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LOVELY×CATION2~再次呼喚你、讓我們更加甜蜜~

KCH | 2015-12-08 20:47:16 | 巴幣 63 | 人氣 16547

本文前段為作品簡介、後段為大捏心得、中間不定期插入遊戲CG
(防捏開頭、怕捏的話看完作品簡介就好)
當做BGM的遊戲OP:Call to me, Call for you full ver.
雖然畫面被字幕......(字幕上的也太......然後4:3被拉成16:9)不過為了full ver.還是放了這個版本
我覺得這OP還滿好聽(歌手佐藤ひろ美很有power)、而且歌詞也滿貼切本作的設計~


作品簡介
LOVELY×CATION2
為日本遊戲公司"hibiki works"所製作、於2013年4月26日發售的校園美少女戀愛遊戲
(官方:每天都像初戀般的AVG......可是我覺得這算SLG......)

而此為LOVELY×CATION之續作(連結為該遊戲心得文)、同樣由"唯々月たすく"擔任原畫
後來於2015年5月21日、結合兩作並將內容和諧化+追加要素
在PSV發售"LOVELY×CATION 1&2"(連結為巴哈姆特遊戲介紹)
當然本文還是以LOVELY×CATION2為主
官方遊戲Story:
四季輪迴,又來到新的春天
就讀私立學校的主角,雙親因調職的關係,而讓他開始了一人生活
新的住所是有著美麗大海、有點懷舊氣息的小鎮
平安地搬進新家,鄰居也很和善,所有的一切都一帆風順
――

但是,就在他在偶然路過的神社裡被人給占卜一下,沒想到竟得到衝擊力十足預言

「馬上去找能成為人生伴侶的戀人吧,不然你今後的人生將會很淒慘」

話雖如此,現在的草食系男生該如何談戀愛他毫無任何頭緒
偏偏命運的分歧點已經是迫在眉梢了

真要就這樣不改變人生而結束一生嗎?
還是鼓起勇氣去交個女朋友呢?
沒有女人緣的男生,一生一世的挑戰就此展開

基本上本作承襲了前作的兩大系統:
1.ラブリーコールシステム(Lovely Call System):讓女主角呼喊玩家設定的名字
(本作連同後來免費配信的語音包增加到300種以上的名字、當然都是日文名......)
2.趣味同調システム(興趣相同System):透過選項增加玩家的基本能力及和女主角的親密度
(透過收集全部共211種道具來提升總共12種不同的能力、收集特定道具還能和女主角有共同話題~)
(這邊在這兩大系統有點簡單帶過避免佔板面、詳細請看1代的遊戲作品簡介)
新增了Easy Mode讓玩家在回收CG更加便利、新增加Lovely Shot的QR碼可以下載CG桌布
並且強化了一般立繪的表現(隨對話內容即時改變表情等等)、而且有Walking Talk增加臨場感
(老實說我覺得Lovely Shot和Walking Talk可有可無、但Easy Mode則讓遊戲的娛樂性下降......)
在遊戲系統上、我覺得遊戲製作方非常積極想要營造出與二次元互動的臨場感與互動感
從一代到二代的畫面表現、立繪及時反應表情(同一句台詞可以轉換三次)、還有Walking Talk
再加上Lovely Shot多了QR碼可以讓玩家用手機把CG抓下來、也符合遊戲中的劇情
但就整體來說、玩Normal Mode的話我覺得還是比較像在玩SLG
(Easy Mode如果想觸發特定物品的劇情也需要像SLG去思考、只是不用考慮基本能力值而已)
然後本作也和前作一樣、基本上算是純愛系的拔作、每個女主角有9~11個H scene
配合原畫"唯々月たすく"老師的畫風(本作除了品乳的日向外其他都是巨乳......)
再加上官網為期一年每月免費配信的DLC劇情(其中六個有H scene)
本作的實用性我覺得比前作還要高(雖然女主角少了一位、不過整體質量上升)
另一方面、劇情上面我覺得多少更跳出一點一般ADV劇情的框框
除了星音外的劇情更加平易近人、更有點現實的感覺(或者說超現實的內容比較少)
如果這樣的表現是這個遊戲企劃的精神的話、我覺得前作就很成功、然後本作更超越前作~
不過也是像前作一樣、劇情整體說起來就是甜蜜、比較少能夠引人思考的內容、又以拔作為主
如果不喜歡拔作的玩家、就稍微回避一下吧~
(其實先前聽說本作拔作性更高讓我興趣不高、但繼承一代的SLG成分還是吸引了我~我也一陣子沒玩拔作了)

