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【箱庭の世界】【特質】列表

作者:墨想君名│2014-07-13 22:31:01│巴幣:0│人氣:2209
特質列表

這邊收錄了已經通過審核的特質,請以目前已有的特質優先進行搭配,若是想要使用列表中沒有的特質,請到特質創作審核區投遞資料


素質變化
影響角色的力量、敏捷等基本能力,或是增加防禦力等特質
偏向改變角色基本的能力值,此類型可能會有負面特質

特質名稱:強壯
特質分類:【素質變化】
特質解說:強大的肌肉爆發能力
特質效果:
階級1(2)–能力值的力量永久增加半階
階級2(5)–能力值的力量永久增加一階
特質條件:角色需要基本力量在C以上才可選用
額外敘述:(自由發揮)
 
特質名稱:靈敏
特質分類:【素質變化】
特質解說:優秀的肢體協調能力
特質效果:
階級1(2)–能力值的敏捷永久增加半階
階級2(5)–能力值的敏捷永久增加一階
特質條件:角色需要基本敏捷在C以上才可選用
額外敘述:(自由發揮)

特質名稱:堅韌
特質分類:【素質變化】
特質解說:強韌的肉體抵抗能力
特質效果:
階級1(2)–能力值的耐力永久增加半階
階級2(5)–能力值的耐力永久增加一階
特質條件:角色需要基本耐力在C以上才可選用
額外敘述:(自由發揮)
 
特質名稱:聰慧
特質分類:【素質變化】
特質解說:靈活的思索判斷能力
特質效果:
階級1(2)–能力值的智力永久增加半階
階級2(5)–能力值的智力永久增加一階
特質條件:角色需要基本智力在C以上才可選用
額外敘述:(自由發揮)

特質名稱:不屈
特質分類:【素質變化】
特質解說:堅定的精神感覺能力
特質效果:
階級1(2)–能力值的意志永久增加半階
階級2(5)–能力值的意志永久增加一階
特質條件:角色需要基本意志在C以上才可選用
額外敘述:(自由發揮)
 
特質名稱:堅硬皮膚
特質分類:【素質變化】
特質解說:身體表面的硬度強化,可以抵擋傷害
特質效果:
階級1(2)–身體表皮硬度大約是輕皮甲的等級,可以抵擋輕微的切割傷。
階級2(3)–身體表皮硬度大約是硬皮甲的等級,可以抵擋弱小的傷害(尤其是割傷),但是關節活動處防禦力較低
階級3(5)–身體表皮硬度大約是輕鍊甲的等級,可以普通的傷害(尤其是割傷),關節活動處防禦力也有硬皮甲水準
特質條件:階級2 3需要角色設定符合或有相對弱點
額外敘述:特殊而堅硬的皮膚 (可更改,隨角色自由發揮)

特質名稱:"身體"訓練
特質分類:【素質變化】
特質解說:對"身體"特別修練,使其力量值提升
特質效果:
階級1(1點)–"身體"判定時的力量增加半階
階級2(2點)–"身體"判定時的力量增加一階
階級3(5點)–"身體"判定時的力量增加二階
特質條件:基本上無,但是角色至少要有該身體部位
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明,在上面"身體"的部分改成角色的某項器官,例如-手臂訓練,這類特質效果在整體上還是會比純粹的全身力量差,因為無法使用全身的力量會有影響)

特質名稱:腎上腺素
特質分類:【素質變化】
特質解說:隨著戰鬥的持續而變的更快更強
特質效果:
階級1(2)–每戰鬥三回合提升半階力、敏,同時降低半階體質。(效果可疊加)
階級2(5)–每戰鬥四回合提升一階力、敏,減少疼痛所造成的影響,同時降低一階體質(效果可疊加)
特質條件:基本上無限制,但提升後的力敏無法超越A+,若體質降到E以下視為失去戰鬥能力
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-嘿)

特質名稱:危機直感
特質分類:【素質變化】
特質解說:對於危險的敏銳性。
特質效果:
階級1(1)-對於危機的敏銳度,判定時的敏捷增加半階。
階級2(2)-對於危機的敏銳度,判定時的敏捷增加一階。
階級3(4)-對於危機的敏銳度,判定時的敏捷增加兩階。
特質條件:等級三要意志A以上才可選用。
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-貓頭)

