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[達人專欄] Gadget Trial 戰術、單位介紹

作者:黎各│機甲蘿莉│2009-06-28 12:53:37│巴幣:2│人氣:8956

這是在下之前在某論壇打的文章直接轉過來 XD
一樣是好幾年前的文章....(不過台灣前年才代理進來)


步兵類型的新世代兵器,
唯一能佔領設施都市的兵種。
從言行舉止上來看可以說是呆到非常可愛的角色(不過有時候很黑心)
對各種數字及空間概念的缺乏,
運動方面卻萬能這種體質看來,
她的確是最完美的步兵人選;
跟航空兵 Souka 兩人是互相吐槽的好夥伴.

輕裝步兵:

造價非常便宜是她的特點,
不過因為只有簡單的單兵盔甲作為保護,
使得幾乎任何形式的攻擊都能對她造成重創.
手持輕機槍的威力也十分薄弱.
因此如何利用地形將是發揮她能力的重要關鍵,
利用山脈來穿過一般單位無法通行的區域達到滲透佔領.
藏身於都市或森林來提高自己的生存率都是非常重要的.

重裝步兵:

讓 Izen 裝備大口徑的重型武器,
由於重裝備使得她的移動力變得非常低.
但是威力足夠對付任何地面單位.
不過皮薄這一點依然未變,
最好的用法是配合運輸機快速運到前線佔領設施後,
藉著都市的高防禦力跟每回合回復的優勢來阻擋消耗敵人.
 
醫護兵:


完全犧牲戰鬥能力,
只裝備著活化細胞急救包跟維修配備的支援型 Izen
能夠回復受損單位的HP跟使用技能"衝鋒"來幫助我方單位更快速的獲得再移動機會.


有著一頭漂亮金色長髮,
看起來像是千金大小姐的航空單位型新世代兵器,
非常愛吐槽 Izen 卻常常遭到 Izen 出乎意料的反擊.
(有次吵到一半 Izen 就說她會趁 Souka 出擊時破壞跑道讓她等著沒燃料摔死 XD)
非常熱愛在空中極速移動的快感.
正如同現代戰爭的航空權優勢論,
遊戲中影響勝負的最大關鍵正是在 Souka 身上.
不過航空兵系列都有著油料短缺的共通點,
Souka 身價高昂要是因為沒油而損失實在不划算,
請務必隨時注意殘油量(當玩家擁有大量單位時常常會忽視的細節)

戰鬥機:

優先建造兵種,
專門用來對付敵軍航空單位.
無輪如何都要維持制空權,
起碼要維持能夠一輪秒殺對方三架航空兵的實力(約產個八台)
制空權有了才能讓地面部隊按步就班的挺進,
爆擊機也才能無後顧之憂的協助地面部隊.

爆擊機:

當制空權確保後,
請開始量產爆擊機型態的 Souka
她對地面單位可以說是如同死神般的存在,
除了空軍單位以外其他全吃.....
就算是AA只要給她先攻一樣是秒殺 ( 況且AA被貼到還不能反擊 )
沒有掩蔽保護的地面單位甚至一輪轟炸就會被殲滅.
專挑對方造價高昂的裝甲單位或是戰艦都非常適合。
除了造價高昂ˋ耗油兇之外挑不出任何缺點!
 
步兵輸送機:

只能搭載她的死對頭 Izen(跟重裝步兵搭配非常適合)
讓 Izen 搖身一變成為能快速反應的機械化步兵。

冷知識:什麼是機械化步兵?
並不是所謂的機器人喔 XD 
機械化步兵指的是配有專門運輸工具的步兵(裝甲車ˋ步兵戰車ˋ運輸機)
是能夠達到迅速ˋ安全ˋ省力轉換部隊位置的現代化步兵,
由二次大戰中的德軍為了配合閃擊戰而率先研發使用的嶄新概念,
目前的世界強權依舊照著這種模式組織精銳步兵,
一個國家能養得起多少ˋ多好的機械化步兵也象徵著他的國力強弱,
因為機械化步兵雖然戰力優秀(本身就配備各種交通工具ˋ輕重武器ˋ工程配備材)
相對的就需要大量的燃料ˋ零件ˋ補給ˋ維護費,
因此機械化步兵是非常昂貴ˋ吃稅金的兵科。

由於能靠運輸工具來免除人員的揹負困難,
機械化步兵通常都配備著強大ˋ能獨立面對各種戰況的火力。


很多地圖都要在一開始馬上把 Izen 們交給 Souka 來運送到前線的中立區域搶點,
此步驟成功與否會直接影響到接下來的戰況.
另外她也是防守首都被偷摸的好選擇,
因為大部分地面單位無法攻擊她,
敵人也很難讓航空兵或是防空砲穿過一大片地圖特地跑來對付她.
她只要死死的待在首都上就能有效防範敵方的步兵偷摸.


