創作內容

1 GP

電動日記-8/2起 (新增斷線重連與行動力思考,小地圖、自動導航,8/24開新篇)

作者:李兒諳│式姬 幽界之門│2016-08-02 17:05:14│巴幣:2│人氣:474
原則上應該就是式姬-幽界之門日記
其它款感覺戰力提升的狀況穩定、途徑明顯
但若其它遊戲有值得提的地方
可能也會提一下
當然各遊戲各地方都有值得提的地方
只是看自己有沒有意識到就是了
(就看你有~沒有注意到~)
貼錯


至於《うつしよの帳》,我大概就打打靈珠跟快速點一點練練等級,應該不會著墨太多

哦,對,關於《式姬-幽界之門》、《かくりよの門》遊戲玩法、注意事項
除了http://km.swiki.jp外(這連結是日文遊戲wiki)
上述連結是巴哈公會 かくりよの門的wiki
寫得相當詳細
由於是被動(或者說主動)閱讀
也較不容易與人有不愉快!!

我這篇的更新模式是
日期在後的寫在上方
電玩偶發感想列在最下方
更新時是從最下方再往下新增
(電腦看的話,ctrl-end後再往上拉會較快看到)

8/23(二)
    今天主要在過 水萍 這角色的主線
    昨天因為今天準備要過主線就把之前囤的抽抽一抽
    陣容很好,一路上幾乎都一輪把怪秒掉
    到飛驒之後開始有需要兩輪的,但怪通常來不及出手
    從搜尋行蹤不明者(遠江)→尾張街道完(木曾川御圍堤)
    總共花了將近五小時(其中有20分鐘左右在處理 咿啞 挖礦)
    是在行動力24火的狀況下過的,共額外花了4個行動力回復藥
    每張地圖都是一次過(不然行動力就不夠了)
    (當然,鏡池就沒去了,雖然最後吃個行動力回復藥之後發現其實行動力是夠的)

    要過到尾張街道完成
    因為主要要讓 水萍 蒐集木曾印章
    減緩我因為需要進化濡女子的大量木曾印章消耗
    (所以之後大概還得再過三,四個角色到尾張街道,但應該不會有 水萍 那麼順利
     因為 水萍 是僅次於咿呀練得較勤的角色了,而且陣容也沒那麼好)
    理論上我應該要開始補些巴哈小屋文章之前開的坑
    不過就容我再偷懶下吧
    今天還要準備考試筆試或說學科測驗內容
    (這次不是就職相關,但會攸關工作順利與否的,同樣是背題庫)

    我們這伺服
    我所在的兩個隊伍中
    雖然收水滴碎片的玩家有2位
    但是真的要刷會實際行動的玩家只有1位
    (也許有其它人想刷啦,但我挑人較多的晚上21:30左右問
     就依然僅有之前陪我刷水滴碎片的玩家有參與)
    要獲得一個濡女子符紙,只靠一個玩家的力量,需要12個木曾妖怪印章
    而運氣不好的話,40分鐘內可能0~2個木曾妖怪印章
    (運氣好有時會4個以上,但通常是0,1個居多,所以還是得靠其它角色修行或常夜之境等)
    嗯,大概就這樣
    其它角色估計還要練陣子才能較順利的過主線

8/22(一)
    太神了,一覺醒來共同活動點就75300(更正37300,原先手誤,還沒那麼神)
    從06:18開刷到09:40
    後來休息下,10點結算時共同活動點的髭切就夠拿到挺身了
    之後做些事情吃飯,再刷到13:08
    總算1892→2250,完美的結束這次活動
    (其實也沒有很完美啦,這次活動沒辦法三開
     不然去年四方神樂之宴,我是有五個四方材料包的
     不過至少在故鄉有網路能玩就蠻不錯的)
    為什麼只刷358點就能完成360點的目標呢?
    因為後來發現 防具鍛冶 的個人活動點是12點不是10點
    所以這數字還算蠻恰巧的

