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雙槍專欄-戰鬥風格

作者:絢華│2015-03-05 22:55:12│巴幣:20│人氣:187

雙槍戰鬥風格概談

這樓會以文字的方式敘述雙槍手在戰場上的定位
可能有不少形容方法會和弓箭做比較
理由在於筆者自己原本的角色是較擅長使用弓箭的精靈
並非在衡量雙槍與弓箭中的優劣,因為它們其實戰鬥風格有很大的差異

僅僅只是因為在歸類上來講這兩者都是在遊戲中屬於遠程攻擊手段
這樣說明比較容易理解



如果要我形容在團隊當中一名雙槍手扮演的是甚麼角色的話,那我也許會回答:

穿梭於戰場中牽制敵軍,適時給予我軍協助,又可以隨時脫出的游擊者

當然你可能會問:為什麼我會這麼說?

雖然雙槍是一種遠距離攻擊武器,但它真正較為擅長的距離其實是中近
理由在於對於距離過遠的對手雙槍手的攻擊射程遠不及弓箭手
也沒有像穿心箭這種單體的致命遠距離狙擊手段

雙槍擁有著普通攻擊發生非常快速的優點
但換取的卻是它無法以普通攻擊給予對手較長的硬直時間
由於硬直時間較短的關係,使用普擊很難給予你的夥伴協助
同時你的夥伴也不太容易找到機會找到適合切入協助你的時機

並且雙槍手的高倍率技能雖然不少
但群體技方面是一把兩面刃
如果你非常有自信不會被自己的刀刃劃傷,那當然可以放心使用

否則你的群體技能可能一時能夠牽制的了怪物
但卻會打亂我方夥伴的戰鬥節奏,嚴重甚至導致夥伴無法對你進行救援

落得自己為了逞風頭,最後卻被敵軍群剮也沒有協助到夥伴,賠了夫人又折兵的狀況

大多的玩家會組隊的情形即是對於自己的能力沒有十足把握
我希望一名雙槍手要有一些認知:

在擁有夥伴的情況下
雙槍手該如何將這樣的特質發揮於戰場上對我軍造成優勢
是一名身為游擊者需要去思考的


雖然相較於弓箭手來講,雙槍手要支援夥伴的方式較為有限
但同於弓箭,雙槍也是一種遠程武器
並且不需要瞄準便可以攻擊,也不會有MISS造成失誤的狀況

而對於善於近距離戰鬥在前線奉獻生命的夥伴來說
較為擔心的也是同樣具有遠距離攻擊手段的敵人擾亂自己的戰鬥
這時候你就可以使用這個特性,使用雙槍能快速且有效的牽制這些遠程對手
甚至是多體挑釁並且吸引它們的注意力
這樣一來不僅使你的夥伴能夠放心戰鬥
若任何一邊提早結束戰鬥也能夠再為對方進行支援協助

雖然先前提到群體技對於團戰而言是一把雙面刃
但若在夥伴處於被多數敵人攻擊時,你想進行救援的動作
那麼衝射以及彈雨就非常適合在這個時機使用
因為這兩者的擊倒還有擊退特性可以為你的夥伴在危機之中爭取不少時間
甚至是可以從危機當中反利用這段你為他製造的牽制時間準備高輸出群體技能回擊

雖然我無法保證你們面臨的狀況是否在你的協助後再馬上回頭支援為你的危險解危
但由於雙槍手擁有許多移動、霸體、群體屬性技能
若再配合上風車,在逃脫解危上的能力相較於使用其他武器的夥伴來得優秀

並且投資許多的雙槍技能都會獲得生命值上的增益
你的生存能力機動性是十分優秀的
若能彼此截長補短,就是在團戰中夥伴間需要培養的默契
以及一名雙槍手對於戰況觀察來決定是否要救援所給予的智慧貢獻




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