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【情報】韓服TERA: GO通信11月Part.2/ 單挑設計

作者:神谷│2015-11-12 11:04:00│巴幣:2│人氣:956
【情報】韓服TERA: GO通信11月Part.2/ 單挑設計

昨天go通信公開了接下的職業調整,
今天再次發表go通信,
內容為針對喜歡SOLO的人給與單挑設計及報酬,
報酬可換VM6的心藏素材及永久2級魔刻..挺不錯的.

GOOGLE姐略轉日文如下:


こんにちは、テラです。
ソロプレイ性向が強いプレイヤーが利用できるコンテンツの不足を埋めることができる新しい形態のソロコンテンツが追加されます。

さまざまなコンテンツを通って上位装置をファーしたプレイヤーは、その機器を使用する場所が不足してファーした機器の成長体感をすることができる環境が不足していました。

ソロダンジョンでは、目標を設定して、その目標を達成する過程で機器とプレイヤーの実力成長を体感することができるようにしました。加えて、最上級の機器をソロダンジョンを通ってファーことができ、これにより、最上級ダンジョン挑戦をより簡単にすることができる環境を用意しました。

上級ダンジョンでファーミングを終え最上級ダンジョンには挑戦していないプレイヤーの方を今回のソロダンジョンで招待しようとします。

ソロダンジョンを介して最上級装備をファーミングして、最上級ダンジョンにも挑戦して、より高いレベルに成長したプレイヤーの皆さんの姿を期待します。
それでは今から「ソロダンジョン」について見て、どのような補償が用意されているかどうか調べてみましょう。

ソロダンジョンは、あなたのコントロール実力を確認することができる形態のダンジョンで、自分が自分で課題を選択して、課題を達成するための戦いを遂行していくダンジョンです。

単にソロプレイを楽しんで終わるのではではなく、特定の課題を達成するためにしながらプレイヤー自身も認知していなかった間、コントロール実力が上昇すると期待しています。
 
[ダンジョン入場と課題を選択]

ソロダンジョンはダンジョンマッチングウィンドウをクリックして、上位にあるソロダンジョンタブを利用して入場することができます。

ソロダンジョンタブをクリックすると、ソロダンジョンで使用する専用UIで進入が可能です。

 
希望ダンジョンを選択した後、課題の左上に存在するチェックボックスを選択して課題を選択すると、ダンジョン入場ボタンが有効になります。

▲金の迷宮を守護している「暴君眺めコース」と1:1の戦闘

▲かつて悪名高いアカシャの隠れ家ボスモンスター「逆襲のアカシャ」と1:1の戦闘

▲グェラルた攻撃力を誇っていた非道な殺戮者」非道クイルガル」との1:1の戦闘
既存一度見てきたボスモンスターと1:1の戦闘を進行することになりますよ。

単純戦闘ではなく、課題を達成するための条件を満たしており、以前とは異なる細心のコントロールにもう少し気を使わなければならない部分が特徴です。
 
[ダンジョンプレイ]


ダンジョンに入場すると、図のように選択した課題についての情報が表示されます。

ダンジョンをプレイしながら課題についての情報がリアルタイムで更新され、ダンジョンをクリアしたとき、成功と失敗についての結果を示しています。


▲成功と失敗に応じて支給されるのメダルの数が違ってくる。
課題を失敗した場合は、すぐに再挑戦することができる機能が提供される予定です。

続行する(再挑戦)機能は、課題を失敗したものの、ダンジョンの最後のボスを倒すと獲得可能な報酬とダンジョンの学習のために存在する機能です。

ソロダンジョンのドロップ補償は最後のボスモンスターが与えるので、ぜひ処置することをお勧め致します。(最後のボスは、ダイヤモンドを加え便利なアイテムをドロップします。)

課題の目標を達成すれば、メダルを獲得してメダルを利用して、お店で、目的のアイテムを購入することができます。
 
【メダル店]

▲鉄器章カイロック製作材料と永久第2段刻印書販売


ソロダンジョンコンテンツについて、皆さんが気にする内容について、あらかじめ答え捧げる時間を持つようにします。

1.ヒーラークラスはどうしてもディルスキルが不足して進行が容易ではないようだが、ヒーラークラスのための方策がありますか
?→  どうしてもヒーラークラスの場合ディルスキルが不足するので、心配がございましだと思う、不足しているディルスキルでも十分進めることができる形で製作しました。また、ヒーラークラスのソロ過程での戦闘感じが良くない部分は、着実に改善を進めていく予定です。

2.私は中型モンスター狩りが手に余りました。熟練度が低い場合は、クリアするのは難しいですか
?→  ソロダンジョンのパターンや、攻撃力による難易度の調整ではなく、課題を通じた難易度体感を誘導しました。そのため、ダンジョンのクリアは難しくなく可能です。また、ダンジョンの難易度を3段階に分けて製作したので、慣れないうちは、低難易度のダンジョンからクリアハシギルおすすめ致します。
 

テラをプレイしてみると、面接と比較して、ミスの負担などを介してストレスを受ける時がしばしばあります。ソロダンジョンはそのようなストレスを緩和しながらダンジョンをプレイするための新しい楽しみを提供しようと製作したコンテンツです。

時間が不足したり、パーティーマッチングがうまく行われないとき、短い時間を投資して報酬を獲得し、その過程で自分の実力を確認することはいかがでしょう?

今後もさらに努力するテラになるようにします。
 
ありがとうございます。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3014842
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