遊戲可攻略角色共四名、一個沒什麼內容的Bad End、還有一個星音路線的分支HAPPY END?
然後只有Easy Mode有周回Bonus、Normal Mode則無周回獎勵
因此沒有什麼特別的攻略順序、可以輕鬆選擇遊玩(以攻略難度來說本作都差不多)
全遊戲大約10~15小時可以走完、屬中篇長度的作品
(不過不論什麼難度、每位女主角都要攻略兩次才能收齊所有CG/H scene)

本遊戲推薦對象想再次嘗試戀愛般甜蜜的玩家、喜歡有SLG成分的玩家、不排斥拔作的玩家


捏心得
下面的順序是我自己的攻略順序、參考就好、沒有什麼特別的意義

成川 姫

公主......不對、姬是主角的同班同學、個性很活潑、很灑脫
與主角第一次見面是在姬的打工地點:JELLY FISH餐廳、她在裡面擔任服務生
是遊戲中心跳舞機的常客、喜歡對戰型的遊戲、不過在課業上面比較勉勉強強
然後也許是主角同班同學的關係、在其他女主角的路線中偶爾會路人出場一下(調戲主角一下)
接著接著接著、做為她的最大特色、那就是馬尾啦~~~~~~
(沒錯、雖然我不是很喜歡她的巨乳、絕對領域還不錯、但還是那馬尾真讓人欲罷不能~~~)

雖然馬尾非常吸引我沒錯、也是我第一個攻略姬的原因、不過我想先就缺點的部分說起
就姬的劇情來說、我覺得姬的劇情算是最平易近人的、或者說最容易在現實中發生的
畢竟就是同班同學、見面的機會也多、一起上課一起吃飯一起去玩啥的機會也更多
我覺得在兩個人一步一步愈走愈近的描寫節奏處理得非常不錯
不過就我個人的想法來說、在男女關系的描寫上、姬的劇情確實從某個角度來看也很"現實"
老實說在男女關系的構築上面我沒有說很認同這條線的兩人

首先第一點是主角告白後等到了姬的回覆、雖然是姬在害怕沒錯、但整個強推下去就......很差
我覺得嚴格說起來這樣滿不尊重女性、並且對姬來說也會是一種恐怖吧
能夠那麼順利照著腳本劇情的方向走、在三次元的現實恐怕不太會這樣發展吧
既然遊戲主打的噱頭之一就是和女主角更有互動感、我覺得這樣寫真的不太妥

再來就是本來這就是遊戲、又是純愛系拔作、所以中X/X射什麼的在遊戲中是很普遍的事
不過劇情上出現了保險套這玩意兒、那意義就又有點不同
前幾次的H scene中主角都很正常正確的使用保險套、起初我以為這樣算是對玩家的正面教育
但後面主角又不顧姬的拒絕X出/內X了進去(姬算是有拒絕過的)
後面的H scene也就乾脆不戴套了(劇情描寫還寫出了沒有戴套......)、我就覺得這樣真的不妥
更後面甚至姬也讓主角中X/X射、還描寫說結果之後MC還是有來......
......雖然說X出/內X在這類的遊戲中是家常便飯了、或者說絕大多數都是這樣
幾乎少有作品會寫到保險套、大概是為了強化遊戲的視覺表現效果而就作罷吧
但是既然這邊寫到了保險套、前面的H scene也有正確的使用方式
後面這樣的發展我覺得在H scene上就不好
要嘛就和其他路線/其他遊戲一樣都不提、可以當作是"二次元"著重視覺表現、沒人說不對
要嘛提到了就把正確的方式貫徹到底嘛......
不是說我反對情侶做愛做的事、但我覺得雙方都應該要好好保護自己、尊重對方
不然結果就真的像星音HAPPY END?一樣的結果......現在的社會這樣的發展似乎愈來愈多......
如果是要鼓勵日本愈來愈多的草食男去......也不是這樣的吧......

