一連兩天在這封了塵的小屋發有關FSN的文章,連自己也感到驚訝:FSN為自己帶來思想上的沖擊比空之境界大得多了。
忍不住一連兩天發文,為著就是讓未來的自己回望當年的嗜好... (?)
也許是考試前的壓力反彈才對吧...嗯...
Fate/extra,繼Fate/unlimited codes後另一TM RPG作品。
要不是玩過Fate,和抱著對遊戲中大BOSS兩儀式和紅A過去的興趣,也不會主動重拾PSP。雖然奈須寫的劇本是一大賣點,但遊戲好玩興否見人見智。對日文苦手(例如本人)來說,則要依賴攻略和少量的翻譯才可理解整個故事。
據說大陸有小組正在進行翻譯,但既然魔法使之夜即張出爐,再加上奈須大量新作品有待翻譯等等,有著Fate/HA漢化的例子,這遊戲漢化版出爐的日子並不是指日可待阿。
人物介紹
Rani,Extra新增的鋉金術師,主角可選的朋友之一。
Rin,其實是原作的Rin的後代在海外的私生女,當代著名的黑客之一。
很萌的女主人公,所以請無視男主人公吧XDD
可選的三位servant,不過真正源自原作的也只有紅A...
Archer (CV:諏訪部順一)
完全的源自原作,包括其脾氣等等,不過毒舌好像比原作少了?
隨著故事劇情發展,變得關心和相信女主人公... (這可以當女性戀愛遊戲了ORZ)
Caster (CV:齋藤千和)
聲音上比原Caster更萌,不過卻是能力值最低的一位,
所以還是二周目後才玩Caster好點。戰鬥時的動作亦十分可愛www
順帶一提,在開首召出Caster後,即使選了不是她的Master的選項
她也會自動承認女主人公(好像嚇了對方一跳吧?)
Saber Nero (CV:丹下櫻)
這位Saber露很大,似乎要跟Caster爭長短,不過,真的有需要?
攻擊力最高的一位,對新手來說是最輕鬆的選擇。
遊戲系統
迷宮系統是Fate/exsta的核心,角色的能力,未來的劇情發展,甚麼決戰人勝利與否都跟迷宮中的經歷有直接關係。不過不能在迷宮存檔是其壞處。而且由於遊戲是劇情為主的關係,經常會在迷宮中觸發劇情,被逼與對手和其servant在決戰日前先行"熱身"對戰,對能力值較低的servant,例如Archer和Caster來說是經常領便當的位置,於是又要重新走一次迷宮觸發劇情。但走一次迷宮的前提是要花半小時左右清掉小怪等等,才能到達目的地,重新來過的艱辛是可想言之的,單是摸路已經會讓人感到心煩呢。
Arena,每一戰決戰日的決戰場地,場境設計跟對手的身份有間接的關係,例如跟海盜大姐打的話,Arena的場景就是海盜船。
另外,每次在次擊敗對手後,都會出現一段有關的對手Master和Servant關係的劇情,最悲情都在此發生。例如第二戰綠Archer和老伯伯的對話,和第三戰的Alice,還有第七戰的Leo和高文等等,讓人有點慘不忍睹。也許這是奈須的用意吧,以突出聖杯戰爭的無情感。
以下是含大量劇透,但無次序可言的個人玩後感(毆)
鑑於對某紅A過去的興趣,一周目選了紅A作servant,但在一周目第七戰時觸發紅A過去劇情失敗(淚奔)。結果要在二周目重玩一次,終於在第七戰時成功觸發劇情,看到了某A過去的詳細版。聽到他說對自己的過去也很滿意那一刻,感覺...終於紅A過去劇情補完www
其實Youtube上也有有關的片段錄影,不過畫面清晰度一般
觸發劇情的事件:在第七戰某天與SE.RA.PH本體對戰
對戰後第二天便可以跟Archer提及其往事 ...
另外...第二回戰的綠Archer很帥www
跟紅Archer根本就是一對嘛
Extra的小劇場中亦有提及,他們連吃飯也在一起的(誤
第五回戰一開始時,紅A被某servant突擊,回路閉塞,差點死掉,造就了Rin/Rani補魔事件
(奈須你故意要女主人公YY麼?)
往後紅A的態度一百八十度轉變,對女主人公又更服從了
詳細在這兒還是不多說好了=////=
紅A:Rin... 你在那....?
在調教紅A成功下,他亦願意在第五回戰決戰開始開放寶具:UBW
咒文比原版的加快了一倍,所以只聽到一半便會跳到下一句
而且BGM感覺很囧,比平常的的差多了(嘆
第六回戰的對手,是根據玩家早前的選擇決定:Rani or Rin
一周目時選了Rin,Lancer大哥因此立即掛掉,Rani補上成為對手(L哥也死得太慘了)
於是在第二周目選回Rani,不能再次與Rin同生共死(誤
第六回戰一開始時Rin隱藏了其身份,在公佈版把名字劃掉,L哥卻在迷宮入口旁發脾氣(?
怎麼好像想一開始便殺掉女主人公和Servant似的
L哥還要在迷宮中設置了替身刺探情報,很完善的佈局,一開始成功的把主人公暪了過去,情報收集遠比從前的困難
而Rin則突擊參與了女主人公和Rani的私人飯局
Rani:我怒了!(偽)
Rani吃醋,要女主人公去道歉才原諒她
終於到了對戰日,因緣之對決,在美麗的海底世界下進行
可惜最後都是女主人公勝出,看著Rin和L哥消失,有點莫名其妙的悲傷感...
明明是抱著想看看紅A跟L哥對決的心態去選擇Rani路線,可是結局還是一樣,
聖杯戰爭老是賣殘酷的。
第二周目第七回戰結束後,會在零之月想海遇到Shiki
由於Shiki的設定是隱藏大Boss,攻擊力,HP值等等都會是本遊戲中最高的
可以說是最難應付的對手,不過聽到Maaya的聲音也滿足了www
讓她回到原本世界的條件
基本上是眨眼間已經領便當回家,Shiki太強了
每一招都可以吃掉紅A至少三份之一的血量
花了超多時間才成功把Shiki打敗呢
一切都完結後,Rani, 紅A和女主人公三人一起去領取聖杯
這時遇上了最終Boss Saver,外型設計等等都很中國化
連同另外兩個源自中國的Servant,遊戲中的中國特色還真不少。
遊戲結局十分悲慘,由於女主人公本身是NPC設定
因為奇蹟才能成為Master,所以當接觸本體為電腦程式的聖杯後,會被傳送至分解
女主人公心知這事實,所以許的願望是讓Rani可以回到原來的世界,請她為自己找回在地球的本體,而女主人公則在紅A陪同下於月想海中發呆,靜待被delete的一刻...
Rani回到地球的場景,其學院的花園?
插滿某人的劍的月想海海底,還有某人在身邊,其實對女主人公來說也很浪漫吧=///=
總結來說,劇情是這遊戲的最大亮點
雖然BGM,人物設計和迷宮系統的質素都只是一般
但有著奈須的劇本,足以補回一切了
不過玩完二周目後,已再無動力玩第三周目的Caster了ORZ
連續二回選了紅A作Servant,加上諏少的聲音陪襯,其實也心滿意足了
玩完Fate/Extra,可以說是對紅A認識的補完
不過TM估計會再出新的Fate RPG吧.... (默
到時候又會選誰作主角呢?