裝甲單位型的新世代兵器,
在眾EPN少女中可以說是大姐般的存在.
裝甲車輛在地面上有著舉足輕重的地位. 

主力戰車:

主力戰車的防護力以及火力讓她成為地面的主宰,
火力驚人加上裝甲厚重讓她成為非常適合擔任先鋒突破的任務.
不過除了造價高昂外,
機動性差是她的致命缺點(遇到森林、丘陵就只能嘆息了)

偵搜裝甲車:

擁有傲人的視野範圍,
優秀的機動性讓她能快速偵查敵方的動向.
配備的武裝也能對除了戰車外的地面單位造成一些傷害.
部隊中務必配備一些來偵查跟快速打擊,
如快速調回阻擋偷襲據點的敵方步兵或是偷襲敵方炮兵。 

裝甲運兵車(APC):

跟人員輸送機一樣只能搭載步兵,
不過正是因為有了 Souka 的高機動性運輸機,
使得在地面爬要受到地形限制的運輸車就顯得不是很重要了.


專門負責遠距離支援的新世代兵器,
外表看起來是個很可愛的小蘿莉,
不過從她對砲轟的狂熱跟一些對話來看...
應該是個可怕的傢伙.
正如史達林所說:火炮乃戰爭之主宰
砲兵單位在戰略遊戲中幾乎都是無比重要的存在,
不論在防守或是進攻上都有卓越貢獻.
雖然在本作中因為空軍的強勢而打了些折扣.

YuRi最適合用在防守上,
當敵人的攻勢強勁時,
選擇一個能把敵人堵住的地方(山口、單線道、橋樑)
前面放裝甲車或是航空兵卡路,
後面部署一些砲兵就能輕輕鬆鬆的把敵人的攻勢給瓦解掉.
另外要注意的是 YuRi 系列的單位都無法移動後射擊.
 
自走砲:

便宜、威力強大的遠程支援單位,
很少有東西能挨上兩發.
缺點是裝甲薄弱、移動力低、以及被貼身的話無法反擊.
 
防空砲(AA):

遊戲中最雞肋的單位,
因為射程跟航空單位的移動力不成比例,
航空兵要避開她的射擊範圍實在是太容易不過了.
加上裝甲薄弱如果讓轟炸機先攻的話甚至會被秒殺.
最悲慘的還是被貼身不能攻擊 (以空軍的移動力來說...要貼到實在很輕鬆)
如果能移動後射擊就能讓遊戲陸空強度平衡不少.
可惜就是沒辦法移動後射擊.
 
火箭發射器:

跟自走砲的差別在於射程跟威力,
火箭發射器射程比較遠,
但是威力比自走砲差.
不過光射程這一點就能彌補很多地方了.


海軍類型的新世代兵器,
看起來非常沉默寡言,
其實卻是語不驚人死不休的傢伙,
事情經過她說出口往往是被曲解的不成原樣.
一樣請多注意她的油量狀況. 

潛水艦:

對付船艦的殺手級單位,
只能攻擊艦艇單位但是破壞力超絕.
要注意的是轟炸機可以投擲深水炸彈來攻擊她(空軍真暴力...) 

主力戰艦:

被稱為現代恐龍的主力戰艦擁有極遠的射程跟強大火力,
在我方登陸艇準備靠岸送部隊上陸時可以有效壓制沿海的敵軍.
造價非常驚人外油料也非常少,
多留意敵方潛水艦跟轟炸機.

登陸艇:

跟其他兩個運輸單位不同的是,
她能搭載裝甲、火砲單位.
所以要進攻防禦森嚴的靠水域目標時就得靠她了。
請務必保護好她的安全,
不然裝著滿滿的單位卻被打沉可是會讓指揮官痛不欲生的.
配備的輕機槍沒事也能掃掃沿岸的步兵. 