    這次活動其實算比上次肝
    因為上次四方神樂之宴大家刷得很勤勞
    但這次幾乎我的活動點數大多只有我自己雙開在刷
    達成目標之後
    就趕快恢復燒木曾妖怪印章,因應之後的濡女子(水滴)符紙用啦!!
    以後還要多打黃泉比良坂的巨軀(或自己雙開刷蛛樹),把熟練度上限開到50
    這次活動讓咿啞的閻魔‧燈的打熟練度從30→31了
    (呃,因為開熟練度上限道具-燒焦的梳子不夠,不然也許能32的)

    呼,總算能好好休息了!!
    然後在昨天
    咿呀(第三位主力)的草野姬‧海,火矢雨順利6等了(消耗MP從8降到7)
    適當的刷下勾玉做回魔裝就能良好的進行燒怪
    雖然若我要逛知乎,打巴哈文章或做些其它事情的話
    就不會兩三個帳號燒怪就是了

8/21(日)
    唔,最近共同活動點飆好快
    希望一覺起來共同活動點就到37200↑
    因為以個人能力來說,1天300點還算可以
    今天也是全部個人出玉,也是完全只刷利根龍神,其中有約20分鐘有其它玩家幫
    個人活動點數從1566→1892
    本來還可以刷更多的
    但真的覺得有些累了
    就暫且休息
    如果沒計算錯誤的話
    我應該只剩4~5位角色個人活動點數還沒到100
    (我有些角色並不是刷到100就停止,而是把玉刷完,因此不能單純除一百)
    不過重點角色、有囤抽角色似乎除了水萍外,個人活動點數都到100了
    (查了一下,個人活動點數僅10點的角色剩 水萍,防具鍛冶,針葉櫻桃)
    其實還有個角色是前陣子為了再次體驗下新手
    寫《式姬-幽界之門》遊戲系統介紹文(也算半攻略啦)
    雖然有些無疾而終
    總之就是過程中創的新角色 稗田阿求~   (因為ID重複所以加特殊符號)

    (話說防具鍛冶雖然抽的不是很好,ID也十足像分身,
     髮型還跟我絕大多數的角色不同,但以前不知怎麼想的,有儲個招妖笛,
     所以...應該也算重點角色吧)

     因此,就算睡醒後活動達到髭切能拿挺身的37500點
     原則上我還是得刷360點
     當然也可以選擇不刷就是了

    今天還有些時間
    希望能找到人一起刷水滴紙片(也就是最上亞種式姬封印祠堂啦!!)

    附帶一提:
    咿啞的 心技體秘傳書 30萬(300000)好像從星期三的約20本,刷到現在的89本
    當然是用利根龍寶玉換的!!

8/20(六)
    全自己出印,有兩輪有找到隊伍其它玩家幫
    其它都自己刷,個人活動點1228→1566
    今天幾乎耗掉了三個角色的龍紋寶玉
    有些忘記,但應該只剩8~9個角色的龍紋寶玉要刷了!!
    唔,老實說要刷完每過一天累人程度就會提升些
    如果共同活動點提早到37500的話
    那我就只要刷兩個角色(咿啞啞,明日葉)的就好!!
    不過真的會這麼樂觀嗎?
    總之這次努力之後,若成功的話獲得的收益是巨大的
    練夠強的話有機會三人刷絕大多數的王
    只是週末的式姬封印祠堂有些麻煩
    大概需要找人刷水滴碎片了

    說真的,我也覺得最近幾天打電動時間耗費太多
    不過一年也就忙這麼一週
     (雖然龍紋寶玉從活動一開始就要一直每日拿了)
    呀,真是麻煩

8/19(五)
    一己之力 個人活動點 639→949
    之後跟團刷 個人活動點 949→1228
    穩定人魚符紙中,但星期六時得補充下濡女子符紙了

8/18(四)
    持續打沒招募的式姬封印祠堂
    今天純靠一己之力
    把討伐點從273 刷到 639
    都純粹刷利根龍神,一場2點,也就是刷了183隻,幾乎耗掉了4個角色的龍紋寶玉
    (其實這273點也都是我出的龍紋寶玉啦)
    可能是因為起床太晚、垃圾車遲到非常久的關係
    所以點數只能刷這麼多
    因為星期三按照慣例,每月回診要短暫回台北下
    大概將近九月時又會回故鄉
    所以最近巴哈停更下
    (在努力刷活動中)

