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【RPG公會】喀爾加德大陸Q&A(交通篇)

作者:蘇雪│2014-06-29 20:51:52│巴幣:54│人氣:595
Q1、喀爾加德大陸中有那些交通工具?

A:
大致分成三大類,分別為機械類、幻獸類、一般畜類。

機械類:蒸汽火車、船類、飛空艇等。
幻獸類:飛龍、奔龍、獅鷲、獨角獸等。
一般畜類:馬、驢、騾、牛、駱駝等。

玩家自行開串時可使用的類型侷限在一般畜類,並且為避免交通方式單一化,因此針對『馬』進行各別設定,在使用上加以限制。而其他一般畜類則沒有特別規定,鼓勵玩家多加使用。





Q2、玩家角色在來到喀爾加德大陸之前未學習過一般畜類的駕馭方法,該如何使用當地的交通工具?

A:
玩家可自由開串,或聯絡喀爾加德大陸創作團隊人員約串,讓玩家角色在當地學習一般畜類的駕馭方式。

為確保喀爾加德大陸地圖的世界觀設定,玩家自由開串時,須注意租賃馬匹的驛站並未設置專門訓練場,驛站人員也不提供駕馭方式之教學服務。



Q3、玩家角色可以擁有自己專用的馬匹嗎?

A:
可以,但條件嚴苛,並且必須聯絡喀爾加德大陸創作團隊人員約串購買。

玩家可以花費5個小金幣~1個大金幣的價格向瑟費利昂帝國政府購買已退休或半退休的馬匹,並於購買後每月支付3枚小銀的稅金。對一般民眾來說是幾乎無法達成的高價位。
另外瑟費利昂帝國有權於非常時期調動喀爾加德大陸中存在的任何馬匹做為軍用,加上馬匹可能因為染病、受傷等原因減少其壽命,風險過高,一般民眾多半以租借代替購買。

為配合喀爾加德大陸地圖貨幣相關規定,地圖開放初期,不開放玩家角色購馬。





Q4、租馬費用該如何計算?玩家角色是否能長期租用同一匹馬嗎?

A:
租借馬匹大致分為兩種計算方式,一種是固定路線的距離制,另一種是不限路線的日數制。
無論租賃方式,若馬匹在旅途中負傷、染病、死亡,租借者皆須負賠償責任。
上述兩種租賃方式為瑟費利昂帝國制定法規,無法保證每次都能租到同一匹馬。租賃用馬皆為已退休或半退休之軍用馬。

距離制:
一日3枚~5枚大銅幣。依據已規劃之路線推算旅程日數,於A驛站租馬,支付預定日數費用,使用後的馬匹於B驛站歸還。超過預定日數必須依照以日計費的租賃費率支付差額。



日數制:
一日5~7枚大銅幣。A驛站租馬,支付3枚小銀幣做為押金,使用後的馬匹同樣於A驛站歸還。依照總日數計算總金額,支付餘款或領回部分押金。為確保馬匹健康,租期以60日為限。



第三種租賃方式較為特殊,玩家角色可直接向當地民眾租馬,以確保長期使用同一匹馬。由於民眾私有馬稀有,多半為團體所有,因此租金普遍高於瑟費利昂帝國驛站。此方法並非瑟費利昂帝國所制定之租賃方式,風險較高。
欲使用此方式租用馬匹,請玩家於自己玩家角色卡中註明欲租借馬匹的『身長、體高、毛色、性格』資訊,聯絡喀爾加德大陸創作團隊的BOOKヲルカ審查、約串。

(馬的體高,測量範圍為『前肢蹄部』至『馬背最高點』,瑟費利昂帝國標準為『h.h』,即手掌寬度的測量方式。一般以高、中、矮區分,體高十七掌為高馬,十五掌為中馬,十三掌為矮馬,玩家角色卡中的體高請以『高、中、矮』登記)。

為顧慮喀爾加德大陸地圖的貨幣相關規定,玩家自由開串時,禁止描述租賃馬匹於旅途中死亡,亦無法使馬匹在旅途中受到無法治療的嚴重傷害。如希望玩家角色因租賃馬匹死亡而背負巨額負債,請聯絡喀爾加德大陸創作團隊的BOOKヲルカ約串。



Q5、玩家角色能夠獵捕野生馬作為坐騎嗎?

