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【桌遊】日系桌遊Old World And Code Of Nines介紹

作者:貓尾草│2015-10-31 16:01:23│巴幣:4│人氣:1135
本次要介紹的桌遊是『Old World And Code Of Nines』。


官網:http://bakafire.main.jp/owacon/ow_top.htm

這是日本有名氣的桌遊公司BakaFire Party所製作的遊戲,『慘劇Rooper』就是這公司的作品之一。

OWACON 同為該公司的遊戲,但人氣沒有慘劇這麼高。

約一年多前日版就絕版﹑後來在GM2014秋出了國際語言版﹑但只在Game Market出售﹑而且產量小。

BakaFire Party不會再製作日版OWACON。

這次Z-MAN同樣出了OWACON英文版,有興趣就買吧。

日版OWACON介紹
https://www.youtube.com/watch?v=nK2a3mwgmJk


英文版 Code of Nine介紹
https://www.youtube.com/watch?v=7gj5P6ljl7I

英文說明書連結
http://zmangames.com/rulebooks/Code_Of_Nine.pdf

國際語言版為四種語言,分別為日文﹑英文﹑德文﹑法文



以下為國際語言版的翻譯,有文法或翻譯錯誤別介意。



醒來吧!
 
當你醒來時,映入眼簾的是一大片金黃色的沙漠﹑以及部分滿佈青苔﹑明顯看出有着一定歷史痕跡的廢墟。
 
當你閉上眼睛時,你從記憶中得知﹑在這終焉的世界上還有另外3個人造人﹑以及人類們遺留給你的使命。

但是經過漫長的沉睡﹑你們四人所得知的使命都有所殘缺﹑就這樣﹑你與另外三個人造人需要在這終焉的世界裏進行了一場遊戲,為了接近使命而努力。

勝利條件
最高VP為勝利


新世界的構築
1.     將各種古董放置在合適的廢墟上。
2.     各人拿取屬於自己顏色的行動力和意志。
3.     你拿取起始玩家指示物﹑但你的意志為0。第二玩家及第三玩家意志為1,第四玩家意志為2。
4.     各人造人開始從自己2個記憶碎片中得悉自己的使命。在這時只有一次,你可以選擇在第一回合中捨棄一個行動點來改變自己的使命。
(所有想改變使命的人造人們交還自己的記憶碎片後,花費一點行動力﹑重新覺醒新的2張記憶。)


你從你腦海中的2片記憶碎片中得知自己的2個使命後,
你可以選擇將哪一個使命隱藏在自己的記憶深處。
另外你不知你其他兄弟姐妹的使命。
他們的使命和你一樣同樣隱藏在自己的淺層記憶和深層記憶裏。

遊戲中會從28張記憶卡中抽取8張來進行遊戲。
在記憶卡當中有着各種計分規則。
當中有部分為加分條件﹑減分條件﹑敗北條件等等。



在這場遊戲中你只有5天的時間來行動。
遊戲每過一天﹑你可以進行的動作也會相對增加。
 
每一天你只可進行3次行動。
有2個遺跡只在第一回合開啟﹑之後就不可以進入。
每一天每個遺跡只能被探索一次﹑當有其他玩家進入後在這一天便不能再進入。
(除了Quarry of wills格子)
 
部分遺跡必需支付你的意志才能進行。

行動大致分為:
從遺跡拿取道具(注意書比較難取得﹑而且很容易比人陷害)
拿WILL
看對手的計分卡(在整場遊戲只有3次機會看到對方的深層記憶卡【不計交換看】)
塞東西給其他人
搶其他人的道具 (搶任意物品需要的WILL數較多)
成為下一回合起始玩家 (你決定不拿嗎?)
防禦 (在第五回合最好的保命工具)
交換第9記憶 (為了成為勝利者﹑陷害別人是必要的)



 
遺跡解放:在第四回合開始﹑當有2人分別手持黑色遺產及白色遺產並保持至回合完結,不進行第五回合,跳至遊戲結束。

所有玩家行動點用完後,此時,如果有回合結束時處理的效果就現在進行處理。
 
經過一天的睡眠後﹑你的行動點完全回復。(從板圖上取回自己顏色的行動指示物。)
 