雖然上面算是砲了一番啦、不過劇情上倒不也都是那麼悽慘的內容
劇情末盤主角與姬算是有了一番爭執......不過說真的我覺得爭執的內容主要不對在姬那邊
就是姬為了挪出更多時間和主角呆在一起、編造了說身體不舒服而不去打工
主角是透過店長而得知道了這件事、然後也跑去和姬說了這件事
也許是因為說的方式不好吧(我個人覺得說得方式還好啦、只是可以更好沒錯)、兩人就吵架了
這個吵架的原因也讓我覺得超有現實感的、現實中也有很多情侶在交往後發生了類似的情形
畢竟兩人世界是很甜蜜沒錯、但這個世界並不是只有兩人
因為戀愛的關係而影響到其他人、造成別人的困擾(不只是閃瞎上的困擾)這樣就真的不好了
後續和好後姬也有到店長那邊好好道歉了、也算是沒有完全逃避問題
在男女關系上、還是有好好的收尾

前面也有稍微提到了、姬的劇情算是最容易在現實中發生、雖之而來的效果就是非常的甜蜜
在兩人交往之前、也就是那段曖昧的時期、我就覺得兩人開始在放閃了
兩人開始交往後甜蜜的程度又更上了一層樓、同班同學這點真的影響不小
在加上姬在H這方面態度也算滿積極的(不輸給年上的和琴學姊)
另一方面、因為姬還有個算是完美的姊姊、連男朋友都是高富帥的外國人
姬從以前就對姊姊有點自卑感、說羨慕也不為過
不過因為主角的出現、讓姬充分感受到了性福幸福、也算是給了姬自信
甜蜜的對話也讓玩家感受到了他們兩人戀愛的光芒
對玩家來說、真的會有種"噢、可以不要在這樣放閃了嗎?"的感覺~
(雖然以拔作的角度來看、再來幾個H scene是很歡迎沒錯......)

姬的路線也有其他非常有趣的地方、其中最有趣的莫過於主角的好友"嵐山"了吧~
本來對大姊姊才有興趣的嵐山、原本是看準了姬的姊姊一定也很有魅力
想藉由協助主角和姬湊成一對、再讓主角取得成川姊姊的情報、進而想要攻略上去
然而姬的姊姊早就有了男朋友、而且還是高富帥的外國人、姊姊還準備嫁到外國去
嵐山為此心灰意冷、甚至還夢到奇怪的夢......
雖然沒有完全寫明、但夢的內容恐怕是嵐山被班上的偽娘班長"天童"推倒的夢
嵐山的奇怪開關是否就從此開啟了呢WWWWWW
嗯......其實姬線的東西大概都提得差不多了
但就是還不想收尾......為什麼呢?
因為這樣才可以私心插入更多姬的CG啊~~~
果然還是馬尾最讚了~~~~~~



出水 和琴

和琴學姊、從上圖就可以清楚看出學姊是一位巫女、也就是主角一開始得到占卜之神社的巫女
然後從上面那句介紹中的"學姊"也可得知、和琴是本作中的年上系女主角
而且這位學姊可說是位校園偶像、文武雙全、接受各個社團的邀請、是非常有人氣的學姊
在與主角的互動上、也充分發揮了年上系的積極特色(積極到可說是有點攻勢了)
不管是在公開場合在眾人面前曬恩愛、還是私下與主角H的時候掌握住了主導權的姿態
像這樣完美姿態的年上學姊、會讓人不禁想要被她踩......不對、被她騎.....也不對、徹底迷戀上吧~

