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【心得】劍靈 BnS 角色模組導入 3ds MAX (一) UE Viewer 簡介

作者:心影│2014-09-10 18:41:33│巴幣:14│人氣:1168



( 3ds MAX 效果圖 )

UE Viewer 簡介 :

UE Viewer 由俄羅斯人 Gildor ( 筆名 ) 所編寫 ( 網站 : http://www.gildor.org/en/projects/umodel )。
主要用來瀏覽 遊戲3D 引擎 Unreal Engine 所產生的模組。

UE Viewer 使用方法 :

1.  從 http://www.gildor.org/en/projects/umodel 下載 UE Viewer。
2.  解壓至任何目錄。
3.  不要直接雙擊 umodel.exe 執行,因為那個介面是無法達到我們的目的。


在這裡先停一下,教大家如何用 umodel.exe 瀏覽劍靈模組 :

1.  打開 Windows 的命令提示字元,如有必要請按右鍵用管理者身份執行



2.  用 "CD" 指令進入 UE Viewer 目錄 ( 命令提示字元 的指令不在這邊詳細解釋,有興趣請到網上尋找相關教學 )


3.  輸入
umodel -game=bns -meshes -path="C:\Others\Games\BnS\Bns_TW" 00020610
其中 "C:\Others\Games\BnS\Bns_TW" 為劍靈安裝目錄,請自行修正

之後應該會看到如下圖


為什麼要選這隻角色做示範 ? 因為這隻最簡單最好找,也有人氣
( 未完 ... 待續 )

第二章連結網址



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