8/17(三)
    主要在清各帳號的式姬格
    維修結束後要開始狂刷共同討伐點
    22:00前,今天刷了123點(呀,好少啊,基本上就兩輪富士龍神啦!!)
    不過在維修結束前要能刷完我全角色的龍紋寶玉也蠻困難的
    最近幾天因為刷活動可能會比較沒什麼好寫的!!
    (超法菈出了,但還是照樣囤抽
     我想能驚動我的,大概只有真祖‧紗跟之後同等出色的期間限定式姬了
     畢竟一些式姬雖然很好,但它是永久有機會抽到的,不必在意於這朝朝暮暮中抽到)

8/16(二)
    為了友情點數,今天還是開募集幾場
    最上、最上亞祠堂募集也較沒損失
    最近人魚、濡女子產量較穩定了
    (幽靈、祖靈以後有需要再練吧,現在符紙也是跟著任務一起換並囤著)
    但代價就是每天花許多行動力打祠堂
    除非再次跟同隊伍白天出沒玩家勤刷祠堂
    不過有多的行動力也是拿來燒怪
    換個方向想這樣是比較輕鬆啦
    主要就燒印章即可(常夜也能挑有印章的打)
    今天沒合體,咿啞離下次合體應該有段時間
    咿啞啞看常夜情況,不過也耗掉大量行動力打祠堂就是了

8/15(一)
    十月的時候應該可以開始過主線
    今天主要是把虛空一口氣清一清,雖然只有拿皆傳之書‧乙,丙,丁
    然後跟也是白天上線的玩家一起刷水滴紙片(人魚進化濡女子使用)
    但仔細看了下咿啞陣容數值,主要就重點技能都沒11等的
    而bonus大多接近滿的(就前陣子棄坑後開放15點bonus,之前本來就快練滿了)
    我想只要提升人魚系詠歌技能等級跟些主人公重點心技體大概過陣子就行了
    啞  白峯 衰神咒→3  =3*1(其實...因為跟閻魔‧燈絆結,也不太能用白峯補或輔助)
         (但超木 衰神是7  合體有些遙遠)
    啞啞  三日月 大挑釁→6

    目前依然還是兩開,感覺這台電腦三開會有危險
    不過後備軍還是有在點修行跟打下常夜的
    以前開祠堂要五個帳號
    這次隨著日版週年慶活動
    台版好像變成永久只需要三個帳號就能打募集
    所以壓力就小很多了(我原先電腦五開很lag)

    所以本來後備軍還有─
    咿呀(美濃山城遺跡完,有超塔娜,不過火矢雨卡在5)
    咿呀呀(超鵷鶵,膝丸,有護魂的魔姬‧紅)
    明日葉(有超塔娜,木葉姬‧祈,草野姬‧海,所以挑兩個火力時會有些微妙)
    其它本來是主力的,後來抽的較缺乏亮點或過於分散
    又或者根本還在囤抽中,所以等待下次真祖‧紗時再看抽的情形決定後備帳號
    但若僅以三開來看的話
    應該肯定是咿啞,咿啞啞,咿呀
    (這三個帳號時間花最久啊,有段時間是三個帳號每日抽,
     但咿呀的bonus、符紙比咿啞啞少多了)
    目前的麻煩是咿啞啞還不能獨當一面
    所以只要我的帳號想刷祠堂,就一定得耗咿啞的行動力
    大概就這樣
    反正就慢慢玩吧!!
    希望台版能存活得越來越好~
    (夏再嚇:你祠堂幾乎不招募的,對伺服器生態怎麼會好呢?)
    呃,這麼說也沒錯啦,但我古代、太古、六壬符紙與神代王也已經很久沒打了
    等我夠強或有需要的時候再說吧
    其實以前富士龍神剛開在打富士龍神時
    我印象中我式姬沒35等(那時滿等)跟主人公沒40等(那時滿等)前,也是不怎麼打的
    雖然因為過於專注練等,那時沒什麼bonus跟技能,其實滿等意義也不大
    但總之個人習慣處理完bonus,心技體,熟練等再專心打王
    話說個人上線時間與狀態在正式工作之後會有所改變吧
    目前個人活躍的時間是正常人不能上線的時間
    再不然現在有閒的人,等暑假結束時,應該時間也會有所變化
    總之,嗯...我對於出團還是有些心理障礙在
    除非真的有需要我的時候再看看吧
    (況且以目前我全帳號實力,北上龍神有些勉強,信濃龍神根本不行啊!!)
    這遊戲新玩家要進入狀況,除非碰上些特殊活動
    不然以每天玩2~3小時來看,通常要3個月以上,主力才能練好
    新玩家能開的祠堂理論上有人幫就一定能過
    但後面會有段蠻長的時間需要純粹靠其它玩家
    大概就這樣
    (以咿啞目前的技能等級與缺乏挺身、金剛,超舶來的狀態技能情況
     ,其實打較後面的王基本上也是純粹靠其它玩家啊!!
     雖然從我回來玩到現在,我還沒打過比富士龍神更強的王)