特質名稱:動態視力
特質分類:【素質變化】
特質解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質效果:
階級1(2)-可以看見高速移動物體的移動,十分之一秒的畫面。
階級2(4)-可以看見高速移動物體的移動,二十分之一秒的畫面。
階級3(5)-可以看見高速移動物體的移動,百分之一秒的畫面。
特質條件:階級3需要角色設定符合或有相對弱點。
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-商人)

特質名稱:無懼
特質分類:【素質變化】
特質解說:抵抗恐懼,甚至掌握恐懼。
特質效果:
階級1(2點)–恐懼效果降低。
階級2(4點)–無視恐懼效果,且受傷不受行動減值。
階級3(5點)–無視恐懼效果,且受傷不受行動減值,反而更加強化自身力量與敏捷,每受到一階級的傷害(一回合僅一次),力量與敏捷就會上升半階,意志下降半階。
特質條件:階級1所需意志最少C級,階級2 3所需意志最少B級,提升後的力敏無法超越A+。階級3需要角色設定符合或有相對弱點。
補充解釋:此特質所指的行動減值,僅包含因為痛覺及恐懼方面的影響,其他因素造成的減值依然有效果
(原作者-克特)


屬性適性
影響角色對於特定屬性、環境的適性,並給予強化或弱化的特質
偏向於受到外在因素影響的素質,此類型可能會有負面特質

特質名稱:高溫適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於火焰的抵抗,可以減少高溫對自己的影響
特質效果:
階級1(2點)–對火焰具有一定抗性,酷熱的環境影響不大。
階級2(4點)–對火焰有著優良的抗性,環境高溫影響幾乎無效。
階級3(5點)–對火焰有著強大的抗性,一般的火焰無法造成任何影響,在高溫環境下,對於火焰的掌握力提高。
特質條件:階級3需要角色設定符合或有相對弱點
額外敘述:(自由發揮)

特質名稱:低溫適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於冰雪的抵抗,可以減少低溫對自己的影響
特質效果:
階級1(2)–對冰雪具有一定抗性,低溫的環境影響不大。
階級2(4)–對冰雪有著優良的抗性,環境低溫影響幾乎無效。
階級3(5)–對冰雪有著強大的抗性,一般的冰雪無法造成任何影響,在低溫環境下,對於冰雪的掌握力提高。
特質條件:階級3需要角色設定符合或有相對弱點
額外敘述:(自由發揮)

特質名稱:酸性適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於酸液的抵抗,可以減少酸性對自己的影響
特質效果:
階級1(2)–對酸液具有一定抗性,酸性的環境影響不大
階級2(4)–對酸液有著優良的抗性,環境酸性影響幾乎無效
階級3(5)–對酸液有著強大的抗性,一般的酸性無法造成任何影響,在酸性環境下,對於酸液的掌握力提高
特質條件:階級3需要角色設定符合或有相對弱點
額外敘述: (自由發揮)

特質名稱:毒適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於對身體系統有負面影響之毒性的抵抗能力,可以減少毒性對自己的影響。
特質效果:
階級1(2)–對毒性具有一定抗性,毒性效果影響減弱。
階級2(4)–對毒性有著優良的抗性,毒性效果幾乎無效。
階級3(5)–對毒性有著強大的抗性,一般的毒性無法造成任何影響,受到外度毒性效果可以回復體力。
特質條件:階級3需要角色設定符合或有相對弱點
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-貓頭)

知識專長
角色在各領域的知識,隨著知識的類型會有不同的加成效果
偏向於後天學習的特質,如果知識範圍越侷限加成越高,此類型不會有負面特質

特質名稱:礦物知識
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數礦物類的知識
特質效果:
階級1(1點)角色知曉大量普通礦物類知識。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-新夜)

特質名稱:音樂知識
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數音樂的知識
特質效果:
階級1(1點)角色知曉大量普通音樂知識。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識
額外敘述:(自由發揮)

特質名稱:植物知識
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數植物類的知識
特質效果:
階級1(1點)角色知曉大量普通植物類知識。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識
額外敘述:(自由發揮)

技術專長
角色學習到的技術,武器技巧、工藝技巧也屬於這類
偏向於後天學習的特質,如果技術範圍越侷限加成越高,此類型不會有負面特質

特質名稱:"武器"專精
特質分類:【技術專長-武器】
特質解說:經過訓練讓自己專精"武器"的使用
特質效果:
階級1(2點)–熟悉"武器"可以發揮的基本功能
階級2(4點)–可以流暢地運用"武器"使出招式
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法使用該類武器
額外敘述:(自由發揮,基本上學習流派等同於2階效果)
(補充說明,在上面"武器"的部分改成某類指定的武器,例如-長劍專精,目前預設項目有:長劍、巨劍、短刀、戰斧、重錘、長槍、鐮刀、軟鞭、長弓、武士刀...)

