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【心得】第 3 次超級機器人大戰 Z 天獄篇 全破感

作者:ACE│第 3 次超級機器人大戰 Z 天獄篇│2015-11-12 18:41:36│巴幣:53│人氣:18615

前言

終於白金了,自從《超級機械人大戰 K》之後,很久沒有玩
《機戰》系列,有那麼痛苦的感覺,自從「破界篇」與「再
世篇」後,NBEI食髓知味,又再一次將《機戰》一片拆成兩
片賣,不過說起來,最早應該是《機戰 F》及《機戰 F 完
結篇》,但那時候的《機戰》就不會給玩家欠缺誠意的感覺
,說也奇怪,大概是那時不會把原本該有的東西砍到東缺一
塊,西缺一塊吧。

想想看,「時獄篇」的合體技竟然只有兩招,在歷經那麼多
代的《機戰》玩家,感想大概只有是為了一年後發售的「天
獄篇」藏招吧,然後一年後,「天獄篇」發售了,一年果然
對一款遊戲的開發實在太短了,真的是進步微乎其微,完全
不知道拆兩片賣對玩家意義何在,頂多是遊戲公司能多賺一
筆吧,而初回特典的「連獄篇」全十五話也很讓人失望,難
怪NBEI不敢拿出來賣DLC。

不知道是否是河野さち子不再擔任《機戰》人設的緣故,敵我
雙方就一群墨鏡,這人設之貧乏,若不是跟筆者說這是《機
戰》,還以為這是MADAO的遊戲耶,劇情就背叛來背叛去的
,至於「天獄篇」,筆者好歹前作「時獄篇」是拼了兩輪受
不了,才讀記錄衝白金,而「天獄篇」玩到第二輪一半就受
不了,直接讀記錄衝白金,畢竟真的是無甚長進,原本底下
的資料是想留兩輪全破的資料的,真可惜,筆者辦不到阿。

第一輪全破記錄:

資金:41331712

SR:61/61

ACE:82/115

擊墜數TOP:ヒビキ 145

PP TOP:ヒビキ 10502

回合數:387

Z點數:89904

ACE 駕駛員

一.ヒビキ 145

二.ロラン 112

三.ヒイロ 107

系統心得

其實跟「時獄篇」的系統沒啥差別,畢竟只隔了一年,想要有
什麼大改進是過於苛求了,早期新增的系統就是「Zクリスタル
」,雖然點到グレード五後,就完全不用進來這個地方了,個
人推薦グレード四點「集結する霊子」,グレード五點「軍神
の鼓舞」,因為上一代很好賺Zチップ的郁絵のおやつ,這代
砍到一個只能賣200點。


後期的原創母艦ソーラリアン所附的「Dコマンド」,算是本作精
神沒「再動」以及砍掉「奇跡の欠片」的彌補吧,可惜的是
マルグリット及ツィーネ是少數有搖的女角,也被砍成招喚獸,
至於「真化」這東西嘛,感覺就是把敵人的能力直惡意增強
,我方也跟著把數字變大,可能製作人覺得這樣比較潮吧,但
筆者個人是頗無感的,不過能讓筆者早點結束這遊戲就是好事


角色、機體心得

主角ヒビキ這代的機體變成總共有三個型態,應該是機戰歷代
之最了吧,但神奇的是最終型態的最後大絕竟然沒有SIZE無視
,也沒有貫通屬性,不知道ヒビキ到底是得罪了哪些人,劇情
又是背叛來背叛去的,不過ヒビキ以援護角色來說,還真的挺
好用的,只是EN消耗很兇,可以學個Eセーブ的技能。


跟「時獄篇」一樣有ALL的兵器的機體就是強,有ALL又可P的
機體等級又更高一階,而且這代魂削弱,和那個「指揮控制中
樞」,讓超級系機體比真實系機體優勢許多,以筆者的玩法,
每個角色必練ダッシュ,速度就是一切,然後有ALL不可P的角
色再練ヒット&アウェイ,有多餘的PP再考慮其他,由於這代
敵人命中率很高,練底力挺有用。

不知道EVA又是得罪了哪些人,所有機體沒一個有ALL的,也沒
有劇情參戰,不過Q的劇情確實是很難寫啦,這遊戲一堆空氣參
戰,宣傳越來越喜歡寫「史上最大的規模的參戰」,卻一堆空
氣參戰,可有可無,不然就是機體角色成了招喚獸,蠻悲情的
展開。

「時獄篇」推薦的機體,這一代都還適用,除了柿小路及ノリコ
的ACE技能被砍了些,至於本作新登場的角色及機體,個人的推薦
角色及機體:


