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手作桌遊第二彈:東方信仰大作戰

大羅伊 | 2016-01-11 19:29:33 | 巴幣 106 | 人氣 1323

目標探索、地區佔領、夥伴加入、獲取信仰...現在該做的事情是什麼呢?
由於進入幻想鄉的東西越來越多,不管是有形還是無形,都已經漸漸地改變了幻想鄉的本質。
最近在新的事件影響下,一股新的力量"宗教"也開始產生影響力了。
來自於各個陣營的人們為了自身的目的:威望、存在感、利益或者單純有趣,紛紛加入了這場紛爭。
誰能夠在最多的地區留下自己的名號?誰能夠找到最多的夥伴獲得最多的信仰?
每個出發者唯一的目標:在這次的事件中獲得勝利!!!

-----------以上宣傳-----------

第二款命名為「東方信仰大作戰」 Touhou Race for the Faith,
這次的底是用「銀河競逐」Race for the Galaxy去做修改的。
經過上一次的經驗,以東方角色全登場的前提下,嘗試做看看策略類型的遊戲。


圖:行動牌
行動牌單純是為了要讓一些讓一些沒有機會加入戰局的角色露臉一下,
牌背則是各方不同所屬的人物團體。


圖:計分用的指示物
為了配合東方的主題,計分的指示物做成了太極的造型,小的一分大的五分,
是用買來的塑膠籌碼再畫圖案上去的。



圖:地點牌
幻想鄉中的知名景點,其實在設定的深度上不會亞於人物的設計。


圖:角色牌之主人公及書籍登場角色(香霖堂、求文史紀、茨歌仙)
這次卡片是做成標準6.5x9的尺寸,再用高解析度噴墨紙印製,比之前用相片紙便宜太多,
就算到現在四年了,圖面狀況也依然良好。


圖:角色牌之紅魔鄉登場角色
其實在製作這款的時候,我並沒有玩過原始版本的銀河競逐,
單純看完規則,然後把原始卡表拉下來整理,就開始製作了。


圖:角色牌之妖妖夢登場角色
至於當時的製作動機,可以說是秉持著對於東方的喜好,想藉由一些自己的方式去推廣。
這次選圖的來源是Pixiv,每張卡片的下方都有圖的ID。


圖:角色牌之永夜抄登場角色
因為這次沒有角色能力的問題,所以只要找到滿意的圖,打上角色名字和稱號,
然後配到卡表清單裡對應的卡就好了。


圖:角色牌之花映塚登場角色
而這一次製作主要的目的是:讓人在玩的時候能夠認識東方角色。
暗影獵人一次頂多就是八個角色,構築類型卡牌遊戲的可以藉由不斷的洗牌,
在遊戲的過程就看到所有的角色。


圖:角色牌之風神錄登場角色
當時完成時,也是興致沖沖的跑去找所以能夠找的人玩了一遍,
然而回應結果現在看來也很有趣,整理了一下可以大概歸納成下面這個樣子。
知道桌游知道東方的:就只是一個換了圖的銀河競逐。
知道桌游不知道東方的:為什麼會想要換圖啊?
不知道桌游知道東方的:玩起來好複雜,跳過。
不知道桌游不知道東方的:這尛?


圖:角色牌之地靈殿登場角色
以推廣來說,這一次算是失敗的,因為銀河競逐本身的規則強度很高,
想藉由此方式推廣的話,不管遊戲本身再怎麼棒,光是聽完規則就打退堂鼓的大有人在,
光讓人好好遊玩都做不到了,更何況是讓人認識這些角色。


圖:角色牌之星蓮船登場角色
不過這一次的經驗主要是在於卡片上的功能配分與調整,
為了此次製作,我用Excel表列整理了所有卡片的功能、花費、分數等,
讓我了解到所謂的平衡度是怎麼設計的:
有些卡片很便宜,功能也不好,但是在前期快速擴張的時候很有用;
貴的卡片功能強大,甚至是逆轉關鍵,但是如果沒打出來或是沒抽到就等於沒用;
同類型的功能,在不同花費的卡牌上應該有的強度等等。
理解了花費、功能、分數等等的邏輯方向後,把這些整理出來,
在設計卡片強弱平衡的時候就會有所依據。


圖:角色牌之神靈廟登場角色
這次製作結束之後,也因為在測試的時候有人問說我怎麼沒有考慮自己試著原創看看?
下一款桌遊也因而產生。所以下一個要介紹的手作桌遊,就不是山寨練習,
而是運用之前學到的經驗,挑戰看看自己是否能夠寫一套遊戲規則並且可以拿來玩。


圖:角色牌之外傳登場角色(萃夢想、緋想天、三月精、文花帖)
最後提一下,當初再做信仰大作戰的時候,為了宣傳的還有自己寫了說明書,
和請朋友畫插頁漫畫,有興趣的可以點下面連結去他的小屋看看~
東方信仰大作戰起始角色插頁漫畫
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創作回應

Iron Wing
銀河競逐滿有趣的XD 地點配星球滿有感覺的
2016-01-11 21:22:15
大羅伊
把地點和星球換成人物和景點套回來很合適,也因為如此才選銀河競逐的。
2016-01-12 00:49:00

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