特質名稱:"天生武器"專精
特質分類:【技術專長-天生武器】
特質解說:經過訓練讓自己專精"天生武器"的使用
特質效果:
階級1(2點)–熟悉"天生武器"可以發揮的基本功能
階級2(4點)–可以流暢地運用"天生武器"使出招式
特質條件:基本上無,但是角色至少要有該類天生武器
額外敘述:(自由發揮,基本上學習流派等同於2階效果)
(補充說明,"天生武器"是指角色本身具有而非外來的武器,例如人類的手腳,獸類的爪牙,鳥類的羽翼等等)
(補充說明,在上面"天生武器"的部分改成某類指定的類型,例如-拳術專精,目前預設項目有:拳術、腿術、爪擊、撕咬、角撞、尾掃、翼擊...)

特質名稱:術式操作
特質分類:【技術專長】
特質解說:提升操作魔術、魔法的效率
特質效果:
階級1(2)–施放魔術、魔法時,施放速度小幅增快。
階級2(4)–施放魔術、魔法時,施放速度提升、成效小幅提升。
階級3(5)–施放魔術、魔法時,施放速度、成效大幅提升。
特質條件:階級3需要角色設定符合或有相對弱點,且無法跟"人類的才藝"同時選用
額外敘述:增加操作魔術或魔法的熟練度。(可隨角色自由發揮)
(此項特質的強化效果比單純的智力提升還要優勢)
(原作者-新夜)

特質名稱:魔機械操作師
特質分類:【技術專長】
特質解說:對於魔動機械類的機構與道具有深入的了解,能夠進行相對應的解析、解除、操作等動作。
任何足夠高等、複雜,以至於無法理解其運作原理之先進科技、技術皆列在內,過於傳統的詛咒、祝福、儀式道具則無加成。
特質效果:
◆階級1(2點)–能夠解析魔機械類機構、道具,操作時小幅提升成效。
◆階級2(4點)–能夠解析、解除魔機械類機構、道具,操作時提升成效、速度。
特質條件:背景上要至少跟該專業有關連。
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-墮)

特質名稱:萬能巧手
特質分類:【技術專長】
特質解說:靈活的雙手是萬能的!
特質效果:
階級1(2)–在進行手部精密動作時有優勢,例如:扒竊、開鎖、手工藝品、解炸彈。
階級2(4)–在進行手部精密動作時有絕對優勢,例如:扒竊、開鎖、手工藝品、解炸彈。
特質條件:一階需要敏捷B以上,二階需要敏捷A以上
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-商人)

特質名稱:騎術專精-“類型
特質分類:【技術專長】
特質解說:經過訓練讓自己專精騎乘
特質效果:
階級1(2)–可以騎乘一種類型的坐騎完全發揮坐騎能力且本身動作不受減值
階級2(4)–可以騎乘多種類型的坐騎完全發揮坐騎能力且本身動作不受減值
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法騎乘坐騎
額外敘述:(自由發揮)
(充說明,在上面"類型"的部分改成某類指定的坐騎,例如-騎術專精-馬匹,若是階級2則是改成”精通”,但”多種”不包含極為特殊或是高等的坐騎,目前預設項目有:馬匹、鳥(陸行)、犬類、貓類、蜥蜴、機械(陸行)等)

特質名稱:"專業職人"
特質分類:【技術專長
特質解說:可以開"工作"串,由系統判定給予獎勵。
特質效果:
◆階級1(2點)–每週可開一串"工作"串
階級2(3點)–每週可開兩串"工作"串
特質條件:需擁有"專業職人"的設定
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明:在上方"專業職人"的位置填入一特定的職業,例如 寶藏獵人、歌手等等,此職業應為用勞力換取金錢的類型,在"工作"的位置填入對應的工作,例如 尋寶、唱歌等等,"工作"串視為工作專業串的一種,同樣回報給專業集中區,收貨物的以金錢為主)

