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30 GP

【心得】魔法大進擊

作者:祭JAPAN│魔法大進擊│2009-12-05 23:28:42│巴幣:18│人氣:10421
這篇在自己的小屋發過 不過這次發表在遊戲動漫櫃=3=

 →Title BGM

基本介紹
遊戲名稱:魔法大進擊 Magical Pop’n マジかルポップン
發行年代:1995
主機  :超級任天堂 SNES
遊戲類型:ACT
開發廠商:Pack-in Video
遊戲人數:1人
生命制、體力制、無限接關、沒有分數
SNESosT提供的BGM清單

遊戲盒

 
封面由《美少女夢工廠》系列的人設赤井孝美老師設計
ポップン的配音為已故影星飯島愛演出




開頭影片與故事起源


傳說中神秘的魔法寶石擁有強大的力量
而這顆寶石存放於一個擁有魔法文明的國家
就於某一天,神秘的寶石突然綻放出奇特的光芒似乎在預料著魔王的復活...



然而就在某個暴風雨的夜晚,魔王軍奇襲魔法王國,搶走了傳說的魔法寶石
於是,王國的淘氣公主ポップン奪回寶石的冒險之旅開始了......





完成的攻略集

 
 
 




遊戲介面操作

ポップン的主武器是一把短柄光劍,攻擊距離比想像中的大
可以擋住大部分飛行道具的攻擊,不容小覷!
ポップン的跑步速度很快,蹲下移動也是十分敏捷
且不受反衝力學影響,可自在的轉向跳躍


介面

1.ポップン
2.魔法選單與消耗需求
3.體力  :以愛心表示,初期為3個(HP6),最大為8個(HP16)
4.魔力  :以星星表示,最多到99個
5.頭目體力:以骷髏表示,大多為2的倍數
6.殘機  :預設為3(下面的小圖示為黃金頭項的持有數)

動作
一般斬擊,連發時第三段的攻擊判定會比較遠


上刺擊/蹲刺擊
 

跳躍中下刺擊


跳躍,前跳時會變成圓球狀的殘影,高處落下時會有驚訝的表情,著地時會撞到屁股
不過別擔心,這不是波斯王子,摔不傷的XD,可以使用跳下斬來抵消


蹲下移動,而且非常敏捷


滑踢,但沒有攻擊判定


推箱,左右控制,推動時會發出YOISHOU~的聲音


待機,站著一段時間不動就會出現節奏性搖擺


治癒系下防,蹲下一段時間後兩手抱住頭且呀的一聲




另一個範例:啊啊~被治癒了@@

踏台邊緣


彈簧運用


擊沉敵人:小兵會往後跳後消失(偶而掉道具)、頭目會配合爆炸聲與特效逐漸下沉


戰鬥不能:會驚訝的大跳之後哭泣墜下畫面底、接關畫面 →Game Over BGM





持有魔法


總共六種,初期只擁有光束魔法,其他需各關的冒險要求依序取得 →專屬房間BGM
以A按鍵使用魔法;Select鍵使用必殺魔法
利用L、R按鍵切換使用魔法,L鍵往左,R鍵往右


光束 :消費SP2,快速射出ㄧ道光彈
大魔法:消費SP8,往前方射出魔砲


後生可畏的魔砲使用者XD



炸彈 :消費SP4,拋物線丟出一枚搖鈴炸彈,可炸掉該魔法圖示的牆壁
大魔法:消費SP12,施展全範圍爆發彈



鉤繩 :消費SP0,丟出魔術鍊,可勾住圓鉤擺動
大魔法:消費SP8,八方鉤繩刺



散冰 :消費SP3,丟出三方位冰球,可暫時凍結火燄
大魔法:消費SP16,施展全範圍暴風雪



吐火 :消費SP3,短程吐火,可溶掉冰塊,持續發動可能,但SP會猛烈消耗
大魔法:消費SP20,施展全範圍火焰爆發



旋轉 :消費SP2,快速滾動,用於爬牆,碰到敵人仍會受傷
大魔法:消費SP8,大車輪四處亂滾攻擊

雜談-公主的穿著
ポップン最大的特徵為藍袍、精靈帽、紅緞帶與金髮
別把她跟魔法氣泡的女巫搞混了(但兩人確實可互相兼差!?)


魔法氣泡的女巫,可以解釋成-ポップン公主大概是魔法氣泡迷吧




關卡道具


體力類
糖果  :HP恢復1,打倒敵人隨機掉落
蛋糕  :HP恢復2,打倒敵人隨機掉落
愛心  :HP上限UP,關卡寶箱取得
生日蛋糕:HP全恢復,關卡寶箱取得


魔力類
小星星 :SP恢復1,打倒敵人隨機掉落
大星星 :SP恢復10,關卡寶箱取得


其他
黃金頭像:蒐集三個1UP(數量有限orz),關卡寶箱取得
炸彈  :一段時間後爆炸傷害,寶箱出現




角色格分析網
 
這邊有遊戲中角色和部分敵人詳細的動作分析圖
左圖連結為首頁,右圖為這款的分析
有興趣的網友務必來這邊看看




關卡

到最後一關之前所有中Boss戰BGM都為這首,關卡尾Boss戰為這首
另外,有些關卡部分區域的BGM有重複使用,這部分就不特別註解了

Stage 1 王城內的追擊 →前半BGM


經過場景多為屋頂或屋內
敵人大多不強,初試身手的大好時機,但是要留意長槍兵的突刺
要取得爆彈魔法之後才能繼續前進


在教堂與頭目:大惡魔對決


STAGE CLEARED!!



