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[Payday2]Update67補充(彩蛋、公告、新經驗系統)。

作者:真‧能貓│Payday 2│2015-05-09 07:45:34│巴幣:2│人氣:5231
補充文章。部分內容取自Reddit論壇。


※關於Meltdown核熔任務

  之前的燃料錢坑活動‧Hyper Train火車造型。
  Almir你到底是有多愛咬過的土司?
  捏它:戰慄時空(Half-Life)主角‧Dr. Gordon Freeman,擅用鐵橇。



※新經驗系統‧觸發項目列表

翻譯已整理至小屋文章。

多數的火拼觸發項目、比潛行觸發項目經驗高,還有大量時間觸發項目(擋速刷)。
潛行經驗Nerf後、就算配上偷天25%加成也不一定比火拼經驗多,部分任務可考慮響警報逃脫。
(商場、Go Bank、大銀行之類,潛完故意響警報也能立刻逃跑)



※版本更新項目渣翻

補上更新項目渣翻。(沒辦法,英文太爛,況且有些東西根本沒遇過)
有些項目實測後還是沒修,看看就好。
另外補上公告未提及(已實裝)的部分,雖然我覺得沒提到的部分(對玩家來說)還比較重要。

●LEVEL
導入新經驗系統(New XP System)
修正問題:鼠輩Day1贓物可能卡在玩家拿不到的地方
修正問題:鼠輩Day1的任務目標並未改變
增加鼠輩Day2逃脫圖標
修正問題:鼠輩Day2拿不到某些保險箱的贓物
移掉鼠輩Day2會使玩家卡點的一個衝突區塊
鼠輩Day3,SWAT's不再鎖定Mendoza幫派成員
製毒任務,變更逃脫區域範圍
修正問題:熱線邁阿密Day1,燒太多車導致下個任務目標不會觸發
修正問題:熱線邁阿密Day2,玩家會被卡在白門後(......深受其害,還是隊友開門卡我的)
熱線邁阿密Day2,改善performance(不懂,聽說是優化?)
修正問題:影襲隔牆開箱打包贓物(2F儲物倉的畫箱、監控室外的毒品&鐵橇)
改變影襲語音觸發使其正常播放
修正問題:影襲接應車贓物繁殖術(根據丟的位置使1包變2包,早期超過上限24包的原因)
看門狗Day1,刪除一些石頭
修正問題:縱火者Day1不生贓物(?)
修正問題:縱火者Day1將武器扔進油罐車銷毀、卻沒有正確計數
修正問題:大油Day1找到的有利物品、在Day2卻沒有效果
修正問題:炸彈船塢劫案當警衛發現玩家、會穿牆來試著銬玩家
修正問題:炸彈船塢劫案可以同時選擇2個警報延遲有利條件
變更炸彈船塢劫案的標誌
刪除珠寶店的一個語音
刪除烏克蘭的買賣的一個(潛行期間出現的)火拼語音
修正問題:烏克蘭的買賣,電源箱動畫問題
改變選舉日Day1‧語音觸發&結算畫面,使其能正確觸發
移動選舉日Day2(白天)的監視器
刪除選舉日Day2(夜晚)的警告標誌
移動選舉日Day2(夜晚)的箱子
修正選舉日Day2(夜晚)不可破壞的窗戶問題
修正問題:霍斯頓突圍Day2,玩家可隔牆撿彈藥
修正問題:霍斯頓復仇,證物直昇機比鑽金庫用的熱力鑽機還早到
移動鑽石店的一些衝突區塊,以防贓物可能卡在玩家拿不到的地方
修正問題:偷天換日Day3,畫上攝影機沒有標記物品(現在2F紅沙發區域的物品會標記)
修正問題:偷天換日Day3,移動牆面以封閉小縫隙(臥室那間沒貼好)
修正運輸鬧區劫案的導航問題
修正運輸港灣劫案的照明問題
修正問題:鑽石劫案部分藝術品無法被打包(現在標籤櫃照樣一堆無法打包啊,問號?)
修正問題:AI隊友們會站在同一地點。
修正問題:熱線邁阿密Day1,玩家落到水平面外。
修正問題:熱線邁阿密Day2,玩家卡在椅子上。
修正問題:夜店,AI步行穿過大門。