特質名稱:寶物獵人
特質分類:【技術專長
特質解說:可以開尋寶串,由系統判定給予獎勵。
特質效果:
◆階級1(2點)–每週可開一串尋寶串
階級2(3點)–每週可開兩串尋寶串
特質條件:需擁有寶物獵人的設定
額外敘述:有金銀財寶的地方就有她的身影。
(補充說明:尋寶串視為工作專業串的一種,同樣回報給專業集中區,收貨物的以金錢為主)
(不需寫入角色卡的說明:此特質是"專業職人"的範例版本,因為較早創作,為表紀念故留存)
(原作者-希望之光)

特質名稱:斥侯
特質分類:【技術專長】
特質解說:執行偵查、警戒時,觀察範圍增加。
特質效果:
◆階級1(2點)–執行偵查、警戒時,並容易觀察到異樣的事物。
◆階級2(3點)–執行偵查、警戒時,並容易觀察到異樣的事物,且不容易被發現。
特質條件:敏捷C以上。
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-克特)

特質名稱:專業技能-"類型"
特質分類:【技術專長】
特質解說:熟練特定技藝,可以進行專業加工。
特質效果:
◆階級1(2點)–學會一個額外的工作專業。
◆階級2(3點)–學會一個額外的工作專業;並每周得到2點額外製作點,或是一次採集權
特質條件:背景上要至少跟該專業有關連。
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明,在上面"類型"的部分改成專業系統預設的類型,如:專業技能-"鍛造")

特質名稱:弱點狙擊
特質分類:【技術專長】
特質解說:透過觀察來找尋生物構造上脆弱的地方
特質效果:
階級1(2點)–有可能看出對手較脆弱的地方,攻擊該處可以有更好的效果。
階級2(4點)–較容易看出對手較脆弱的地方,攻擊該處可以有更好的效果。如果觀察時間增加,發覺弱點可能性提高。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法做出觀察的動作。
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-砲灰娘)

特質名稱:影襲
特質分類:【技術專長】
特質解說:潛藏時,進行攻擊時造成效果大幅度提升。
特質效果:
◆階級1(3點)–潛行時,下次進行攻擊(恩賜)時,致命率、成功率大幅上升。
特質條件:需擁有潛行的設定,敏捷A以上。
(原作者-克特)

特殊異能
有特別效果的特質,基本上會是有無之間的二元差異,多數人都無法擁有
有可能是先天特性也可能是後天得到,此類型可能有負面的特質

特質名稱:人類的才藝
特質分類:【特殊藝能】
特質解說:人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能
特質效果:
階級1(0點)–得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質
特質條件:角色的種族必須是標準的人類,"標準人類"是專指沒有特殊異能專長的人類,所以無法選用需要特定條件的非純粹技術或知識性的高階特質(例如 高溫適性3階、堅硬皮膚2 3階)
額外敘述:(自由發揮)

特質名稱:貪食
特質分類:【特殊異能】
特質解說:比常人更強大的食量、消化力、食用速度
特質效果:
階級1(2點)–任何口服的消耗品可以一回合吃兩個。
階級2(4點)–除上述能力外,吃下恢復類物品可以有兩倍恢復力。
階級3(5點)–除上述能力外,口服類消耗品可以瞬間食用完畢,並且吃下複數增強類消耗品時可以直接疊加持續時間。
特質條件:階級 3需要角色設定符合或有相對弱點
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-商人)

特質名稱:遁地
特質分類:【特殊異能】
特質解說:可以在地底下輕易的移動。
特質效果:
階級1(2)角色可以在稍微堅硬的泥土地面使用遁地並自在地移動,但岩石硬度以上的地面無效。
階級2(4)角色可以在混雜岩石的地面使用遁地並自在地移動,但若是純粹的岩盤或是礦脈地面無效。
特質條件:階級12需要角色設定符合或有相對弱點
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-商人)

特質名稱:無眠者
特質分類:【特殊異能】
特質解說:睡魔總是忽視你的存在。
特質效果:
階級1(3點)無法睡去,免疫所有睡眠效果,但昏迷效果依然有效,同時永久降低半階體質
特質條件:你的角色能夠睡眠,話說如果不能睡也不會點這玩意唄
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-商人)