8/14(天)
    用較精簡的表達式來寫好了
    啞 白峯 護法障壁→6   超木 火矢雨→9   真祖 咒黑劍維持在7
         但真祖bonus各項大幅提升約15~20(因為卡bonus上限),HP是增加26,還不錯
         更正 白峯 天女的奇蹟→6
    啞啞 超鵷鶵 火矢雨→7  7吃4失敗兩次
    其實有些想用式姬的名字來表達而非位階
    不過在某次更新後跑出了一堆奇怪的名字
    幾乎都是台灣夜市食物,像哀鳳之類的
    雖然目前在用的角色名字幾乎都是植物名
    只是為了避免麻煩與理解困難
    短時間內還是先用式姬圖鑑名稱好了
    最近電動較少冒出想法
    在想的大多是今天晚餐要在家煮,中午是否要出去吃之類的
    然後是否又要做些勞力工作之類的事情!!

8/13(六)
    練等很順利
    為了處理雜事跟看稚嫩的魔法師P社戰略遊戲歷史直播視頻
    所以咿啞啞只用常夜之境(而且是參)來處理
    咿啞的真祖,大挑釁6合4(天羽羽斬)成功升7(我目前還沒挺身與金剛)
    最近幾乎練的每個角色,HP跟其它重點攻擊屬性都有2~3點(只進化到最上)
    算運氣蠻不錯的

8/12(五)
    總算全職業60等了(目前的滿等)
    我是想起來過往許多補償,活動有藥箱
    用了幾個增量的紅藥跟行動力回復藥後才能提前在星期五夜間達成目標
    終於開始恢復打式姬封印祠堂了
    感覺未來樂觀!!
    雖然離我三開刷祠堂的時間還遠得很!!

8/11(四)
    練等很順利,看樣子星期六就可以刷式姬封印祠堂了
    今天主要是在知乎回答問題,還算滿足
    目前初步計劃是明天在巴哈寫文章,只是還不清楚要寫什麼
    就這樣

8/10(三)
    今天主要在做家事
    把將近20年的木頭地板拆掉與打掃
    所以較沒處理其它事情

    我決定約下星期一
    主人公全職業60等之後再開始打祠堂(僅是因為懶得換職業打祠堂的原因)
    這次活動拿挺身的點數需求挺高的
    要賭最後一週有沒有點數+1的活動了
    總之就先存些龍紋寶玉

8/9(二)
    可能是《うつしよの帳》帶動人氣考量的關係
    最近《かくりよの門》更新得很特別勤勞
    以往活動第二週不會更新太多東西的說,結果出小雪‧渚跟特殊版雪女了
    當然我玩得還是台版啦!!
    (日版實在是沒太大動力去玩)
    今天跟人交流時,才發現黃泉比良坂的裝備很不錯
    不過我短時間內可能還是不太考慮打黃泉跟祠堂
    除非能雙開解決吧
    我真的想把《式姬-幽界之門》當款單機遊戲來玩
    網路遊戲與人互動,全頻紛紛擾擾的
    嗯...既然決定回來玩了,那就別管太多,孤獨的玩下去吧
    其實我在很久沒玩之前
    就隱約覺得我不是很能接受些玩家的率直發言
    特別是關於玩家強弱所導致的爭吵
    我想在我自己不能靠自己三個帳號解決的事情
    就不用想太多了
    (最近有在想要不要把頻道關掉、退出隊伍玩遊戲
     雖然其實跟隊伍的玩家沒太大關係
     只是以我目前的玩法隊伍有沒有我都是一樣的)

