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【心得】世紀爭霸-見證人類的時代發展

作者:金手錶│世紀爭霸│2015-01-28 01:21:05│巴幣:54│人氣:6309


中文名稱:世紀爭霸
英文名稱:Empire Earth
主機平台:PC
遊戲類型:即時戰略
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2001-11-12
製作廠商:Stainless Steel Studios
台灣代理:松崗科技

在接觸過西元2000年前最經典的即時戰略遊戲-世紀帝國2後,
直到了2001年玩到了世紀爭霸(EmpireEarth)
這部作品對我而言真是十分讓人記憶猶新。
原因是它的內容玩法與世紀帝國2有很多相似之處,
但卻又帶來許多創新的設計與系統,感覺上內容豐富許多,耳目一新感十足。
 




 
世紀爭霸在當時首先讓我驚豔的一點就是遊戲畫面,
它是全3D圖像,視角距離可透過滑鼠滾輪拉遠拉近。
雖然DirectX8.0的技術在色彩表現上挺粗糙,
畫面以現在看來也是有相當多的菱角。
不過在2001年時,能玩到這種3D畫面即時戰略遊戲,也夠讓人滿意了。
 



↑↑↑把畫面拉近看看可愛、勤勞的村民們。
 

遊戲風格並不像世紀帝國那般較遵照著史實,
而是有較多的奇幻與科幻色彩。
例如先知單位可以呼風喚雨,弄出地震、火山爆發、瘟疫等魔法。
年代演進到未來時,更可建造機器人部隊。
 
超多的年代演進是世紀爭霸的特點,
一共多達10幾個紀元。從史前時期發展到青銅、中古,又到了工業時期,
經歷過一、二戰並來到現代,最後到達奈米時代和太空時代(資料片新增)
整款遊戲所展現的就像是人類的文化演變,相當宏觀壯闊。
 





↑↑↑這套戰略遊戲是陸海空全方位的戰鬥。



↑↑↑一開始大家都是山頂洞人、原始人。



↑↑↑太空時代時,連村民都變成機器人了!



↑↑↑機器農田。



↑↑↑組織一支機器人軍隊。
來一場雷射光與砲彈間的高科技戰鬥。

 
需採集的資源有食物、木材、金礦、鐵礦、石材共五種。
特色在於本作還有了英雄單位,可賦予單位士氣或是替他們療傷。
且文明不像世紀帝國2那樣需在開始遊戲前選擇,
而是可到遊戲中選擇文明並在時代演進中更改文明。
例如一開始可選擇古希臘、巴比倫等,年代到了現代後就可以選美國、俄羅斯。
甚至還可以利用科技點數自訂文明。
 



↑↑↑英雄雖然造價昂貴,但能力卻很出眾。



↑↑↑未來的英雄是半人半機器。



↑↑↑世界奇觀之一,巴比倫的伊絲塔城門。



↑↑↑世界奇觀之一,羅馬的競技場。

 
資料片征服的藝術(The Art of Conquest)則新增了太空時代,
還有更多的文明、建築、單位以及戰役。
戰役劇情部分內容也是相當豐富,有希臘的特洛伊戰爭,
亞歷山大大帝,拿破崙和威靈頓公爵。
一次世界大戰與二戰。亞洲戰役則最天馬行空,是描述未來的故事。



個人滿意度:


4.0分(滿分為5分)


本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。


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留言共 9 篇留言

源曦滅
我以前用機器人打原始人,超惡搞

01-28 08:20

金手錶
原始人嚇都嚇死了01-28 21:07
憨禾呆
這真的是個好游戲 可以玩很久:)

01-28 08:23

月巴豆頁 楊伐善
我有在路上看過跟世紀帝國密技理面一模一樣的車子

01-28 10:34

阿爾發
以前超愛玩的!小學的回憶啊!

01-28 11:15

阿爾發
對了 這遊戲還有一個優點是編輯器非常的簡單

01-28 11:16

Platinum
知識就是力量

我記得還有核彈可以丟

01-28 11:33

Lunoid
電腦都作弊

01-28 13:00

金手錶
對呀,戰役超難打。01-28 21:06
懶到沒名字
這遊戲AI可以做內部素質設定,例如著重軍隊在陸海空比重、建造軍事建築比率、建造某種建築如碼頭上限數目、水路防禦力道、奇觀攻擊行動的規模、復仇式攻擊、村民比重。還可以內置人口上限到999999,事件編輯器真的跟minecraft指令一樣強大,如果你的電腦負荷得了,大規模的事件、大範圍降雨、颶風群、大地震、敵方共組聯盟、異軍突起,通通可以做到,可惜當年沒得到一定青睞

05-14 12:40

恐虐神尊辱矮文化學家
台灣的翻譯總是令我惡心反胃
empire earth —— 世紀爭霸
ghost recon —— 火線獵殺
final fantasy —— 太空戰士

台灣遊戲翻譯商就好似一群從貧窮農村出來的不懂英文的土鱉第一次接觸FC看不懂遊戲標題就隨便亂起名。

比如我小時候看不懂勇者鬥惡龍怪獸篇里的怪獸日文名字,為了方便起建,每隻怪獸隨便起了個名字,就像這樣,小孩子一樣的水平。

01-22 07:39

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