好的
來到最重要的環節了
AS就像是該角色的大絕一樣
一個角色的重要性
有一半是看主動技能(ActionSkill/AS)
AS若好 角色是彩色的
AS若不好 角色就是黑白的
AS同樣可以從角色資料察看
而各AS有各自不同的CD(回合數/冷卻時間)
若要發動AS 必須等到CD變成0時方能發動
CD根據威力有長有短
AS也有所謂的"技能等級(SkillLV/SLV)"
能以"練技"的方式縮短CD SLV每提升一級 CD就減一回合
而AS的功能非常多元
可以大略分為
分類 |
分類的分類 |
直接傷害系 |
普通攻擊 |
吸血 |
全回復 |
半回復 |
貫通攻擊 |
固定傷害 |
非固定傷害 |
固定傷害 |
HP比例 |
即死 |
狀態系 |
我方 |
操作時間增加 |
CD短縮 |
清除狀態異常與效果 |
敵方 |
行動延遲(威嚇) |
毒/猛毒/超猛毒/咒毒 |
我方增傷系 敵方受傷增加系 |
我方 |
屬性 |
種族 |
全員 |
敵方 |
屬性 |
全傷害 |
防禦力下降 |
我方受傷增加系 我方減傷系 (併發) |
我方 |
受傷增加 |
攻擊力下降 |
敵方 |
攻擊力增加 |
防禦系 |
比例防禦(傷害輕減) |
敵方攻擊力下降 |
回復系 |
回復HP |
最大血量比例 |
固定血量 |
回復SP |
能量板系 |
BOOST |
手牌 |
全轉板 |
全隨機轉換 |
半轉板 |
置板 |
其他 |
封技(併發) |
開門 |
跳躍至門前 |
沒有絕對的分法 也有些角色的是跨系
總之粗淺分分
直接傷害
最粗暴簡單的技能
說明通常都是 X倍的攻擊 之類
又可以細分成
- 普通攻擊(大砲)
- 吸血(回復對應血量)
- 貫通攻擊
- 固定傷害
- HP比例(重力)
- 即死(泡麵)
普通攻擊(大砲/中砲/小砲)
說明是 敵単/全体を攻撃力×OO倍のO属性で攻撃する。
意思是 給予敵方 單/全體 OO倍攻擊力的 O屬性 攻擊
最普通的砲
如果打出的傷害量不及敵方防禦力
該攻擊的傷害量會變成1
吸血(ドレイン/Drain)
同時能攻擊又能回血
說明會是
敵単/全体を攻撃力×OO倍のO属性で攻撃し、 給予敵方 單/全體 OO倍攻擊力的 O屬性 攻擊 |
ダメージ分HPを回復 並回復相應的傷害量 |
ダメージの半分HPを回復 並回復傷害量的一半 |
如果是全體 回復量就是全部疊加
貫通攻擊
如字面所言
貫通攻擊就是
無視敵方防禦力的攻擊
對於防禦力高的敵人相當有效果
說明是 敵単/全体を攻撃力×OO倍のO属性で
貫通攻撃する。
意思是 給予敵方 單/全體 OO倍攻擊力的 O屬性
貫通攻擊
固定傷害
如字面所言
固定傷害也是
無視敵方防禦力的攻擊
不會受到我方的屬性或種族或全員增傷影響
但還是會受到敵方狀態或是剋屬影響
說明是 敵単/全体にO属性でOOOの
固定ダメージを与える。
意思是 給予敵方 單/全體 OOO點的 O屬性
固定攻擊
順帶一提有種是非固定傷害
說明是 敵単/全体にO属性でOOOのダメージを与える。
意思是 給予敵方 單/全體 OOO點的 O屬性 攻擊
但是角色太稀少所以不討論
HP比例(重力)
說明是 敵全体のHPをO%減らす
意思是 減掉敵方
現時HP的O%
就是說 直接減掉敵方
現時HP的固定比例
聽起來有點抽象 直接舉個例子
如果敵方血量是一萬 我方AS是30%的重力
敵方滿血
開第一次敵方會剩7000(傷害3000)
開第二次敵方就剩4900(傷害2100)
血越多傷害量越大的意思
但除了HP剩1 不然無法打倒敵方
不過還是相當厲害 如果敵方血量多就更為方便
比較
|
普通攻擊(含吸血) |
固定攻擊 |
貫通攻擊 |
重力 |
敵方防禦力 |
受影響 |
不受影響 |
不受影響 |
不受影響 |
剋屬 |
受影響 |
受影響 |
受影響 |
不受影響 |
敵方受傷增 |
受影響 |
受影響 |
受影響 |
不受影響 |
敵方受傷減 |
受影響 |
受影響 |
不受影響 |
不受影響 |
我方增減傷 |
受影響 |
不受影響 |
受影響 |
不受影響 |
即死(泡麵)
就是敵方有機率直接死亡
相當吃運氣的東西
說明是
ごく稀に 非常罕有(3%) |
敵単体を一撃で倒す 一擊打倒敵方 |
稀に 罕有(10%) |
狀態系
可以分成我方的狀態或是敵方的
我方可以分成
敵方可以分成
操作時間增加
相當實用的技能
就是操作手牌的時間增加
說明是 Oターンの間、手札の操作時間がO秒延びる(最大9秒まで)
意思是 O回合內 操作時間增加O秒(最大九秒)
不過AS PS BS通通疊起來 最長最長就是九秒
CD短縮
說明是 自分以外の味方のスキルをOターン短縮する
意思是 除了自己以外的隊員的CD縮短O回合
因為有個人是縮短99回合 造成了無敵隊的出現
清除狀態異常與效果
說明是 味方にかかっている全ての効果・状態異常が消える
意思是 清除我方全部狀態異常與效果
記住
連我方的增傷也會一併消掉要搞清楚順序
行動延遲(威嚇)
說明是 敵全体の行動をOターン遅らせる
意思是 敵方全體之行動延遲O回合
敵方右下角都有個CD
威嚇就是增加那個
不過記得雖然延遲了
但行動模式不受威嚇影響
例如
1.發呆
2.發呆
3.二十萬傷害
就算在1.時開了威嚇一回合
敵方CD到零時還是會到3.
