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【LINE】第四彈!過程拼圖碎片4

作者:祭JAPAN│2015-07-13 21:53:55│巴幣:36│人氣:151
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.剛完工的【小祭的奇想世界4】完成品展示第四回
.每隔五張為1周期輪番展出,直到整組畫完共計八回

.內容並無依照預定上傳的排序,排除掉目前幾張庫存以外
.展出順序以畫完的時間軸為主


☆本篇開始☆




『Victory!!』

\You're Winner/(文法有誤的用法,詳情Big Rigs XD)
You Win...PERFECT!(接著出現計分的音效)

這動作乍看之下可能會以為是吆喝中的模樣
不過有玩過Technos的「熱血格鬥傳說」、Capcom的「龍王」後
就能理解了(伴隨著噢噢噢~~~~的吶喊聲XDD)







『放假啦~~~Oh Yeah!』


颱風假可能例外(有補班補課風險)
有別於先前「藍藍路」可能內行者才容易共鳴的手勢表情
這次的開心反應就比較直接明瞭了XDD
遇上其他類似讓人心情雀躍的事件觸發時,給它好好的慶祝一番吧

日式風格的唐草紋樣(尤其墨綠色的)用於當作斗篷穿著
相信有看過「水木茂」老師作品《悪魔くん》的觀眾
主角之一的招牌服裝,應該就會有很親切的視覺帶入感吧
(儘管可能大部分只知道鬼太郎系列)

→示意圖為あまぞう的繪作





『Action! Let's move on!』


「準備動工!」「開始行動吧!」「作戰開始!」
正所謂心動不如馬上行動,出手吧~~(身體大幅度擺動姿態)

斗篷所能呈現的美感大致可分為動態與靜態兩種:
靜態場合,款式和衣服搭配對了,即便是無風環境站立著
亦能英姿煥發(剛強)、或是典雅端莊(柔合)

動態的話,可以十分確信如圖所示{:7_317:}
在斗篷的寬度尺寸和皺折比例等關鍵變因影響控制下
有效率的讓布料「大範圍攤開式」的擴張擺動(並非亂動,有機率反效果)
就能達到令人滿意的張力成效了
部分超級英雄異常突出的角色魄力,也許究是來自於此原因吧




『啊啊~~果不其然啊...』


表現出「已經預測到可能會發生事情然後接著就出狀況」情境
當然,通常會是漫畫中出現笑點的那種~~
尤其是講出特定「Flag台詞」後...恆者恆懂www
(真正出大問題的,基本上就不會是這反應了)

構圖參考自Jeimda的貼圖作品「小紅帽與幼狼」中的相似主題
以我流的方式呈現致敬之





『感覺...好瞎啊@@』


對應「WHAT THE...」反應
在紅白機《忍者龍劍傳》美版過場動畫裡
咱們的忍者主角總是會出現的訝異台詞
而實際遊戲中因那超刁鑽的難度
可以想像玩家們後面會接哪個單字了www

嗯...描述上疑似有些偷懶?!
來回想是過去哪張作品的複製貼上吧~~




◆「小祭的奇想世界」Line貼圖作品

   
 NO.1 →台灣 →世界 NO.2 →台灣 →世界 NO.3 →台灣 →世界

  
 NO.4 →台灣 →世界 NO.5 →台灣 →世界


好熱好悶好熱好悶起汗疹啦~~~~~~
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留言共 2 篇留言

夜行貓
必須要有泛舟

07-14 01:20

任孤行
有小賈屍皮嗎?

07-14 16:17

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