►▪▫ 4.技能/奧義/專精/冒險之路這些也算是版上常見的問題,本篇將做介紹與分享些個人觀點
基本上這些觀念同樣也是各職通用~
篇目錄(ctrl+f搜尋)
3.專精
4.冒險之路
P.S
因職業眾多,所以不會一個一個介紹,只講解通用觀念
在觀看本篇前請先:
弄清楚自己的角色定位!你想當打手還是坦或輔助或其他?
1.技能
【關於技能,個人覺得最重要的就是→熟悉該職業,找到屬於你的技能迴圈】
至於怎麼找呢?
第一步:
先仔細看過各個技能的介紹
然後根據你的角色定位選出可能對你有幫助的技能後實際嘗試。
P.S你知道嗎~武器屬性跟技能屬性相同,傷害會加20%
第二步:
若非打手,請熟悉你的技能,試想什麼情況可以使用然後活用→Finsh
如果你是打手,找出主力技能(打最痛的)→接第三步
P.S如果還是不知道哪招能當主力技能,可以參考巴哈版上各職大大的心得呦
第三步:
以主力技能為主軸去排迴圈(可搭配副手技能),直到找到用起來最習慣的迴圈→Finsh
範例:(主)風屬太刀(副)風屬手裡劍:主力技能飛燕返的迴圈
風遁→飛燕返→煌龍閃→飛燕返→居合斬→...循環
基本上迴圈中 主力技 在2招內放一次為佳
特別是有洗相應技能屬性傷害加乘的源神時
進階版:
迴圈能根據當前情況做隨機應變~請自行摸索領悟
P.S建議去副本內測試迴圈
2.奧義
【關於奧義,個人覺得最重要的就是→根據自身定位與情況做更換】
一樣也是仔細看說明後在挑選對自身有幫助的呦~
當無法攻略副本時也可從奧義著手
記住:奧義是能依情況做更改的
有些奧義能在聖城奧義大師買到
3.專精
【關於專精,個人覺得最重要的就是→左右專精都去嘗試,下方那排缺什麼就點什麼】
在60等時會獲得主職業的專精技能(分左右兩邊)
通常為一招可施放的技能(圈起來的)與兩招具加乘作用的被動技能
透過打怪提升專精等級的話可獲得點數點上圖這排
(左右都練滿50等的話加起來便有100點)
4.冒險之路
【關於冒險之路,個人覺得最重要的就是→缺什麼就點什麼,選對自己有幫助的】
目前版本中僅提供到75等最多25點點數可點
P.S 寫傷害 爆率..那格是加什麼能力的簡稱,不是冒險之路裡的名稱哦!
小知識
你知道嗎,施放技能時跳起來再放,能免掉技能僵直與穿插普攻耶
也就是俗稱的跳打~
施放技能後的僵直若讓你黏在地上躲不掉紅毯,可以試試跳打