缺陷
有優勢必有弱勢,就連橫掃地下城的石川,終究還是會敗在雅典娜第一關的泰坦。
身為擁有「爆滅神的衝動」的濕婆所統帥的火隊,有什麼缺點呢?
1.沒有妹子!
唯四會入隊的妹子只有火奶、火龍女、朱雀、望月,
後三者更是需要運氣才能帶回家。
喜歡滿滿妹子的請右轉去玩回復隊或水隊
(嗯...不過這4隻也是能組成兩次爆發的隊伍,只是沒有增傷)
2.隊員不易取得
火印隊包含隊長(火印)、增傷角(火歐)、強力轉珠角(望月、戰軍神),
全部需要用抽的。
若只有火印,想玩火9,最平民的可能只有
火印+火劍、泰坦、火美化、火奶+火印
(火美化有開過一次可以挑的一次通關地下城,姑且列入)
雖有6個屬強,但要將火美化滿技也不是多平民的是,
王關也只有雙轉珠支援一次爆發。(當然也可以把泰坦換滿技石川)
雖然說也不會到「沒有關鍵幾隻很弱」、「不課金、沒有抽運玩不起」,
但相較下的確算是不太平民
3.回復、存技
上面兩點是加入火印隊前所考慮,
這兩點則是實際開始後的問題。
回復偏低是火印隊幾乎說是最大問題,
若是遇上CD1的敵人,又無法秒,
就會面臨回復不足以補回所受傷害。
因此,在挑戰關卡前,事先了解關卡資訊也變成很重要的事。
知道哪裡可以慢慢打,那邊需要開一隻轉珠帶走,
都需要一定的事先策劃。
CD方面,由於火印隊隊員平均CD偏長(頭尾火印滿技也要17CD),
雖說有SB加持,多偷回合的確可以存好。
但,若是中間已經開掉技能,要再次存好就不是那麼容易的了。
存技和回復是有很大關係,
同樣的,要存技也是要事先了解關卡資訊,
知道在哪邊能多偷幾回合存技。
舉個例子,
就算有SB加持,攻略撒旦時至少要偷出10~12回合左右存出火印。
1/6 烏賊可以偷約2~3回合
2/6 黑狗也約2~3回合
3/6 莉莉絲1回合
4/6 吸血鬼1~2回合
5/6 哈帝斯6回合
6/6 撒旦 4回合輸出( 火奶延長)
這樣至少可以偷出12~15回合存好火印!
總之,要解決「回復」和「存技」最好的方法,
就是「知己知彼」
熟悉自己的技術可以為隊伍帶來約多少的補量及傷害
和
了解關卡中敵人會進行的動作!
4/4新增:
隨著嘗試更多的降臨,漸漸發現回復真的是火印隊的死穴。
只要是平均每回合打超過6000的,
對火印隊來說都是難點。
幾乎只能靠火奶or秒殺,
但若連續有這種每回合高傷害,就十分困難了。
附上一張全隊回復+0&+99的差異
(右圖是297,不過重點在回復)
面對超地獄回合1萬多傷害,
回復+0的需要至少2串心+多combo
反觀+99回復,5combo就能補7000多,
還有中高血量加持,就算每回合1串心+6combo也能撐幾回合
(畢竟這隊沒有金身限制)
等有兩串心再一次補回來
如果回復+99,在木宙斯第一關被封後要撐過10回合難度應該少很多吧...
當然這是美夢..
實際上全隊回復+99需要很大的耐心
因此,其實在沒有課出強力隊員、回復高+值以前,
其實火印能碾的降臨還是有限。
倒是撒旦、傳說航路這種無心珠,
因為少了心珠,火珠會更多。
對火印這種本來就很少補血的隊伍來說,反而異常的穩.....