    不管是在何處,我總是不擅長與人交際
    興趣主要還是跟自己或跟自己相似的人交流
    或者說,我幾乎不管玩哪款網路遊戲
    內心總是有種衝動與憧憬,就是以一己之力完整進行遊戲

    不過若有人是因為我在知乎回答、專欄文章介紹才玩的話
    "可能"還是會在能力範圍所及內給予協助吧!!

    話說今天、昨天依然沒打式姬封印祠堂
    雖然是有練些食材跟通常合體下(其實幽界之門只有合體,不小心用到式姬草子說法)
    不確定是不是我的錯覺
    好像距離我三月還四月離開時
    感覺上bonus似乎又變得更好練了
    (之前才發現回來錯過bonus強化週,
     技能疊到很高等的可等技能強化週再嘗試合體提升機率)

    嗯,就這樣
    玩遊戲還是要保持良好心情、精神來玩
    有時處理完巴哈、寫知乎專欄、點手機遊戲、生活瑣事等事情後
    再處理遊戲相關事情有些晚了
    在精神不好的狀況下,容易有退出、放棄遊戲的衝動
    看是要改善作息還是用什麼方法來對付這現象吧!!

8/8(一)
    回復到以前一口氣練咿啞跟咿啞啞的日子了
    我現在也只能一口氣練兩帳號
    因為目前這台似乎最多只能雙開
    老實說
    就算能三開
    我咿呀、咿呀呀、明日葉等也都還沒湊夠戰後MP回復裝與強力範圍技能
    能三開也無法同時練三個帳號
    今天開始有在練食材了
    但會不會打祠堂還在未定之天
    我正在盡力趕工知乎專欄文章
   《式姬─幽界之門》part 2介紹(自宅、戰鬥畫面)
    嗯,大概就這樣
    雖然感覺知乎專欄似乎沒人看有些沮喪
    但還是得持續在遊戲領域寫文耕耘
    該怎麼說呢?
    如果《式姬─幽界之門》在對岸很有名
    那我根本就不用寫文介紹就能跟其它人進行遊戲系統討論了
    然而若真如此
    其實我想也不需要我的參與了
    (就像對岸討論《刀塔傳奇》、《龍將》、《神仙道》的熱度)
    因此這方面我想正是我所能做些發揮的地方!!

8/7(天)
    一口氣(其實中間休息很多次,也就是一天啦)解完全帳號的活動髭切符紙!!
    所以這次活動原則上可以放著休息了
    雖然理論上努力下每個角色還有金召喚券*3可拿
    不過~
    明天開始還是先專心寫知乎專欄-《式姬-幽界之門》一系列介紹吧!!
    如果運氣好,或者說運氣不好,可能要幫忙下新手
    (對我這種連祠堂都懶得打的玩家,其實這還蠻有違本性的
     但也可以算是為自己玩遊戲的目標做激勵下
     話說...我也差不多該回來處理遊戲設計或者日後上班通勤的事情了)

8/6(六)
    今天在遊戲聊天頻道中,意外想起來還有生產置物的功能
    (因為個人幾乎不甩靈珠湧出處以外的生產置物)
   不過還是留意下吧
   今天咿啞換練咒術師
   我在想六種職業是否有六種詠歌
   雖然應該是查下http://km.swiki.jp就知道的事情
   但反正無論如何我都得六職滿等
   就沒特別去查了

