創作內容

32 GP

[達人專欄] 【心得】戰地風雲 3-硝煙彈雨的激烈戰況!

作者:金手錶│戰地風雲 3│2014-06-06 20:28:33│巴幣:67│人氣:5779



中文名稱:戰地風雲3
英文名稱:Battlefield 3
主機平台:PC、PS3、XBOX360
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2011-10-25
遊戲分級:限制級
製作廠商:EA DICE
台灣代理:誠翼股份有限公司

已經推出十幾部作品的戰地風雲(Battlefield)系列的戰場時間點幅度是相當大,
有二戰、越戰、現代戰爭甚至是在22世紀未來,作品融入了現實與虛構的情節。
雖然每一作都是以多人連線為賣點,且耐玩度也是高在多人對戰。
但單人戰役劇情依然是絕不含糊,有著如同電影般的敘事手法和氣氛醞釀,
且相信許多玩家或新手依然是會先破完單人戰役熟悉操作與手感後才玩連線。
因此這篇文章的圖片與心得內容絕大多數都是單人劇情。




 
在2011年年底所推出的戰地風雲3採用了寒霜2(Frostbite2 Engine)引擎,
這套引擎除了擁有前幾作的超廣大地圖特色外,還加強了物理引擎和破壞效果,
遊戲中玩家們將體驗到槍林雨彈從四面八方襲來的感受,
被打掉的水泥會露出內部的鋼筋,樹木也會隨著戰鬥而搖曳甚至是被轟垮。
強調戰場上的許多物件都會被破壞掉。
另外凹凸貼圖所支援的解析度也很高,
牆壁凹凸面會是路面上的小石子都清晰可見
不過寒霜2引擎製作的遊戲僅支援DirectX 11,需求配備也有點高。







↑↑↑建築物倒塌的效果相當驚人。



↑↑↑人物的臉部表情也是很逼真。


虛幻3(Unreal 3)引擎製作的遊戲滿大街跑得情況下,
偶爾玩到一款由寒霜2打造的遊戲較能感到新鮮感,
它所呈現的畫面渲染、光影、物裡效果、音效等都有讓人身歷其境的感受。
雖然金手錶我個人是較喜愛末日之戰(Crysis)那種科幻奇想風格,
且在玩過了邊緣禁地(Borderlands)這種射擊融入角色扮演要素的遊戲後,
總會對純粹的闖關對戰式FPS感到興致缺缺,
不過一旦遇到如戰地風雲3這種畫面、配樂相當豪華夢幻的遊戲時,依然會感到欲罷不能。
這套寒霜2引擎後來也運用到賽車遊戲極速快感:亡命天涯(Needfor Speed: The Run)
及另一款FPS榮譽勳章:鐵血悍將(Medalof Honor: Warfighter)
而未來寒霜3引擎首次製作的RPG遊戲-闇龍紀元 3:異端審判(Dragon Age: Inquisition)質量效應4(Mass Effect 4)也會登場。






↑↑↑因為畫面細節太多,所以很容易看不清楚敵人躲在哪裡。



↑↑↑雖然戰鬥畫面不會太過於血腥,
但是很真實的人物倒地肢體動作依然會讓人感到擊倒敵人的爽快感。



↑↑↑爆破後的煙霧效果。
 


單人故事劇情的時間點發生在2014年,
其風格和呈現手法與後來的決勝時刻(Call of Duty)系列有些類似,
都是強調團隊作戰的打法,同時也會融入一些暗殺偷襲的要素,
而有時的情節是很誇張充滿著英雄主義,可以寥寥幾人殺得敵人措手不及,
還有許多爆破場面,甚至是地震,建築物崩垮等大場面,不過基本上是精彩就好。
三代劇情採用了倒置敘事及多名角色的觀點和時間點跳躍的方式來增加懸疑性。
整個過程都是十分緊湊刺激,像是在屋頂上匍匐前進躲避狙擊手的攻擊,
夜晚時透過熱能瞄準鏡暗殺敵方,銀行、別墅的攻堅等… …。

不過QTE與空中戰機、坦克車、偵察機作戰就讓我覺得比較無趣,
例如一開始懸吊在列車上我不知道要狂案空白鍵而導致重來,
載具的戰鬥因為在單人劇情上有地圖行走限制所以無法感受出其魅力。
但大體上都還很OK,提供了不錯的娛樂性。




↑↑↑劇情中常常會不斷的表現出團隊分工合作的力量。


















 
單人劇情很短,大概不用幾個小時就完成了,
結束後就要到多人連線模式中與世界各地玩家廝殺,
玩家們也將會體會到團隊分工合作的感受,以及眾多真實感十足的槍械與載具運用,
不過目前較多人玩得大概是第四代,但因為三代前一陣子有在Origin平台上免費,
大概會因此注入不少新血,只是與老手們的實力差距可能會在前期玩得較辛苦。



個人滿意度:


4.0分(滿分為5分)





本心得僅供參考!



