中文名稱:火炬之光2
英文名稱:Torchlight 2
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2012-09-21
遊戲分級:輔導級
最令我滿意的俯瞰式視角ARPG了!
它延續了
一代的卡通渲染風格,並加強了畫面與豐富內容,
更重要的是這次可以進行多人連線模式,可在Steam上開伺服器,也能用區域網路玩。
雖然火炬之光2整體設計都只是把過去同類型遊戲的精華吸收起來,缺乏創新感,
但是整合的卻很優秀,而且它並不算是什麼重金打造的大作,
卻能夠在有限的資源運用及不超過2GB容量的遊戲大小將整體潛能發揮到最大。
另外模組管理功能也讓玩家們的idea創造力可以為遊戲賦予更精彩的一面。
職業提供了四名可以選擇,分別是狂戰士、工程師、異域行者、燼法師,
異域行者類似於弓箭手,精通遠距離攻擊,工程師則擅長揮動重武器。
每一名職業都有男女性別可供選擇。
另外還有忠心耿耿的寵物,寵物種類相當多元,如貓頭鷹、熊貓等珍禽異獸都可選擇。
一進入遊戲玩家們便可體會到火炬之光2的魅力,相當容易上手,
只要不被圍毆打得手忙腳亂時,一隻手按滑鼠另一隻手吃東西都OK!
流暢度與打擊感也都不錯,尤其是爆擊時怪物炸成碎片的快感,
在卡通紋理風格的表現下,依然不會讓人覺得太過於強調血腥暴力。
缺點是物理效果並沒有很好,但是我並不會在乎這點。
因為火炬之光2所採用的OGRE引擎本來就只是物件導向的圖形引擎,
所以畫面效果表現有限,但特點就是很輕巧便利,能在低配備下發揮出很好的效果。
↑↑↑武器種類相當豐富,劍、斧、矛、槌、槍、弓、弩、砲等... ...,
而且絕大多數武器都不限職業條件,只要符合屬性能力便可使用。
↑↑↑爆屍的一瞬間。
許多設計也是讓人感到相當方便貼心,
像是自動撿錢,寵物除了幫忙打怪外還可以回城賣東西,
背包也設計有自動整理的功能。
在系統上也都是一應俱全,有附魔、鑲嵌、成長武器、釣魚
還有如副本般的隨機生成地下城系統,
破完一輪後也能繼承人物能力、裝備道具繼續下一輪。
視覺效果的表現上則比起一代新增加了下雨、下雪、沙塵暴,日夜交替天氣變化。
↑↑↑釣魚可獲得提升寵物能力的道具。
↑↑↑敵人與場景設計都十分精緻。
耐玩度上是十分高,共四個章節有許多很廣大的地圖,主支線任務穿插其中,
不過打久了可能會膩,畢竟就只是不斷點怪攻擊放技能殺敵而已。
但是對我這種人生中第一款線上遊戲是奇蹟MU Online的玩家而言,
就對如此打怪升等換裝備學技能的玩法情有獨鐘,
就算厭倦了,休息一下過一陣子再開來玩依然會覺得很有樂趣。
而雖然火炬之光2的整體格局很有限,也缺乏史詩般的劇情動畫等… …,
但它卻能夠把ARPG該有的精神通通都發揮出來,讓喜愛該類型的玩家們都能滿意。
可惜的是製作團隊Runic Games兩名核心創辦人已經離開工作室另組新天地了,
所以短時間內大概很難再看到火炬之光的續作了。
個人滿意度:
4.5分(滿分為5分)