   今天解完了除去為了寫文用的新手帳號外的─
   童子小江戶-三善老師的金召喚券與2虹紙任務
   嗯,大豐收啊
   接下來的目標是18個帳號用80綠P(友情點)買金召喚券
   跟這次三週活動刷利根或富士龍神到個人活動P至少10點
   (刷北上龍神的話,有11還12個帳號還要再過下主線,我想許多打手也早就刷完個人活動P了)
   (本來是沒什麼難度,但現在在家鄉的這台電腦雙開打祠堂也許只能靠自動戰鬥
   至於去年的四方神樂之宴,也就是御神樂小雪,其實我是用三開的說
   今年情況比較嚴峻)

8/5(五)
    主要在打遊戲介紹文
    不過也確實達成50等了
    但今天可能還是依然不跟祠堂吧
    要努力把遊戲介紹文補齊
    明天有機會的話
    要把所有帳號在這次活動童子小江戶─三善八重老師的金召喚解掉

8/4(四)
    今天與人交流時
    突然想起來《式姬-幽界之門》的一大特色
    就新手導引做得較自由
    所以有些人可能有些東西沒摸索出來
    導致覺得遊戲很難玩
    因此今天更新了些篇幅關於自動導航

    嗯,目前台版式姬滿等是50等,今天應該可以達成
    今天大約從08:00農活動農到15:00
    總算把19個帳號的御神樂小雪集到第二隻了
    大滿足!!
    接著日後要開始農各帳號的個人討伐點數~
    今天為了消耗靈珠,進化狛犬到仙狸,HP bonus有2點感覺不錯!!

8/3(三)
    接下來目標是式姬滿等
    不過維修後正好碰上活動,要先將各帳號處理完畢才行
    但可能會集中在第二或第三星期刷吧
    根據經驗那時刷會有點數加倍
    以防玩家積分不夠將獎勵開到最好
    只是...召喚道具上限是99個
    在那之前應該會先溢出來
    剛才解活動劇情(熊野打怪篇)
    覺得心情悶悶的
    打怪拿龍紋寶玉的活動,是有物語(故事、劇情)的
    不知道是台版翻譯問題還是日版就是那樣
    感覺劇情有些沉重啊
    (一陣子沒過主線現在才想起來劇情感覺越來越沉重(深度)取向)

    由於活動有些耗行動力
    因此今天依然沒跟祠堂!!
    囧,照這樣下去,湊到過主線的實力遙遙無期啊!!

8/2(二)
  今天目標是主人公60等
  但昨天不小心花太多行動力了,因此今天可能跟不了什麼祠堂
  目標可能也無法達成
  由於專注練等,因此沒專門練bonus
  可說是有些慘澹的一天吶!!

  本來想一口氣破到最新主線進度,直接進入磨練力量的時候
  但經過隊伍友人提醒後
  我想我還是練強些、補足人魚再去挑戰看看好了
  畢竟我進入"四國"地區以前也僅是險勝而已
  而因為離開的時間正好是人魚更新的時間
  因此現在狀況跟新手類似(當然還是有新手無可比擬的優勢,像背包上限、夥伴格)
-----------------------------------------------

要打這日記的原因是
想清楚捕捉些事情

像8/1時我就想到
為何《我的學妹不可能那麼萌》基本上就是《刀塔傳奇》換皮作
但為何較不玩《刀塔傳奇》
除了個人喜好傾向外
我想原因就是在於,《我的學妹不可能那麼萌》的美術素材、主題
相較於《刀塔傳奇》是較不可預測的

那喜歡《かくりよの門》
當然準確來說是 式姬-幽界之門
(以前有提過我日版儲值目前有障礙,加上臺版比較能用自在的玩法
用這玩法刷齊了戰後mp恢復裝
跟最上亞以前祠堂不太需要煩惱
日版與台版現有投注心力、金錢相比久了就不想動了)
嗯,個人一直沒去強化自身的日語也是較不想動的原因
對絕大多數的遊戲而言
聊天系統都是敗筆
因為你很難控制玩家講的話
所以像魔獸世界有RPG服
當然較廣為人知的是PVP與PVE服(可不可以野外強制pk來分)
就照顧各種客群的做法!!

