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9 GP

【遊戲系統草案試寫】狀態異常&感染率設定

作者:祭JAPAN│2014-04-11 19:09:50│巴幣:54│人氣:335

RPG類遊戲中一定會出現的蛋疼元素~~~


◎簡介◎

在闖關地圖中,部分敵人、陷阱的攻擊手段帶有特殊性質
承受傷害的同時有機率陷入狀態異常,暫時弱化角色的戰力
並存在「感染率」的設定(參考自《惡靈古堡:擴散》的病毒感染率)
數值越高代表該異常狀態的效果會更加劇烈,共分為三階段症狀強度:

.Lv1(感染率在40%以下)
.Lv2(感染率在41~80%之間)
.Lv3(感染率在81%以上)


感染率會隨著時間流逝逐漸減少
,降至0%時則解除狀態
另外需注意:有些異常狀態連續承受時感染率會疊加




◎所構想的異常狀態一覽◎

對應十種屬性,總共為十種異常狀態:
有些狀態異常的症狀,會根據取得的特殊蒐藏品有所變化
『→蒐藏品介紹傳送門』



【森】毒/Poison (累積可能)

Lv1 停止HP逐漸恢復、HP慢速的減少
Lv2 Lv1症狀 + 停止MP逐漸恢復
Lv3 Lv2症狀 + MP慢速的減少




【冰】凍結/Frozon (累積不能)

Lv1 無法行動,可連打方向鍵加速解除,期間承受傷害120%
Lv2 Lv1症狀 + 變成冰塊(連打需求變嚴,期間承受傷害140%)
Lv3 Lv2症狀 + 變成雪人(連打需求最嚴,期間承受傷害160%)


※當取得蒐藏品【凍結之炎/凍てついた炎】後,可減少連打的需求量



【土】石化/Stone (累積不能)

Lv1 無法行動,需連打按鍵加速解除,期間耐久、抗魔半減
Lv2 Lv1症狀 + 變成石雕(連打需求變嚴)
Lv3 Lv2症狀 + 變成銅像(連打需求最嚴)


※當取得蒐藏品【魂之眼球/魂の目玉】後,可減少連打的需求量



【闇】詛咒/Curse (累積可能)

Lv1 道具、技能療傷效果半減
Lv2 Lv1症狀 + 攻擊力半減
Lv3 Lv2症狀 + 運氣半減




【光】封印/Seal (累積可能)

Lv1 無法使用奧義
Lv2 Lv1症狀 + 無法使用射擊系與詠唱系技能
Lv3 Lv2症狀 + 無法使用普通攻擊以外技能




【雷】麻痺/Paralysis (累積可能)

Lv1 挨打時傷害硬直反應變長、體術半減
Lv2 Lv1症狀 + 碰撞牆壁、跳躍著地時會出現傷害硬直反應
Lv3 Lv2症狀 + 有時動作會強制中斷




【風】壓迫/Pressure (累積可能)

Lv1 移動、跳躍能力半減(不影響素早、韌性補正)
Lv2 Lv1症狀 + 硬直時間延長
Lv3 Lv2症狀 + 更容易被任何攻擊打飛




【星】目眩/Dizzy (累積可能)

Lv1 頭暈狀態(移動方向顛倒、準確半減,頭頂為圓盤符號)
Lv2 宿醉狀態(移動方向控制變得更加飄移不定,頭頂為星星符號)
Lv3 氣絕狀態(暈坐地上無法控制,頭頂為雜亂符號)


※當取得蒐藏品【黃金香蕉/ゴールドバナナ】後,可減少連打的需求量



【水】睡眠/Sleep (累積不能)

Lv1 淺眠狀態(HP MP恢復加速,挨打一下便甦醒,期間處無防備狀態)
Lv2 熟睡狀態(變得更難醒來,被暴擊率+20%)
Lv3 冬眠狀態(效果結束前極難甦醒,被暴擊率+50%)


※當取得蒐藏品【道歉睡姿貓/ごめん寢コ】後,恢復效率變250%



【炎】過熱/Overheat (累積可能)

Lv1 靈力恢復速度半減
Lv2 Lv1症狀 + 技能消耗靈力150%
Lv3 Lv2症狀 + 魂力累積效率半減



◎狀態異常一覽 介紹結束◎
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2404320
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留言共 4 篇留言

亦真非真
中標就危險

04-11 19:51

祭JAPAN
同感!![e22]
尤其在針刺部屋中石化...死旗確認![e20]04-14 11:15
任孤行
吃這個也癢

04-12 22:22

祭JAPAN
多帶點解藥以備不時之需吧~~~[e19]04-14 11:15
AJL
建議雷改成麻痺效果,混亂效果捨棄。

04-14 11:05

祭JAPAN
所以選詞上在這邊也糾結了許久...究竟名詞要混亂還是麻痺[e21]
因為算是結合、同時具備麻痺(Lv3)和混亂(Lv1~Lv2)兩者效果

融合這兩個狀態效果特徵、或許更好的形容詞吧
只是目前詞窮、還沒想到...[e42]04-14 11:14
AJL
比較麻煩的是會跟氣絕效果相似,你要不要參考一下《魔物獵人》系列的異常狀態?
像是睡眠狀態中招時傷害會增加三倍,中閃光攻擊跟雷屬性狀態時會暈眩,麻痺屬性分開計算等等……

04-14 11:22

祭JAPAN
去參考了一下相關資料,受益良多啊~~~~[e40]
部分屬性異常重新構思的更精確之後再一併更新上來好了[e23]04-14 12:26
祭JAPAN
改好嚕~~這樣星雷兩者的獨立性應該更加強力了[e12]
睡眠狀態也追加了些相對代價調整其平衡性[e19]04-24 20:34
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