A:
由於喀爾加德大陸創作團隊人員數有限,管理不易,因此不開放玩家角色自由獵馬。

當地民眾(非玩家角色),雖有機會捕獲野馬,但須接受瑟費利昂帝國政府登記,可直接由政府收購或配合定期繳交稅金做為私有馬。稅額高於直接購買者,馬匹強度等同於租賃馬,亦低於瑟費利昂帝國軍用馬。



Q6、玩家是否能夠設計當地魔物作為玩家角專屬坐騎?

A:
喀爾加德大陸地圖開放初期,大部分魔物和人類族群處於對立狀態,因此無法馴養當地野生魔物。並且為顧慮遊戲平衡,目前並沒有開放馴獸權限的打算。





Q7、玩家角色是否能使用角色自身習得的魔法、術法,備有各式道具進行傳送?

A:
為顧慮世界觀設定以及遊戲平衡,喀爾加德大陸地圖禁止玩家自由開串時,讓玩家角色使用任何方式進行傳送移動。





Q8、該如何了解玩家角色在城市間移動的確切日數?

A:
玩家可參照喀爾加德大陸創作團隊設定的『瑟費利昂帝國各大城相關設定(未公佈)』。

『瑟費利昂帝國各大城相關設定(未公佈)』中記載之交通日數,其預設交通工具為租賃馬。

使用租賃馬移動,則交通日數×1
使用其他一般畜類作為交通手段,則交通日數×1.2
玩家角色以步行方式移動,則交通日數×3

交通日數為參考值,瑟費利昂帝國各大城市之間存在複數的人類村落,玩家角色在旅途中可以任意切換租馬以外的交通方式。

另外,『瑟費利昂帝國各大城相關設定』正式公佈前,玩家自由開串時請勿將交通日數寫於串內。





Q9、玩家角色是否能使用角色自身習得的魔法、術法、備有的各式道具提升坐騎的移動速度以減少交通日數?

A:
可以,縮短交通日數的上限為1日。
玩家於自由開串時,玩家角色須依照自身設定,以等值的施法時間、體力、魔力、精力、財富等代價,暫時性提升坐騎的移動速度。坐騎不得受到上述增速方式的副作用影響



Q10、玩家角色使用一般畜類做為交通工具時,是否能雙載或搭配其他道具增加同時使用人數?

A:
可以,不使用道具的情況下,單一交通工具的最大承載數為2名玩家角色,雙載時交通工具的貨品攜帶量減半。
使用道具時,須視一般畜類的使用數量調整最大承載數。同時使用該載具的玩家角色越多,則可攜帶的道具量越少。

例:

一輛馬車搭配一匹租賃馬,最大承載數為4名玩家角色。
一輛牛車搭配一匹健壯公牛,最大承載數為5名玩家角色。



Q11、該如何讓玩家角色使用機械類、幻獸類交通工具?

A:
機械類、幻獸類交通工具不僅必須備有巨額使用費,並且大多數受到身分地位限制。喀爾加德大陸創作團隊預定於喀爾加德大陸開放後期開放特殊劇情讓玩家角色使用上述交通工具。
玩家可現場報名參加喀爾加德大陸創作團隊的劇情串,也可以於該劇情串收串後聯絡喀爾加德大陸創作團隊人員約串,無須擔心玩家權利以及玩家角色戲份因時間問題受到影響。



Q12、地主要如何確定每個玩家角色的交通工具使用情形?

A:
喀爾加德大陸創作團隊無法確切把握住每個玩家角色的交通工具使用情形,之所以設立這些規定,為的是讓各個玩家的操作者們可以對喀爾加德大陸的交通方式有所共識。
雖然無法確定每個玩家角色的交通工具使用情形,但玩家各自對串時,發現別的角色在交通工具使用上與上述規定的差距過大,可以暫時凍串聯絡喀爾加德大陸創作團隊的BOOKヲルカ協助處理。





引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2492982
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留言共 16 篇留言

BOOK
頭香~~
除了這些之外有任何疑問,不管是多小的問題都可以問我跟唯喔WW

06-29 20:53

蘇雪
繪圖辛苦了哦~~06-29 21:01
一十千禾
唯姐跟繪者大大加油啊。

06-29 20:56

蘇雪
ID一直在變都不知道怎麼稱呼你才好了www
感謝支持哦~!06-29 21:02
大妖(acemen)
我要飛龍~(好像很強的樣子)

06-29 21:05

蘇雪
未來有機會的~~敬請期待w06-29 21:05
紅染憐華
是說牛車在日本似乎是一定位階(忘記是從四位還是幾位)的貴族才能夠使用的?