好,回正題
《我的學妹不可能那麼萌》、《かくりよの門》的共通點就是
祂們的更新內容是可期待、可能會有驚喜的
其實說穿了可能也就僅是上述這句說法而已
啊,上述說法換個形式
就感覺像是人生有了希望
類似宅宅是不會自殺的,因為要看下星期的動畫!!
(其實這句存疑,因為在時間內沒看到時會強烈不適)


網路(特別是行動裝置,無線網路可能處在不穩定的狀態)遊戲
要確保斷線重連能順利運作

不然對於有行動力的遊戲來說
斷線不能重連
甚至連行動力都被吃掉的話
有時會真得很不想玩下去
(不過...斷線重連要怎麼做我也沒什麼概念
可能是時刻記錄資訊(記錄在哪邊呢?在伺服器成本高,client端資料驗證則是個問題)
或者是利用亂數種子來做對戰的只要記錄亂數種子跟初始數據極可
換句話說
有或著重即時交互的遊戲可能不太適合採用行動力機制
像《戰鬥女子學園》)

夏知饋:雖然以前有提過
夏知饋:但學長到目前為止,舉的遊戲例子絕大部份風格還蠻像的!!

《英雄聯盟》與《英雄三國》跟《魔獸爭霸》最大的差異可能就是在斷線重連機制了
(當然遊戲編輯器也是一大差異)
不過我忘記《英雄三國》的斷線重連機制如何
但《英雄三國》玩家可以選擇加入有玩家中離的戰局
也就是誰跳了,就用跳的那個角色繼續戰局
剛進去幾分鐘要弄清楚敵我狀況,還蠻有新鮮感的
(雖然若是5V5模式,按Tab看下雙方英雄資訊大概就差不多了)

8/4,
《式姬-幽界之門》有做小地圖跟自動導航功能
此外還有右鍵點選項傳送回家的功能
可能因為是七異域換皮遊戲
這種系統對日本玩家可能不算陌生
所以新手導引忘記做這塊
(或者是估計玩家的慧根都很高)

小地圖這功能若是用現成3D軟體、遊戲開發工具來做
簡易版的小地圖在3D中還蠻簡單的
就拉另一個攝影機,在垂直遙遠的上方跟做些設定
youtube印象中是阿葉的影片有完整示範Unity的做法
但要添加些細節的話可能就有些麻煩了

而古典2D的小地圖
基本上就把地圖格子資訊轉化成一小片的圖形來做

(有小地圖的遊戲,就我玩過的印象
除了《Recettear 道具屋的經營妙方》(這款是rogue-like,迷宮地形隨機生成)外
大多是採取格子狀(tile或hex也就是六角格)地圖)
像KOEI的《三國志曹操傳》,Falcom的《魔喚精靈系列》
至於《式姬-幽界之門》,感覺是採取跟前述兩者一樣的做法
因為地圖是一格一格的
也因此要自動導航的話
可以在很單純的情況下套用A*演算法
A*演算法最傳統的情形是,每個人物大小只佔1格(所以俄羅斯方塊有麻煩)
地圖是格子狀
可以有數種屬性,但基本上分為可行走,較難行走,不可行走
(可行走、較難行走可用消費移動力來區分)

啊,想起來了軒轅劍肆以後,仙劍四好像也有
也就是3D化的雙劍系列也是非格子狀的有小地圖的遊戲

若不是格子狀的話
小地圖與A*演算法
要自己想辦法擬似成格子狀或用比例尺等來處理
不過這方面我沒實務經驗就是了
所以有沒有其它方法我也不知道
只是直覺想到就這樣(因此可能是個餿主意吧!!)
要做地圖較複雜的RPG
小地圖、自動導航也差不多快變標準配備了
嗯,僅就遊玩過程發現到這問題分享下

(話說...重玩之後,咦,糟糕,我以前是沒仔細看物語嗎
劇情其實是有提到的
只是沒有用煩人的新手導引強制你只能用滑鼠點哪個地方
算還不錯的設計!!)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3275787
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

ShuLongQinHu大家
小屋有新增肌肉練習喔 歡迎來看看看更多我要大聲說7小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】