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【遊戲】包藏於虛幻中的殘酷現實《帽子世界》

作者:(゚Д゚)何…やて…│2014-06-20 05:25:25│巴幣:66│人氣:3606





  最近熱衷於玩一些ウディタ與ツクール製的免費RPG,像是《悠遠物
語》、《プリンセスセイバー》以及《影明かし》等作品,而且製作水準大
多不低,有的還直逼商業遊戲的等級。其中大部份都破關了,所以現階段就
來寫介紹文。

  《帽子世界》的故事是講:在主角群所待的地方裡,存在著許多被創造
出來的「世界」,那些世界的創造者兼管理人,頭上都會戴著帽子或頭飾,
並擁有過人的能力,而身為主角的五個少女,則是其中力量最強大的幾個管
理人,她們為了某個機密計劃,開始了搶奪其他人帽子的戰爭。玩家則得扮
演其中一個管理人,與夥伴去逐步揭開帽子世界的秘密。








  遊戲最初得從六個主角裡,選擇一個來進行故事,基本上故事內容僅有
些微不同,主線部份是一樣的。而每個主角的實質差異,除了一開始擁有的
夥伴之外,所能運用的「初期特權」也不同。


主角 特權
ドーラ 可以對裝備進行強化與改造,並能進行強化配件的裝卸
シキ 時魔法的解禁,戰鬥時會顯示所有人的行動順序
ナタリー 戰鬥時可以查閱敵人的詳細資料,例如血量與掉落物品
ジャニス 二刀流的解禁,在地圖上行動時,可以發動二段跳與急降下踢擊
ラヴィ 戰鬥結束後,可完全恢復我方的HP,且不會消耗法力
メル OS(爆氣)時可強制連繫COMBO,且連到三段以上時,可發動威力
強大的終結技


  每個世界的管理人(主角)都擁有一項特權,當打敗她們拿到帽子後,
就能自由使用對應的特權,玩家在遊戲中的目的,就是設法收集到,包含自
己在內的全六頂帽子。簡單就是到了遊戲後期,上述的所有特權,都能讓玩
家來使用。

  要選哪個初期特權皆看玩家喜好,若從遊戲攻略難度來看,先選ラヴィ
或ジャニス會比較有利,HP全恢復的好處自然不用多講,二刀流可以讓雙
手各裝備一把武器,普通攻擊也會增為兩次,對傷害輸出的助益很大,但二
刀流的缺點就是無法裝備飾品,也就是犧牲防禦來強化攻擊。





  遊戲的進行方式,基本上就是從五個不同的世界裡,任選一個來進行攻
略,而攻略順序不會對故事造成影響,可依自身喜好來選擇。世界(迷宮)
會分為三個區域,當抵達最終區域時,就能跟該世界的管理人戰鬥,玩家若
打贏就能拿到帽子,進而使用新特權。





  至於迷宮的探索就如同上圖,以多個小地圖互相串聯在一起,玩家操控
的人物可進行橫向移動,當碰觸到敵人(例如截圖右側的骸骨魚)就會進入
戰鬥,而玩家亦能用跳躍動作來迴避敵人。另外,地圖上也會存在一些機關
或製作裝備用的素材。







  戰鬥畫面如上圖,以半即時制來進行。右側可見到人物的行動順序(必
須擁有シキ的特權才會顯示),AGI值越高就能越快行動。而人物狀態欄
下方有個計量表,當發動攻擊時就會累積,滿表時就能發動「オーバーソウ
ル」,效果是HP全恢復與異常狀態解除,並讓攻擊力提昇50%。





  遊戲中不論物理或魔法技能,都會帶有所有的箭頭屬性,在上圖頂端的
技能說明裡,可見到一個橘色的箭頭,而每個技能的箭頭所指方向都不同,
它的作用是指示發動連續技時的順序。


技能發動順序 箭頭屬性
上下 上下
上下 上下 上下
上下 上下


  光用講的很難懂,所以上面弄了個簡單對應表。假設第一個發動的技能
箭頭是往下,那接著發動的技能,其箭頭是往上或上下兩邊都有,就能發動
連續技。簡單講,就是要設法讓箭頭方向對在一起,而進入連續技狀態時,
給予敵人的傷害會提昇。






  在遊戲前期,連續技大概只能連到三段,而之後學到可連續行動的魔法
或反擊技能後,就經常能連到七、八段。若是擁有メル的特權,那連到三段
以上時,就能發動帶人物特寫的終結技,如同上圖所示。





  戰鬥勝利後可取得水晶,它在遊戲裡的作用就類似貨幣,不論是購買道
具、製作裝備或學習技能都會用到。本作採用了技能樹系統,必須將初階技
能學到指定等級後,才能往上學習更強力的技能。而所有人物的技能樹都是
一樣的,看是要培養成戰士或魔法師,全看玩家的喜好。若水晶足夠的話,
所有人物都能學到全部的技能。





  技能也不是學會了就好,還得裝備後才能使用。在上圖的右下角,可見
到技能的裝備欄,不論你學到多少技能,每個人物一次僅能裝備四個。所以
思考哪些技能是必須的,又該如何搭配,就成了本作的樂趣之一。