Stage 2 森林探險 →前半BGM →後半BGM


探索森林與洞穴內部
利用取得的鉤繩魔法繼續前進


中計!掉落黑暗森林深淵
要利用樹枝跳躍等方式繼續往深處


在祭壇入口與頭目:魔花種子對決



Stage 3 火山探險 →前半BGM →後半BGM


往深山的祭壇,多為山洞、岩漿地帶的地形
可利用取得的散冰魔法來凍結炎柱找出通路
地形開始較為複雜,陷阱量也明顯增加


在洞穴深處頭目:阿修羅頭像對決
勝利後取得魔雲的使用權前往下一關



Stage 4 冰島宮殿 →前半BGM


一路藍到底的場景,敵人多為雪原生物
有強力水流阻擋ポップン的去路


開始有限時機關的門出現,多熟練一下路線與勾繩魔法的使用
取得吐火魔法後方能融化擋路的冰塊繼續深入
另外,場景藏有一些暗門可取得不少寶物


在宮殿深處與頭目:海龍魚對決



Stage 5 魔王城城邦 →前半BGM →後半BGM


路線複雜的關卡,會出現不少強敵
許多地方需要透過傳送裝置來移動
有些門似乎要走過其他房間一次才會開啟
取得旋轉魔法後可攀爬平常跳不到的高牆


進入類似魔王城的場景,地形錯綜狹窄
宛如魔王降臨的BGM,在這邊動作會異常Lag


城邦毀壞之後與本作最難頭目:機械鴕鳥對決!!



Stage 6 魔王城內 →前半特有BGM →後半BGM


城內非常錯綜複雜,主分為上層與下層兩區塊
上層較好走,但會遇到不少頭目
下層類似地牢,陷阱量相當多
兩層中央都會有交界點可以改變路線
但有不少機關和障礙,被打到下層的機率較高


上述路線合流,進入魔王部屋的前段
有很麻煩的限時門機關與岔路


經過這邊表示進入魔王部屋的後段
把握最後的物資補給機會


最終戰與結局


與魔王的二連戰 →第一戰BGM →第二戰BGM 結局→BGM →Staff BGM
出招瞬間才能擊中他的弱點,看似很威其實攻擊節奏很好掌握
之後魔王會利用魔法石的力量變身成強大的形體!
此段只有核心打開時才能構成傷害
名符其實的拉力戰,運氣不好時會噴出一堆火球不停擦彈…


魔法石奪回!王國總算恢復了以往的”嬉鬧”





總結

難能可貴的高流暢度遊戲
操作簡單但又不失其難度與可愛的公主為最大的迷人之處
頭目戰大多需要以靜止動,莽撞進攻只會增加無謂的損傷
雖然切畫面讀取有點長且部分場景會Lag
但不足影響遊戲的樂趣與輕快感
大約一個小時左右就能全破
唯一的遺憾,大概就是沒有秘技和接關密碼吧
每次都要重打也是挺累的=3=
雖然配音有一點違和感
不過還是在此對已故的飯島愛表示最大的敬意


適合玩家
全年齡、喜愛2D ACT的玩家群

公主:10 ★★★★★★★★★★
動作:10 ★★★★★★★★★★
畫面: 7 ★★★★★★★☆☆☆
音樂: 7 ★★★★★★★☆☆☆
難度: 6 ★★★★★★☆☆☆☆


新增-全程LongPlay By cubex55



感謝大家收看
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=501389
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 25 篇留言


頭香~寫得不錯~

真詳細阿~

12-05 23:41

祭JAPAN
感謝頭香的回應
有機會的話,真的推薦來玩這款12-06 11:03
AJL
這篇文章我在往日遊戲哈啦板就已經有看到了。
但那時候沒投GP,現在補上~

12-06 00:10

祭JAPAN
以前發在版上的比較偏向詳細攻略
而這篇為介紹文讓大家可以容易了解遊戲的精隨12-06 11:07
medicine
GP SHOOT~XD

12-06 00:46

祭JAPAN
GP CATCH!!!12-06 11:08
又回歸人間的老骨灰
感覺好歡樂的作品啊。
話說那個魔王戰,怎讓我想到惡魔城的最後魔王關。XD

12-06 10:47

祭JAPAN
中古奇幻風+典型的魔王形象+部分招式類似=骨灰大哥所敘述的那樣了12-06 11:31
SAM in sfw
我是不是看走眼了...赤井孝美耶~ XD

古老的東西看起來還真是可愛XD

12-08 18:29

祭JAPAN
封面限定,不過畫的非常傳神

這算是超任末期的作品了12-08 20:30
森之妖精
GP發射!!!

