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[孤式短評] 性感女劍士 Z2 ~混沌~殺很大的異色之作

孤舟 | 2015-04-01 22:46:21 | 巴幣 151 | 人氣 5312

在遊戲世界裡殭屍比什麼都可憐



主機平台:PS4
遊戲類型:動作
發售日期:2014.10.30
遊戲人數:1人
作品分級:限制級 (18歲以上)
製作廠商:TAMSOFT
發行廠商:D3 PUBLISHER
官方網站:http://www.d3p.co.jp/anez2_chaos/

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有對話內容
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖


前言

    自從遊戲進入高製作成本的3D領域時,日本製作公司 Tamsoft 在家用主機,開始推出一系列低成本的廉價遊戲,其種類玲瑯滿目,舉凡動作運動,射擊,益智,生存,解謎等等等,除了畫面粗操,內容不夠豐富外,憑藉低廉的售價和一定的可玩度,甚至是人物設定,在市場上仍存有一定的接受度

實在很難想像當年理保的出現,扶植了後面一堆美女的誕生@@

    隨著製作公司的轉型,開始不再推出多樣化的低價位遊戲後,當時的那些廉價遊戲中,仍有推出續作的,大概就剩下地球防衛軍系列以及性感女劍士系列,後來都是和其他公司合作的新創遊戲,嗯~都是紳士遊戲@@,如美夢俱樂部和閃亂神樂系列Tamsoft 都有經手XD

    而直到現在,孤舟還是會偶爾追性感女劍士系列的作品,即便以遊戲設計和模組來看,地球防衛軍系列似乎比較耐玩,但孤舟一向重視音樂和故事面,因此對那種以特異風格的射擊遊戲不算有興趣,雖然性感女劍士系列的製作水準和同世代的動作遊戲來比是有些落差,但憑著身著暴露的女孩,戰鬥過程的爽度,以及簡單的故事描述,可以用最輕鬆的心情來大噴鼻血,相信仍會吸引不少紳士玩家來了解看看

從2004年的性感女劍士1開始到現在,若特別的版本或移植版不算,2代,X,R,Z到現在的Z2,這十年間也推出了6作了,以特殊取向的遊戲來看,算是不相當容易了



雖然是很異色的遊戲作品,居然還跨到電影界來了,據說電影很糟,角色身材與遊戲有別成了眾矢之地XD


性感女劍士Z~神樂,不僅畫面風格有了變化,同時操作人物從吸血族的神樂與沙也加姊妹花新角色開始,展現了不同的風貌


    雖然這個系列有這麼長的歷史,然而孤舟是從X開始玩的,算一算也才玩了三個作品,認識不多,而這去年推出的新作有何特色? 以下簡單說說遊戲的樣貌吧



概要評析篇


    這是一款故事導向的動作遊戲,隨著故事安排,主角會前往許多不同風格的關卡,按照遊戲的指示,往指示的方向前進,並解決關卡中的敵人 ,直到最後會有個大型魔王級的敵人,打敗之後即通過整個大關卡,結算後進入下一章節的關卡


     嚴格來說,遊戲方式和現行的多數3D動作遊戲差不多(非無雙類遊戲,無雙類遊戲屬於任務導向,這款沒有任務定義,只有攻略方向指示),比較特別的地方,就是這款遊戲的角色都是女性,以及這個世界的衣服特別昂貴,布料用的比較少等等,還有斬殺過程中會因為敵人噴血而累積能量,若沒有淨化就會爆走成無敵,可以借此秒殺敵人,但血量也會一直折損



    此外,這回遊戲多了一個系統,就是可以變身,當變成更曝露的超人角色,敵人會如同玩具般任大家宰割,也能全員派出來殺敵(非操作角色會自動殺敵),整個遊戲除了噴血,還是噴血,快要分不出是畫面的敵血,還是手上的鼻血,然後一直砍砍殺殺怪獸疆屍,玩起來有點無腦,但對於沒時間玩遊戲的上班族來看,其高爽度還蠻適合用來紓壓的


    如果有玩過前作,多少會發現關卡的設計方式和前作相當,連聲光也沒進步到哪裡去,若忽略故事內容,這款遊戲的內容幾乎可以稱為前作的加強版,有些關卡可說是舊作的回顧關卡,和舊作的場景相同,而以粗操的聲光來看,可說是枉顧了PS4主機的效能,除了圖素質感有比前作好一點之外,其他無論是3D物件的複雜度,運鏡處理,完全看不出有任何次世代的蹤跡


從這張倒在沙中的畫面,就可以看出畫面處理單調

    比起以前有特別製作動畫來描述劇情,這回除了利用既有的3D模組來呈現故事外,多半故事都是用半漫畫的方式呈現,感覺風格和遊戲本身的畫面不搭,以呈現的手法來看,有些偷懶,甚至讀取速度有點久


     除了變身和既有的各項砍殺外,這回還可跳躍追擊,你可以讓角色在空中一直刷刷刷,爽度更勝前作,但由於運鏡視角設計不良的緣故,整個畫面跑的太快,有追不到固定焦點的感覺,玩的人會覺得眼花撩亂,也是畫面表現中比較明顯的缺點

