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6 GP

第三作開發進度 - 03

作者:平板電腦│2014-10-11 10:39:09│巴幣:15│人氣:507
十月囉!

上次砍掉重練到現在,也多少有些明顯的進度了。
距離我第一個正統STG遊戲完成又跨出了一步。
目前整體開發來說算是順暢,還沒有遇到什麼大瓶頸。
就是最近超懶惰,老是在玩遊戲和看動畫。
常常都把第三作的開發拋在了腦後Orz.......

(橘色的視窗配色讓我感覺到了幹勁XD)


這次的進度嘛.......
玩家可以射擊、減速、放炸彈,當對戰Boss的時候有血條可以看。
武器會隨著能量(energy)的累積而增強,甚至放出些許追蹤彈。
而敵人也可以移動,對準玩家攻擊。

簡單來說,目前的版本是已經可以遊玩的「超原始」版本。
雖說是可遊玩的狀態,但大多數的參數還是必須再調整過的。
點陣圖動畫、劇情對話、背景的部分也還沒放進去。
而最重要的彈幕............只完成了一種Orz

為了快速展示本次的進度,我們有請琪露諾來擔當本次的對手ˊ_>ˋ

(圖源:http://xionmusic.seesaa.net/upload/detail/image/chiruno-thumbnail2.jpg.html)



以下影片不使用Bomb,純粹測試玩家與敵人對射彈幕時的效能表現。
當然,雖然錄的時候是60fps但是不管傳到那個平台就只剩30fps了.......




以下影片是有使用Bomb的版本,威力之後會再調整。
當敵人被Bomb命中時,會有短暫的火光閃爍狀態。



這個影片則是一時好玩將炸彈威力最大化.........
接招吧!琪露諾!





非常感謝各位的收看ˊ_>ˋ





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留言共 4 篇留言

vc
請問這是什麼語言寫的

10-11 10:58

平板電腦
Ruby語言,外加使用Gosu引擎10-11 11:04
Àikhùn龜台文
Ruby猛

10-11 12:18

樂透
是類似雷電的平面射擊遊戲是嗎?
看起來很不錯啊,期待正式完成囉~[e2]

10-19 11:22

平板電腦
這次我打算將galaga與東方project的世界觀做個融合,最後完成會變成什麼我自己也很好奇ˊ_>ˋ10-19 17:21
jjou
可以參考galaga legions
敵機大於彈幕數量,
建議像影片中,作出提示敵機行動的軌跡線,會比較方便
http://youtu.be/g1nYvdUFbdA

10-27 21:52

平板電腦
軌跡線啊...東方裡頭也有類似的概念呢https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/2.gif10-28 10:17
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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