看攻略時要小心
毒
就是讓敵方中毒
說明是
Oターンの間、敵全体を O回合內 敵方陷入 |
毒 1倍ATK |
状態にする 狀態 |
猛毒 |
超猛毒 8倍ATK |
咒毒 |
毒不受LS或增傷影響
咒毒類似重力 但不同的是 咒毒是
每回合敵方最大血量的1%
如果敵方血量一萬
不論敵方現時血量剩多少或是第幾回合才開
每回合都會是扣100
增傷系
這個分類其實很簡單
就是加乘O倍就對了
不過分成不同對象 有不同的加乘
而不同的加乘 可以相疊
好比說 一位 闇 人/妖
最多可以吃到
我方的 闇(屬性加乘) 人(種族加乘) 妖(種族加乘) 全員加乘
敵方的 受闇屬加乘 受全傷害加乘
一共5種 6個增傷 全部是相乘
因此爆發可以非常可怕
說明通常是
Oターンの間、味方の O回合內,我方 |
O属性ユニット O屬性角色 |
の攻撃力がOO倍になる 的攻擊力加乘OO倍 |
O族ユニット O族角色 |
全員 全部角色 |
Oターンの間、敵全体が受ける O回合內,敵方所受之 |
ダメージ 全傷害 |
がOO倍になる 加乘OO倍 |
属性ダメージ O屬性傷害 |
Oターンの間、敵全体の防御力をOO%減らす。 O回合內,敵方全體防禦力下降OO% |
我方受傷增加系/我方減傷系
讓自己吃虧的加乘
通常是會先有一個Buff 才會有這種Debuff
Oターンの間、 O回合內, |
敵から受けるダメージがOO倍になる 自敵方所受傷害加乘OO倍 |
味方全員の攻撃力がOO倍になる 我方全部角色攻擊力加乘OO倍(OO<1.0) |
Oターンの間、敵全体の攻撃力がOO倍になる O回合內,敵方全體的攻擊力加乘OO倍 |
防禦系(無敵)
躲過敵方大絕時 或是自己血量不夠而需要回血的時候 最好用的方式
可以分成兩種
比例防禦(Barrier/バリア系)
說明是 Oターンの間、受けるダメージをOO%減らす
意思是 O回合內,我方所受的傷害輕減OO%
如果是100%即稱為無敵
還有一種是只限某種屬性的輕減
說明 1ターンの間、敵から受ける
O属性ダメージを100%減らす
意思 O回合內,我方所受的
O屬性傷害輕減OO%
其他傷害打下去還是原封不動的喔
敵方攻擊力下降
說明是 Oターンの間、敵全体の攻撃力をOO%減らす
意思是 O回合內,敵方全體攻擊力下降OO%
回復系
根據回的東西不同 可以分成
回復HP
回復有分成固定量回復與%數回復
例如
HPを80000回復する
回復80000點HP
HPを75%回復する
回復75%HP
回復SP
許多AS都需要消費SP
讓回復SP的AS也變得略為重要
能量板系
有關手牌或是場的AS
BOOST
場が全てBOOSTになる
場上全轉BOOST
手牌
轉換手牌的AS算是非常大宗
全轉板
手札が全てOパネルになる
手牌全部轉成O樣子
半轉板
手札の左/右からO枚が~~~~~パネルになる
手牌從左/右邊開始 O枚 轉成 ~~~~~的樣子
隨機轉板
有機率轉出關卡內原本不出現的
全ての手札を
ランダムに交換する
手牌全部隨機轉板
條件轉板
這種的通常有後面更強大的技能 而前面就是條件
場上
必須要有能夠轉換的能量板 否則AS就無法發動
手札のAパネルが全てBパネルになり、~~~~。
手牌中的A板全部轉成B板,~~~~。
置板(Set/セット)
之前曾經說過的置板
可以先將能量板置於場上 而倒數不會開始
對於爆發是很好的技能
然而 因為遊戲設置
在一回合中置滿25板是
不可能的
當你置第25板 就會有隨機一板消失 轉換成傷害於敵方
置板有分成兩種
直接置板與先清後置
先清後置在說明中會說"先清除(Clear/クリア)所有能量板"
還有根據放的位置不同 說明也會稍稍不一樣
場の左端・中央・右端に
それぞれO枚ずつOパネルを
セットする
在場的左端・中間・右端
各自放置O枚O板
場の
いずれかO箇所を
クリアし、OパネルをO枚
セットする
清空場中
隨意一處,並放置O枚O板
全ての場をクリアし、OパネルをO枚
ずつセットする
清空全場,並
各放置O枚O板
全ての場をクリアし、パネルを
ランダムにO枚ずつセットする
清空全場,並各
隨機放置O枚能量板
其他
就是功能性的AS
封技
顧名思義 就是陷入該狀態後 沒有辦法使用發動AS
運用得當可以有效抵銷敵方施予的封技
Oターンの間、味方全員のアクティブスキルが封印状態になる
O回合內,我方陷入封技狀態
以風屬為最多 這代表了什麼
開門
就是強制
暴力開門
說明 フロア内の鍵を開ける
意思 開起樓層內的門
跳躍
跳到門前
フロア内の扉の前にワープする
飛躍到樓層內的門前