可以把殭屍打到空中一直轉啊轉,大概連無雙遊戲也沒這種爽度

遊戲一開始,連初代姊妹花也能使用,成了虐屍四人組


自前一作Z神樂以來,就有的Boss 級敵人的QTE斬殺系統,這回依然保留,設計上還算不錯,感覺不會多到擾人,操作也沒很複雜,尚能接受

方向類型的QTE,是要滑手把上的面板.而不是按方向鍵

雖然故事模式不長,卻提供了相當完善的招式和武器設計



就玩過故事模式一輪的感受,以下分別列出優缺點吧

優點:

   操作流暢,好上手
   有感打擊特效,難度不高,爽度十足
   紳士取向
   提供各式各樣的攻擊武器,招式,也提供豐富的挑戰模式


缺點:

     無論是故事,還是關卡,設計明顯粗操,不細膩
     聲光不好,感覺有點粗製濫造
     過場讀取時間稍久
     角色不多,設計風格相近
     音樂尚可不耐聽 (歌曲還算熱血)

    除了這些主要內容之外,遊戲長度不長 ,另外還提供不少挑戰要素,宛如街機遊戲的格調,蒐集這些成就,衣服,武器等等,可說是這款遊戲主要菁華,就看玩的人喜不喜歡這種設計


    雖然很多設計感到粗操,但畢竟這款遊戲屬於少有的特定風格,相當適合做為紓壓的遊戲,因此即便每一代的外表看似不堪,卻能找出購買它的理由,遊戲能做的如此白目又灑脫,恐怕是遊戲世界少有的案例,折衷之後,最後給個普作之評,若是偏愛此風格的(又肉又血),可以自行再加個半顆星,若特別不喜歡賣色的遊戲,請自行扣半顆星

評論結果: 3 顆星
評論簡語:  爽度十足的紳士作品,可惜在各方面的質感表現不佳,如聲光,故事,關卡設計都有缺憾,即便有著還不錯的遊戲性,太多小缺點縱合起來也只能成為特殊取向的普作之流

(遊戲時間: 5 小時,有完成一輪)





後記

    這是一款行之有年的系列作品,雖然在遊戲的武器和招式操作來看,豐富度比起先前聊過的1886要好一些,但我反而是以短評的方式來說明這款遊戲,連系列沿革都懶的談,我想其中的主因,在於系列的訴求問題,若一款遊戲,光以同樣的模式,甚至是不長的故事內容,來延伸整個系列作品,那結果就會像這個系列作相當,很資深,卻不知該聊什麼

    因為每款續作如同前作的衍化複製遊戲一般,乏善可陳,若遊戲想憑單純幾招,從頭到尾始終如一的表現,結果恐怕是只有侷限在某一族群的玩家願意買單了,一切跟乳量一點關係都沒有,而是跟求新求變的精神有些關聯

    本週因為有連續假期,發文的時間比較多,預定幾天後還會有一篇試玩心得文,在此安插了這篇文,讓這些文章看起來不至於那麼擁擠,說到孤舟遊戲敗的不少,文章種類也跟著變多@@,想拿出來聊的東西更多,感嘆生活與工作也很忙碌,只能利用一些狹縫時間塞塞這些字,不過是興趣使然,把喜歡的東西拿出來講講是很有意思的事情,雖然變的更忙,能藉此得到快樂倒還不賴

   雖然還有一天,先預祝各位有個愉快的連續假期,我想,除了追思祭祖這種深遠的目的之外,若同時讓自己有個快樂的假期,藉此放鬆心情也是很不錯的



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留言

創作回應

草莓少女嬌嬌
這作最新版沒有出在PS3上,前一作我有買,斬殺感部分應該是這作作工比較好的地方
人設就大家紳士..BJ4~XDDD
2015-05-23 12:09:24
孤舟
屬於品質不算優,但爽度還OK的紳士作
2015-05-23 20:46:00
Yuhsiang
說到賣肉遊戲,無非是今年的生死格鬥沙灘排球3,一來遊戲簡單偏休閒.二來直接讓玩家養眼,不需要拐彎抹角得到身心最大滿足,很期待你寫這篇心得文!
2016-06-02 18:15:54
孤舟
有機會在聊吧,感謝支持^^
2016-06-02 20:25:29
Alan
這款Steam上有賣 想請問一下 Steam版的畫面跟PS4差不多 還是比PS4更糟?
2016-06-21 19:16:55
孤舟
我沒玩過電腦版的,無法直接比較,無法回答你的問題
不好意思
2016-06-21 20:34:29
小威
想請問一下 我的是PS4亞日版 用台帳玩可是買了台帳DLC服裝卻沒出來@@ 會有這種事嗎??
2017-07-28 18:41:42
孤舟
不清楚,應該不會吧,確定已經完成付款了嗎? 要不要再重新下載一次試看看,只要有買過是可以一直進行重新下載

我買的是日版,只用過日帳的DLC,還是你買的服裝有使用條件?? 印象中沒買過這種服裝...
2017-07-28 22:37:24
トキ
最近看到特價賣400多,加減買來玩玩看
2018-08-24 10:19:47
孤舟
哈哈,喜歡這種風格的就還OK啦,只要注意一下缺點是否能接受
2018-08-24 18:44:20
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