如果您喜歡這篇心得,可以到粉絲團案一下讚,給予我鼓勵,非常感激您的支持與觀看!


粉絲團會適時提供各類型新舊遊戲的影片與畫面和情報分享,
歡迎喜愛電玩的朋友們共同加入這個天地一起聊天喲!




文末來推廣夜歌創辦的社團"一遊戲一圖文心得推廣會"
本社團裡有許多優秀的成員及遊戲心得文章,
文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
這麼棒的社團對於喜愛單機遊戲的玩家們,豈有不加入的理由呢?


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2466336
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:戰地風雲 3

留言共 13 篇留言

緊張的糜竺
趁著ORIGINS免費有下載,還沒玩

06-06 20:35

黑輪橘
我第一次玩的時候也不知道列車那邊要狂按空白鍵
所以只按一下
還想說怎麼都沒有下一步
然後就掛了= =

06-06 21:01

金手錶
大概很多人都是這樣[e16]06-08 21:10
不來恩
EA有些系列根本就是看畫面而已,真的覺得非常可惜= =

06-06 21:16

哈哈小熊
shoot his ball..

06-06 22:10

若水
畫面真的很棒!任人期待未來遊戲的進化

06-06 22:10

貓哥
BF系列的多人才是重點,64人大征服戰根本刺激,4代的畫面又更進化了,BF為燒機程式無誤(蓋章

06-06 23:19

這傢伙有夠甲
三代有些場景做的可以看出來是模組
但四代荒野遊蹤那張地圖,真的讚到讓人嘆為觀止

06-07 01:02

雪之王女‧F‧巧可奈
聽說該系列作品對部份軍事軍武迷而言,宛如聖經一般的地位

06-07 18:13

小虎斑
影片中的 EOD BOT 鈔口艾滴...

06-07 19:09

街頭上的藝術
在當時的廣告詞當中也是非常強調畫面、引擎的物理反應怎樣怎樣的,現在我看懂這是什麼意思了,這代表了空乏&空虛的遊戲內容、商業化的DLC配件包的設計、就連最自豪的多人連線部份都是有嚴重的平衡性問題、更別提當時層出不窮的外掛、跟修不完又也不積極處裡的BUG。
---------
個人對當時上市衝首發非常之後悔,免費的玩家or折扣價格or慈善包玩家,倒是可以一玩。

06-07 20:36

街頭上的藝術
作者大好像卓重在單機劇情,那麼我應該也該專注在單機上面回應才對?
----------
單機劇情..差強人意,因為劇情中有時間衝突性的BUG,這讓專注劇情的玩家覺得十分莫名,而且在劇情中有一關是以戰機駕駛員為任務,原本應該是很棒的設計,但卻徹頭徹尾變成了一場QTE任務,而且在任務中載具僅出現兩種,[若加上CO-OP 三種]這種設計倒不如把有劇情BUG的單機劇情整個拆成7~8個單獨的載具任務,不僅可以幫助玩家快速熟悉載具..也會讓單機劇情沒有BUG&豐富的多。
---------

如果要我給個優點...嗯...我想...就是蒂瑪很帥吧...充滿個人特色的角色。 [主角是布萊克]

所以真不知道編劇到底出了什麼問題-.-"

06-07 20:42

夜歌
之前玩的時候覺得劇情是最大敗筆...

06-11 09:55

A͢s̀s҉ass͞i̷n͠o͜A̵L̛
當初BF3出來時多人整個幾乎沒辦法玩(我12年年初買的),單人也挺失望的,但是經過了半年(我指首發後半年),它的遊戲整體從70分的衝到90分(我認為)。
去年BF4出來也跟BF3差不多,但是單人表現更差,而且多人模式也好不到哪裡去,過了半年了狀況也只從70分跑到80分,BUG還是一大堆(相對當時BF3)
我會說今天的BF3是可以跟CODMW、CODMW2這兩款經典現代第一人稱軍事射擊遊戲並列。

06-12 13:36

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

32喜歡★aa2315195 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:狙擊之神2於6月5日在S... 後一篇:[達人專欄] 【心得】邊...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

alanlee888鴨子嘎嘎
失蹤人口看更多我要大聲說15小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】