閒閒將自己經驗整理的【初入東方非想天則】系列第十二彈~八雲紫
顧名思義只適合新手閱讀,因為我的程度也沒說高到哪去,所以老手請跳過吧(逃
Warning:若你的等級為討戰網"Normal"以上,那幫助大概很小。
Warning:人物篇是以我自己為基準編寫而成,並且連技以簡單為主。高深莫測的隙間妖怪,擁有高強的彈幕。
本身近戰能力不弱,而彈幕則是更勝一籌,但移動緩慢。
《基礎攻勢》基礎
A連打基礎傷害為1510。
B輕彈幕出手快,數量多,範圍也不錯,牽制好用。
C彈幕彈幕等級高,出手快,並且多樣可變。
可以做出C、6C、J2C、2C等變化,中遠距離非常實用,甚至近距離也能有不錯成效。
DC具有衝刺擦彈屬性,加上屬於下段的攻擊和較長的攻擊距離,成為突襲非常好用的招式。
但是太近的話反而會打不到,且易遭反擊。
623B與623C(禪寺に棲む妖蝶)具有衝刺擦彈屬性,對彈幕敵人非常有效。
但並無所謂的無敵狀態,硬碰近戰攻擊會雙方皆彈出。
B為往上方攻擊,前後皆有判定,C為往前方攻擊。
6A則有出手快以及距離長的優勢,加上擊飛對手的特性,反制力強。
接技方面,牆角可以在A連打後接6A與B,基礎傷害為2314。
詳細為:
A→A→A→A→6A→B也有全場地適用的接技,基礎傷害為1809。
詳細為:
A→A→A→623B《符卡》符卡可以選用回魔書,讓C的攻勢更為完整,且在使用623系列時也不至於過度耗氣。
招式方面推薦
236(至る處に青山あり),屬於近戰攻擊,且範圍廣。
LV2以後會附加第二段的彈幕射擊攻勢,威力視雙方距離會有所增減(Hit數)。
並且可以進行牆角新的連技,基礎傷害為2539。
詳細為:
A→A→A→A→6A→236C也有全場地是用的接技,基礎傷害為1982。
詳細為:
A→A→A→236B《SC》SC則推薦
結界「魅力的な四重結界」及
廃線「ぶらり廃駅下車の旅」。
結界「魅力的な四重結界」可以在近牆角處以A連打接出,基礎傷害為3620(視距離而定)。
詳細為:
A→A→A→A→結界「魅力的な四重結界」廃線「ぶらり廃駅下車の旅」則具有無視防禦的效果,但發動極慢。
妥善的方法是當自己背對且靠近牆角時以A連打或DC將敵人擊飛時馬上施放,基礎傷害為5107。
在敵人站起時剛好能讓電車出現,即使敵人馬上升空也很容易在最後被打中一下。
但較為熟練的敵人可能會在升空後發動攻擊打斷電車,因此慎選施放的對象人物也是很重要的。
順帶一提,若本身面對牆角且離牆角很近,此時敵人容易用拖屍體的方式躲過電車,需注意。
詳細為:
A→A→A→A→廃線「ぶらり廃駅下車の旅」
整體來說,紫的C彈幕系列是她最大的優勢,加上各種方向性的變化,具有強大牽制及攻擊效果。
善用C彈幕加上迂迴戰法可以達到最大效果,而當近戰時也可以善用6A的出手速度優勢。
加上專門針對彈幕的623系列,八雲紫對戰彈幕系人物可說再適合不過了。