06-29 21:06

蘇雪
這樣啊~看來當時也不流行吃和牛的樣子(?)
通常越稀有的物種會越珍貴吧?06-29 21:08
紅染憐華
我記得要等到維新政府後才開始推廣食用肉類,
印象中是個非常追求西化,事事皆以西方為最高綱領的年代,
能夠在短短百年間發展出好吃的和牛也是蠻厲害的。

06-29 21:11

蘇雪
印象中過去的皇室在飲食生活上也非常質樸,雖然花費很多心思在米飯上的樣子。
古代日本好像是偶爾能夠吃到魚肉和雞肉,而魚肉忘了是日本還是那裡被當作素食呢?06-29 21:14
霜非雨
認真看完了…
可惜蕾伊是不會騎馬的騎士…(掩面
不過馬車租賃上應該是沒問題w

06-29 21:17

蘇雪
Q2有提到可以現場學,或是在阿斯嘉特就讓忒蕾雅抓去特訓www06-29 21:26
雷蒙
認真的看完了!!期待!

06-29 21:23

蘇雪
還好不會讓人看了感到麻煩不想玩,謝謝你的支持!ww06-29 21:26
Poi Knight
阿罡沒有交通工具的問題! 他已經被師父操到用跑的還比較快!目前設定是能連續衝刺五分鐘!

(所以五分鐘後就會累趴還是得給馬載...)

06-29 21:29

蘇雪
應該不會有人想揹著罡行動,所以還是慢慢走或用交通工具吧www06-29 21:32
即默
迪亞特雖然是狼族獸人,還是有練騎乘技能wwww

06-29 21:33

蘇雪
雖然馬的能力有限,只要不會摔下馬背怎麼騎都差不多www06-29 21:35
小日本
"11號公車"派,不過如果有順路馬車或郵務馬車倒是可以多多利用(搭便車或付錢)

06-29 22:26

蘇雪
嗯~可以遇到運貨的阿伯攔車裝熟一下www06-29 22:28
一十千禾
叫面具就好w

06-29 23:03

蘇雪
好哦面具ww06-29 23:17
叉希
最後一張圖(大笑)

(叉希移民局前搭帳篷排隊[e16])

06-29 23:36

蘇雪
風速牛牛~~!wwww06-29 23:41
羽月
忒蕾雅只會讓她騎布拉克阿,她又沒有養馬...
而且這次蕾伊上空島,還是不會騎飛龍QQ"

06-30 00:44

蘇雪
這就ww沒錢租車也是可以搭便車或走路的,沒問題!06-30 08:23
透明
很寫實,養馬真的不容易

11-28 19:00

蘇雪
其實……只是我的私心,不希望冒險小隊裡每個人都綁定坐騎。會減少蠻多劇情上的醍醐味,哈哈。11-28 19:07
紅染憐華
關於移動速度部分不知道能不能修改?因為馬匹的汗腺不發達,且需要更多時間在進食和休息恢復體力,連續數個小時長達數天的行軍會先累死馬匹,在三天以上的移動下反而是徒步會更加便捷,除非是一天內時間的疾馳、行軍馬匹才具備優勢,或者擁有非常大量的馬匹數量不斷換乘。

甚至有步兵行進十天就得停留幾天等待騎兵部隊抵達的情況存在。當然在短距離衝鋒突擊上騎兵是絕對具備優勢。

03-29 12:00

蘇雪
如果要設定3天內跟3天以上的兩種規則,感覺玩家容易記錯。原本規則也提到南方知識不完全適用於喀爾加德大陸,所以目前還是打算維持好記的現有規則。

只是紅染說的馬匹休息時間也是很好的建議,可以另外開專門的長途劇情或劇本呈現寫實感哦!03-29 22:59
紅染憐華
印象中有看過強行軍指得是每一個小時還是兩個小時休息時間讓馬匹進食、消化、飲水(進食時間長),但是一天要走上十四個小時。

03-29 23:02

蘇雪
這也是很好的劇情題材呢!04-01 00:26
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