劇情上、其實我覺得並沒有什麼特別的亮點、因為整段都閃閃發光的另人眼瞎......
不過在主角與和琴開始交往前還算是有點不太一樣的地方
也許是因為和琴學姊太過於完美、同時和琴學姊也算是善於解讀人心
學姊在校園中被稱作"難攻不落的和琴學姊"
因為在主角之前、和琴學姊不曉得拒絕過多少男學生的交往請求(不缺乏學長同學學弟的紀錄)
主要並不是因為學姊過於高嶺、而是學姊能夠看清兩人想法、知道自己並不是最適合對方的人
但久而久之一直拒絕的情況下、就得到了"難攻不落"的封號
然後我們的主角就頂著主角光環......啊不對、是用真誠的心(外帶前置行動)打動了學姊

另外和琴學姊同時也有著巫女的設定、這條路線也算是透過學姊充分表現了本作的整體設定吧~
主角所在的小鎮有個傳說:本地的女孩子會和外地來的男孩子一起留在這裡幸福的生活
這個傳說也與和琴學姊家神社有點關系(完整的傳說故事看了看了有點忘了......)
而主角與和琴學姊的戀愛正好與這個傳說故事很相似、更讓這份戀情添上了傳說的色彩
對玩家來說、除了滿滿閃閃發光的劇情外、對於整個遊戲世界觀的架構又有更完整的內涵
到時候走完這個遊戲之後、想必會有更滿足完整的感覺吧~
(雖然日向線也有用到這個傳說、但既然是傳說、還是由巫女來詮釋更有感覺啦~)

另外、其實和琴學姊那完美的設定下、還是有著可愛的一面
與主角約會到遊樂園的鬼屋玩時、不怕什麼妖魔鬼怪、就怕那個貌似人畜無害的河童
雖然就這樣說她可愛好像不太對啦、可是那個害怕的理由和學姊的反應真的只能用可愛來形容~
不過要說我對和琴這條線稍微失望的地方、那就是沒有感受到神社神主所說的"和琴的另外一面"
因為除了害怕河童而可愛這一點、其他地方都讓我覺得和琴學姊就是那樣的存在
完美的全才、然後H時很多時候都掌握住了主導權(沒辦法、拔作嘛......)
稍微期待了一下學姊會有什麼突然變弱氣而被攻陷的反差萌還是什麼的......
不含DLC的劇情收尾在主角與和琴學姊一起找到了學姊小時候曾經踏入過、勿忘草的花園
雖然整體的劇情強度不是很強啦、但還有個美美的畫面來收尾~
而DLC After Story的劇情則寫到和琴學姊畢業後打算延一年與主角一起去大學、不想再當學姊
中間的這一年則來做花嫁修業(墨鏡再度被閃爆)、等兩人學業完成後再一起回來繼承神社
讓我覺得和琴學姊的劇情在After Story的未來上、算是最有完整架構的
更讓人覺得能夠看得到主角與和琴在未來也是幸福在一起的情景~



吉野谷 星音

星音是個身高雖然很高(官方設定170 cm)、大食系、但是存在感卻很弱的女孩子
擁有四位女角中最傲人的上圍、但同時也有"沒有表情"的設定、喜怒哀樂不會表現在臉上
說話聲音沒有起伏、曾經被主角形容是"如同機器人的女孩子"、夢想卻是成為演員
(雖然是這樣說、不過H時該有的嬌喘還是有的......)
在這樣的外表之下、對於自己感興趣的東西卻有超越常人的熱情
然後感興趣的東西是假面騎士等特攝作品、不太像是女孩子會喜歡的東西
另外動物很親近她、甚至擁有和動物溝通的能力
要我來說的話、星音是最像遊戲中的女孩子、也就是現實中幾乎不會出現的女孩子