12-10 13:35

祭JAPAN
GP接收!!12-10 21:52
想い出して、あの頃...
沒玩過0.0"
不過感覺滿可愛的

02-02 01:59

祭JAPAN
有機會玩到的話絕對推薦來玩!!!02-02 20:15
巴哈姆特
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您的此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈姆特 敬啟

02-04 18:00

祭JAPAN
Oh, Yeah!!本篇終於夢寐的上閣樓了
感謝龍王抬舉02-04 22:24
藤島
主角超可愛的!
遊戲的流暢度跟角色靈敏度很高呢
雖然我本來以為聲音應該會很可愛...
除了這點比較可惜一些

02-04 21:53

祭JAPAN
同意,已故的飯島愛在配音上的確是有點遺憾
不過還是不失其高遊戲性
比較感到意外的是,同人圖少得可憐...02-04 22:27
月見
蠻有趣的樣子
感謝介紹 :)

02-04 22:06

祭JAPAN
有機會玩到的話絕對推薦來玩!!!02-04 22:27
Root
哈,這個我當時用超任有玩到破關喔
還不錯,不過我覺得他切換畫面時很傷螢幕

02-05 01:44

祭JAPAN
這似乎是超任主機本身存在的延遲問題
大部分攻略時間都在這邊被拖到,算是有點遺憾02-05 14:55
魔心 • ̀ω•́
我現在才知道,SFC預設的解析度跟FC一樣...只不過色彩比較豐富而已...

02-06 02:14

祭JAPAN
高遊戲性搭配合適的畫面等於神作or佳作
精美的畫面但差勁的遊戲性不等於好遊戲02-07 21:51
麥當勞總裁
這款看起來就很好玩耶
真可惜我沒有活在SFC的時代....

02-06 12:56

祭JAPAN
現在回來用模O器體會還來的及02-07 21:52
神極
咦? 飯島愛不就是XXX優?
沒想到她竟會幫遊戲女主角配音..
聽起來感覺很不習慣就是..
遊戲我是看別人玩過..自己倒是沒玩過..

^_^

02-06 20:32

祭JAPAN
世界無奇不有^^
配音是有點微妙,不過遊戲好玩就好了,別想太多02-07 21:53
銘記在心
好懷念好懷念 當初就是看上愛女王才買這款遊戲的

可惜關卡少了點 在當時的超任這可是少見的流暢遊戲@@

02-07 20:28

祭JAPAN
6關的關卡數筆者倒是覺得適中,最後一關的迷宮夠玩家走了
覺得比較可惜的是沒有選關秘技或Password,每次都得重打...02-07 21:57
雷登
以前有玩過,但都沒玩完
之后朋友介紹這款游戲時,還是沒玩完 囧rz(朋友介紹時我不知是這款游戲)
俗稱薩爾達傳說結合瑪麗歐萌版 XDDDD

公主趴在地上走的時候很可愛 XD

02-08 08:37

祭JAPAN
薩爾達 -> 動作性&公主的帽子
老馬 -> 部分音效&跳躍的感覺,不包括老馬甚麼都能踩扁的足技
抱頭蹲下的時候最可愛了XD02-08 09:54
瑪莉龜
好歡樂!

02-08 16:16

祭JAPAN
≧▽≦02-09 23:28
★星囓☆
這遊戲不知道Y拍能不能 找到有點懷念我那台被我老爸毀掉的主機

02-09 10:03

祭JAPAN
應該是找的到吧
突然看見好黑暗的家庭歷史...02-09 23:26
送你上路加晚餐
這感覺好像是薩爾達變成魔法少女薩爾娘~~(笑)

02-09 22:30

祭JAPAN
是有點像XD02-09 23:29
黑白鬼
沒玩過~
但很像我玩過的遊戲~亞雀精靈石呢^^

02-09 23:10

祭JAPAN
筆者也是Fortune Summoners的忠實愛好者呢
不過兩者的操作性差挺多的
一邊是流暢無比,一邊是追求真實動作的技術挑戰XD02-09 23:33
夢の獨白

02-27 23:07

祭JAPAN
Thanks02-28 13:27
圖書館
魔法公主大冒險!!
還挺有趣的

03-05 21:18

祭JAPAN
難能可貴的題材嘛XD03-07 23:48
麻糬麵包
這的確是麻糬會想玩的遊戲...
不過超任的主機早就掛了,應該已經玩不到了吧? T_T

05-01 22:24

祭JAPAN
筆者的超任也退役超久了(挺正常的,電子儀器的宿命...)
現在幾乎都靠模O器重溫[e6]05-01 22:32

跳起來時 好像超人唷 真可愛

10-28 16:23

勝~海舟
好可愛!

11-11 20:28

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