●Graphical
修正問題:關於Bonnie的頭髮(......)
修正問題:玩家在看庫存選單時、若任務大廳被關閉、會使主選單一片模糊
變更flamethrower(火焰噴射器)的第三人稱動畫

●AI / Code
修正問題:部分平民無響應
修正問題:平民自己鬆綁
修正問題:AI隊友頭上冒『?』圖標
NPC現在不會觸發詭雷
原本詭雷只會炸到設置詭雷的該玩家,現在連其他隊友也會被波及了(WTF)
變更敵人對哨兵槍塔作出的反應(?)
修正問題:關於Long-Term Relationship(Bain所有DW任務通關)
Fixed an number of issues in regards to trading and custody on drop-in clients
(難懂,大概就交易被關隊友、以及此時有人中途加入的問題吧)
修正問題:房主RE期間中途加入時會崩潰
修正問題:Jacket角色語音未正確觸發
修正問題:使用俄文鍵盤佈局為技能建檔命名時會崩潰
在任務大廳按ESC鍵,將會觸發提示離開大廳

●Weapons
修正霰彈槍龍息彈,使其對盾兵能有效傷害。
Cloaker不再因HE彈炸飛硬直(恢復早期設定)。
修正問題:Molotov(汽油瓶)會造成崩潰
變更Molotov(汽油瓶)扔出時會被發現的噪音範圍:100m→15m。
修正問題:玩家會撿到比預期還多的彈藥(應該是指Gambler牌組,隊友並非減半而是完整獲益)
修正Rattlesnake狙擊槍的Angled sight
修正Brenner LMG的laser sights
修正問題:flamethrower(火焰噴射器)的燃料配件傷害有誤
修正問題:durable blade並未給予正確的彈藥量

●Skills
修正問題:Hostage Taker技能的回血效果比預期觸發頻繁
修正問題:Partners In Crime技能未正常運作
修正問題:無聲鑽機有時不是完全無聲
修正問題:詭雷感應線切換太快,會變回爆破模式

●Update67.1
- 修正問題:2名玩家同時坐進堆高機的同一位置造成遊戲崩潰
  →這會導致其中1人崩潰,且該玩家即使重進該場任務、也會立刻再度崩潰
- 修正問題:向機槍砲塔扔Molotov汽油瓶時偶爾會遊戲崩潰
- 修正問題:偷天換日Day3,玩家無法撿取硬碟
- 修正問題:『Seven Eleven』『Tag, You're it!』成就無法解除
- 修正問題:德國連線玩家無法領取每日/每週任務獎勵
- 修正問題:關於開載具與Swan Song技能
  →現在鵝歌發動中無法靠上載具自動復活(會顯示不能上載具),殭屍復活流再見
- 修正問題:關於開載具與Steam Overlay(這我就不清楚是啥問題了)


●未提及部分
大油Day1,爆炸類攻擊會引發警報。(清場完別再丟手榴彈之類的了)
詭雷以外的爆炸類攻擊,無法對Bulldozer造成多次傷害。(暴擊秒殺流一去不返)
偷天換日Day3,警衛走進金庫門未開的金庫房時,會出現警戒圖標了。(原本沒圖標且約15秒後警報)
點火燃燒時間從10秒→3秒,點火類武器的點火機率變為100%,點火燃燒傷害會隨武器更動。
運輸:火車劫案,火車車廂可使用電鋸打開(基本4下)。
車店劫案配置調整、倒數計時時間延長一點。
設定失誤部分:
  龍息彈可能出現一發子彈(有複數彈丸打中的情況下)、對同一敵人造成2倍傷害的情況。
  龍息彈由於官方偷懶(複製AP Slug彈設定),導致目前可穿牆/穿甲、打盾會減傷。
  基於上述兩種情況 + 霰彈槍特性,有機會對『多個敵人』『每人造成2倍傷害』。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2831355
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