就星音的劇情來說、我覺得是四位女主角中最像一般ADV的劇情
畢竟她的設定就很不現實:面無表情的女孩子
老實說、若不是主角被她吸引而慢慢接近她、了解她、然後愛上她
我想這樣面無表情、沒有辦法表現出笑容的女孩子、一般來說男孩子很難會接近她吧
就連星音的父親似乎也是因為如此而算半離開了家......(這個部份我就覺得更超過了......)
雖然是這樣超越現實的設定、不過我覺得腳本在描寫主角喜歡上星音這段並沒有馬虎
先是被吸引、然後成為觀眾、接著給予建議幫助、並且成為偶像大師Producer、最後成為了戀人
一步一步建立起來的關係、這點和其他三位女主角一樣至少這個優點有保留下來
(也許星音的設定就是要強調讓玩家有與"二次元"角色戀愛的感覺......可是四位女主角都在二次元啊)
劇情最後的收尾、不算意外的看到了星音的笑容~

隨著星音線的發展、主角與星音的一次約會中發現了星音其實有唱歌的天分
雖然面無表情、講話沒有高低起伏、但是唱起歌來卻有四個人的威力、一瞬間主角都呆掉了
同時主角也看出唱歌這個能力、是可以發揮星音的才能又能符合星音夢想的路線
(星音想成為演員並非喜歡表演、而是演員是個能夠讓名字給人印象的方式)
星音線最後的收尾、也是主角開了外掛考試前不讀書連同作曲帶作詞寫歌給星音演唱
(這邊真的主角外掛全開了......完全沒基礎對軟體也是從零開始竟然在這麼短的時間內生出曲子來......)
讓前面算是有些摩擦的兩人又在一起了~
不過要說可惜嗎、DLC After Story的劇情雖然也有提到有新上傳歌曲到網路上
可是在歌唱這塊就沒有其他發展了、反倒是最後一個月的DLC還真的讓星音當了臨時女演員
第一次的舞台演出竟然還是為星音所狂熱的"假面騎士"電影版打廣告
然後這次的舞台表現真的非常有反派氣魄的表現、算是實現了星音的夢想~
(可是我還是對沒有以唱歌做為最後的Ending覺得有點可惜......)

然後星音線不得不提的、我想就是星音妊娠的"星音HAPPY END?"了吧
這部分我也有在姬的心得中提過、在這個時間點讓女方懷孕的話、結果可能就是這樣的結局
星音離開了校園、開始準備做起年輕媽媽、然後也沒有了實現夢想的機會
而主角則是要開始準備養家活口、這個還至少有星音母親支持兩人才有的結果"HAPPY END?"
如果在現實中發生了這樣的事情、會能得到多少人的支持?結果還會是"HAPPY END?"嗎?
我覺得腳本把這樣的劇情寫進這個遊戲、倒也有另一番風味~

所以說、人在戀愛的時候還是要保有點自我比較好
像星音這樣可說是徹底成為主角所有物的感覺就有點太超過了
我覺得戀愛的兩人互相扶持支持、不要放棄現有的幸福、並且一起追求共同的夢想這樣最美



韮崎 日向

本作唯一非巨乳系角色、是熱愛跑步的一年級品乳美少女日向
主角搬到新的公寓相遇到的第一位女主角、名副其實的鄰家女孩、主角同一所學校的學妹
體育系出身的她、給人一種充滿活力、健康朝氣的形象
(雖然我一直很想吐槽體育系的女孩子很少會把頭髮留那麼長、然後還不綁馬尾的)
因為算是在單親家庭中成長、自幼母親即因病逝世、也因此有著順從性高的"好孩子"性格
對陌生人有些怕生、但熟悉之後便會親切的提供幫助、幫上了家事還不熟的主角許多忙
同時有著"學妹"+"單親家庭中想要家人"的設定、在本作中有Special Lovely Call歐尼醬
(玩家可自行設定日向稱呼主角為"歐尼醬"還是"先輩"、這是日向專屬的Special)
另外因為是主角的鄰居、近水樓台的關係和同班同學的姬一樣、在其他人的路線也會串場一下
(其中星音線兩人碰面時、算是對比的兩個人她們的互動與想法真的非常有趣WWW)