  平時的戰鬥有機會拿到製作配方,當備齊足夠的素材與水晶後,玩家就
能製作新的裝備或消耗性道具。而進行製作時會累積製作能力的經驗值,當
等級提昇後,就會學到新的製作方法,為裝備帶來不同的附加效果。






  遊戲中有「咖啡吧」這場所的存在,在裡面玩家可購買素材,或接取支
線任務。當任務解完後,可從委託人那拿到大量水晶,或強力的飾品作為報
酬,所以任務能解就盡量去解,對玩家的好處相當大。

  至於兩個強悍的隱藏BOSS「時計少女」與「魔トリョーカ」,也必
須透過接任務才會出現。基本上,她們都比最終BOSS還難纏,但打贏後
拿到的報酬亦相當可觀。








  遊戲系統的介紹大致就這樣,接著換世界觀說明。在遊戲前期帽子世界
給人的感觸,就只是個類似童話的幻想世界,但到了中後期,就會得知事情
並沒有那麼簡單。

  原本處在帽子世界的女主角「白井陽子」,突然間被拉回了現實世界,
並處在一座特殊研究設施裡。其中一位研究員,帶著陽子瀏覽研究設施,並
告訴她有關帽子世界的真相。





  這間研究設施其實是在研究,以人腦來發電的技術,所以可見到擺滿了
許多活生生的人類腦部。那些腦的擁有者,在腦內創造了屬於自己的世界,
而研究員利用網路,將那些腦(世界)連接在一起,這也就是帽子世界的真
面目。簡單講,就類似電影《駭客任務》的世界觀,不過帽子世界的情況更
慘,只有留下腦部。

  因為這是非人道的研究,所以那些腦的擁有者,全都被刪除了原有的記
憶。導致帽子世界的居民們,除了六個主角之外,都沒有發現自己,其實是
個只有腦的存在。而主角會想要收集帽子,都是為了發動某個計劃,將居民
解放至現實世界。至於陽子是在修學旅行途中,因為車禍受到重傷,所以研
究員就將她的意識,轉移到帽子世界延命,好對身體進行治療。





  至於最後的結局,將居民解放(召喚)到現實世界這件事,雖然在技術
上得確能辦到,但需要有帽子的力量來持續運行。主角群(管理人)從一開
始就知道這事,於是決定自我犧牲,讓自己成為帽子。而成為帽子的同時,
自我意識也會隨之消失,跟死亡沒太大的差別。

  從主角的觀點來看,應該算是壞結局,付出最多辛勞的人卻沒有得到救
贖。另外,本遊戲的製作者,目前正在開發新作品《逆罪トリアージュ》,
從目前的計劃案來看是以吸血鬼為主題,劇情方面則是走徹底的嚴肅路線。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2481576
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留言共 11 篇留言

ミルク猫
黑結局啊

發現個無關緊要的錯字
  至於兩個強悍的隱藏BOSS「時計少女」與「魔トリョーカ」,也必
須透過接任務才會出現。基本上,她們都比最終BOSS還難纏,但打【瀛】後
拿到的報酬亦相當可觀。

06-20 05:32

(゚Д゚)何…やて…
(´・ω・`)錯字已修正。06-21 19:34
熊貓武僧
在戰的世界要削弱價值觀不能戰鬥呢

06-20 07:51

(゚Д゚)何…やて…
那雖然只是小細節,卻有忠實反映出世界觀。06-21 19:36
霧雨桃子
故事有點黑 人腦也太可怕

06-20 08:06

(゚Д゚)何…やて…
就像用糖衣包裹的毒藥。06-21 19:37
冰鎮紅茶
這個有繁體中文版,哈哈姆特也有專區在討論,帽子世界確實不錯玩,可惜我因為有參考攻略,所以第一週目就直接打到封頂了,哈哈哈哈。

06-20 11:46

(゚Д゚)何…やて…
下一部作品看作者解說,似乎是要弄成ACT的模樣。06-21 19:38
ミルク猫
對啊,忘了說,繁中版直接解壓縮即可遊玩

06-20 16:02

(゚Д゚)何…やて…
(´・ω・`)對懂日文的我而言,所謂中文版是無用的存在。06-21 19:40
任孤行
又是可憐的故事...

06-20 16:29

(゚Д゚)何…やて…
皆大歡喜類的結局,玩家基本上都看膩了。06-21 19:40
翼は夢、そして空へ
免費RPG可以至做到這樣的水準實在不簡單!另外在看到技能介紹時,無論是技能名稱、技能要裝備才能使用,以及連攜設定,都有SaGa系列的影子呢。

06-20 17:44

(゚Д゚)何…やて…
關於技能名稱的原捏它,這個攻略WIKI有列出來。
http://www51.atwiki.jp/littleworld/pages/16.html06-21 19:47
SPD
即使犧牲自己也要達成解放住民的目的

不退縮的態度足以稱做英雄啊~~~~~~[e3]

06-20 19:20

(゚Д゚)何…やて…
(´・ω・`)偉大的革命精神。06-21 19:47
冰鎮紅茶
原來是一隻日文大角虫...真是太濕敬了...囧rz

06-22 08:25

溜溜球
起手シキ→メル也不錯,
方便接COMBO清場,
還有OP時魔法可用。

08-28 01:35

是不是欠榦超級模式
神座 超好玩 超感人

03-04 01:07

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29喜歡★orz750201 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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