然後是要取勝的一些小提示:

一:勝利方法有全滅敵人或是佔領首都這兩種,
  只要其中之一達成即可(敗北條件亦同)

二:只有 Izen 所扮演的步兵類單位可以佔領各種設施。
  (在該處停留三次即可,首都要五次)

三:單位HP值下面的EG值可以看成是油料,
  每次行動都會消耗一點,
  歸零時單位視同被消滅。

四:只要是己方佔領的設施皆可讓我方任何種類的單位回復HP跟EN。

五:防禦方的攻擊力只有正常值的一半(也就是盡量讓我方處在先攻狀態)

六:妥善利用地形,特別是脆弱的步兵跟砲兵。

七:工廠、機場、港口上面如果有單位紮駐便無法生產單位。

八:地面單位幾乎全都摸不到 Souka, 
  利用她來擋路、佔橋、卡基地都是既簡單又實用的戰術。 

最後是故事模式裡取勝最重要的一點:快速搶點!
每張地圖幾乎都會有一塊中立區域.
通常都是大量的都市跟軍用設施,無論是資金收入跟補充兵員都是絕佳的場所.
一開始盡所有可能快速的將步兵運送到該區壓制佔領並守住該區會讓戰鬥非常輕鬆.
相反的讓敵人拿去難度可就大幅提升了.
 
如圖:這張是否能在前期用快攻拿下中央區塊將是能否得到S評價的關鍵.
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=815489
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留言共 21 篇留言

☮角落靈☮
看起來很不錯>w<
又是一款機甲蘿莉=w=
謝謝你的分享^^
給GP~
不過說真的...我不是很會玩戰略遊戲><
請問一下~這個是在哪一個平台上的?
還有這款遊戲出了嗎?
假如我以上任的問題以有在上面說過我先在此說一聲~對不起~
有的話請和我說一聲~我會自己去找/謝謝

06-28 18:29

黎各
PC上的,台灣有代理,
名稱就是機甲蘿莉 XD07-03 22:16
☮角落靈☮
剛剛看了一下影片
發現他的戰鬥好像有點單純= =
還有影片的聲音好小><(還是說我家電腦有問題)
不過~重點
有蘿莉才是重點>w<(???聲:好像怪叔叔)
我很年輕耶><
萌~這個要素也是不可缺少的>w<(???聲:你變宅了)
啥~我變宅了0.0

06-28 18:48

黎各
軍武娘的題材應該只會越來越多~(趨勢!?)
期待以後的發展吧!07-03 22:15
鋼鐵之魂
幹謝大大的分享..有空我也去拜一片來玩

06-28 21:02

黎各
現在超便宜就能買到了~07-03 22:19
又回歸人間的老骨灰
GJ

06-28 23:48

黎各
感謝 ︿︿07-03 22:19
破壞神 終於我自由了
這款遊戲,我是覺得不錯玩,可惜玩慣了機戰,就覺得該畫面也些枯燥。

回一樓,巴哈有遊戲資料,用下面的網址觀看吧

http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=11306

06-29 00:22

黎各
的確畫面跟系統還有很大的進步空間囉!
不過當小品來看的話還OK就是了。07-03 22:17
武裝QQ貓
主力戰車的防護力以及火力讓她成為店面的主宰,
地面的主宰
有錯字喔˙﹏˙

06-29 14:50

黎各
感謝糾正~07-03 22:16
CBless
滿有趣的~~

06-29 18:28

黎各
可以看成超級小品遊戲 XD07-03 22:18
薩克子軒
好遊戲==+

06-29 22:52

黎各
喜歡SLG的話可以稍微碰碰~07-03 22:18
亞當斯密處
之前去燦坤看就看到了
299元...毫不猶豫的買下來
至今還在我的抽屜積灰塵= =
等等去拆來玩玩好了

06-29 23:41

席路亞‧薩涅瑟
好像挺有意思的。

06-30 07:10

黎各
其實對白ˋ人設設定上蠻有趣的~
就是系統方面可惜了。07-03 22:19
乳液
我直前也有玩=ˇ=
只是 後來電腦從灌
紀錄都沒了= =很生氣
我就沒在玩了= =
(看來可以拿出片子 在來玩了XD)

06-30 09:46

黎各
這片破一次就差不多囉!
沒劇情回想蠻可惜的,
很多橋段都很精采 XD07-03 22:14
風龍
蠻不錯的一款遊戲~
其實步兵最大的用處除了補能源就是佔點了=.=