其實我覺得日向的劇情沒有什麼特別的重點、基本上就是兩人恩恩愛愛就是了
因為日向熱愛著跑部、參加了學校的路上部(田徑社)、故事內容算是圍繞著這一塊
基本上就是主角陪著日向一起跑步、功課上的輔導、一起做菜、然後ラブラブ(墨鏡)
不過我覺得腳本稍微用心的地方在於、主角對於"順從乖巧的單親家庭子女"內心描寫還不錯
也就是對於日向平常容易一個人在家、還有不想辜負父親的愛這方面寫得很不錯~
也許是因、也許同時也是果、"順從乖巧"的設定我覺得在日向身上放得很漂亮
然後也不知是不是如此、日向也有一點點自卑屬性(也許和品乳設定有關?)
但主角總是能夠積極鼓勵日向、同時加深兩人之間的溫度(那三個品乳選項真的很有趣~)
還好主角不是渣屬性男主角、劇情的發展其實滿刺激玩家的保護欲、有種歐尼醬的感覺(?)
如果搬家都碰到這樣的鄰居、我想就真的會搬到別人家裡面了WWW

另外日向線其實我覺得略為可惜的地方、在於對韮崎之父著墨少了一點
畢竟以日本的傳統觀念來說、女兒交了男朋友或者結婚了、父親都是非常捨不得的
雖然主角與韮崎之父也是鄰居也早有認識、兩邊關係還不錯也互有往來
當"看病事件"時韮崎之父也很放心的把他們家的鑰匙交給了主角
還有之後主角與韮崎之父的men's talk、透露出韮崎之父對主角是很放心、很信任的
不過我覺得就遊戲來說、這樣就稍微無趣了一點
如果再添加上一點女兒控的味道、把那種對女兒捨不得的心情表現出來的話、想必會更加有趣~

然後我覺得、就下面這張圖來說、不知道是腳本還是整個遊戲團隊、對日向別有私心

現在的我、非常幸福!
這是進入日向ED之前、日向在準備起跑時心裡對母親的感謝
雖然日向有著乖巧順從的設定、不過我覺得在結尾的這個時候放上這句話、代表的是"感謝"
其他女主角沒有、只有日向有、特別有結尾味道、不過沒有特別修飾的一段文字
傳達出的內容就是那麼純粹、那麼直入心坎中
不論前面總共10個H scene做得多猛多激烈、這邊算是回歸到了日向感謝母親的心情
相對於其他女角、日向的結尾用了這麼不一樣的手法、可見得腳本想要傳達出什麼給玩家
運用這樣的手法、展現出日向與其他女主角不同的魅力



綜合心得

以整體遊戲來說、這款遊戲真的很強調遊戲中的女主角與玩家的互動感
劇情上面基本上都是沒有什麼特別深度的內容、但就是如此平易近人
而且除了趣味同調系統選擇入手的道具外、本作更為每位女主角寫出了買禮物與否的分支劇情
換言之一位女主角要攻略兩次才有可能把所有CG收齊
對於追求攻略100%的"遊戲玩家"來說雖然是有些麻煩了點
但就遊戲性角度來說、玩家們的選擇就是會影響到與女主角的互動進而有所不同
從這個角度來看我覺得本作的腳本真的非常用心~

