還記得你在PSN上第一款付費購買的遊戲是什麼嗎?
在我離開遊戲圈數年之後,去年二月入手PS3,我花了台幣175,購入這款〈Noby Noby Boy〉。由於以前非常著迷於〈塊魂〉系列作,在巴哈看到相關新聞後,就決定要購買遊玩。
"《伸縮小子》由一手創作出《塊魂》系列的遊戲創作者高橋慶太領軍製作,以具備長條狀可伸縮軀體的伸縮小子為主角,是款具備獨特溫馨畫風與神秘內容的遊戲。"
『究竟這是怎麼樣的遊戲呀?』這個念頭在腦中不斷盤旋,但當時玩了半小時仍不明究理,就這麼擱置了好一陣子。
最近常打電動直到三更半夜,想換換口味,想起這款"似乎"可以歸類為療癒系的遊戲,還特地先查了獎盃攻略,打算一口氣解完全部獎盃(銅盃x 7 / 銀盃x 4 / 金盃x 1),早點洗洗睡。
沒想到...電波對上了之後,從10點多打到半夜兩點,都還拿不齊獎盃,難免抱怨這款遊戲的獎盃邏輯實在很怪。等等,我剛有用邏輯這個詞嗎? 〈Noby Noby Boy〉根本就沒有所謂的邏輯呀!!!
或許看到這裡,沒有接觸過的玩家會有點好奇,這款五彩繽紛的遊戲到底是在幹嘛???
玩家扮演的BOY,可以利用R3、L3左右香菇頭,伸展、延長、扭曲身體,可以將地圖上的東西吃掉,但過不久,又會從尾部"發射"出來...
嗯...介紹結束....
這個有點像貪食蛇的BOY,沒有特定目的,可以任意選擇星球移動,換地圖繼續伸展,是款自(ㄨˊ)由(ㄋㄠˇ)的遊戲。但很難讓人發自由衷的說出「實在太好玩了!!!」這類評語。
"這個遊戲夠詭異古怪吧?" 這是 IGN 對〈Noby Noby Boy〉的評價,在他們眼中這款似乎可以在PS1遊玩的遊戲,倒也得了不差的評分6.0(玩家評分則是6.8)
〈Noby Noby Boy〉是在2007年,由〈塊魂〉生父高橋慶太發表demo,原先計畫平台是Xbox 360,經過一連串試作失敗,改成透過 PSN store 販售,2009年發行後,於隔年衍生在 ios 平台發表關聯作品(目前已下架)。
遊戲除了可透過單機離線多人遊玩
玩家可將累積伸展的長度,透過網路上傳,累計所有玩家的長度(呃,我知道這聽起來怪怪的),讓 GIRL 抵達其他星球。
『蛤? GIRL 是另外一位可以操縱的角色嗎?』
我知道你可能有這個疑問,於是我決定節錄說明書上關於 GIRL 的介紹
"住在遠處且想和大家都很要好的GIRL
用 BOY 長長的愛意將宇宙空間無限延伸。
若將太陽系的惑星連在一起,宇宙裡的大家是不是就會和樂融融呢?
她是個有著這樣想法的純真女孩。"
套一句英國人的口頭禪,Oh! How lovely girl!
簡單來說,這款遊戲每天都會統計全世界玩家上傳的紀錄,讓 GIRL 可以持續太陽系之旅。遊戲在當年發行四天後,GIRL 抵達了月亮,而在今年三月到達海王星。每增加一個星球,玩家可以遊玩的地圖就更多,目前共有七個星球可以選擇。
或許就如同高橋慶太自己承認,並非百分百滿意這款遊戲。〈Noby Noby Boy〉操縱設計上,有不小的瑕疵,尤其視角的轉動必須時常透過 L1、R1 旋轉,且很容易頭暈,BOY 的控制上也常不為所控的彈跳,或者掉出地圖之外 。
遊戲的配樂是最令我激賞的部分!以下分享幾首音樂
主題曲
烏克麗麗版
木吉他版
即使不打算玩此款遊戲的玩家,都推薦上 youtube 試聽 OST。
當然,如果你也是〈塊魂〉的忠實玩家,那麼〈Noby Noby Boy〉可是會有小驚喜等著你呢!
最後,分享幾個相關網頁
這個
網站 有許多粉絲的作品,曾玩過這款遊戲的玩家,藉此懷念一下吧!
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文長、平台、遊戲類型,通通不限