫。有相當的戰略頭腦和戰技,崇尚
強者。本身持有的魔裝有二:大鐮ブリーキンダベル可操作天候,但需要
強大能量,故有另一個魔裝「閉じた海鳴りエリューズニール」負責供給
    因為有飛行活性,所以都把她和龍族部隊排一起,戰力特強。戰術都
是廣域攻擊技加特攻效果,但也有回復技。
5)フェンリル:皇族三姐妹的次女,個性淫蕩放浪,但對主角相當執著
。她雖然參加王位爭奪戰,卻只是為了把主角納為己物,對魔王之位並不
在意。
    己身能力數值不強,只有對男性的特攻能力較有看頭,連戰術攻能力
也很弱,和大姐同樣靠附加特攻效果補強,是很少見比大多一般單位弱的
武將。
6)ヨルム:皇族三姐妹的么女,個性單純但倔強不服輸,尤其對主角有
很強的敵對意識,反之卻對兩個姐姐相當順從。過去由於曾被綁架而得了
無感症,反而對她在戰鬥上很有幫助(因為感覺不到痛)。她持有的魔裝「
冥き虹のゼブレスト」可加劇對敵人造成的傷痛。
    特異的反擊型角色,但是防很低所以容易掛點(敵人AI都是先攻防低
者,所以最好有前進防禦技能的單位代防)。特殊技虹の毒擊有多種異常技
能效果,加上器兵活性,拿來組器兵部隊還不錯。
7)イミル:皇族中的長兄,謀略能力尚在主角之上的智將,是另一名的
魔王最有力候補。在所有皇族的兄弟姐妹中,他是唯一對主角釋出善意的
人,但主角仍一直提防他。他所有的魔裝「聖域の名簿」可把一度對自己
敞開心胸的人之名字記錄上去,之後便能控制此人,意圖反抗控制的人體
內會冒出火炎焚燒至死。
    Normal End特典追加角色,所以沒用過。
8)メニア:魔王的秘書官,總是代替不常露面的他發言。她同時也是
フェーナ的姐姐,因為自己本身不幸的際遇而厭惡起妹妹,還敵視起フェ
ーナ侍奉的主角,常刻意刁難。持有另一把魔傘ニヴルヘイム。
    和フェーナ同是盾系角色,雖然沒有治癒技能,卻多了魔族活性。
戰術同樣是防護罩加上回復,還增加了吸收敵方フォース(戰術使用的
量度表)的效果。不論是ロウ和カオスEnd都會追加的特典角色。
9)スルト:統治魔界帝國的老邁魔王,平時除了透過メニア下令外不
輕易露面,至今仍有令眾人望而生畏的實力。他持有的惡神大劍セイギャ
ールン是魔王的象徵。本人揭起這場王位爭奪戰的目的聲稱是不喜歡一
成不變的均衡而力求混亂,但真意不明。
カオスEnd的追加特典。由於還沒有實際拿來練兵,所以戰術方面不
明,不過全域攻擊還蠻吸引人的。
10)ファルバ:主角父親,在魔界原本是聲名遠播的英雄,卻被無端冠
上謀反罪之名而處死。
    ロウEnd的追加特典角色。
11)シンモラ:主角母親,原本是女神之一(但主角不知情),在大戰後
為促進神魔之間的和諧才嫁給ファルバ,後來卻和他真心相愛。在ファルバ
被誣反處死後,一直被スルト下令幽禁。和主角分開前,曾託付他一把鑰匙
並要他拿著不可離身,自此100年間未和主角再相見。
-女神方-
1)ティルカ:春之女神,四季女神中的三女,掌管商業國家エッダ,是
姐妹中唯一能飛行的,和手下的飛馬騎士團一起守護國家。個性誠實正直,
手持的神裝「忠誠劍ニーベルング」能召喚英靈為己方作戰。
    因為有騎士活性,這邊都用她來組騎士部隊。惡墮後戰鬥力上升不少,
而且追加攻擊還多加1次,不收善End的話務必惡墮。戰術「ニーベルング
」能傷害敵全體並治療己方,還蠻好用的。大絕「デス‧ブリンガー」在中
期能一次秒掉Boss級敵人。狂墮後騎士活性會消失,不過有最高等級的魔
族活性可以用,只是要重組部隊。
2)トール:夏之女神,四季女神中的次女,掌管女性至上主義的軍事國
家トルドハイム,個人相當崇尚武勇及好鬥。擁有神裝「神雷斧ミョルニル
攻擊力絕大,全力攻擊的話連ヴェズルング都擋不住。
    十足的攻擊性角色,戰術也全部是攻擊用。技能方面則有攻擊陣形和
女性活性最好用,加上惡墮後這兩項技能等級又會上升,所以當然是組成
女性部隊。而且她肩有器兵屬性,這邊則是把她和ヨルム組一隊做雙重活
性加成。狂墮後隨然攻擊力暴增,但防禦力暴降,而且女性活性消失,加
SD又難看,就戰略上實在不怎麼推薦。
3)フレイヤ:秋之女神,四季女神中的長女,在女神中力量僅次於主神
オーディン,掌管農業國家フォルク。個性嫻雅,有著超凡的爆乳,雖然
之前雜誌介紹上都說是和人類國王結婚的人妻,其實已經是未亡人。她自
己是一個凌駕在ガルム之上的神射手,神裝也是一把弓(名字忘了),箭
矢有魅了效果,還可用神術讓自己精確瞄準目標及隱藏己方部隊。
    後方的輔助型角色,戰術不像其他人集中某一方面,而是均衡多樣化
,回復、弱化、特攻、異常狀態附加等都有,只是效果自然不強。惡墮後
治療技能和男性活性會稍微上升,是女神中惡墮後強化幅度最少的。狂墮
後有超強自我治癒及男性弱体,加上男性特攻×3,對男性敵人殺傷力強。
雖有少見的全域攻擊,但本身攻擊力不高,對男性以外的敵人戰力會大打
折扣。
4)リグレット:冬之女神,四季女神中的么女,掌管的是冰霜之國グラ
ーズ。個性內向怕生,雖然比人類多活了千年,能有些稚氣未脫,對ティル
カ有很強的依存感。她的神裝「解放盾ヤーラルホーン」能活化友方精神
,並對敵方造成詛咒效果。
    優良的盾系角色,技能大多都和防禦有關,還有增加全軍能力的師團
指揮。惡墮後能力沒什麼改變,但戰術大幅強化,防護罩效能雖比不上フ
ェーナ,但回復能力強。就算狂墮後能力也強化不足,而且最有可取之處
的戰術還會消失,相當不推薦狂墮。
5)オーディン:主神,四季女神都是她所創出的眷屬。極夜大戰和創造
新女神的消耗使她變成幼女的姿態,正體其實是不輸給フレイヤ的巨乳。
神裝「グングニル」有超強威力,能一擊擊毀一艘船艦,同時也兼作防禦
用,更能重現其他女神神裝的效果。
    平均型的角色,還有全域攻擊+治癒能力+神族活性,也許放在後列
支援較好。惡墮後戰術效果提升不少,但無狂墮狀態。
(感想)
    很殺時間的SLG,還要去考量單位性質的培養和搭配,其實是做得很
不錯的作品,半自動的戰鬥模式也替玩家省下不少時間,只想看劇情的也
可用easy難度強制跳過,算是懂得因應不同需求。
    劇情方面其實還蠻正統的,發現真相以及和神或魔王為敵,當然還有
必備的觸手。フレイヤ的配音有些低沉,不太符合角色氣質。但最嚇人的
應該是イミル,明明是機關算盡的奸巧,突然搞起自我犧牲(而且還2次)
,死前又對主角說我一直最欣賞的就是你,編劇是看過周星馳演的濟公是
吧?
    2週目收完善End後就可以收工了……
 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1626878
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留言共 3 篇留言