五天過後﹑遊戲會進入結算階段。
 
這時,大家會進行記憶交流﹑從而找出真正的勝利者。
 
將8張記憶卡打開﹑並按照計分紙的先後次序計算得分。







   記憶卡
Code
  
Name
  
Effect
  
1
  
All that glimmers
  
所有錢幣 +1VP。
  
2
  
Divulged lies
  
所有錢幣 -1VP。
  
3
  
The fate of those who do not own
  
持有最少錢幣的玩家只有一人時﹑該玩家出局。
  
4
  
Beautiful numbers
  
持有最多錢幣的玩家只有一人時﹑該玩家得到4VP。
  
5
  
The small figure
  
所有雕像 +2VP。
  
6
  
Showed me a glimpse of
  
只持有1個雕像的所有家﹑該雕像 +3VP
  
7
  
Despair
  
玩家因雕像而得到的分數﹑改為失去同等數值的VP。
  
8
  
Knowledge is power
  
書 +2VP。
  
9
  
And a curse
  
持有剛好2本書的所有玩家失去10VP。
  
10
  
Stacked Knowledge
  
持有2本或以上的書的所有玩家﹑自己每持有1個物品+1 VP。
  
11
  
White stone of connecting hearts
  
白色遺產 +3VP。
  
12
  
Black stone of closing hearts
  
黑色遺產 +3VP。
  
13
  
Gray stone of broken hearts
  
白色遺產與黑色遺產 -3VP。
  
14
  
The small wisdom that filled the hearts
  
遺跡解放的兩位玩家得到10VP。
  
15
  
Collecting things
  
物品總數最多的玩家只有一人時﹑該玩家得到5VP。
  
16
  
Me
  
意志最多的玩家只有一人時﹑該玩家得到5VP。
  
17
  
I don’t want that shit. Get lose!
  
物品總數最少的玩家只有一人時﹑該玩家得到8VP。
  
 
  
物品總數最多的玩家只有一人時﹑該玩家失去5VP。
  
18
  
I hate
  
玩家的物品總數比物品總數最少的玩家﹑其數目多於6或以上時﹑該玩家出局。
  
19
  
High Ambition
  
持有最多錢幣的玩家只有一人時﹑該玩家得到10VP。
  
 
  
但是﹑當遊戲有(CODE:15)時﹑改為該玩家出局。
  
20
  
There were the words
  
所有玩家的VP按自己持有的書數目相乘。(0倍為0)
  
 
  
當遊戲有(CODE:27)時﹑這張卡失去效果。
  
21
  
The last tune of Dancing Hearts
  
遺跡解放的兩位玩家得到50VP。
  
22
  
The Last XVll of Sunken Hearts
  
遺跡解放的兩位玩家出局。
  
23
  
Lining up things
  
同時持有錢幣﹑雕像﹑書的所有玩家﹑每一組得到2VP。
  
24
  
Things that made me sad
  
意志有1或以上的所有玩家失去3VP。
  
25
  
Throw it away!
  
各玩家﹑在錢幣﹑雕像﹑書其中﹑每沒有持有其中一種﹑每種+3VP。
  
26
  
A Fearful Truth
  
獎章 +5VP。
  
 
  
遊戲途中被其他玩家看到此卡時﹑將該卡公開給全員看。
  
27
  
THAT
  
遊戲有(CODE:26)時﹑遊戲的勝利條件改為最少VP的玩家得到勝利。
  
28
  
Forget all
  
獎章 -50VP。
  
 
  
(CODE:07)失去效果。
  



這遊戲最重要的不是拿分﹑而是不被扣分或負分。
如果不知道得分條件的話﹑就拿可以+分的道具來碰運氣吧

這遊戲互動性高﹑而且很考策略﹑太遲知道對方的計分條件可以能來不及拿加分道分或清理手上的道具。
遊戲時間不長﹑但比較吃腦﹑是一隻不錯的遊戲。

以上,
這次的桌遊介紹到此為止。
話說﹒﹑同樣是BakaFire Party出版的遺跡少女買了回來很久還未有玩過
看來要找機會翻譯後再和朋友玩
(朋友看不明日文)



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3003991
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留言共 2 篇留言

翔翔
有桌遊有推

10-31 16:38

貓尾草
感謝 >.<10-31 21:23
我是鄉巴佬
請問這款跟慘劇比起來哪款比較好玩
慘劇個人認為還不錯但是朋友接受度不是很高~~

05-28 14:12

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