4/18再新增:
隨著降臨至霸只剩下木宙斯、火赫拉、伊邪那美,
逐漸了解到,面對火印低回復,所要挑戰已經不是如何補回,
而是如何善用火劍&火英雄&火奶(小弟習慣好友配火英雄)來過每一關,
並偷回合能讓技能在接上輪迴
舉個最明顯的例子─禮拜二的 「黃金兵 超地獄」:
R1:濾珠+補血2回合→火劍
R2:濾珠+補血→開火奶→拖至CD1拉橫排
R3:濾珠+補血2回合→火劍
R4:濾珠+補血→開火奶→拖至CD1拉橫排
R5:濾珠2回合→火劍
R6:全開
很明顯吧?前5層即是不斷的拖回合,
然後輪流開火劍&火奶
可以一直接到王關,都只要吃先制
(R1、3、5→3回合 & R2、4→6回合)
當然,降臨沒有那麼順的,
不過道理差不多,就是靠火劍&火奶來過前面,最後王關爆發。
搭配
在前面我們排出了適合的轉珠、輔助、增傷寵,
那麼,我們實際通常會如何組隊呢?
先看看隊員方面
隊員
狀況1.
BOSS前的關卡,需要小爆發:
可以靠5CD、10CD轉珠來拉橫排秒
BOSS關用石川 or 火龍女 or 朱雀+望月 來大爆發
需要存技、有危險也有火奶可以輔助
望月5CD轉珠、火奶輔助、火龍女王關爆發
狀況2.
有高技術、隊伍素質高、關卡簡單=速刷:
舉例:
望月、火惡魔兩發轉珠支援前面關卡
BOSS關火龍女爆發
有信心且允許更可以從BOSS前兩層開火歐連續掃到BOSS
4/26新增:
不論何隊,建議隊伍中至少都須放入「雙轉//全版轉+單轉」這種組合。
EX:
+
這樣可以用單轉擊殺王關前一層,
雙轉//全版轉秒殺王關。
另外若想追求暴力的極致,放入火奧是個極佳的選擇。
開場3SB加持,戰軍神(滿技)、弗雷(滿技)都跳給你看
3屬強更能大幅提升傷害(兩橫排=提升1.6倍,比弗雷主動技還多....)
當然,最重要的還是
1.包包內有哪些能組
2.現在要打的關卡適合哪隊 來做挑選
再來,我們來看隊長組合。
隊長
這邊只列出小弟試用過認為不差的~
1.
X 標準雙火印9pt,
兩發點燈支援兩次爆發
但在只需一發點燈情況下則浪費一個技能。
不過火印優良覺醒即使少一技能感覺也值得!?
使用的攻略:多
2.
X 162火隊,
適合用在需要慢慢打且BOSS血不多。
由於火隊回復低所以血量就算沒加成也不會溢補浪費。
是個不差的穩定組合
3.
X假如你沒有弗雷,好友又有滿技火美化,
這倒是個很不錯的配法。
同樣是9倍,但隊員可以多放一隻轉珠(但增傷只有2回合1.3)
假如你有弗雷
還是玩雙火印吧..
4.
X3.5倍的天鈿,不但使倍率上升到10.5pt(但屬強SB各少1)
更可以增加回復力(自補1000、主動技4回合回復1.5倍)
由於保持金身必須維持50%↑血量,
所以在沒有強大先制(EX:木宙斯)情況才推薦可以使用。
(不過可以靠火奶延長CD來補血就是了)
5.
X9倍、10.5倍、12倍
雖然火英雄神需要消6~8顆才有倍率,
但對同樣以橫排來增傷的火印隊,爆發沒什麼差別。
而且在存技是更可以控制在只有火印3倍。
缺點是無法穩定磨血,一但發動英雄神+橫排 通常會讓對面瞬間噴血
(不過...以火印的回復,能穩定磨血的地方也不多)
最大最大缺陷大概是難以找到高等火英雄!?
使用的攻略:很多
4/4新增:
經過幾次降臨,越來越愛用火印 X 火英雄這組合
可以輕易存技,重點是比其他配法多一發轉珠。
別小看這發木轉火,對需要一路秒的火印來說是很大的輔助。
目前小弟是用這隊
+(5屬強4SB ,好友火印或火英雄)
4/25修改:
唯一小缺陷是沒有望月,不過滿技火劍足以應付。
目前這隊火印CD19、火龍女CD17、弗雷CD11、火奶&火劍滿技
理想是火印練到CD17(滿技),火龍女不一定要滿技(反正都要存17回合..)
弗雷若能滿技,也許有機會能在一關開兩次!?
大致上小弟十分喜歡這隊,甚至可以說是小弟從刷5、6D到超地獄全部用這隊。