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[CM3D2 MOD製作]教學-5 骨骼編輯與新增搖曳骨骼

作者:怪乃是王道│2016-08-28 11:41:12│巴幣:1,009│人氣:3632

大家好,我是怪人
今天我想要講的是在之前寫的

[CM3D2 MOD製作] 搖曳骨骼心得分享

一文中,使用到的插件
https://github.com/trzr/Blender-CM3D2-BoneUtil/releases
其中的功能,骨骼編輯
我在這影片簡單的講解運作流程



接下來這段影片是新增搖曳骨骼的方式


因為這個是早上錄影,所以會有車子、吵雜聲,很抱歉就請你們包容一下了



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留言共 2 篇留言

睏寶
大大您好,感謝您分享如何製作CM3D2 MOD的相關視頻
目前為止我都有去觀賞大大的教學影片,受益良多
這裡想請教一下假如我想製作一個手環,是否有需要骨架呢?

09-14 17:25

怪乃是王道
當然要骨架,不過改並不用去改骨骼,如果說你手環建好了,你只要把它移到人體的手臂位置之後,刷完權重就差不多了,並不會用到此教學的改骨骼方法09-14 19:21
果汁先生
好久沒逛,偷偷新增了教學....

09-27 16:41

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god44675566喜歡動畫的你
有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說昨天17:27


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