ピロ水先生神様
該怎麼說呢~
當初4月底出的時候一直到6月初我都一直在找VenusBlood FRONTIER
沒想到現在才看到您的心得+介紹文,我真要致上十二萬分的謝意啊
當初以為很少人玩這款(Google搜尋也很少有相關的)
而且那時只有蒼殤大有介紹文
這篇http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1535456
所以現在看到真的是又驚又喜啊ORZ
嗯~話說DualTail最近從良許多,有純愛又有觸手的少啊(我也很樂見)
而且自從VBA後我覺得畫風越來越精美了
感覺未來把劇情在加強,說不定能Eushully或ETERNAL角逐SLG霸主地位呢
雖然說現在已經很厲害了啦XD~
而11月(還是12月..忘了)要出的新作也很期待呢
VB系列都很不錯的,遊戲性兼顧實用性(?)
VBA我是沒玩過,但VBE當初玩的時候沒記錯的話是60小時以上吧
之後還玩到官方的新模式,不過沒語音玩到一半就沒完了~~
VBF目前只玩過試玩版(就是在等詳細介紹啊*~*)
看完您的心得後躍躍欲試了XD

PS:其實我本來要給您200巴幣的,結果手殘按倒2....悲劇啊><...
畢竟這麼豐富的內容不給會良心過不去啊

10-18 23:44

順著宿命
請問如何強制跳過 選了easy找不到選項[e3]

06-28 18:24

阿爽也瘋狂
請問一下,我想做徽章可是除了上面基本的徽章外其他徽章為甚麼都沒辦法製作?
他只顯示未開啟。

06-29 13:35

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