另外一方面、相對於前作、還有個地方進步非常多、也就是遊戲中的其他配角
本作的配角非常多、除了主角死黨嵐山、偽娘班長天童、還有跑龍套的各科老師與同學也很多
然後他們都非常有個性、很有角色特色
嵐山就是喜歡大姊姊型的女孩子、目標是有年齡差的年輕女老師(可是在姬的路線中......WWW)
偽娘班長天童本來偽娘的設定就夠給力了、還是戲劇社的王牌"女"主角
外帶班長愛管閒事的特性、還有怕被提起家中賣拉麵的地方(怕偽娘形象崩壞?)
和琴學姊那死要錢......噢、應該說很會打折的爺爺(同時也是催促主角找女朋友的主因就是)
另外讓我印象非常深刻的、就是主角搬上各科的授課老師
中二病的數學老師、喜歡叢林生存探險的社會科老師、上課口癖很怪的英文老師......等等
雖然都只是出場小場面、但每一次出場就是逗玩家笑一次~(古文老師相對不怎麼有趣......)
不過也許是出場的角色眾多、可以發現其實很多沒有立繪的配角是由同一位聲優配音
最明顯的、應該算天童的聲優"小倉結衣"吧、聲音太有特性了

本作的背景表現也很用心、世界觀設定是在海邊的城鎮、海水的動態陽光反射做得很漂亮
"唯々月たすく"擔任原畫的CG質量都非常高、也都很實用(該說無誤嗎.....)
立繪上面除了眨眼睛等小細節外、更會隨著台詞講到哪裡、立繪表情就會隨著改變
要說可惜的話、大概就是其他配角都沒有立繪吧
BGM質量還好、數量OK、不過BGM場景轉換的處理做得比前做漂亮
Vocal曲的話、OP"Call to me, Call for you"就不用說了、質量好也兼顧遊戲劇情
不過四位CV演唱的ED"ピュア・ブロッサム"就還好(聽歌重點變成四位女角各版本中間的角色台詞......)

最後、只要不排斥拔作、或者想玩純愛系拔作、會喜歡有點SLG要素的玩家們
這款強調與玩家互動、初戀般的戀愛遊戲還請不要錯過囉~
(是說這個系列之後換了畫師、改叫"PRETTY×CATION"再出發去了、也出了兩代了)

創作回應

不虛心接受批評與指教
只跑了粉毛線
事先沒先去查評價
跑完了
看到AFTER STORY才確定是拔作

不過也不會拔到劇情完全看不下去[e8]
有些拔作真的開了一次就沒再打開了[e17]
這種輕鬆的作品玩了也挺舒服的
可惜畫風不太對我胃
不過也滿(真心)佩服你可以打出這麼多心得XD
我自己有再練習寫心得
知道不是件簡單的事情
2018-02-17 00:46:55
KCH
這個系列本來就是拔作
不過初代和這款2代在劇情上我覺得比較用心
之後的PrXC1和2就……以至於讓我不想碰PuXC和新妻,哈哈

寫心得文就是把所看所想寫出來而已啦
只是輸出的文字上要做些修飾讓人方便閱讀
看看之後有沒有機會心得文交流囉
2018-02-17 06:11:45
偽藍
平胸太少 , 一堆巨乳,果斷放棄。
2019-03-04 22:53:18
KCH
嘛......不得不說這比例不太好就是
應該青菜蘿蔔要各有所好才是?
2019-03-04 22:57:53
森重光
馬尾讚
2020-12-05 21:51:46
KCH
馬尾就是正義!
2020-12-05 23:10:32
森重光
目前剛開始走姬路線,走到告白然後男主強行推倒。的確如你所說,這段我真的挺排斥的,該說真不愧是戀愛作嗎,被強吻過後姬就不再拒絕了,傻眼
2020-12-06 16:57:48
森重光
另外,因為我是先玩過同公司的新妻才接觸這作品,這裡人物感情還真是快呀,四月初認識,四月底就上床了。新妻雖然也有閃婚的劇情,但在進入交往前都過半年以上認識彼此的,這部作品認識不到一個月就上本壘是我沒想到的。
2020-12-06 17:03:47
KCH
畢竟是拔作嘛……
在拔作尋找劇情是否搞錯了什麼?哈哈
2020-12-06 17:53:42

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