特質名稱:自然體
特質分類:【特殊異能
特質解說:減少角色對睡眠、麻痺、石化的負面效果影響
特質效果:
階級1(2點)–角色對睡眠、麻痺、石化的影響效果,減少1回合
階級2(5點)–角色對睡眠、麻痺、石化的影響效果,減少3回合。
特質條件:意志限定C(含)以上。
額外敘述:擁有比一般人更容易恢復的軀體。
(原作者-希望之光)

特質名稱:"元素"身軀
特質分類:【特殊異能】
特質解說:將身體化為"元素",減少物理方面的攻擊傷害,但同時會得到對應弱點
特質效果:
階段1(3點)不會因為普通物理攻擊而受傷,但在承受傷害後,體力仍然會降低,(主要弱點敘述)
階段2(5點)–不會因為普通物理攻擊而受傷,但在承受傷害後,體力仍然會降低,具有一定程度的"元素"化變型能力,但無法超過本身體積限制,(主要弱點敘述,弱點影響會比階段1大)
特質條件:階級1 2需要角色設定符合
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明:在"元素"填入一特定元素,在此為純防禦特質,元素化後並不帶有任何傷害能力,同時僅能在面對傷害發動,無法長時間元素化,主要弱點補充在個別特質效果後方,額外弱點由串主判定)

人格特質
偏向個人的心理素質或是性格,此類型可能會有負面的特質
此類特質有較重的劇情要素,請玩家自行衡量是否可以成功扮演

特質名稱:性格透析
特質分類:【人格特質】
特質解說:對於他人性格與人際關係的敏銳性。
特質效果:
階級1(1)-善於觀察他人性格以及人際關係,更容易在人與人的相處上獲得優勢。
階級2(2)-善於看穿他人本心以及與他人的相處方式,第一眼便可多少知道對方性格。
特質條件:限定智A才能到二階段。
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-貓頭)

特質名稱:邏輯推理
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於分析、推理
特質效果:
階級1(1)角色具備過於常人的理解力,更容易做出最好的判斷。
階級2(2)即使是第一次看到的事物,也能多少理解其內容。
特質條件:智C以上才可用一階,智A以上才能到二階段。
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-新夜)

特質名稱:貓奴/狗奴
特質分類:【人格特質】
特質解說:朕知道了,奴隸,這特質寫得好,你可以退下了。
特質效果:
階級1(0點)在面對貓跟狗的撒嬌或者要求時幾乎無法拒絕。
特質條件:雖然是0點特質,但角色還是要有對應背景
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-商人)

特質名稱:貪婪的直覺
特質分類:【人格特質】
特質解說:對於可利用之物的直感,能夠找出身邊可以利用的事物。
特質效果:
階級1(2點)–在劇情性遊戲中,於參賽途中有機會獲得額外的戰利品、或收穫。
特質條件:基本上無,旦角色應該有貪婪的個性
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-貓頭)

特質名稱:工作狂 (此特質在14/12/28進行調整,所需點數降低一點)
特質分類:【人格特質】
特質解說:比一般人更加的熱愛工作,進行工作專業的頻率比一般人更高。
特質效果:
階級1(2點)–每周額外增加2點製作點,或1次採集權。
特質條件:基本上無,旦角色應該有工作狂的個性
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-貓頭)

特質名稱:詐欺師
特質分類:【個人特質】
特質解說:角色善於說謊和欺騙
特質效果:
階級1(1點)-角色善於說謊與欺騙,其謊言較難識破。
階級2(2點)-角色善於說謊與欺騙,為了說謊而生的演技也有相當的程度,且說謊的心安理得。
特質條件:基本上無,旦角色應該有工作狂的個性
額外敘述:(自由發揮)
(原作者-貓頭)

特質名稱:領導魅力
特質分類:【人格特質】
特質解說:言行舉止的風範、說話的份量、以及自然產生令人安心的氣場
特質效果:
階級1(1點)–影響力僅能在對於自己沒有敵意的人身上發揮
階段2(2點)–除非具有相當的智慧(非智力)思考以及敵意的否決,絕大多數不分敵我皆能影響
特質條件:角色設定須能符合此特質
額外敘述:若有不當的言行舉止也有可能讓魅力消失
(原作者-嘿)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2511201
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相關創作

留言共 1 篇留言

Ehecatl
特質名稱:詐欺師
特質條件:基本上無,旦角色應該有工作狂的個性--->這改成相應的性格吧

06-05 13:04

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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