一.ノノ,一開始機體很弱,可以先用冰箱系統鍊擊墬數,偶爾
出來用補給練練等級,後來變成バスターマシン7号就有一定的戰
鬥力,最終型態的ダイバスター靠著大尺寸更是有驚人的輸出。

二.∀ガンダム,筆者並不喜歡以地圖兵器為主戰力,所以主要
是用來削血用的,ロラン的ACE技能一開始SP全滿非常有用,地圖
兵器範圍也大,配有有覺醒的角色可以很好的打殘敵人。

三.VF-19改Fバルキリー,雖然非新登場,但非常有用,バサラ
幾乎是可以最快練出熱血的角色,有他在,筆者的隊伍基本上都
是氣力150開打,有些有氣力限制的關卡,有バサラ也會輕鬆許
多。

結語

其實玩過「時獄篇」,就不會對「天獄篇」有太多期待,但讓筆
者訝異的是「天獄篇」比筆者想像中還爛,就譬如說這代SR多了
許多新條件,可能是玩家反應獲得SR的條件過於固定了,但這些
新條件卻只是給玩家添麻煩,從「時獄篇」增加的新要素,開場
SP減半,要慢慢回,就是讓速攻玩家製造麻煩,想不到還會越來
越麻煩。

如果遊戲本身水準高也就罷了,但「天獄篇」卻是哪種讓玩家玩
起來越來越煩躁的遊戲,筆者第二輪玩到一半就玩不下去了,想
當初《第2次超級機器人大戰OG》,筆者可是全破了四輪,還是常
常開戰鬥畫面,這次「天獄篇」光是第一輪就基本上沒開戰鬥畫
面,只想速速全破了,要不是抱著這是《超級機器人大戰 Z》系
列的完結,還真的玩不下去。

怎樣也好,又一個系列作的完結了,希望下次的機戰不是只為了
「史上最大的規模的參戰」,然後買一堆版權作都沒發揮到,而
是好好考慮故事的融合,選適合的作品參戰,AI社在3DS上的兩款
作品評價就很出色,想不到已經變成外包廠商比本家機戰還讓人
值得期待的時代了。

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留言共 11 篇留言

藤原雷火
其實難度問題我覺得是因為一群人希望機戰難度高點而設
當然我超不爽這些在鬼叫難度不夠的腦粉
天獄篇真的是我第一次玩到發怒的機戰
之後發售的UX和BX真的好太多了
只能說甚麼fans都想滿足卻做成四不像(笑
劇情更加不用說了

11-12 19:25

高雄東尼陳
得罪最多人的不是新參戰的翠星雷德嗎XD
居然只有大招是格鬥,他媽的那個動畫一點格鬥要素都沒有啊,
夏亞的轉轉拳(誤)都還算射擊了,而且沒擊破的話雷德那招還只有機槍射擊就沒了...
看來雷德的聲優石川抱怨天獄亂改雷德的個性,這件事是真的...
唉,天獄真的很爛

11-12 19:38

黑翼
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201511/6707b1c60255d8de405ed73cbab32584.JPG?w=300
超讚的[e5]

11-12 21:27

鋼之魂
1. 從Z開始就無好感,所幸開頭打了幾話就收起來...(以前幾乎每出必玩)
2. 剛剛看了主角的必殺招合輯,除了最後一招有歐派其他我什麼都沒印象,一直認為天獄&時獄沒玩是正確的,看完本文更確信了Orz。
3. 話說那個墨鏡雜魚真的太過分了,墨鏡連質感都亂做是怎樣缺錢缺時間的概念?
辛苦A大了。

11-13 00:48

地獄海怪俠
Z1其實很不錯,一度有"機戰中興"的感覺...只能說多元世界設定太便利太卸都合,編劇(或公司的大人理由)沒好好珍惜。

11-13 02:03

任孤行
乳搖不太搖
比起以前只搖一點 失望!

11-13 22:51

K
F那個時候是CD容量不夠啊

11-14 20:52

伊葛雷特
機戰W的主角機也是有三個型態啊~

10-01 08:51

亞斯克拉岡
主角很強啊!!!雙人份精神....三次強化 助攻王. 另外天元真的強的不得了......可即沒有方舟紅蓮...銀河紅蓮有出場 超強但是沒有像劇中那麼誇張.....

07-08 21:25

小小
大家安安

10-02 19:06

半調子
天獄我玩了7年,才打到第32話,你當年能兩輪白金真的不簡單,這代太多缺點玩到很煩躁,連劇情都令人煩躁,前幾作明明很可以的...

02-03 23:40

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