戰車跟火箭發射器其實很好用,只是配對服裝基本上殺敵很簡單

戰鬥機跟爆擊機是一定要的啦^^~不過基本上前期都還是靠戰車比較好~

這款遊戲還有一點很棒的是本身有附修改器,雖然不能改衣服@@~不過當後面打不贏可以靠這修改器打贏

06-30 20:45

黎各
我都不知道有修改器 XD
但是靠自己闖關成功會很有成就感吧!07-03 22:14
血翼
步兵還有一個最大的用處,就是砲灰……
轟炸機的CP值非常高,到最後期幾關的地圖都非常大,導致戰機滿天飛
如果對空砲的能力能再加強,或者增加額外兵種的話,就更好了

07-01 09:25

黎各
空軍過強的確是最大問題,
AA能力要是加強點就好了....07-03 22:09
ピース
十分有策略性的遊戲,
不過SOUKA的轟炸機模式配上女僕裝真的是無敵(破壞平衡),
後期靠轟炸機就能掃台了...Orz
而戰鬥機的souka因為移動力廣,加上視野大,就變成我拿來取代偵查車的最好工具(遇到敵人的轟炸機還能順便解決)
不錯的遊戲,不過我玩完故事模式以後,挑戰模式只有玩個幾關就懶得完了...Orz
附帶一提,
遊戲裡面最最最重要的就是杉田智和長官的吐槽阿!!
光看阿銀(誤)吐槽就飽了XDD

07-01 18:38

黎各
杉田智和真的很適合吐槽 XD
對白撰寫上個人認為蠻詼諧有趣的,
要是能在系統上加點深度跟變化真的會更出色。07-03 22:08
開香小盜賊
這不是機甲蘿莉嗎0X0

07-03 14:39

黎各
機甲蘿莉正是台版的翻譯沒錯~07-03 22:06
宙讀之魔術師19
這遊戲不錯!

07-03 18:02

黎各
系統再加深點會更好~07-03 22:13
Qz
自走砲大好!

07-03 18:41

黎各
可惜空軍實在....IMBA!07-03 22:10
じゅんすいの願い
超萌的棋戰遊戲~~XD
有機會我也來玩玩看@@"
太萌了(鼻血0.,0"

07-04 14:37

黎各
這年頭真的是萬物皆可萌 XD07-05 00:37
物理治療獅

用咕狗大神找資料沒想到第一頁就是這裡=ˇ=

算是有緣吧
來扔個GP~
-----------------
這遊戲可惜在AI方面還不夠好以及不支援雙人模式
常常派隻小IZEN就能把對方火力整個吸過來 囧"
(我說用1台戰車不打旁邊戰車打1隻HP剩2的雜兵是怎樣...可憐的AI)

07-10 22:19

黎各
的確系統AI深度很可惜....07-10 23:53
紅月
原來這裡還有不少人在玩啊....

話說我是前陣子才開始玩的新人,雖然已經全破一輪了,
不過跟大家一樣都覺得空軍有點太過強勢,平衡性上也還
蠻有問題的,因此開始進行遊戲的大幅平衡性修改....

關於防空砲方面,很遺憾以我目前查詢到的資料中,移動
後可不可以攻擊的判斷是跟攻擊後會不會遭到敵人反擊是
放在一起的,也就是說如果要移動後可以攻擊的話,那麼
就算你射程9打射程1,也會遭到對方反擊,而如果反過來
改成移動後不可以攻擊,那就算你步兵黏在戰車旁邊打也
不會被還手....而能夠移動攻擊的單位可以反擊任何能移動
攻擊的敵人,不能移動攻擊的敵人不能反擊任何目標,這
似乎是無法變更的內部設定,因此要把防空砲改成能跑又
能打的話,除非射程改成1,不然遠程被轟炸機反擊不就很
奇怪?


目前我的構想是把防空砲功能調整掉,讓他變成對人專用
的短程機槍(自走砲調整為遠程對車輛加成),而火箭炮則
改成飛彈防禦系統那樣,降低其對地能力,並提昇射程及
對空能力,另外也降低轟炸機對他的傷害。

另外有一種簡單的作法是直接讓轟炸機和直昇機無法攻擊
防空砲....這麼一來就算只把防空砲單純改成能移動攻擊,
也不用去擔心發生對方從射程外反擊的狀況....

不知道以上兩種方式哪種比較有趣呢?

09-29 00:22

紅月
前面說要設計的改造版已經完成,擁有正版遊戲的玩家有需要的可以來
我的小屋觀看詳細情形。

10-14 09:04

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